Рал Партха Энтерпрайзис - Ral Partha Enterprises

Ral Partha Enterprises, Inc.,
Подразделение железных ветряных металлов
ПромышленностьWargaming
Ролевые игры
Основан1975; 45 лет назад (1975)
Штаб-квартираЦинциннати, Огайо, Соединенные Штаты
Ключевые люди
Скульпторы:
Том Мейер
Деннис Мизе
Джули Гатри
Роберт Н. Шаррет
Сандра Гаррити
Ричард Керр
Дэйв Саммерс
Президенты:
Гленн Э. Кидд
Чак Крейн
Джек Хессельброк
Майкл Ноэ
Товарыминиатюрные фигурки

Ral Partha Enterprises, Inc. из Цинциннати, Огайо, США, производит миниатюрные фигурки в 25 мм, 30 мм, 15 мм и 54 мм шкала. Компания была основана в 1975 году и сейчас является подразделением Iron Wind Metals, LLC, компании, созданной в 2001 году на базе производственных мощностей Ral Partha. Продукция компании производится спин-кастинг металлические сплавы, на которых изображены солдаты, авантюристы и существа, вдохновленные историей и художественной литературой. Их миниатюры продаются на игровых конвенциях, в магазинах для хобби, а также через Интернет и по почте для использования в ролевые игры, Wargaming, диорамы, конкурсная роспись, коллекционирование.

Компания начиналась как подвальное предприятие, организованное группой варгеймеров, одаренных талантами Том Мейер, 16-летний скульптор. Компания росла с ростом популярности настольных и ролевых игр. К 1982 году продукция Ral Partha продавалась по всему миру.[1] Рал Партха известен своими историческими личностями, Коллекционер фэнтези серии и миниатюры, созданные для TSR, Inc. с Продвинутые подземелья и драконы и FASA с BattleTech игры. Том Мейер стал скульптором-фрилансером в 1988 году и сохраняет авторские права на большую часть своих работ для Рала Партха. Он работает по заказу и управляет компанией Thunderbolt Mountain Miniatures, занимающейся проектами домашних животных, включая диорамы, фигурки 54 мм и новую серию эльфы и гоблины. За свою 40-летнюю историю Рал Партха нанял более двух десятков скульпторов, из которых самыми плодовитыми были Деннис Мизе, Джули Гатри, Сандра Гаррити, Роберт Н. Шаррет, и Дэйв Саммерс.

Владельцы первоначальной Ral Partha Enterprises, Inc. продали компанию FASA в 1998 году и был одним из активов, приобретенных WizKids в 2000 году. В следующем году производственные активы Ral Partha были преобразованы в Iron Wind Metals, LLC из Цинциннати, компании, которая продолжает производить многие линии миниатюр Ral Partha. В 2015 году, когда исполняется 40 лет со дня основания Ral Partha, Iron Wind Metals выкупила давно неиспользуемые торговые марки и перезапустила Ral Partha как подразделение компании, специализирующееся на производстве архивных миниатюрных линий под флагом Хаос войны игровой мир.

Лицензиаты и дистрибьюторы

Соединенные Штаты

В 1980 году Рал Партха лицензировал избранные проекты Роклифф Пьютер давний производитель литого металла арт.[2] Оловянные версии скульптур Рала Партха, как правило, были из чистого металла с атласной отделкой и украшены стеклянными драгоценностями. Со временем подразделение компании позвонило Partha Pewter была создана для производства непосредственно на рынке подарочной продукции.

Канада

Рал Партха заключил лицензионное соглашение с РАФМ, производитель миниатюр в г. Париж, Онтарио, Канада в 1980 году.[3] У двух компаний были долгосрочные рабочие отношения, которые продолжались вплоть до 1990-х годов.

Великобритания

В 1979 г. Миниатюры Цитадели был сформирован Мастерская игр как цех по производству миниатюр для производства собственных фигурок и распространения фигурок Рала Партха в Великобритании.[4][5] В 1982 году компания Citadel Miniatures попыталась создать подразделение в США с Ралом Партха в качестве местного производителя.[6][7] Партнерство было недолгим и в 1984 г. Мастерская игр открыли собственное дочернее предприятие в США и стали прямым конкурентом. Продукция Citadel Miniatures в США продавалась под логотипом Ral Partha и продавалась как Рал Партха Импорт.[8] В 1985 году импортные линии включали FTx-xx Фэнтезийные племена, FAx-xx Фэнтези-авантюрист, FF / 31-xxx Фабрика демонов, FS / 32-xx Особый фэнтези, популярные WF-xx странная фантазия сериалы на причудливые темы, FMM-xx Загадочные фэнтези миниатюры, и LB-xx Настольный лазерный ожог линия космодесантники. Исторические линии включали римлян AR-xx, Темные времена DA-xx, Средневековье M-xxx и самурай SAM-xx.[9][примечание 1] По крайней мере, две фигуры (FTT 3 Тролль, бросающий камень и FTT 4 Тролль в кольчуге с ятаганом) были вылеплены Том Мейер во время посещения Англии в 1981 году.[10]

В 1986 г. Минифигурки получила права на производство и распространение фэнтезийной продукции Рала Партха в Великобритании.[11] В следующем году Рал Партха отказался от исторических линий Citadel Miniatures и начал распространять Миниатюры Денизенов ' гномы (33-ххх), орки (34-ххх), 36-xxx Легион Проклятых скелеты и 39-xxx Фантастические авантюристы.[12]

Континентальная Европа

К 1989 г. Jeux Descartes из Париж получила права на распространение фигурок Рала Партха в континентальной Европе.[13][14] Некоторые ранние рекламные объявления Рала Партхи ошибочно называют это имя «Jeaux Descartes». Отношения продолжались в 1997 году,[15] но, вероятно, был разорван, когда в следующем году FASA приобрело Ral Partha.

Австралия

В 1980-х и 1990-х годах продукцию Ral Partha в Австралии распространяли Военные симуляторы из Мураббин, Виктория а потом Бентли, Виктория.

Коды продуктов

Только код продукта отмечал раннюю упаковку Ral Partha, и клиентам требовался современный каталог, чтобы идентифицировать миниатюру. В конце 1979 года компания перешла от кодов продуктов, в которых использовались описательные буквенные и цифровые коды, к цифровой системе. Например, в сериале Личности и вещи, которые срываются ночью, ES-001 Злой Волшебник, сотворение заклинания стал 01-001, и первая фигура из серии эпохи Возрождения 15 века 1501 Набор команд стало 54-001.[16][17][18] Изменение не было универсальным. Рал Партха использовал буквенные коды для миниатюр Цитадели и Миниатюры Денизенов в их линии Рал Партха Импорт до 1992 г.[6][8][19] Международные партнеры Ral Partha использовали свои собственные системы. РАФМ из Канада описательные коды продуктов использовались еще в 1984 году.[20] Jeux Descartes изначально использовал числовые коды Рала Партха на упаковке собственного дизайна, но новые линии вводились выборочно, и им присваивались коды, соответствующие их собственным сериям. В результате коды продуктов часто различаются в зависимости от того, были ли произведены миниатюры в США, Канаде или Европе.

На протяжении всей истории компании цифры были изменены для улучшения воспроизводимости, непопулярные конструкции были переделаны, а существующие коды изделий использовались для новых дизайнов. Распространенной причиной модификации был уровень детализации или анимации, который бросал вызов технологии литья. Повсеместная переориентация масштаба с 25 мм на 30 мм в конце 1990-х годов и интерес к удалению гонораров художника за линии также побудили к созданию новых скульптур существующих линий.

Некоторые миниатюры Рала Парта были отмечены кодами продуктов, а реклама и каталоги компании остаются важным ресурсом для коллекционеров. Рекламные объявления Ral Partha и его британских и канадских партнеров появляются в большинстве выпусков TSR, Inc. с Дракон и Мастерская игр с Белый Гном журналы. Каталоги продукции публиковались ежегодно с 1978 по 1997 год, а также в 2000 году. Каталоги 1998 и 1999 годов были объединены в один выпуск. Рал Партха также выпускал рождественские каталоги в 1982 и 1983 годах. Импорт каталог в 1984 г., каталоги исторических миниатюр в 1985 и 1996 гг., в 2000 г. Каталог товаров по почте, а также время от времени выпускали обновленные формы заказов, в которых перечислялись все производственные показатели. В конце 1996 года Ral Partha дополнил свои каталоги веб-страницей, на которой были освещены популярные продукты и новые выпуски. После образования Iron Wind Metals в 2001 году онлайн-каталог и электронные формы заказов полностью заменили печатные каталоги.

История компании

Компания Ral Partha Enterprises была основана в 1975 году, когда Гленн Э. Кидд, Том Мейер и Рич Сметерст намеревался создать скульптуры Мейера. Мейер первым создал скульптуру миниатюр в двух частях. эпоксидная шпатлевка предназначен для ремонта автомобилей.[21] Эпоксидная смола лучше удерживала детали, чем традиционные носители, и остальная часть индустрии миниатюр приняла ее использование. При смешивании синий и желтый компоненты замазки образовали зеленую замазку, которая дала начало термину «зеленые» для оригинальной работы художника. Оказавшись все еще нехваткой средств, эти трое привлекли в качестве партнеров Марка Рубина, Чака Крейна и Джека Хессельброка.[22] Шесть инвесторов объединились доллар США 3000 долларов на приобретение оборудования, необходимого для изготовления скульптур Мейера.[1]

История компании началась с давнего увлечения историческими варгеймингами, но быстрому росту компании способствовала популярность ролевых игр. Компания получила название Рал-Партха после особенно успешного волшебник персонаж, созданный молодым другом Тома Джоном Винклером. Персонаж был печально известным торговцем, чья проницательность была продемонстрирована крылатой фразой «Что это для тебя стоит?» Была надежда, что у молодой компании будет такая же удача.[1][23] Как и в их популярной линии «трехэтапных персонажей», Рал Партха имеет три аспекта. Первым был игровой персонаж Винклера, изображенный как ES-001 Злой Волшебник, кастует заклинание. Сам «Рал» Винклер стал одним из главных литейщиков компании. Наконец, «Рал» был прародителем тотема компании, которому приписывают совместные проекты и изображают как 10–412 Повелитель Балрогов.[1][24][25]

Изначально изделия были отлиты в подвале 3642 Гайд-Парк-авеню в районе Фэрфакс в Цинциннати, где жил первый президент компании Гленн Э. Кидд.[22][24][26] Весной 1978 года компания открыла завод по адресу 3726 Lonsdale Street в районе Норвуд в Цинциннати.[27] Во время переезда адрес был ошибочно отображен как 2732.[16] и 2736 Лонсдейл,[23] но 2700 кварталов этой улицы нет. Для исправления адреса на каталог продукции 1978 года были нанесены небольшие наклейки. Эти наклейки обычно отпадали за прошедшие годы. К ноябрю 1980 года Рал Партха переехал в более просторное производственное помещение по адресу 5938 Carthage Court, где он и производственные мощности Iron Wind Metals оставались до 2014 года.[18][28][29] Iron Wind Metals имеет свои офисы и производственные мощности на 10437 Chester Rd в Вудлон, Огайо.

Годы становления Рала Партхи приходятся на конец 1970-х, когда компания была частично занятым подвальным предприятием, производившим искусство скульптора-подростка для зарождающегося игрового рынка. В 1979 году компания превратилась в постоянное предприятие с промышленным пространством и двумя профессиональными скульпторами, разрабатывающими продукты для множества тем, ставших популярными благодаря быстро расширяющемуся игровому рынку. Число скульпторов и каталог миниатюр быстро росли. В середине 1980-х годов преобладающая часть работ перешла от скульптурных работ Рала Парта к производству игр, продаваемых на национальном рынке по лицензии. В краткосрочной перспективе этот шаг был экономически выгодным. Однако отсутствие разнообразия продукции сделало компанию уязвимой для маркетинговых решений клиентов, для которых миниатюры были второстепенным интересом. В период с 2001 по 2014 год Ral Partha был неиспользованной торговой маркой, вовлеченной в переговоры о слияниях и интеллектуальной собственности между крупными производителями игр. С 2001 года компания Iron Wind Metals сосредоточила свое внимание на существующих производственных линиях, Battletech лицензионные рисунки и производство для компаний-партнеров, которые занимаются собственным дизайном, маркетингом и распространением. В 2014 году производственные и производственные мощности были объединены под Ral Partha Enterprises, подразделением Iron Wind Metals.

Подвальное предприятие, 1975–1978 гг.

Молодая компания получила раннее поощрение от продажи всех своих акций на Gen Con 1976 год, съезд игровых энтузиастов.[24] Линии и клиентская база Ral Partha быстро росли, и они регулярно выигрывали несколько категорий Премия Origins.[30] Фигуры Рала Партхи были популярны среди исторических варгеймеров, но поклонники фэнтезийных ролевых игр, таких как TSR, Inc. Подземелья и Драконы приходилось большинство их продаж.[2] Скульптуры Мейера, как правило, содержали больше деталей, чем многие из его современников, но некоторые ранние изделия представляли проблемы для процесса литья.[31]

Одной из самых ранних строк Тома Мейера была Линия фантазии, в который на конец 1976 года входило около двух десятков цифр.[26][31] Мейера ES18 Adventuress считается первым женским персонажем для ролевых игр.[32] Линия фэнтези была переименована ES / 01-xxx Личности и вещи, которые трясутся ночью в 1978 году, а Мейер расширил линейку на протяжении 1980-х годов.[12][16][25][33][34][35][36]

Еще в 1976 году Майер начал серию солдат из Классическая древность которые были собраны вместе как AN / 35-xxx Гоплиты.[37] К 1978 году линия была практически завершена и включала Греки, Карфагеняне, персы, Галлы, Римляне ранней республики и Македонцы.[16] Другой серией, начатой ​​Мейером в 1976 году, была линия рыцарей и лакеев 11 века, называемых 11/42-xxx 1200 г. н.э..[26] В серию вошли Викинги, Английский, французский, испанский, Мавританский, Монгол, и Поет китайский солдаты.[16]

Рал Партха положил E-xxx Волшебники, воины и чернокнижники в производство в 1976, 1977 и 1979 годах.[16][17] Линия включала некоторые из самых ранних работ Мейера, большая часть которых была выполнена в стиле Модели наследия, на которого он некоторое время работал.[38] В E-xxx был снят с производства в 1980 году, но некоторые его части были переизданы в 1995 году как часть 19-xxx Рал Парта вспомнил линия, посвященная 20-летию компании.[18]

В 1978 году Рал Партха приобрел Старая гвардия с Легионы Лепесткового Трона Линия цифр для TSR, Inc. Империя Лепесткового Трона, ролевая игра по мотивам М. А. Р. Баркер мир Текумель.[16][26] Рал Партха воспользовался услугами Уильям Мюррей, скульптор линии. Том Мейер и Брайан Эппл внесли свой вклад в серию (Т, Y, P, M, NH-xxx) в 1979 году, но позже в том же году он был прекращен.[17][18]

Еще в 1978 году Рал Партха выпустил три серии 15-миллиметровых исторических миниатюр, созданных скульптором Джордж Фриман Дейтона, Огайо. Они включали Наполеоновский -эра фигурки N-xxx Дней Империи, AW-xxx Гражданская война в США, и AK-xxx Крысы пустыни, моделирование Североафриканская кампания Второй мировой войны. Энн Гэллап также внес AC-xxx серия к американская гражданская война линия.[16] В 1979 году Рал Партха добавил 25 мм Коллекционная серия W-xxx Waterloo,[17] но все цифры Фримена и Гэллапа были прекращены в 1980 году.[18] 15-миллиметровые наполеонские фигурки Джорджа Фримена доступны в Monday Knight Productions (см. Внешние ссылки ниже).

Первым занятием Рала Партхи в области научной фантастики стала линия Мейера 1978 года. космодесантники и космические пришельцы GG-xxx Галактические гренадеры: ударная сила Альфа. Их выпуск был в тандеме с Gamescience с Ударная команда Альфа, набор, разработанный Майклом Скоттом Куртиком для «Галактических гренадеров» Мейера.[39][40] Другие ранние линии включали коллекционные фигурки диаметром 54 мм под названием S / 97-xxx Partha Личности и ряды 25-миллиметровых аксессуаров для подземелий (D / 97-xxx) и оружие (D / 97-5xx).[16]

Производитель фирменных линий, 1979–1986 гг.

Летом 1978 года Мейер начал переработку тем E-xxx серия для создания CS / 02-xxx Коллекционеры фэнтези линия эльфы.[41] Линии Мейера были успешными, и в 1979 году он начал заниматься скульптурой на постоянной основе. гномы в 1979 г. и гоблины в 1980 г. почти полностью заменил E-xxx серии.[17][18] Мейер добавил половинки В 1982 году началась серия фантастических автомобилей. Первый был 02–030 Паровая пушка гномов, выпущенный в 1983 году. Вклад Мейера в серию был завершен, когда 02-078 Боевая машина и 02-020 Эльфийская колесница были запущены в производство в 1984 году.[33][34][35]

Рал Партха нанят Деннис Мизе в 1979 году. С двумя скульпторами, работающими на полную ставку, ассортимент продукции Ral Partha быстро увеличивался. Первый проект Мизе был H-xxx Королевские армии Гиборейской эпохи сопровождать Фэнтези-игры без ограничений одноименная игра, основанная на мире Роберт Э. Ховард с Конан-варвар.[17] От линии Hyborean отказались в 1980 году, и Mize представила 53-7xx Самурай и линия 15-мм фэнтезийных солдат под названием 05-xxx Армии мифов и легенд.[18] Его популярные CN / 13-xxx Дети ночи был начат в 1982 году и расширен в течение следующих двух лет.[33][34][35] В 1982 году Мизе и Мейер создали фигурки для небольших тематических бокс-сетов под названием 98-ххх Авантюристы.[33][42] Мизе также добавил и пересмотрел Гоплиты и 1200 г. н.э. линии в 1984 году.[35]

В 1979 году Мейер представил 15/54-xxx Condotitieri, строка эпоха Возрождения -эра фигурки.[17] Первыми предложениями были империалисты, к которым в 1980 году он добавил швейцарцев и турок.[18] Мейер расширил исторические диапазоны, добавив в 1983 г. 88-xxx Колониалы.[34] Скульптуры для Англо-зулусская война были дополнены в 1984 г. цифрами по Северо-западная граница и Суданская кампания в 1985 г.[9][35]

Рал Партха вышел на игровой рынок в 1980 году, выпустив 99–001 Ведьмин котел, 99-002 Глубина пещер, 99-003 Final Frontier, и 99-004 Галактические гренадеры, игры-перестрелки, разработанные Гленном Э. Киддом и Марком Рубином. «Галактические гренадеры» включали в себя миниатюры из GG-xxx серии. Фигуры 15 мм из Final Frontiers были выпущены в 1982 году как 08-xxx Звездные воины.[33] К 1982 году пост президента компании перешел от Гленна Э. Кидда к Джеку Хессельброку.[1] Линии 15-миллиметровых фэнтезийных фигур сняты с производства, а фигурки из Глубокие пещеры и Котел Ведьмы игры были включены в 98-xxx Авантюристы в 1983 г.[34] Рал Партха вернулся на рынок настольных игр в 1985 году, когда они присоединились к Leggett Games Inc. для публикации Крепость, настольная игра, основанная на перестрелках, в которую вошли миниатюры ведущего Рала Парта.[43] В том же году компания запустила 77-xxx Краски Партха и Чешуя дракона металлические кремы, упакованные в фигурки драконов.[36]

Весной 1983 года Рал Партха начал публиковать четырехстраничный информационный бюллетень под названием Трубопровод Парта который был домом фэнзин со статьями, созданными сотрудниками и друзьями. Типичным выпуском были «Письма Ралу», где полумифический прародитель компании отвечал на вопросы читателей, сценарии сражений с фигурами Рала Партха, а также новые релизы Рала Партха и те, которые они распространяли для РАФМ.[44] Трубопровод Парта просуществовал еще три года, пока не закончил свою первую серию в 1986 году. Вторая серия с тем же названием будет возрождена в 1999 году.

Джули Гатри начала внештатную скульптуру для Рала Партха в 1983 году. Ее первой строкой была 02-9xx Все темное и опасное. Она работала с Мейером и Мизе над 98-xxx Авантюристы.[34] Позже в том же году бокс-наборы 10-3xx Лучшее из Рала Партхи и Джули Гатри 96-ххх Elfquest цифры для Хазозий с Elfquest игра запущена в производство.[45] Гатри расширил Все темное и опасное line в 1984, 1985 и 1986 годах. В 1984 году она вместе с Мейером и Мизе разработала небольшую серию миниатюр (95-ххх) за Nova Games ' Затерянные миры серия боевых книг.[25][35][36] В 1985 году Гатри создал две скульптуры единорогов. PO-3xx Однажды в сказке серия, разработанная для рынка подарков, отлитая из бессвинцового сплава и продаваемая как "Partha Pewter" компанией Роклифф Пьютер.[46] Их работа с оловом позволила производителям форм Ral Partha накопить технический опыт, необходимый для перехода на бессвинцовые сплавы в начале 1990-х годов.

Роберт Н. Шаррет присоединился к Ралу Партха в 1984 году и внес свой вклад в Гоплиты, 1200 г. н.э., и Коллекционная серия CS / 02-xxx линий.[35] В 1985 году Шарретт представила фигурки для Chaosium's RuneQuest и линия авантюристов. Линия изначально называлась «20 век плюс», но позже была переименована. 20-xxx бурные двадцатые.[36] Шаретт вновь обратился к линии фигур, которые он вылепил в 1979 году, чтобы сопровождать Фэнтези-игры без ограничений с Гангстер!.[47][48][49] Шарретт обновила линию, включив в нее новые кинематографические темы, такие как бесстрашный археолог. В 1986 году Charrette представила 53-9xx Бусидо, линия миниатюр для Бусидо, игру, которую он создал и вылепил ряд фигурок для Fantasy Games Unlimited.[25][48][50] В 1985 году Боб Чарретт начал производить линейку миниатюрных боевых роботов для игры, которая сначала называлась «Battledroids» и переименована в BattleTech в 1986 году для одноименной игры FASA.[25] Это было началом постоянных отношений между двумя компаниями, которые в конечном итоге привели к продаже Рала Партха FASA. Продукты Battletech остаются ведущим продуктом преемника Рала Партха, Iron Wind Metals, а Charrette продолжила творческое развитие и написала несколько связанных романов.

В 1986 году скульпторы Рала Партха создали 01-3xx Трехэтапные персонажи который состоял из трех аспектов с увеличивающимся количеством оружия и доспехов, чтобы представить игровую карьеру одного авантюриста.[25] Линию сложили в ES / 01-xxx линия в 1987 году.[12] Благодаря своей популярности среди коллекционеров и ролевых игроков, они вернули себе статус отдельной линии и занимали видное место в каталогах 1991 года и последующих.[14]

Войны хаоса, 1986–1987 гг.

В то же время такие интегрированные игровые миры, как Мастерская игр с Warhammer Fantasy Battle показав ранний успех, Рал Партха ввел тему «Войны Хаоса» в свои линейки продуктов 1986 и 1987 годов.[12][25] Это был первый шаг к объединению коллекции разрозненных тем в единый бренд. В каталоге 1986 года скульпторы больше не упоминались, и в прологе к клиентам обратился мифический «Рал Партха», а не президент компании.[25] Примерно в то же время сотрудники Рала Партха разработали четырехстраничный Правила по Ралу для средневековых сражений. Фэнтезийная версия Боба Шарретта, Рича Сметхерста, Марка Рубина и Чака Крейна была выпущена в 1987 году как часть коробочного набора. Правила согласно Ral: Chaos Wars.[25][50][51][52] Тема Chaos Wars объединила многочисленные существующие продукты, многие из которых были произведены Meier's. ES / 01-xxx линии, а их упаковка была отмечена наклейками.

В рамках линейки продуктов Chaos Wars Трубопровод Парта информационный бюллетень был преобразован в Военный бюллетень Рала Партхи в январе 1986 года. Военный бюллетень следовали тому же формату, что и Трубопровод но в центре внимания была линейка продуктов Chaos Wars. Релизы были спорадическими и продолжались как минимум до весны 1990 года.[53]

Новая инициатива должна была включать 10-2xx Free Companies of Chaos Wars коробки, но крупные контракты на производство миниатюр для других игровых компаний стали более приоритетными, а строки Chaos Wars были добавлены к CS / 02-xxx Коллекционная серия. Среди этих наборов были популярные Charrette's Клыки ярости зверолюди, Tom Meier's Убийцы Корга орки и Мейера Выбор Starbrow's эльфы. Так и не реализовавшаяся полностью тема Chaos Wars была отложена в 1988 году, чтобы уделить необходимое внимание созданию официальных миниатюр для TSR, Inc. Продвинутые подземелья и драконы игра.

Производитель лицензионных линий, 1988–1995 гг.

В 1988 году Мейер основал свою собственную компанию Thunderbolt Mountain Miniatures, но продолжал выполнять внештатную работу для Рала Партха.[2] Президент компании Чак Крейн нанял Сандру Л. Гаррити, Дэйва Саммерса и Ричарда Керра в качестве скульпторов на полную ставку.[14][54][55] создать официальную линейку монстров и личностей для фигур AD&D.[30] Самые ранние цифры включены 10-56x Battlesystem Brigades (25 мм) который включал в себя целую 25-миллиметровую военную часть для настольных варгеймов и авантюристов (11-0xx) и монстры (11-4xx) для ролевых игр.[56] В 1990 году компания Ral Partha запустила 10-5xx Dragonlance и Dungeons & Dragons и 10-55x Забытые королевства коробочные наборы.[56] Линия быстро росла, и в 1991 году появились бокс-сеты для 11-9xx Battlesystem Brigades (15 мм), 11-5xx Равенлофт и 10-54x Темное солнце игровые миры.[14] В 11-05x, 11-06x AD&D Персоналии героев и злодеев был выпущен в 1994 году, а дополнительные цифры для Planescape, Ravenloft, и Забытые королевства игровые миры последовали в 1995 году.[57][58] К 1997 году Рал Партха также добавил цифры для TSR, Inc. Темное Солнце, Совет змей, и Право первородства игровые миры.[15] Широта и потенциал заработка Подземелья и Драконы франшиза привела к появлению новых релизов, и Рал Партха изо всех сил старался приобрести скульптурные таланты британских и американских скульпторов, включая Ника Бибби, Джеффа Вильгельма, Боба Олли, Криса Аткина, Уолтера Вейла, Джона М. Гаррити и Джима Джонсона в 1992 году, а также Чиса Фицпатрика и Джефф Вэлли к 1995 году.[19][58]

К 1991 г. 20-ххх BattleTech Линия выросла и включила в себя одиннадцать коробок и более сотни мехов, космических истребителей и наземных транспортных средств. Ral Partha также произвел 25 мм 20-9xx Mechwarriors с изображением пилотов, механиков и охранников для ролевой игры в BattleTech игровой мир. В том же году скульпторы Рала Парта начали создавать фигурки для игры FASA. Shadowrun, ролевая игра, действие которой происходит в футуристическом кибер-мире.[14][30] Миниатюры Shadowrun ранее производились Гренадерские миниатюры. Рал Партха представил свои скульптуры (20-5xx Shadowrun) в 1992 году.[19]

В 12-xxx Всеамериканская линия бойцов, орков, магические пользователи, нежить, гномов и эльфов был выпущен в 1991 и 1992 годах.[14][19] Название линии, похоже, относится к тому факту, что все фигуры были вылеплены четырьмя скульпторами Рала Партха. Среди других новинок - футуристические танки Ричарда Керра 1992 года для Стив Джексон Игры ' Огре[30] и введение серии "69-xxx" для White Wolf, Inc. с Оборотень: Апокалипсис и Вампир: Маскарад в конце 1993 г.[59] Фигурки для White Wolf, Inc. Маг: Вознесение последовал вскоре после этого.

Первоначально фигурки Рала Партха были отлиты из сплава свинца и олова, но в 1993 году законодатели Нью-Йорка почти приняли закон об общественном здравоохранении, запрещающий использование свинца в игрушках и миниатюрах.[60] Несмотря на дополнительные затраты, многие производители предвидели опасения родителей, аналогичное законодательство в других штатах, безопасность на рабочем месте и начали использовать сплавы белого металла. Сотрудники Ral Partha ранее разработали бессвинцовый сплав для своей линии коллекционных статуэток Partha Pewter, предназначенных для рынка подарков. В сентябре 1993 года они начали использовать белый металлический сплав торговой марки, который они назвали Ралидиум во всех своих продуктах [61] и его использование является четким ориентиром для датирования старых цифр. Отход от свинца был продвинут в рекламе и ярко-красными наклейками на существующей упаковке. Со временем губернатор Нью-Йорка Марио Куомо уступила интересам любителей и исключила миниатюрные изображения из Закона штата о здравоохранении.[62] Однако компания так и не вернулась к лидерству. Рал Партха правильно предвидел уход отрасли от лидерства, но связанный с этим рост цен произошел в то время, когда миниатюры и ролевые игры затмевали коллекционные карточные игры подобно Волшебники побережья хит 1993 года Магия: Сбор. В 1994 году компания экспериментировала с Partha Plastics.[57][63] Этот шаг был сделан хорошо после того, как Citadel Miniatures успешно представила пластиковые и частично пластиковые фигурки, но фигурки не были популярны среди более старой клиентской базы Рала Партха.

В 1993 году Деннис Мизе разработал серию «Титаны ужаса», в которой задействованы герои и монстры из фильмов ужасов.[64] В следующем году Мизе создал концепцию и скульптуру. 01-7xx Beastmasters, линия хищников и их тренеров. В следующем году линия была расширена и будет завершена до 1998 года.[57][58][65] В том же году Рал Партха выпустил фэнтезийные и исторические монеты «Монеты королевства».[57] В 1995 году скульпторы Рала Парта создали фигурки для студии Стива Джексона. Космический рыцарь, и диорамы под названием Скульпторный ряд, Коллекция Sterling, и "Встречи воображения.[58]

Проблема с волшебниками, 1996–2001 гг.

Во время второго срока Джека Хессельброка на посту президента компании он восстановил информационный бюллетень, который назвал Игровой клуб Ral Partha. Как и его предшественники, он отвечал на письма клиентов и новости компании. С июня 1996 года по сентябрь 1997 года серия выходила из шести выпусков. В декабре 1996 года Рал Партха запустил веб-сайт, на котором размещались информационные бюллетени и информация для заказа продукции. Информационные бюллетени раскрывают ряд недостатков лицензирования. Рынок хобби отошел от ролевые игры и военные игры и быстро стал доминировать коллекционные карточные игры подобно Волшебники побережья с Магия: Сбор. Рал Партха столкнулся с рядом проблем с лицензированием. Стив Джексон Игры Огре миниатюры и все три белый Волк линии были прекращены в 1996 году. Bob Charrette's 18-xxx Runequest цифры были прекращены в следующем году.[15][66]

С конца 1970-х годов индустрия игровых миниатюр претерпела то, что коллекционеры называют «ползучестью шкалы», - увеличение размеров с 20 и 25 мм (то есть высоты до глаз вертикальной фигуры человеческого роста) до 30 и 32 мм. К концу 1990-х годов лидеры рынка, такие как Мастерская игр Великобритании сделали его таким, что скульптуры Рала Партха 1970-х и начала 1980-х годов казались значительно меньше других. В ответ на изменения на рынке Рал Партха начал добавлять в коллекционную серию Тома Мейера (CS / 02-xxx) со шкалой 30 мм Фэнтезийные армии линия в «британском стиле», которая имела тенденцию иметь крупногабаритное оружие, панк и Готика мод, и отдельные квадратные основания. Крис Фицпатрик разработал линию эльфов. Боб Олли создал новых гномов, гоблинов, троллей и огров. Джефф Вильгельм создал серию скелетов. Вкладом Джима Джонсона были группы людей, известные как Лошадиные повелители, Дикари, Разбойники, и Тираны. Сандра Гаррити разработала Рыцари Легиона Справедливости[15] Свод правил Фэнтезийные армии были разработаны внешней рабочей группой под названием Издательство Рал Парта. Впервые игра была представлена ​​во флайере каталога Ral Partha 1997 года как 14-001 Кровавая буря. Вскоре после переименования проекта Battlestorm и опубликовано в 1998 году.[63][67] Игра рекламировалась как первый том «Fables Gamesystem», но последующих выпусков не было.[65]

Опираясь на успех Magic: The Gathering, в 1997 году Wizards of the Coast приобрели TSR, Inc., а вместе с ней и контроль над правами на Подземелья и Драконы миниатюры.[68] После продления контракта Wizards of the Coast не продлили лицензию Рала Партха на Продвинутые подземелья и драконы миниатюры и фигурки сняты с производства в конце 1998 г.[63][69] Эти миниатюры высоко ценятся коллекционерами, которые считают, что Волшебники побережья приказали уничтожить основные формы.

Потери из Подземелья и Драконы и другие лицензии означали, что показатели BattleTech FASA стали большей частью доходов Рала Партха. Под угрозой потери этих линий и финансовых трудностей, вызванных изменяющимся рынком хобби, владельцы Ral Partha продали компанию в 1998 году FASA и Lanier Hurdle и Mike Hurdle, владельцам Zocchi Distribution, поставщика товаров для хобби.[70] Весной 1999 года FASA перешла в единоличное владение.[70] и Рал Партха начал производить миниатюры для FASA Багровое небо, Горнило: завоевание последнего царства, и VOR: Водоворот игры.[29] Как только эти миниатюры появились в магазинах, FASA прекратила производство всех своих игр.[71]

В декабре 1999 года Рал Партха запустил Трубопровод Парта анонсировать новые продукты для игр FASA, а также проекты домов. В то время у Рала Партха была собственная дизайнерская студия, а также множество штатных и внештатных скульпторов, среди которых были Кев Адамс, Джефф Грейс, Берле У. Хаббок III, Рэнди Керр, Роберт Кайд, Фил Льюис, Деннис Майз, Боб Олли. , Тим Проу, Стив Сондерс, К. Стейплз, Дэйв Саммерс, Джефф Вильгельм, Джон Винтер.[72][73][74][75][76][77][78][79][80] Вторая серия Трубопровод Парта длилась до конца 2000 года, когда активы Ral Partha столкнулись с очередным приобретением.

В январе 2001 г. WizKids, производитель пластика из Нью-Джерси. коллекционные миниатюры игры, приобрели большую часть активов Ral Partha в рамках покупки FASA BattleTech и Shadowrun игры.[68] WizKids приобрела права на некоторые фигуры у скульпторов Рала Парта, но большая часть вернулась к художникам. Мейер сохранил 15/54-xxx Condotitieri, 88-xxx Колониалы, и большая часть CS / 02-xxx Коллекционеры фэнтези линий.[81] Шаретта осталась с его 53-9xx Бусидо цифры.[50] Рал Партха продолжал создавать миниатюры для Battletech и Shadowrun игровые миры. Wizkids предоставила права на своды правил и другие игровые материалы на Fantasy Productions, более известная в США как FanPro, которая произвела и распространила немецкоязычные версии этих игр для FASA. FanPro поддерживает Shadowrun и Battletech игровые миры привели к постоянному спросу на металлические миниатюры со стороны любителей игр.

В марте 2001 года Рал Партха начал производство коллекционных металлических версий 64-фигурных WizKids. Маг-рыцарь Набор восстания.[82] Отношения между Wizkids и Ралом Партха были непродолжительными. К концу года Wizkids пересмотрела свои инвестиции в металлические миниатюры и отказалась от производственных мощностей Ral Partha, сохранив за собой торговую марку Ral Partha.

Iron Wind Metals, 2001–2014 гг.

В конце 2001 года производственные мощности Ral Partha были выделены из WizKids и переименованы в Iron Wind Metals, LLC, с давним генеральным менеджером Майклом Ноэ в качестве президента и в партнерстве с Марком Рубином, одним из первоначальных владельцев Ral Partha.[83] Iron Wind Metals сохранила то же местоположение и большую часть производственного персонала, пресс-форм, оборудования, рабочих отношений с артистами и лицензионных соглашений. В дополнение к своим собственным линиям, Iron Wind Metals выполняет работы по контрактному производству для других игровых лейблов, таких как Tom Meier's Thunderbolt Mountain, Dark Sword Miniatures, Crocodile Games и десятки других.

Новый акцент Iron Wind Metals на производственных мощностях отразил сдвиг в стратегии производства игр. Предыдущая модель заключалась в том, что игровые компании нанимали скульпторов и другие творческие таланты, чтобы прокормить свои собственные литейные и упаковочные предприятия. Эта модель была успешной, но у художников иногда не было капитала, необходимого для сохранения авторских прав, а непостоянный характер рынка означал, что их игровые проекты могли быть проданы другим или томиться как активы мертвых компаний. В конце 1980-х многие игровые дизайнеры и скульпторы основали компании-бутики, часто работающие вне дома, а затем заключили контракты или установили партнерские отношения с такими компаниями, как Iron Wind Metals, для производства.

Iron Wind Metals продолжали использовать имя Ral Partha для описания заархивированных дизайнов, но веб-сайт и торговая марка Ral Partha оставались собственностью Wizkids, которая претерпела ряд приобретений. В 2003 году WizKids был куплен Топпы, производитель спортивных карточек, которые интересовались ассортиментом аналогичных коллекционных пластиковых миниатюр WizKids.[84] В 2007 году Topps был куплен Компания Торнанте, частная инвестиционная компания.[85] Ссылаясь на падающую прибыль, связанную с Великая рецессия, Торнанте приостановил выпуск продуктовой линейки Wizkids в ноябре 2008 г., но продолжал сдавать в аренду интеллектуальная собственность из Battletech и Shadowrun игровые миры.[86] 14 сентября 2009 года компания Tornante продала большую часть активов Wizkids компании Национальная ассоциация коллекционирования развлечений (NECA), но сохранила права на Battletech, Shadowrun, а также товарный знак и веб-сайт Ral Partha.[87]

Разделение и покупка означали, что активы, важные для бренда Ral Partha, были разделены между многочисленными предприятиями. В период с 1998 по 2009 год торговая марка Ral Partha перешла от FASA к Wizkids, Topps и, наконец, The Tornante Company. Никто из них не использовал бренд. Миниатюры для Battletech миниатюры, созданные Ралом Партха, а затем Iron Wind Metals, оставались популярными, но будущее игры всегда было под вопросом. FanPro проиграла заявку на выпуск Battletech и Shadowrun игровые миры, но InMediaRes создали новую дочернюю компанию, Catalyst Game Labs для разработки новых дополнений к играм и обеспечения преемственности за счет привлечения многих бывших сотрудников FanPro [88] Производственные мощности для миниатюр Рала Партха оставались у Iron Wind Metals, которые сохранили рабочие отношения со многими художниками, но не могли использовать имя Рала Партха. Давние клиенты могли заказать многие фигурки по специальному заказу, но они не могли продаваться как фигурки Рала Партха. Торговая марка не использовалась до 2014 года, когда компания Tornante согласилась продать активы Iron Wind Metals. К концу 2014 года Iron Wind Metals воссоздали Рал Партха, сформировав новое подразделение, которое объединило торговую марку Рал Партха, веб-сайт и авторские права скульпторов с их улучшенными производственными мощностями.

Рал Партха, подразделение Iron Wind Metals, 2014-настоящее время

В 40-ю годовщину основания Ral Partha, Iron Wind Metals перезапустили миниатюрные линии из «золотого века» Ral Partha. Основав Ral Partha как подразделение Iron Wind Metals, президент Майк Ноэ и совладелец Марк Рубин запустили Kickstarter кампания по краудфандинг себестоимость производства его линий 1980-х годов под Хаос войны игровой мир. Рал Партха начал развиваться Хаос войны в 1986 году. В то время они выпустили новую версию «домашних правил» под названием Правила по Ралу игровая система со сценариями, несколькими коробочными наборами и блистерными упаковками, отмеченными Хаос войны наклейки. Однако эта инициатива была приостановлена ​​из-за стремления производить миниатюры для линий, лицензированных TSR, FASA и другими партнерами. После шестнадцатилетнего перерыва, Хаос войны вернулся в виде набора блистерных упаковок, коробочных наборов ограниченного выпуска и боевых наборов эльфов, орков и фигур гоблинов, взятых из рукописей Рала Партха. CS / 02-xxx Коллекционеры фэнтези, 12-xxx Все американцы и другие строки. Большинство фигур были созданы Томом Мейером, который поддержал переиздание.[89] В 2016 году Iron Wind Metals завершили вторую кампанию и возродили ранее заархивированные фигуры дварфов, нежити и троглодитов. [90]

Скульпторы, художники и изготовители форм

Скульпторы, художники и изготовители форм Рала Партха, а также годы, в течение которых они работали в компании:[9][12][15][16][17][18][25][33][34][35][36][45]

Награды

Награды Origins / Награды Герберта Уэллса[30]

  • 1977 - Лучшая серия фэнтезийных фигур (ES / 01-xxx Линия фантазии Том Мейер )
  • 1978 - Лучший исторический персонаж серии (11/42-xxx 1200 г. н.э. Том Мейер)
  • 1978 - Лучшая серия фэнтези или научно-фантастических фигурок - Серия фэнтезийных коллекционеров (CS / 02-xxx Том Мейер)
  • 1979 - Лучшая серия фэнтези или научно-фантастических фигурок - Коллекционные предметы (CS / 02-xxx Том Мейер)
  • 1980 - Лучший исторический персонаж из серии - Кондотьери (15/54-ххх Том Мейер)
  • 1980 - Лучший сериал в жанре фэнтези или фантастика - Личности (ES / 01-xxx Том Мейер)
  • 1981 - Лучшая историческая фигура из серии - Кондотьери (15/54-ххх Том Мейер)
  • 1982 - Лучший сериал в жанре фэнтези или фантастика - Личности и вещи, которые срываются в ночи (ES / 01-xxx Том Мейер)
  • 1983 - Лучшая автомобильная серия - 25-мм карликовая паровая пушка (02-030 Том Мейер)
  • 1984 - Лучший исторический персонаж из серии - 25-миллиметровые колониалы (88-xxx Зулусы и Северо-Западная граница, Том Мейер)
  • 1984 - Лучшая серия фэнтези или научно-фантастических фигурок - 25 мм личности (ES / 01-xxx Том Мейер)
  • 1985 - Лучший исторический персонаж из серии - 25-мм самурай (53-7xx Боб Шарретт, Деннис Мизе )
  • 1986 - Лучшая серия автомобилей или аксессуаров - BattleTech Мех. (20-8xx Боб Шаретт, Джули Гатри, Том Мейер)
  • 1987 - Лучший исторический персонаж из серии - Shogun Hardguys: Новый самурай (53-7xx Деннис Мизе, Боб Шарретт)[93]
  • 1988 - Лучший исторический персонаж из серии - 1200 г. н.э., ацтеки (42-3xx Ричард Керр)[94]
  • 1988 - Лучший сериал в жанре фэнтези или научная фантастика - TSR с ДОБАВИТЬ Серии (11-ххх Том Мейер, Деннис Мизе)[94]
  • 1988 - Лучшая серия автомобилей или аксессуаров - Мехи BattleTech (20-8xx Боб Шаретт, Джули Гатри, Том Мейер)[94]
  • 1989 - Лучшая серия фэнтези или научно-фантастических фигурок - Драконье копье Линия героев (10–502 Деннис Мизе, Том Мейер, Ричард Керр)
  • 1989 - Серия лучших автомобильных миниатюр - Мехи и техника BattleTech (20-ххх Дэйв Саммерс, Сэнди Гаррити, Ричард Керр, Том Мейер, Боб Шарретт, Джули Гатри)
  • 1990 - Лучший исторический персонаж из серии - 25 мм древние (35-7xx North African Ancients Дэйв Саммерс, Сандра Гаррити)
  • 1990 - Лучший сериал в жанре фэнтези или фантастика - AD&D Монстры (11-4xx Деннис Мизе, Ник Бибби, Ричард Керр, Сандра Гаррити)
  • 1991 - Лучший сериал в жанре фэнтези или научная фантастика - Shadowrun (20-5xx Том Мейер, Деннис Мизе, Дэйв Саммерс)
  • 1991 - Серия лучших автомобильных миниатюр - Мехи и техника BattleTech (20-ххх Джефф Вильгельм, Дэйв Саммерс, Сэнди Гаррити, Ричард Керр, Том Мейер, Боб Шарретт, Джули Гатри)
  • 1992 - Лучший сериал в жанре фэнтези или фантастика - Ravenloft (11-1xx Деннис Мизе)
  • 1992 - Лучшая серия транспортных миниатюр - Мехи и техника BattleTech (20-8xx Джефф Вильгельм, Дэйв Саммерс, Сэнди Гаррити, Ричард Керр, Том Мейер, Боб Шаретт, Джули Гатри)
  • 1992 - Лучшая серия транспортных миниатюр - Огре Миниатюры (Джефф Вильгельм, Дэйв Саммерс, Ричард Керр)
  • 1992 - Лучший исторический персонаж из серии - Гиксосы Древний библейский (Джим Джонсон )
  • 1993 - Лучший сериал в жанре фэнтези или фантастика - Линия AD&D (11-ххх Деннис Мизе, Джим Джонсон, Джеффри Вэлли, Дэйв Саммерс, Джефф Вильгельм, Ричард Керр)
  • 1993 - Лучшая автомобильная серия - BattleTech (20-8xx Дэйв Саммерс, Джим Джонсон, Ричард Керр, Джефф Вильгельм)
  • 1994 - Лучшая серия фэнтези или научно-фантастических фигурок - AD&D Личности (11-ххх Джим Джонсон, Деннис Мизе, Джефф Вильгельм)
  • 1994 - Лучшая автомобильная серия - BattleTech: техника и мехи (20-ххх Крис Аткин, Джим Джонсон, Ричард Керр, Дэйв Саммерс, Джефф Вильгельм)
  • 1995 - Лучшая автомобильная серия - BattleTech: техника и мехи (20-ххх Крис Аткин, Роберт Кайд, Джим Джонсон, Дэйв Саммерс, Джефф Вильгельм)
  • 1996 - Серия лучших автомобильных миниатюр - BattleTech: Мехи и техника (20-ххх Чак Крейн, Крис Аткин, Джим Джонсон, Роберт Кайд, Дэйв Саммерс, Джефф Вильгельм)

Зал славы Origins[30]

  • 1991 - Том Мейер
  • 1995 - Джули Гатри
  • 1997 - Ral Partha BattleTech Mechs & Vehicles (Чак Крейн, разработчик)
  • 2003 - Боб Шарретт
  • 2005 - Деннис Мизе[95]

Премия Клуба стратегов «Креативность в Wargaming»[35]

  • 1978 - Линия выдающихся миниатюрных фигурок - Серия фэнтезийных коллекционеров (CS / 02-xxx, Том Мейер)
  • 1979 - Линия фигурок выдающихся миниатюр - Кондотьери (15/54-ххх Том Мейер)

Курьерская награда[35]

  • 1979 - Лучшая историческая миниатюрная линия - Кондотьери (15/54-ххх Том Мейер)

Награды Дня Игр

  • 1979 - Фигурки SF / F на лучшей дистанции - Личности и вещи, которые срываются ночью (ES / 01-xxx Том Мейер)[96]
  • 1980 - Диапазон лучших фигур, Исторический - 1200 г. н.э. (11-ххх Том Мейер)[97]

Ссылки в популярной культуре

Компанию чествовали сценаристы телешоу. Андромеда назвав вымышленную планету «Рал Партея», всемирный заповедник, созданный древней расой космических пришельцев.[98] Название миниатюрной компании было принято Сан-Франциско Группа "Скандинавский преппи" Рал Партха Фогельбахер.[99] Как сообщается, последняя часть названия группы была фамилией детского хулигана одного из участников,[100] и формирует заявление о зануда движение гордости.

Примечания

Сноски

  1. ^ Если не указано иное, обсуждаемые конструкции были произведены в масштабе 25 мм.

Цитаты

  1. ^ а б c d е "Hanging Out: Warriors & Wizards" Перри Купера, Цинциннати Лучшее и худшее журнал, том 16, номер 1, октябрь 1982 г., стр. 18–25.
  2. ^ а б c «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-08-27. Получено 2008-11-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Tom Meier Autobiography, доступ 23 ноября 2008 г.
  3. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 36, апрель 1980 г.
  4. ^ Журнал White Dwarf # 11, февраль / март 1979 г.
  5. ^ Компендиум Цитадели 1, Мастерская игр 1984
  6. ^ а б Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 82, февраль 1984 г.
  7. ^ Каталог миниатюр Citadel, США, 1983.
  8. ^ а б Ral Partha Enterprises, Inc. Каталог импорта 1984 года.
  9. ^ а б c Ral Partha Enterprises, Inc. Исторический каталог 1985 года.
  10. ^ Журнал White Dwarf ' # 24, апрель / май 1981 г.
  11. ^ [1], История производства миниатюрных фигурок, доступ 7 декабря 2008 г.
  12. ^ а б c d е Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1987.
  13. ^ "Зазеркалье" Роберта Бигелоу, Журнал Дракон # 144, стр. 73.
  14. ^ а б c d е ж Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1991.
  15. ^ а б c d е Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1997.
  16. ^ а б c d е ж грамм час я j Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1978.
  17. ^ а б c d е ж грамм час Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1979.
  18. ^ а б c d е ж грамм час я Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1980 г.
  19. ^ а б c d Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1992.
  20. ^ Реклама РАФМ в Журнал Дракон # 90, октябрь 1984 г.
  21. ^ [2], Биография Тома Мейера Карин Мейер, доступ 23 ноября 2008 г.
  22. ^ а б ''Курьер Том 1, № 4, декабрь 1980 г., «Курьерские интервью Гленна Кидда», редактор Дик Брайант.
  23. ^ а б Журнал Цинциннати Лучшие покупки - выбирайте своих демонов Яни Гарднер, май 1978, страницы 58-59.
  24. ^ а б c Информационный бюллетень Ral Partha Gaming Club Выпуск № 1 от 30 июня 1996 г.
  25. ^ а б c d е ж грамм час я j Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1986.
  26. ^ а б c d Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 4, март 1977 г.
  27. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 16, июль 1978 г.
  28. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 43, ноябрь 1980 г.
  29. ^ а б Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 2000.
  30. ^ а б c d е ж [3], Ярмарка игр Origins, доступ 24 ноября 2008 г.
  31. ^ а б Мир Wargaming, Журнал Дракон # 3, октябрь 1976 г.
  32. ^ Из Кузницы фантазий, Журнал Дракон # 8, июль 1977 г.
  33. ^ а б c d е ж Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1982.
  34. ^ а б c d е ж грамм Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1983.
  35. ^ а б c d е ж грамм час я j Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1984.
  36. ^ а б c d е Ral Partha Enterprises, Inc. Каталог фантазий 1985 года.
  37. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 11, декабрь 1977 г.
  38. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-17. Получено 2008-12-05.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Том Мейер на форумах Thunderbolt Mountain Miniatures, 3 декабря 2008 г.
  39. ^ [4], Strike Team Alpha, Компьютерщик настольных игр. По состоянию на 22 декабря 2008 г.
  40. ^ Реклама Мастерской Игр, Журнал White Dwarf # 13, июнь / июль 1979 г.
  41. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 19, октябрь 1978 г.
  42. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 49, май 1981 г.
  43. ^ [5], Крепость, в Board Game Geek.
  44. ^ Трубопровод Парта, Рал Парта Энтерпрайзис, первая серия, том 1, номер 3, осень 1983 г.
  45. ^ а б Рождественский каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1983 г.
  46. ^ Реклама Рала Парта, Журнал Дракон # 93, январь 1985 г.
  47. ^ Отчет об Истоках '79, Журнал Дракон # 29, сентябрь 1979 г.
  48. ^ а б [6], Зеркало сайта ФГУ, дата обращения 17 декабря 2008 г.
  49. ^ Расплавленная магия в Белый Гном # 14, август / сентябрь 1979 г.
  50. ^ а б c [7], Bob Charrette Games, по состоянию на 23 ноября 2008 г.
  51. ^ [8], Board Game Geek, Ral Partha Games, по состоянию на 24 ноября 2008 г.
  52. ^ [9], TMP: Chaos Wars, доступ 23 ноября 2008 г.
  53. ^ Военный бюллетень Рал Партха, Рал Партха Энтерпрайзис, весна 1990 года.
  54. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-11-18. Получено 2008-11-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Интервью с Сандрой Гаррити, просмотрено 24 ноября 2008 г.
  55. ^ [10], TMP: In Memory of Charles B. Crain III, доступ 24 ноября 2008 г.
  56. ^ а б Каталог Ral Partha Inc. 1989
  57. ^ а б c d Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1994.
  58. ^ а б c d Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1995.
  59. ^ Реклама Ral Partha Enterprises, Inc., Журнал Дракон № 196, август 1993 г., стр. 119.
  60. ^ "Зазеркалье" Роберта Бигалоу, Журнал Дракон # 192, апрель 1993 г.
  61. ^ Реклама Ral Partha Enterprises, Inc., Журнал Дракон # 197, сентябрь 1993 г.
  62. ^ "Зазеркалье" Роберта Бигалоу, Журнал Дракон # 205, май 1994.
  63. ^ а б c Информационный бюллетень Ral Partha Gaming Club # 6, 30 сентября 1997 г.
  64. ^ Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. 1993.
  65. ^ а б Каталог Ral Partha Enterprises, Inc. Зима '98 / '99.
  66. ^ Информационный бюллетень Ral Partha Gaming Club # 3, 30 сентября 1996 г.
  67. ^ Ral Partha Enterprises, Inc. Вкладыш в каталог, 1997 г. - Последняя битва начинается, Кровавый шторм.
  68. ^ а б [11], Game Cabinet - Wizards of the Coast приобретает TSR, доступ 24 ноября 2008 г.
  69. ^ Информационный бюллетень Ral Partha Gaming Club # 5, 30 июня 1997 г.
  70. ^ а б [12], Журнал Pyramid, Новости индустрии, по состоянию на 23 ноября 2008 г.
  71. ^ [13], FAQ по закрытию FASA.
  72. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 1, декабрь 1999 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  73. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, # 2, январь 2000 г., отредактировал Крис Бледсо.
  74. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 3, февраль 2000 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  75. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 4, март 2000 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  76. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 5, апрель 2000 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  77. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 6, май 2000 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  78. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 7, июнь 2000 г., отредактированный Крисом Бледсо.
  79. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, # 8, июль 2000 г., отредактировал Крис Бледсо.
  80. ^ Трубопровод Парта Вторая серия, № 9, август 2000 г., отредактировал Крис Бледсо.
  81. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-17. Получено 2008-12-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Том Мейер, форумы Thunderbolt Miniatures, по состоянию на 12 декабря 2008 г.
  82. ^ "Металлические коллекционные оловянные фигурки рыцаря-мага". icv2.com. ICV2. 1 марта 2001 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  83. ^ "WizKids самостоятельно выделит Рал Партха в январе". icv2.com. ICV2. 25 декабря 2001 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  84. ^ "Topps приобретает WizKids". icv2.com. ICV2. 23 июня 2003 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  85. ^ "Топпы проданы!". icv2.com. ICV2. 18 сентября 2007 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  86. ^ "Topps закрывает WizKids". icv2.com. ICV2. 10 ноября 2008 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  87. ^ «NECA приобретает активы WizKids у Topps». NECA. NECA.com. 28 марта 2011 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  88. ^ «Запутанная история миниатюр Iron Wind Metals, Ral Partha и Battletech». Иегуда Берлингер. PurplePawn.com. 2 марта 2010 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  89. ^ "Войны хаоса Рала Партхи". IWM. Kickstarter. 18 апреля 2015 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  90. ^ "Войны хаоса Рала Партхи". 7 мая 2016 г.. Получено 24 июня, 2016.
  91. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-12-05. Получено 2008-12-18.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Биография Джеффри П. Вильгельма.
  92. ^ [14], Резюме Томаса О. Миллера
  93. ^ И победителем становится... Журнал Дракон № 139, с. 56, ноябрь 1988 г.
  94. ^ а б c Журнал Дракон # 149, сентябрь 1989 г.
  95. ^ Панцери-младший, Питер Ф. (01.07.2006). «Объявлены призывники 32-го Зала славы» (PDF). Талсориан. Архивировано из оригинал (PDF) на 2012-02-12. Получено 2008-12-04.
  96. ^ Журнал White Dwarf # 16, декабрь / январь 1979/1980.
  97. ^ Журнал White Dwarf # 22, декабрь / январь 1980/1981
  98. ^ 0213327, IMDB Андромеда (2000), доступ 18 декабря 2008 г.
  99. ^ [15], Страница Рала Парта Фогельбахера на MySpace, доступ 18 декабря 2008 г.
  100. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-01-24. Получено 2008-12-18.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь), Новая музыка: Рал Партха Фогельбахер, Брат Али, доступ 18 декабря 2008 г.

внешняя ссылка