Штурмовик LHX - LHX Attack Chopper
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Штурмовик LHX | |
---|---|
Разработчики) | Electronic Arts |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Платформа (и) | MS-DOS Мега Драйв |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Симулятор автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок |
Штурмовик LHX это война 1990 года вертолет игра-симулятор для ПК к Electronic Arts. Игра была разработана Electronic Arts, Дизайн и программирование под руководством Брент Айверсон, также известный ПК DOS версия Воздушный бой Чака Йегера, и Истребители ВМС США.
Игра изначально была выпущена для ПК DOS, впоследствии были созданы порты для других платформ, таких как Мега Драйв / Genesis.
Геймплей
Помимо титульного LHX прототип разведывательно-ударного вертолета, в игре представлены два летающих вертолета армии США, AH-64A Apache и UH-60 Блэкхок, и еще один прототип (по состоянию на 1990 г.): МВ-22 Оспри, любой из которых может быть использован против наземной и воздушной техники советского производства на трех военных театрах Ливии, Вьетнама и Германии. Союзные юниты также доступны, но они активно не вступают в бой, и противостоящие юниты обычно не стреляют по союзному оборудованию, за исключением конкретных миссий сопровождения, когда бомбардировщик B-2 или пара UH-60 получают задание CSAR войдет в воздушное пространство противника. Все оснащенные ракетами подразделения (как наземные, так и воздушные) имеют ограниченное количество выстрелов, часто совпадающее с количеством готовых к стрельбе ракет, имеющихся в реальной системе. Сухопутные части не двигаются, а воздушные - движутся.
Игрок может играть в любую кампанию или миссию в любом предпочтительном порядке, сталкиваясь с пятью различными уровнями сложности, что улучшит вражеские осведомленность о ситуации, время реакции и само количество и качество выставленных сил. Каждая выполненная миссия не повлияет на другие миссии или кампанию в целом, и игрок может снова запустить ту же миссию независимо от ее предыдущего результата. В конце каждой миссии игрок получает отчет о миссии с описанием последствий успеха или неудачи, а счетчик очков будет меняться в зависимости от того, выполнена ли основная цель, приземлился ли пилот на союзном аэродроме, а не только на дружественной территории и в меньшей степени количество других сил противника, уничтоженных в процессе достижения и возвращения из района цели.
На подведении итогов, учитывая исход миссии, пилот может получить различные медали или повышение до звания полковника. В случае взрыва вертолета игрока в воздухе или крушения пилот погибнет и карьера игрока закончится. Если приземлится на вражеской территории, возможны разные исходы: пилот будет захвачен, или убит, или сбежит на дружественную территорию, или будет спасен дружественными силами.
Прием
1992 год Компьютерный игровой мир Обзор варгеймов с современными настройками дал игре две с половиной звезды из пяти, заявив, что у нее «крайне нереалистичная летная модель».[1] Опрос 1994 года дал ему две звезды, заявив, что «он пользовался большим успехом, чем я думал».[2]
В 1994 г. PC Gamer США названный Штурмовик LHX 29-я лучшая компьютерная игра за всю историю. Редакция написала, что «недостаток в графической полировке игры с лихвой компенсируется быстрым действием».[3]
Рекомендации
- ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. № 95. с.123. ISSN 0744-6667. Получено 2019-06-22.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. № 114. с.203. ISSN 0744-6667.
- ^ Персонал (август 1994 г.). "ПК-геймер Топ 40: Лучшие игры всех времен ». PC Gamer США. Vol. 1 шт. 3. п. 35. ISSN 1059-2180. Получено 2019-06-22.