Café International - Википедия - Café International
Дизайнер (ы) | Руди Хоффманн |
---|---|
Издатель (ы) | Mattel Relaxx Amigo |
Игроки | 2–4 |
Время установки | 5 минут |
Время игры | 20–60 минут (30 минут) [в среднем] |
Случайный шанс | Высокий (розыгрыш карт) |
Требуются навыки | Наблюдение, Стратегия, Тактика |
Café International 1989 год настольная игра укладка плитки сделано Руди Хоффманн который выиграл Spiel des Jahres в 1989 г.
История
Игра была разработана Руди Хоффманом и была опубликована в 1989 г. Mattel. Он был переиздан в 1998 году компанией Relaxx, а затем Amigo в 1999 году.
Игра
Составные части
- 100 плиток, представляющих 96 «клиентов»: четыре мужчины и четыре женщины из 12 стран (Центральноафриканская Республика, Китай, Куба, Франция, Германия, Индия, Италия, Россия, Испания, Турция, Великобритания и США), плюс четыре джокера ( дикие карты)
- доска с 24 разными столами. У каждого стола есть определенная национальность, которой разрешено сидеть там, но некоторые стулья делятся между двумя столами, что позволяет двум национальностям сидеть за любым связанным столом.
- цветные фишки для отслеживания результатов
- сумка для плитки[1]
Настраивать
Тайлы помещаются в сумку, и каждый игрок случайным образом вытягивает из мешка пять тайлов клиентов и кладет их на стол лицевой стороной вверх. Это становится рукой игрока и всегда видно другим игрокам.[1]
Геймплей
Каждый игрок должен усадить клиента за столик в кафе, но только за стол, представляющий национальность клиента, и сохраняя разделение полов за любым столом как можно более равномерным. Если активный игрок не может усадить клиента за стол, в баре есть место для любых 20 посетителей. После того, как активный игрок разыграл плитку, игрок тянет новую плитку, чтобы вернуть на руке игрока пять.[1] Однако, если игрок заполнил стол, состоящий из представителей одной национальности, он не тянет новую плитку, фактически уменьшая руку этого игрока на единицу.[1]
Джокеры
Если у активного игрока нет правильного тайла для размещения клиента за столом, а у игрока есть джокер, игрок может использовать джокер в качестве дикая карта представлять любую национальность и пол. Если у другого игрока в свой ход есть подходящий покупатель, который может сесть на место, занятое джокером, второй игрок может обменять джокер на нужного покупателя, а затем сохранить джокер для использования позже.[1]
Заработок баллов
Активный игрок набирает очки, помещая покупателя за стол. Если кость является вторым, третьим или четвертым покупателем за столом, игрок получает 2, 3 или 4 очка соответственно. Если стол из 4 человек также принадлежит к одной национальности, то игрок получает 8 очков, а не 4. Цветные фишки используются для записи очков.
Активный игрок также может набирать или терять очки, усаживая клиентов за барную стойку, где на каждом стуле напечатан положительный или отрицательный результат. В начале игры игроки рассаживают клиентов на пять мест с положительными оценками. Позже в игре игроки будут вынуждены рассадить клиентов на пятнадцать мест с отрицательными оценками.
В конце игры каждый игрок должен вычесть пять очков из своего счета за каждую плитку, оставшуюся у них в руке.
Завершение игры
Игра заканчивается немедленно, когда возникает одна из четырех ситуаций:
- 20 мест в баре заполнены.
- Все стулья вокруг столов заняты.
- В сумке осталось всего четыре плитки.
- У одного игрока не осталось плиток (сформировано 5 таблиц единой национальности).
Условия победы
Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.
Прием
В выпуске журнала за сентябрь – октябрь 1989 г. Игры Международные (Выпуск 9), Брайан Уокер назвал этот гейм-дизайнер Руди Хоффман «самым слабым предложением» и высмеял жюри Spiel des Jahres за присвоение этой игре престижной награды «Игра года». Он дал игре оценку ниже среднего - 2 из 5, заявив, что «быстро становится очевидным, что победа во многом зависит от удачи ничьей».[1]
Австрийский сайт Spieletest назвала это "простой для понимания игрой размещения. Хорошая презентация в стиле комиксов и простой игровой процесс делают эту игру высшего класса. Эта игра заслуживает Spiel des Jahres Премия 1989 г. "[2]
Немецкий сайт ДиванHelden понравилась игра, сказав: «Она содержит компоненты удачи, а также стратегическую и тактическую составляющие и увлекательна тем, что каждый раз отличается от процесса, в котором вы до конца не знаете, кто выйдет из-за стола победителем. [.. .] Как это часто бывает, чем больше игроков, тем интереснее и непредсказуемее будет процесс ».[3]
Голландский веб-сайт SpellenMolen комментирует: «Игра кажется такой простой, но в ней гораздо больше стратегии, чем вы могли подумать! Поскольку вы можете открыто видеть, какие гости есть у ваших товарищей по игрокам, вы можете это учитывать. Разыгрывая одну карту , или не играя в нее, вы действительно можете побеспокоить своих оппонентов ". Веб-сайт завершает эту игру оценкой выше среднего - 8 из 10, говоря: «Стратегическая классика, заслуживающая всего вашего внимания!»[4]
Награды
Café International был награжден 1989 Spiel des Jahres (Игра года).[5]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Уокер, Брайан (сентябрь – октябрь 1989 г.). «Общие игры». Игры Международные. № 9. с. 10.
- ^ "Кафе Интернэшнл". spieletest.at (на немецком). Получено 2020-11-13.
- ^ "Кафе Интернэшнл". диванhelden.de (на немецком). 2015-12-02. Получено 2020-11-13.
- ^ "Кафе Интернэшнл". spellenmolen.be (на голландском). 2014-06-14. Получено 2020-11-13.
- ^ "Кафе Интернэшнл". Spiel-des-jahres.de (на немецком). Получено 2020-11-13.