Горящая дорога - Burning Road
Горящая дорога | |
---|---|
Горящая дорога PAL крышка | |
Разработчики) | Тока |
Издатель (ы) | Funsoft Playmates Interactive Вик Токай |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Аркадные гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Горящая дорога 1996 год аркадные гонки игра для Игровая приставка.
Геймплей
Игроки рассчитывают время в гонках и должны мчаться через контрольные точки, чтобы выиграть больше времени. Игроки выбирают трассу, машину и трансмиссию, как в аркадных играх. Есть три уровня сложности: легкий, средний и сложный.
В игре есть радар «трафика», показывающий игроку, где находятся противники (только вокруг машины игрока). У ведущего соперника есть значок серебряной чашки над машиной. Если игрок выходит вперед, в верхней части экрана на секунду отображается текст «лидер гонки».
В игре есть три режима. Режим практики эквивалентен одиночной гонке в других гоночных играх. В этом режиме можно разблокировать зеркальные версии трех треков (доведя общее количество треков до шести). В этом режиме есть семь противников AI.
В режиме чемпионата игроки мчатся по всем трассам на выбранной машине. Игроки должны выиграть определенное время, чтобы пройти в следующий трек. Как и на практике, есть семь противников AI.
Режим связи - это многопользовательский режим, в котором используется Кабель PlayStation Link. Игроки могут соревноваться только с одним другим противником-человеком; в этом режиме нет противников AI.
Всего четыре машины, состоящие из трех машин и грузовика-монстра. Игроки также могут выбрать автоматическую или механическую коробку передач.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джефф Герстманн из GameSpot описанный Горящая дорога как "по большей части Дейтона США wannabe ", особенно отметив, что графика более блочная, чем у Дейтона США. Однако он пришел к выводу, что «хотя в нем отсутствуют инновации, он достаточно прочен, чтобы конкурировать с Ridge Racer Revolution."[1] GamePro'Джонни Боллгейм вместо этого посчитал это подделкой Ridge Racer, и оценил, что «отсутствие в нем надежных функций приведет вас к разочарованию, так как только шесть легких треков и нет двухплеер разделенный экран вариант ». Он также сказал, что это« худшая музыкальная тема в истории видеоигр ».[3] А Следующее поколение Критик также был недоволен малым количеством и сложностью треков, но одобрил графику, частоту кадров и AI противника. Он отметил, что "'бампер автомобиля «менталитет» игры, вероятно, оскорбил бы гонщиков-пуристов, и резюмировал это »Горящая дорога сама по себе интересна, но в ней не хватает всего необходимого, чтобы не стать лучшей игрой ».[2]
Рекомендации
- ^ а б Герстманн, Джефф (1 декабря 1996 г.). «Горящая дорога». GameSpot. Получено 25 мая 2018.
- ^ а б «Горящая дорога». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. С. 84–85.
- ^ «PlayStation ProReview: Burning Road». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 72.