Джеймс Лоудер - James Lowder

Джеймс Лоудер
Родившийся (1963-01-02) 2 января 1963 г. (57 лет)
Куинси, Массачусетс
Род занятийПисатель, редактор, Кинокритик
Период1987-настоящее время
ЖанрТемная фантазия, Ужастик
Известные работыПринц лжи
Рыцарь Черной розы
Игры для хобби: 100 лучших
Известные наградыПремия Origins: 2003, 2004, 2008, 2009 Лучшая фантастика; Лучшая документальная литература 2008 года
Премия ENnie: 2008 Лучшие регалии
Интернет сайт
Джеймслоудер.com

Джеймс Дэниел Лоудер (родился 2 января 1963 г. в г. Куинси, Массачусетс ) - американский автор и редактор, часто работающий в фантазия, темная фантазия, и ужастик жанры, и критические работы, исследующие популярная культура.

ранняя жизнь и образование

Лоудер окончил Региональная средняя школа Уитмана-Хансона в 1981 году и был введен в Зал славы средней школы в 1991 году.[1] В 1985 году окончил Marquette University с отличием бакалавр английского языка и истории, окончил Университет Висконсина – Милуоки в 1999 г. - степень магистра литературоведения.[2]

Карьера

Как писатель

Его самые ранние романы были частью Забытые королевства и Ravenloft общая вселенная книжные линии, но с конца 1990-х он все чаще обращал внимание на проекты, принадлежащие авторам.[3] Его романы включают Принц лжи, Кольцо зимы, и Призрак черной розы (последний с Вороникой Уитни-Робинсон), и его короткометражка появилась в таких антологиях, как Тени над Бейкер-стрит, Правда до парадокса, и Исторические призраки.[4] Некоторые из его рассказов были процитированы в списке почетных упоминаний ежегодного Лучшее фэнтези и ужасы года. Он был Премия Origins финалист в Лучшая короткометражка Категория для его новеллы 2003 года «Ночь, в которой умер Чикаго», рассказа о дебюте его загадочного персонажа, Трупа. Его романы переведены более чем на десяток языков.

Как редактор

Как редактор, Лоудер направил несколько строк бестселлеров для TSR, Inc. в конце 1980-х - начале 1990-х, в том числе Забытые королевства, Ravenloft, и Темное Солнце.[5] В 1999 году Питер Корлесс пригласил Лоудера для наблюдения за Пендрагон художественная линия для Издательство Green Knight; Лоудер продолжал перепечатывать старые работы Атуриана, а также выпускал оригинальные сборники рассказов. Гибель Камелота (2000) и Легенды о Пендрагоне (2002) и оригинальный роман Изгнан из Камелота (2001).[6]:357 Он был исполнительным редактором в издательстве Green Knight Publishing. Артур вымысел[7] - в Пендрагон фантастический сериал - и в качестве редактора-консультанта для CDS Books на их Город Героев романы. Лоудер отредактировал более десятка антологий по различным предметам: король Артур к супергерои к зомби. Он выиграл несколько премий Origins Awards и Премия ENnie, и был включен в финал Премия Международной Гильдии Ужасов для этих проектов. Хотя некоторые из этих антологий были опубликованы в связи с ролевая игра продуктовые линейки, они часто содержат только истории, защищенные авторскими правами авторов. Это делает их необычными, на чем часто настаивают издатели игр. работа по найму контракты на такие проекты.[8]

Лоудер отредактировал набор антологий зомби, основанных на Нужно есть всякую плоть игра, начиная с Книга всякой плоти (2001); это были первые художественные книги из Eden Studios.[6]:341 Его последний сборник рассказов для серии был Книга последней плоти (2003).[6]:343 Лоудер редактировал антологию рассказов 2003 года, основанную на Часовые Серебряного века игра от Стражи порядка.[6]:337 Он также работал над Поразительные сказки героев (2007) для Игры о героях и Свои миры (2008) для Paizo Publishing.[6]:358 Лоудер произвел Игры для хобби: 100 лучших (2007) и Семейные игры: 100 лучших (2010) для Издательство Green Ronin.[6]:377

В мае 2017 года Chaosium назначили Лоудера исполнительным редактором своей художественной линии.[9] Президент Chaosium Рик Мейнтс так прокомментировал этот контракт: «Джеймс олицетворяет волшебное сочетание мудрости и энтузиазма. Зная свое ремесло от и до, он на каждом шагу демонстрирует свою защиту и честность. Когда он перезапускает нашу художественную линию, это момент, когда «звезды подходят». Ранее Лоудер работал консультантом в Chaosium, помогая компании и фрилансерам решать проблемы с оплатой и контрактами по прошлым проектам художественной литературы.[10]

Комиксы и другие произведения

Лоудер также работает в комиксах. Он написал сценарии для нескольких компаний, в том числе Изображение, ОКРУГ КОЛУМБИЯ, Дьявольский долг, и Desperado.[11] А Ravenloft комикс Лоудера был в разработке, прежде чем DC решила прекратить свои отношения с TSR.[6]:21 Его короткое произведение «Lost Loves», из Монстры лунного камня: Демоны антологии, был финалистом Премия Брэма Стокера в 2004 году для Лучший иллюстрированный рассказ. Он участвовал в качестве писателя и редактора-консультанта в Миры подземелий и драконов серия комиксов, изданная Devil's Due.[12] Он стал редактором ежемесячной серии Взломать / Слэш с выпуском № 25 и продолжил серию, когда она перешла из Devil's Due в Изображение.[13] Его популярный сериал «Труп: Сироты воздуха» время от времени появлялся в Взломать / Слэш, начиная с 2011 года.

Критические эссе Лоудера, обзоры фильмов и книг появлялись в таких публикациях, как Удивительные истории и Многогранник, последний из которых был посвящен его давней колонке видеообзоров "Into the Dark" с 1991 по 1994 год. Он написал вспомогательные материалы для различных ролевые игры, включая Подземелья и Драконы и Зов Ктулху.[14]

В прессе

Начиная с 2010 года, Лоудер участвовал в ежегодном праздничном сегменте «Игры в подарок» для шоу «Эффект озера» на WUWM, Общественное радио Милуоки.[15] Он появился как он сам в эпизоде ​​302 («Человек-звери») телесериала. Странно или что?, обсуждая историю знаний об оборотнях и Зверь с дороги Брея.[16] Лоудер также работал кукловодом в малобюджетном мюзикле про зомби-марионеток. Misfit Heights (2012).[16]

Известные работы

Романы

Короткометражка

  • «Семейный бизнес» (в Царства доблести, TSR, 1993)
  • «Строгость игры» (в Сказки о Равенлофте, TSR, 1994)
  • «Смех в огне» (в Царства бесчестия, TSR, 1994)
  • "Заставь их смеяться" (в Правда до парадокса, Издательство White Wolf, 1995)
  • «Постоянство зрения» (в Город тьмы: невидимый, Издательство White Wolf, 1995)
  • «Правда в рекламе» (в Великолепный водопад, Издательство White Wolf, 1995)
  • «Цена свободы» (в Журнал Тролль # 1, декабрь 1997 г.)
  • «Правила Клуба» (в Царства тайн, TSR, 1998)
  • «Пустой человек» (в Шадис # 52, октябрь 1998 г.)
  • «Ереси и суеверия» (в Передний край № 39, март 2000 г.)
  • «Самозванец веры» (в Исторические призраки, DAW, 2001)
  • "Беспокойные сны Сингриса Крепкого" (в Gaming Frontiers № 2, март 2002 г.)
  • «Ночь, в которой умер Чикаго» (в Мякоть зомби, Eden Studios, 2003 г.)
  • «Плачущие маски» (в Тени над Бейкер-стрит, Дель Рей, 2003)
  • «Она обитает в холоде луны» (в Раскаявшийся, DAW, 2003)
  • «Фанбой» (в Путь смелых, Стражи порядка, 2004)
  • «Бандиты на тропах славы» (в Дракон № 336, октябрь 2005 г.)
  • «Под кожей» (в Герои на тренировке, DAW, 2007)
  • «Бумажный щит» (в Пребывание: Антология спекулятивной фантастики, FtB, 2014)
  • «Король замороженных людей» (в Пребывание 2: Антология спекулятивной фантастики, FtB, 2014)
  • «Утро в Америке» (в Delta Green: экстраординарное исполнение, Издательство Arc Dream, 2015)
  • «Тень и глаз» (в Призрак в винтиках, Разбитый глаз, 2015)
  • «Сироты воздуха» (в Очистите кожу, Gray Matter Press, 2016)
  • «Убийцы кривой улыбки» (в Genius Loci: Истории о духе места, Рагнарок, 2016)
  • «Вероломство светлого вчерашнего дня» (в Сказки о затерянной цитадели, Затерянная цитадель, 2016)

Сценарии комиксов

  • «Дуэль сердец» (в Ежегодник TSR Worlds #1, Комиксы DC, Сентябрь 1990 г.)
  • «Искусство для искусства» (в Первая ночь Программа, город Бостон, Декабрь 1996 г.)
  • «Врата предателя» (в Мифография № 2 и № 3, Bardic Press, февраль и апрель 1997 г.)
  • «Игра страсти» (в Вампир: Маскарад: Кровь и тени, Лунный камень, Ноябрь 2003 г.)
  • "Lost Loves" (в Монстры лунного камня: Демоны, Лунный камень, Август 2004 г.)
  • «Человек, собравший богов» (в Отрицательный ожог #16, Desperado, Декабрь 2007 г.)
  • «Строгость игры» (в Миры подземелий и драконов #3, Дьявольский долг, Июль 2008 г.)
  • "Труп: Воздушные сироты" (текущий сериал, начинается в Взломать / Слэш #6, Изображение, Июль 2011 г.)
  • «Ночные похороны на преосвященстве» (в Hack / Slash, том 9: склонность к пыткам, Изображение, Сентябрь 2011 г.)
  • «Дело об убийце и ищущем короле» (в Взломать / Слэш #18, Изображение, Октябрь 2012 г.)

Антологии (в качестве редактора)

Награды и отличия

  • 2001 Гибель Камелота, Премия Origins номинант на звание лучшего полнометражного художественного произведения
  • 2003 Книга большей плоти, Премия Международной Гильдии Ужасов номинант на лучшую антологию;[17] Номинант на премию Origins Award, лучший полнометражный художественный фильм
  • 2004 Книга последней плоти, Премия Origins победитель, Лучшая художественная литература[18]
  • 2004 "Ночь, в которой умер Чикаго", номинант на премию Origins Award за лучший короткометражный игровой фильм
  • 2005 Путь смелых, Премия Origins победитель, Лучшая фантастика[19]
  • 2005 "Потерянная любовь", Премия Брэма Стокера номинант, иллюстрированное повествование[20]
  • 2008 Поразительные сказки героев, Премия Origins победитель, Художественное издание года;[21] Премия ENnie почетное упоминание, Best Regalia[22]
  • 2008 Игры для хобби: 100 лучших, Премия Origins победитель, Научно-популярное издание года;[21] Премия ENnie победитель, серебро, Best Regalia[23]
  • 2009 Миры Dungeons & Dragons, Vol. 2, Премия Origins победитель, Лучшая фантастика;[24] Номинант на премию ENnie, Best Regalia[25]
  • 2010 Лучшее из плоти, Номинант на премию Origins, лучшая книга;[26] Награда ENnie Award, Best Regalia[27]
  • 2011 Семейные игры: 100 лучших, Номинант на премию Origins, лучшая публикация, связанная с игрой[28]
  • 2017 Industry Insider / Рекомендуемый докладчик, Gen Con 50[29]
  • 2017 Мякоть Ктулху, Золотая награда ENnie победитель, Лучшая добавка[30]

Рекомендации

  1. ^ «Написание своей судьбы». Хансонский городской глашатай. 2008-10-31. Архивировано из оригинал на 2011-09-12. Получено 2011-10-29.
  2. ^ "Кричащая башня". jameslowder.com. 01.01.2010. Архивировано из оригинал на 2011-10-24. Получено 2011-10-29.
  3. ^ МакЭлрой, Мэтт (2 октября 2006 г.). "Интервью с Джеймсом Лоудером". Поднимающееся пламя. Получено 2010-04-13.
  4. ^ "Джеймс Лоудер". Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.
  5. ^ "Джеймс Лоудер". Получено 2017-05-05.
  6. ^ а б c d е ж грамм Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  7. ^ Аппельклин, Шеннон (2006-10-03). "Краткая история игры № 5: Издательство Green Knight". RPGnet. Получено 2010-04-18.
  8. ^ Таппер, Питер (2004-02-04). «Написание для ролевых игр». Writersweekly.com. Получено 2007-06-20.
  9. ^ О'Брайен, Майкл (05.05.2017). "Chaosium назначает Джеймса Лоудера новым исполнительным редактором художественной литературы". Хаосиум. Получено 2017-05-05.
  10. ^ О'Брайен, Майкл (26 августа 2015 г.). "Хаосиум-назначает-Джеймса-Лоудера-новичка-консультанта-редактора-художественной литературы". Пресс-релиз Chaosium. Получено 28 июля 2017.
  11. ^ "Джеймс Лоудер". Comicvine. 2014-04-08. Получено 2014-04-08.
  12. ^ «Новая серия« Dungeons & Dragons »из фильма« Дьявол, который становится ниже »». geeksofdoom.com. 2008-01-10. Получено 2010-04-18.
  13. ^ «HACK / SLASH переходит к изображению, оставляя за собой дьявольский долг». newsarama.com. 2010-04-13. Получено 2010-04-18.
  14. ^ "Джеймс Лоудер". BoardGameGeek. 2010-10-30. Получено 2017-10-30.
  15. ^ "Джеймс Лоудер". WUWM. 2014-12-19. Получено 2014-12-19.
  16. ^ а б "Джеймс Лоудер (II)". IMDb. 2014-12-19. Получено 2014-12-19.
  17. ^ «Получатели награды IHG». Международная гильдия ужасов. Архивировано из оригинал на 2014-09-05. Получено 2008-03-04.
  18. ^ «Победители премии Origins (2003)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 18 февраля 2008 г.. Получено 2008-03-04.
  19. ^ "Победители премии Origins (2004)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-06-03. Получено 2008-03-04.
  20. ^ «Прошлые номинанты и победители кочегар». Писатели ужасов Америки. Архивировано из оригинал на 2013-04-29. Получено 2017-05-09.
  21. ^ а б «Объявлены победители конкурса Origins Awards 2008». OgreCave. Получено 2010-03-25.
  22. ^ «Награды ENnie 2007». ENWorld. Архивировано из оригинал на 2009-07-25. Получено 2010-03-25.
  23. ^ "Премия ENnie Awards 2008". ENWorld. Архивировано из оригинал на 2009-04-30. Получено 2010-03-25.
  24. ^ "Origins Awards 2009". Критические попадания. Архивировано из оригинал на 2010-03-28. Получено 2010-03-25.
  25. ^ «Награды ENnie 2009». ENWorld. Архивировано из оригинал на 2010-03-11. Получено 2010-03-25.
  26. ^ «Список номинантов на премию Origins Awards». GAMA.org. Архивировано из оригинал на 2010-03-28. Получено 2010-03-26.
  27. ^ «Награды ENnie 2010». ENWorld. Архивировано из оригинал на 2011-05-04. Получено 2010-10-06.
  28. ^ «Академия приключенческих игр и дизайна объявляет номинантов на 37-ю ежегодную премию Origins Awards». GAMA.org. Получено 2011-04-12.
  29. ^ «Отраслевые докладчики, представленные инсайдером для Gen Con 50». Gen Con. Получено 2017-08-08.
  30. ^ "Лауреаты премии Энни". SF Сайт. Получено 2017-08-21.

внешняя ссылка