Bubble and Squeak (видеоигра) - Википедия - Bubble and Squeak (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Жаркое | |
---|---|
Крышка коробки Sega Genesis | |
Разработчики) | Аудиогенное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Аудиогенное программное обеспечение |
Производитель (и) | Питер Калвер |
Дизайнер (ы) | Пэт Фокс Скотт Уильямс |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа (и) | Amiga, Бытие, Амига CD32 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Жаркое это платформер опубликовано для Amiga в 1994 г. Аудиогенное программное обеспечение. Он был разработан Фоксом Вильямсом под названием Барни и Клайд, И они портирован это к Sega Genesis для которого он был опубликован Sunsoft по лицензии Audiogenic. Игра представляет собой детский научно-фантастический платформер в жанре фэнтези, в котором игроки управляют маленьким человеческим мальчиком по имени Пузырь вместе с недавним знакомым пришельцем Писком. Уровни платформы разделены короткими подводными скролл-шутер бонусные сегменты.
участок
Сюжет разворачивается на планете Грул, планете, населенной в основном низкорослыми антропоморфными животными из семейства кошачьих. Идиллический и приземленный образ жизни кошачьих пришельцев прерывается, когда инопланетный захватчик, известный как Кэт Девятихвостого, похищает разумное население Грула, непреднамеренно оставив одного из них, Писк, позади. Вскоре после этого Сквик встречает человека-мальчика, известного только как Пузырь, который соглашается спасти захваченное население Сквика.
Геймплей
Игроки управляли Bubble и в любой момент во время игры могли приказать Squeak либо «следовать», либо «ждать» его. Писк, неуязвимый для врагов и вражеского огня, имел свой AI и помогал собирать предметы или давал Bubble импульс с помощью спинки, позволяя Squeak подбрасывать его на большую высоту или просто стоя на макушке Squeak. Коллекционные предметы включали драгоценные камни, монеты и подводный иконка, необходимая для прохождения этапов шутера; некоторые предметы можно было подобрать и отнести в другие места, например, к источникам, но единственными предметами, которые игрок мог подобрать на этапах шутера, были дополнительные жизни и ускорения. В обоих режимах игрового процесса (сбор и стрельба) Bubble был оснащен неограниченным количеством боеприпасов, будь то звезды или торпеды.
Прием
Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis 6,6 из 10, высоко оценив использование командной работы и стратегии, а также впечатляющую графику.[1]
Смотрите также
- Жаркое блюдо
Рекомендации
- ^ «Команда обзора: Пузырь и писк». Ежемесячный отчет об электронных играх (56). ЭГМ Медиа, ООО. Март 1994. с. 38.
внешняя ссылка
Этот игра в жанре экшн –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |