Brat (видеоигра) - Brat (video game)
Паршивец | |
---|---|
Разработчики) | Foursfield |
Издатель (ы) | Изображение Работает |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST |
Релиз | 1991 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Паршивец это действие головоломка видеоигра разработан Foursfield и опубликован Изображение Работает для Amiga и Atari ST в 1991 г.
Геймплей
Паршивец является изометрический головоломка, в которой игрок направляет Натана, сопляк названия, через серию из двенадцати уровней. Изометрический пейзаж прокручивается вверх по экрану, налагая ограничение по времени на каждом уровне. Пока Натан автоматически идет вперед с той же скоростью, если его отвлечь, он начнет отставать. Если экран догоняет его, игрок теряет одну из трех жизней и должен перезапустить уровень. Натан не контролируется напрямую: игрок должен размещать значки на уровне, чтобы направлять его движение. Натан может собирать различные предметы, а затем размещать их, чтобы обойти определенные препятствия: например, смертоносные пружинные игрушки можно подавить с помощью свинцового груза, а строительные блоки могут перекрыть зазоры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Паршивец встретил умеренный успех критиков, сравнивая с Лемминги.[1][2][3] Рецензенты высоко оценили интуитивно понятный интерфейс, сложные, но достижимые головоломки, четкий графический стиль и оригинальный увлекательный игровой процесс.[2][4] Тем не менее, игру критиковали за ее неумолимый характер, когда игрок допускает небольшие ошибки, а также за чрезмерный доступ к диску.[5] CU Amiga сочли игровой процесс «утомительным и долгим», повторный запуск уровня слишком расстраивает, а элементы головоломки сравниваются с Лемминги.[3] Amiga Power раскритиковал дизайн главного персонажа, назвав его тошнотворным и раздражающим.[6]
Рекомендации
- ^ а б "Brat Review от Amiga Format 22 (май 1991 г.) - Стойка журнала Amiga" (22). Май 1991 года: 64–66. Получено 2 апреля 2014.
Паршивец это милая игра, которую стоит посмотреть, и порочная игра. Это требует безупречной работы мыши с пикселями, изобретательного подхода к решению проблем и отличного тайминга.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ а б c "Brat Review from Zero 19 (май 1991 г.) - стойка для журналов Amiga" (19). Mirrorsoft. Май 1991 года: 32–33. Получено 2 апреля 2014.
Ага, Паршивец это оригинальный и убедительный материал, надо сказать. Меня беспокоит только то, является ли убедительная сторона этого достаточно «убедительной», поскольку временами это может превратиться в своего рода тест памяти.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ а б c "Brat Review от CU Amiga (апрель 1991 г.) - Стойка журнала Amiga". Image Works / Mirrorsoft. Апрель 1991 года: 61. Получено 2 апреля 2014.
... в результате получается неравномерная игра-головоломка / платформер, на которую приятно смотреть, но проигрывает в игровом процессе.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ а б "Brat Review от The One 31 (апрель 1991) - стойка журнала Amiga" (31). Изображение работает. Апрель 1991 года: 46–47. Получено 2 апреля 2014.
Паршивец это инновационная и захватывающая игра-головоломка, которую вы, вероятно, увидите довольно долго.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ а б "Brat Review от ACE: Advanced Computer Entertainment 44 (май 1991 г.) - стойка журнала Amiga" (44). Изображение работает. Май 1991 года: 76–78. Получено 2 апреля 2014.
Это удивительно умная игра, которую легко освоить и сложно оторваться. Если бы только это не заставляло вас так регулярно бить молотком по экрану телевизора, это было бы безупречно.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ а б "Brat Review от Amiga Power 1 (май 1991 г.) - стойка для журналов Amiga" (1). Изображение работает. Май 1991 года: 80–81. Получено 2 апреля 2014.
Красиво запрограммированный, с прекрасным звуком и графикой, Паршивец полностью разрушен колоссальной неверной оценкой характера
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь)