Брайан Пол - Brian Paul
Эта биография живого человека требует дополнительных цитаты для проверка.Июнь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Брайан Э. Пол это Компьютерный программист кто изначально написал и поддерживал исходный код для Открытый исходный код Меса графическая библиотека до 2012 года и все еще активна в проекте. Пол начал программировать исходный исходный код в августе 1993 года. Mesa - это свободное программное обеспечение /Открытый исходный код графика библиотека который обеспечивает общий OpenGL реализация для рендеринга трехмерный графика на нескольких платформы. Хотя Mesa не является официально лицензированной реализацией OpenGL, структура, синтаксис и семантика API это OpenGL.
Образование
Пол получил степень бакалавра в Университет Висконсина – Ошкош в 1990 году. Он работал над проектом визуализации SSEC, одновременно получив степень магистра в Университет Висконсина-Мэдисона.
Развитие Меса
Пол увлекался графикой. Он подумал, что было бы забавно реализовать простую библиотеку трехмерной графики с помощью OpenGL API, которую он затем мог бы использовать вместо VOGL. Он потратил восемнадцать месяцев на разработку с частичной занятостью, прежде чем опубликовал программное обеспечение в Интернете. Программное обеспечение было хорошо принято, и люди начали вносить свой вклад в его разработку. Поддержка графического оборудования была добавлена в Mesa в 1997 году в виде Скольжение драйвер для нового 3dfx Видеокарта Voodoo.[1]
Карьера
После окончания учебы Пол продолжил работу над проектом SSEC. Он также работал в Силиконовая Графика, Avid Technology, и Precision Insight (выкуплены VA Linux Systems ).
В 2000 году Пол выиграл третий Фонд свободного программного обеспечения Премия за развитие свободного программного обеспечения.[2]
В ноябре 2001 года он стал соучредителем компании Tungsten Graphics, которую приобрела VMware в декабре 2008 года, где и сейчас работает.
Прочие взносы
Пол также участвовал или написал:
- Хром
- Инфраструктура прямого рендеринга в XFree86[1]
- Blockbuster - проигрыватель фильмов в высоком разрешении для приложений научной визуализации
- Glean - проверка OpenGL
- Togl - виджет OpenGL для Tcl / Tk
- Vis5D система визуализации
- VisAD система визуализации
- Cave5D - адаптация Vis5D к иммерсивной виртуальной реальности
- TR - библиотека рендеринга плитки OpenGL
- V-Blocks - виртуальные строительные блоки
- Avid Marquee - видео анимация, 3D текст, графика
использованная литература
- ^ а б «Введение в инфраструктуру прямого рендеринга»; Проверено 11 февраля 2007 г.
- ^ «Брайан Пол награжден премией Фонда свободного программного обеспечения за развитие свободного программного обеспечения»; 2 февраля 2001 г .; Проверено 11 февраля 2007 г.
внешние ссылки
- Домашняя страница Брайана Пола
- «Интервью: Брайан Пол отвечает»; слэшдот; 17 декабря 1999 г .; Проверено 11 февраля 2007 г.