Blockland (видеоигра) - Blockland (video game)
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2016 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Blockland | |
---|---|
Разработчики) | Эрик «Badspot» Хартман, Энтони «Ротондо» Ротондо, Бен «компрессор» Гарни |
Издатель (ы) | Step 1 Games LLC и Blockland LLC |
Дизайнер (ы) | Эрик "Badspot" Хартман |
Двигатель | Крутящий момент Game Engine |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X |
Выпуск | 15 ноября 2004 г. (Бесплатное ПО ) 24 февраля 2007 г. (Розница) 16 декабря 2013 г.Пар ) |
Жанр (ы) | Песочница |
Режим (ы) | Один игрок, LAN, Мультиплеер |
Blockland это песочница построенный на Крутящий момент Game Engine, в котором игроки строят и играют, используя Лего -подобные строительные блоки в один игрок и мультиплеер.[1] Он был создан американским разработчиком Эриком «Badspot» Хартманом и первоначально был выпущен как бесплатное ПО 15 ноября 2004 г. Игра не одобрена и не связана с Лего бренд. Однако в какой-то момент Lego вела переговоры с Хартманом о покупке игры.[2] Blockland был в центре внимания Хранители экрана[3] 11 февраля 2005 г., резко увеличив базу пользователей за ночь. Это также было показано на Новости Хижины.[4] Blockland был официально выпущен 24 февраля 2007 года.[5] 16 декабря 2013 г. Blockland был выпущен Пар потратив почти год на Steam Greenlight.
Геймплей
Blockland открытый песочница, давая игрокам свободу разрабатывать и строить сложные конструкции. В стиле минифигурка игроки строят внутри виртуальный мир используя кирпичи, напоминающие игрушечные блоки. Эти конструкции могут быть построены либо в один игрок или мультиплеер сервер. Любой игрок, купивший игру, может разместить у себя стандартный сервер, вмещающий до 100 игроков.
Можно изменить свойства отдельных кирпичей, такие как освещение, частицы и зеркальность. Blockland также есть NPC, оружие, разрушаемые машины и Мини-игра система, позволяющая пользователям создавать новые автономные игровые режимы.[6] Они могут варьироваться от deathmatch к полноценным играм в игре, таким как РПГ, или выживание зомби. Blockland также имеет триггер и событие -система для создания основных интерактивных объектов, таких как работающие выключатели света, ракетные установки, разрушающиеся конструкции или аркада такие игры как Понг или Breakout. Blockland имеет большое сообщество созданных игроками добавить контент, такой как игровые режимы, транспортные средства и специальные кубики.
Тени и шейдеры
Включенное в игру 9 августа 2012 года обновление под названием «Тени и шейдеры» (также известное как версия 21) удалило традиционные «карты» игры - ландшафт открытого мира - заменив их плоским полем. GLSL были добавлены тени и шейдеры, а также настраиваемые скайбоксы и дневной / ночной цикл. Кроме того, он предоставил пользователям возможность создавать собственные файлы шейдеров.
История
Прототипная версия Blockland, известная как «Vanilla Blockland», была выпущена 15 ноября 2004 года. Канадская газета Глобус и почта написал статью об этой ранней версии Blockland, в котором создатель Эрик «Badspot» Хартман утверждал, что игра привлекла 20 000 пользователей за десять дней с тех пор, как она «стала популярной» после того, как была представлена на Хранители экрана.[7] Розничная версия Blockland была завершена и выпущена 24 февраля 2007 года. 8 августа 2012 года была выпущена новая версия, в которой удален ландшафт, но добавлено больше динамического освещения в сборки. Игра получила зеленый свет Steam Greenlight 28 августа 2013 г. 16 декабря 2013 г. Blockland был выпущен на Пар потратив почти год на Steam Greenlight.
Модификации
Blockland имеет систему дополнений, чтобы помочь пользователям в создании настраиваемый контент, например, оружие, транспортные средства, эффекты и игровые режимы. Дополнения могут варьироваться от новинок до капитальный ремонт модификации.
Хотя Blockland не является открытым исходным кодом, все транспортные средства и оружие по умолчанию в игре используют систему надстроек, поэтому игроки могут изучить рабочие примеры, чтобы помочь им узнать, как модифицировать игру. Большинство серверов, созданных игроками, обычно зависят от пользовательского контента.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Blockland - бесплатные многопользовательские онлайн-игры». Играть в бесплатные онлайн-игры. Получено 15 октября, 2009.
- ^ "LAMLradio # 13 - Blockland". ЛАЛМрадио (Подкаст). Джеймс Уодсворт. 2008. Архивировано с оригинал 3 марта 2008 г.. Получено 9 сентября, 2016.
- ^ «Поли Шор, Блокленд, Авион». 2005. Получено 11 октября, 2007.
- ^ «Игры IGC 07». 2007. Архивировано с оригинал 26 августа 2009 г.. Получено 5 июня, 2008.
- ^ Форум Blockland - это здесь. Февраль 2007 г.
- ^ "Edge Issue # 148". 2005. Получено 5 июня, 2008.
- ^ Колборн, Скотт (25 февраля 2005 г.). "Не Sim City вашего старшего брата". Глобус и почта. Торонто. Получено 12 ноября, 2017.