Тикаль (настольная игра) - Tikal (board game)
Дизайнер (ы) | Вольфганг Крамер Майкл Кислинг |
---|---|
Издатель (ы) | Равенсбургер Игры Рио-Гранде |
Игроки | 2–4 |
Время установки | 10 минут |
Время игры | 60–90 минут |
Случайный шанс | Середина |
Возрастной диапазон | 10 + |
Требуются навыки | Стратегическая мысль |
Тикаль это Настольная игра в немецком стиле разработано Вольфганг Крамер и Майкл Кислинг и опубликовано в 1999 г. Равенсбургер в Немецкий и по Игры Рио-Гранде по-английски. Тема игры - авантюристы, исследующие части джунглей Центральной Америки, в которых обнаружены артефакты и храмы.
Геймплей
Геймплей является пошаговым, победитель определяется по победным очкам, которые могут быть получены путем нахождения артефактов, раскопок и сохранения контроля над храмами.
Прием
Тикаль выиграл Spiel des Jahres[1] и Deutscher Spiele Preis в 1999 году,[нужна цитата ] и Журнал игр Лучшая многопользовательская стратегия 2000 года.[нужна цитата ] Это была первая игра в Трилогия масок, с последующим Ява и Мексика.
Уоррен Спектор комментарии: "Как только вы зацепитесь Тикаль, вы можете перейти к другим играм трилогии Кислинга и Крамера «Маска». Игры Мексика и Ява поделиться некоторыми механиками, но с другими настройками, фантастикой и некоторыми новыми элементами игрового процесса. Попробуйте их, конечно, но если вы похожи на большинство людей, вы вернетесь к Тикаль, когда исчезнет новизна новых игр. Как это часто бывает, первое по-прежнему остается лучшим ».[2]
Рекомендации
- ^ "Архив 1999 года - Spiel des Jahres". Spiel des Jahres E.V.. Получено 2020-07-30.
- ^ Спектор, Уоррен (2007). «Тикаль». В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 322–326. ISBN 978-1-932442-96-0.
внешняя ссылка
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |