Burning Empires (ролевая игра) - Википедия - Burning Empires (role-playing game)

Пылающие Империи
Burning empires rpg cover.jpg
Пылающие Империи книжная обложка
Дизайнер (ы)Люк Крейн
Издатель (ы)Пылающее Колесо
Дата публикации2006
Жанр (ы)Научная фантастика
Система (ы)На основе Пылающее Колесо

Пылающие Империи американец научная фантастика ролевая игра, разработано Люк Крейн и опубликовано Пылающее Колесо в 2006 году. Он основан на Кристофер Мёллер два признанных критиками Железные Империи графические новеллы, Вера побеждает и Шевская война.

Прием

Он был награжден лучшей лицензированной ролевой игрой 2006 года по версии Кен Хайт,[нужна цитата ] и Премия Origins за Лучшую РПГ 2006 года.[1]

Содержание

Основная книга - это размер дайджеста, 656 страниц, полноцветная книга в твердом переплете, включающая почти 400 произведений искусства.

Burning Empires основывается на Горящее колесо игровая механика, добавляя новые правила, такие как:

  • World Burner
  • Горелка технологий
  • Механика заражения
  • Перестрелка
  • Психология
  • Сжигатель инопланетных форм жизни

Игра основана на некоторых научно-фантастических элементах и ​​структуре сцены из более ранних Горящее колесо добавка, Горящие пески: Джихад. В игровой фантастике предполагается, что раса разумных червеобразных существ называется Вайлен которые заражают людей и захватывают их мозг. Эта инфекция происходит в массовом масштабе, в конечном итоге захватывая целые планеты.

Фазами кампании Burning Empires являются: проникновение, узурпация и вторжение. И это соответствует стадии заражения Вайленом на планете.

Обычно GM или Game Master берут на себя роль захватчиков Vaylen, в то время как игроки берут на себя роль в основном людей, которые пытаются активно остановить это вторжение.

Рекомендации

  1. ^ «Список победителей 2006 года». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 4 июня 2009 г.. Получено 6 ноября 2011.

внешняя ссылка