Bugaboo (Блоха) - Bugaboo (The Flea)
Bugaboo (Блоха) | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Пако и Пако (Пако Суарес и Пако Портало -Indescomp) |
Издатель (ы) | Quicksilva |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64, MSX, Амстрад КТК |
Выпуск | 1983 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Bugaboo (Блоха), позже опубликованный в Испании как Ла Пульга, это компьютерная игра, созданная в 1983 испанской командой программистов Пако и Пако[1] для ZX Spectrum. Более поздние версии для Коммодор 64, Амстрад и MSX были произведены. Bugaboo, помимо того, что это первая видеоигра, сделанная в Испании,[2] - одна из первых компьютерных игр, в которую вошли кат-сцены.[3] Его публикация ознаменовала официальное начало Золотая эра испанского программного обеспечения. Он был перенесен на Амстрад КТК под именем Роланд в пещерах,[1] использовать повторяющиеся Роланд характер. Продолжение было выпущено в Испании компанией Опера Софт под названием "Poogaboo", сделанный Пако Суарес, один из авторов оригинальной игры. Пако Портало,[4] другой участник Paco & Paco покинул проект после публикации оригинальной игры для ZX Spectrum.
Игрок берет под свой контроль блоху, которая упала в пещеру и должна сбежать.
Геймплей
Игра начинается с анимации, изображающей Багабу, маленькое желтое существо с двумя чрезвычайно длинными ногами, которое прыгает по разноцветной планете, а затем случайно проваливается в трещину на поверхности планеты и падает на дно пещеры.
Игрок должен управлять Багабу и вести его обратно на вершину пещеры, к безопасной поверхности планеты.
Клавиши управления всего две: левая и правая. Когда клавиша удерживается нажатой, шкала в нижней части экрана начинает заполняться. При отпускании клавиши Bugaboo прыгнет в этом направлении, причем сила прыжка будет зависеть от того, как долго удерживалась клавиша. Пещера состоит из различных каменных уступов, на которые может приземлиться Bugaboo; однако он может стоять только на ровной площадке, и, если прыжок не вовремя, Bugaboo может оказаться на склоне скалы или вообще пропустить выступ, в результате чего он упадет прямо вниз, приземлившись на то, что находится внизу.
Bugaboo может упасть с любого расстояния и не погибнуть. Единственный способ потерять жизнь для игрока - это для Bugaboo войти в контакт с большим желтым драконом, который бродит по пещере. Багабу может сбежать от дракона, осторожно отпрыгнув или укрывшись в одной из меньших пещер, расположенных вокруг игровой площадки.[5][6][7]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы были в основном положительными, АВАРИЯ отдавая игре 92%,[5] Компьютерные и видеоигры присвоив ему 8/10 и их Игра месяца[7] и Персональные компьютерные игры давая ему 7/10.[6] Чтобы Твой компьютер был номером один в январе 1984 года.[8]
АВАРИЯ сказал, что «Bugaboo - это высококачественная стандартная аркадная игра, к тому же она вызывает сильное привыкание. Эта игра определенно будет лидером продаж!»[5] в то время как Персональные компьютерные игры сказал, что "... если вам нравится вызов, то вот он. Будьте терпеливы. Не так-то просто вернуться на вершину".[6] и Компьютерные и видеоигры похвалил игру за «захватывающую дух графику» и «идеальную анимацию» и решил, что «... свежий и оригинальный подход к игровому дизайну был объединен для создания еще одной первоклассной игры».[7] Тони Хетерингтон из Компьютерный геймер журнал включил игру в "The Spectrum Collection" - "15 классических игр, которые должны быть у всех обладателей Spectrum".[9]
Инновации и достижения
Технически и художественно, Bugaboo (Блоха) привнесла в мир видеоигр некоторые новинки, которые с тех пор широко используются. Среди них можно выделить:
- Он был первым, кто реализовал пользовательский интерфейс, основанный на времени нажатия.
- Это была первая видеоигра на микрокомпьютере, включающая Катсцена.
- Он был одним из первых, кто использовал полноэкранную прокрутку.
- Это была одна из первых видеоигр с таймером.
Помимо того, что он был номером один и игрой месяца в Великобритании, он был решающим для Амстрад въезд в Испанию, и он открыл то, что известно как Золотая эра испанского программного обеспечения.
Наследие
Популярность игры привела к созданию в 2009 году книги под названием Bugaboo, un Hito en la Historia del Software Español Автор: Франсиско Портало Калеро (то есть Пако Портало, один из первых авторов игры) и опубликован Universidad de Extremadura, который доступен в Интернете.[10]
использованная литература
- ^ а б http://www.retrogamer.net/retro_games80/bugaboo-the-flea/
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-10-07. Получено 2009-11-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Катсцена
- ^ Франсиско Портало и Эдуардо Мена, "Los videojuegos como paradigma de Innovación en los orígenes de la industry del software español", Novática, ISSN 0211-2124, номер 231, стр. 99-106, Enero-Marzo 2015 (испанский)
- ^ а б c d "Обзор Bugaboo (The Flea)", АВАРИЯ, Февраль 1984 г.
- ^ а б c d "Обзор Bugaboo (The Flea)", Персональные компьютерные игры, Февраль 1984 г.
- ^ а б c d "Обзор Bugaboo (The Flea)", Компьютерные и видеоигры, Апрель 1984 г.
- ^ НАЗАД 20. Ваш компьютер Том 4 №1 с.54[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Коллекция Spectrum», Тони Хетерингтон, компьютерный геймер, август 1985 г.
- ^ http://www.bugabootheflea.com/bugaboo.pdf
внешние ссылки
- Bugaboo (Блоха) на SpectrumComputing.co.uk
- Bugaboo, un Hito en la history del Software Español (Испанский, 2009 г.)