Брент Айверсон - Brent Iverson
Брент "Баззбой" Айверсон программист, более известный как симуляции разработчик игр. Среди его заслуг - ПК DOS версия Воздушный бой Чака Йегера, Штурмовик LHX, и Истребители ВМС США Джейн, все опубликованы Electronic Arts.
Фон
Опыт Айверсона с компьютерами начался в возрасте пятнадцати лет, когда он пошел к другу, чтобы поиграть в игры на Яблоко II. Ему нравилось работать на компьютерах, но он все же планировал изучать искусство в колледже. Однако после начала учебы в университет Мичигана он узнал, что даже талантливые художники редко зарабатывают на жизнь своим искусством, но этот компьютер программисты как правило, зарабатывать больше денег. В результате он специализировался в Информатика.[1]
Карьера
Айверсон работает в Electronic Arts (EA) с 1986 года.[2] он теперь Главный инженер[3] и старший директор по развитию[2] студии Redwood Shores компании Electronic Arts. В ноябре 2005 г. он участвовал в группе отраслевых технических экспертов на Международная ассоциация разработчиков игр панель.[4] Во время этой панельной дискуссии Айверсон выразил свое мнение о разработке игр с учетом ограничений, связанных с маркетингом:
«Я думаю, что технология и код, которые вам даны, дизайнерские решения, которые вам даны ... на самом деле не ограничивают; они на самом деле способствуют реализации. было бы чертовски сложно начать. Но если бы кто-нибудь сказал: «Сделайте отличную игру про этот фильм, который выходит, или про динозавров, или пиратов, это пошаговая стратегическая игра», то вдруг у вас есть много вещей, которые разработаны для вас, и вам больше не нужно об этом думать. Теперь вы можете спросить: «Как я могу внедрять инновации в этой сфере?» Я часто думаю о технологиях имеет тот же эффект ... Теперь вы можете перестать беспокоиться об этом и сказать: «Что же мне делать, что действительно интересно заказчику на основе этой структуры?» »[4]
Кредиты на развитие[5]
- MySims Kingdom (EA, 2008)
- Boom Blox (EA, 2008)
- MySims (EA, 2007)
- Крестный отец: Игра (EA, 2006)
- 007: Все или ничего (EA, 2004)
- Симс (EA, 2003)
- 007: Ночной огонь (EA, 2002)
- Боевой медик: специальные операции (LI, 2002)
- Freekstyle (EA, 2002)
- Rumble Racing (EA, 2001)
- Подкоманда (EA, 2001)
- Тайгер Вудс PGA Tour 2001 (EA, 2001)
- Симуляторы боя Джейн: Истребители Второй мировой войны (EA, 1998)
- Моделирование боя Джейн: Истребители ВМС США '97 (EA, 1997)
- Морские Истребители (EA, 1995)
- Истребители ВМС США (EA, 1994)
- Буллз против пиджаков и плей-офф НБА (EA, 1992)
- Воздушный бой Чака Йегера (EA, 1991)
- PGA Tour Гольф (EA, 1991)
- Штурмовик LHX (EA, 1990)
- СУ-25 Штурмовик (EA, 1990)
Айверсон также написал MS-DOS и Apple IIgs версии Deluxe Paint, программа, изначально написанная для Amiga пользователя Dan Silva.[6]
Рекомендации
- ^ LHX Attack Chopper Руководство. Electronic Arts. 1990 г.
- ^ а б Интернет-журнал Edge, «100 горячих разработчиков игр 2008 года», 20 февраля 2008 г.[мертвая ссылка ]
- ^ Центр изучения языка и информации Стэнфордского университета, "Календарь публичных мероприятий, том 18, № 12", 27 ноября 2002 г. В архиве 15 июля 2007 г. Wayback Machine
- ^ а б GameSpot: "Группа IGDA обсуждает промежуточное программное обеспечение", 30 ноября 2005 г.
- ^ MobyGames, «Биография разработчика Брента Айверсона»
- ^ "Брент Айверсон". Игры Моби.