Фильтры для мозга - Brain Strainers

Фильтры для мозга
Brain Strainers Cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение карусели
Издатель (ы)Программное обеспечение карусели
Coleco
Платформа (и)Atari 8-бит, Коммодор 64, ColecoVision,[1] Coleco Adam [2]
РелизAtari, C64
1984
ColecoVision
Жанр (ы)Музыка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Фильтры для мозга это музыкальное видео игра выпущен для Семейство 8-битных Atari[4] и Коммодор 64 в 1983 г. и ColecoVision в 1984 году. Он содержит две под-игры, одна из которых является клоном популярной игры 1970-х годов. аудио игра, Саймон.[5][6] Она примечательна тем, что является одной из первых музыкальных видеоигр, в которых использовались игровой процесс на основе поля в Клеф Альпинист часть игры.[7][8]

Геймплей

Фильтры для мозга состоит из двух музыкальных подигр: «Follow The Leader» и «Clef Climber». Цель игры заключалась в том, чтобы обучающая видеоигра опыт. Целенаправленными навыками были эйдетическая музыкальная память и тональная точность.[9][7][8]

Следуйте за лидером

«Следуй за лидером» - это эйдетическая музыкальная игра предназначен для проверки памяти плеера.[9] Здесь воспроизводится образец музыкальных нот, и соответственно загораются четыре цветные панели. Затем у игрока есть несколько секунд, чтобы повторить последовательность обратно на компьютер.[10] Если последовательность повторяется правильно, компьютер генерирует более длинную строку нот для исполнения. По мере прохождения игры скорости, с которыми выполняется мелодия и с которой должен подаваться ответ игрока, увеличиваются. Еще больше усложняя игру, четыре цветные панели перестают светиться на более высоких уровнях.[11]

Клеф Альпинист

"Clef Climber" - это основанная на поле видеоигра где игроку дается справочная нота, а затем тон, соответствующий другой музыкальной ноте, которая должна быть сопоставлена ​​вскоре после воспроизведения.[11] По ходу игры контрольная нота перестает воспроизводиться, и игрок должен полагаться на свое интуитивное чувство подачи.[10] Игрок может выбрать, просматривать или нет заметки на музыкальный коллектив,[12] однако, даже если для отображения выбраны музыкальные ноты, они исчезают на более высоких уровнях игры.[11]

Прием

Игра была признана Античный журнал за достижения в области образовательного программного обеспечения[9]

Эй! неблагоприятно оцененный Фильтры для мозга для Commodore 64, заявив, что это «напряжение, но больше от терпения и интереса, чем серого вещества». Он похвалил графику Клефа Альпиниста, но раскритиковал документацию, которая «должна была быть переведена прямо с японского, и притом плохо! В чем смысл Клефа Альпиниста? Я не уверен». Журналу понравились Finder's Keepers, несмотря на плохую графику и отсутствие музыки, но он заявил, что Follow the Leader «лишил меня дара речи (кроме« идиотского »,« бессмысленного »и« смешного »для начала)». Он завершился "Фильтры для мозга не стоит ваших денег и, самое главное, не стоит вашего детского времени ».[13]

Рекомендации

  1. ^ а б Фильтры для мозга - Colecovision. IGN. Проверено 13 октября 2010 года.
  2. ^ Бейтман, Селби. Программное обеспечение Power! - «Новый Адам». Вычислить!. Выпуск 51. Август 1984 г. Стр.32.
  3. ^ Фильтры для мозга. GameSpot. Проверено 7 декабря 2008 года.
  4. ^ «Фильтры для мозга для Atari 8-бит». AtariMania.
  5. ^ COLGAM0005 - Фильтры для мозга. Atari2600.com. Проверено 7 декабря 2008 года.
  6. ^ Сантулли, Джо. Параппа Рэпер. Цифровая пресса. 7 октября 2005 г.
  7. ^ а б Программное обеспечение карусели (1984). Фильтры для мозга (ColecoVision ). Coleco. Две веселые игры на память. Играть в Clef Climber, музыкальная игра на совпадение. Проверьте свою память с Следуйте за лидером.
  8. ^ а б Программное обеспечение карусели. Фильтры для мозга В архиве 6 октября 2012 г. Wayback Machine. (Coleco ). ColecoVision. 1984.
  9. ^ а б c Малниг, Анита. ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ - 18 лучших решений Antic. Античный. Том 3, №6. Октябрь 1984 г. Стр.29.
  10. ^ а б Браун, Кристофер. Фильтры для мозга - Синопсис. Allgame. Проверено 13 октября 2010 года.
  11. ^ а б c Румбургер, Б. Фильтры для мозга. Консоль Classix. Проверено 9 января 2009 года.
  12. ^ Мозг. Музей видеоигр. Проверено 7 декабря 2008 года.
  13. ^ Тамис, Валери (июнь 1984). "Фильтры для мозгов". Эй!. стр. 90–91. Получено 27 июн 2014.