Ричард Бейкер (геймдизайнер) - Richard Baker (game designer)
Л. Ричард Бейкер III | |
---|---|
Родившийся | Флорида, США |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Национальность | Соединенные Штаты |
Образование | Политехнический институт Вирджинии и государственный университет |
Жанр | Ролевые игры, фэнтези, научная фантастика |
Супруг | Ким Рорбах |
Ричард Бейкер (полное имя Л. Ричард Бейкер III) - американский автор и игровой дизайнер кто работал над многими Подземелья и Драконы настройки кампании.
Ранняя жизнь, образование и армия
Рич Бейкер родился и вырос во Флориде, затем вместе с семьей переехал в Нью-Джерси в возрасте десяти лет.[1] Бейкер окончил Технологический институт Вирджинии в 1988 г. по специальности "английский язык".[1] Он получил чин прапорщика в ВМС США и три года служил палубным офицером на борту корабля. USS Тортуга; он квалифицировался как Офицер наземной войны и был лейтенантом (младший разряд) к моменту ухода из ВМФ.[1] Бейкер женился на своей подруге из колледжа Ким Рорбах.[1] У них есть две дочери, Алекс и Ханна.[2]
Карьера
Бейкер начал искать новую карьеру и нашел ее в TSR. "Я играл ДОБАВИТЬ игра то и дело с 1979 года. Когда я решил покинуть флот, я отправил TSR свое резюме просто черт возьми. TSR прислал мне письменный тест, с которым я, должно быть, хорошо справился, так как они пригласили меня на собеседование в сентябре 1991 года. Я никогда не публиковал ни слова до этого и даже не работал на съезде, но меня наняли так или иначе."[1]
После прихода в TSR в 1991 году Рич в тот или иной момент работал над большинством продуктовых линеек TSR.[нужна цитата ] К 1998 году он опубликовал более тридцати игровых продуктов и множество журнальных статей.[1] Бейкер начал с написания игровых продуктов, таких как Скала Брала для Спеллджаммер линия, а также материал для Забытые королевства, Planescape, и Ravenloft настройки.[1] Бейкер и Колин МакКомб совместно разработал Право первородства настройка кампании.[3]:29 В Настройка кампании за право первородства бокс-сет выиграл 1995 год Премия Origins за лучшее новое приложение для ролевых игр: «Я очень горжусь этим. Он представляет собой совершенно новый подход к традиционной фэнтезийной ролевой кампании, а сам мир наполнен сильным чувством истории».[1] Бейкер также курировал разработку Вариант игрока серия второго издания ДОБАВИТЬ руководства, заявив: "Мне очень понравилась работа, которую я проделал над Справочник строителя мира ".[1]
Бейкер продолжил со-дизайн Альтернативность научно-фантастическая игра: «Как бы я ни гордился своей другой работой, я, наверное, многому научился у нее Счет [Славичек] и я положили в Чуждость игровая система. Разработка новой ролевой игры с нуля - чрезвычайно сложное дело, и я очень доволен тем, как оно получилось ».[1] Альтернативность был завершен в то время как в TSR и должен был заменить Удивительный двигатель как общая научно-фантастическая система компании, но была выпущена Волшебники побережья после того как купили ТСР.[3]:284 Помимо различных Альтернативность продуктов, Бейкер также работал над Звезда * Драйв и Темная материя настройки игры и какое-то время работал над ними креативным директором.[1] Бейкер также написал несколько романов для различных условий.[1]
Его игровая работа включает Подземелья и Драконы (3-е и 4-е издание), Миниатюры осей и союзников, Морские миниатюры стран Оси и союзников: война на море, и многочисленные Подземелья и Драконы приключения и справочники.[2]
Рич жил в Нью-Джерси, Вирджиния, Род-Айленд, Снова Вирджиния, Луизиана, Вирджиния в третий раз и Висконсин, но сейчас живет в Оберн, Вашингтон с женой Ким, двумя дочерьми и кошками. Он фанат Golden Age SF и Филадельфия Филлис.
Рич был в авангарде Волшебники побережья диапазон Забытые королевства и основные вспомогательные книги D&D третьего издания, а также автор нескольких романов. ниже Фаэрун. Он также ответил на вопросы о Забытых Королевствах на форумах веб-сайта Wizards - см. Внешние ссылки ниже.
Бейкер возглавлял команду SCRAMJET, в которую входили Джеймс Вятт, Мэтт Сернетт, Эд Старк, Мишель Картер, Стейси Лонгстрит, и Крис Перкинс; эта команда обновила сеттинг и космологию D&D поскольку разрабатывалась четвертая редакция.[3]:298 Бейкер и Брюс Корделл написал новый выпуск Ролевая игра Gamma World (2010), на основе четвертого издания D&D правила.[3]:302 Он также руководил дизайном 4-го издания D&D итерации кампании Dark Sun Campaign Setting, а также многих других авторов этого издания игры.
Он также был в авангарде разработки серии «Ось и союзники: Война на море», игры о тактических морских сражениях Второй мировой войны.
14 декабря 2011 года Бейкер объявил на своей странице сообщества Wizards.com, что Wizards of the Coast уволили его должность, и он больше не будет сотрудником компании. Он признал возможность того, что продолжит писать для линейки романов «Забытые королевства», и надеялся продолжить работу по дизайну миниатюрных линий компании на фрилансе.[4]
Библиография
Вспомогательные книги / модули приключений Forgotten Realms
- Недоступный Восток (2003)
- Руководство игрока по Фаэруну (2004)
Креативный директор:
- Магия Фаэруна (2001)
- Повелители тьмы (2001)
- Расы Фаэруна (2003)
Разработчик:
- Настройка кампании Forgotten Realms (2001)
- Повелители тьмы (2001)
- Расы Фаэруна (2003)
- Недоступный Восток (2003)
- Подземье (2003)
Книги-аксессуары Темного Солнца / Модули Приключений
- Долина Пыли и Огня (1992)
- Воля и путь: псионики Атхаса (1994)
- Корона Дракона (1993)
- Купеческий дом Амкетча (1993)
Другой Подземелья и Драконы Вспомогательные книги / Приключенческие модули
- Заклинания и магия (1996)
- Компендиум Planescape Monstrous II (Planescape ) (1999)
- Кузница Ярости (2000)
- Завершить Arcane (2004)
- Фолиант битвы (2006)
- Красная Рука Судьбы (2006)
- Затерянная шахта Фандельвера (2014)
Гамма Мир 7-е издание
- Правила ролевой игры Gamma World (с Брюсом Р. Корделлом) (2010)
- Расширение ролевой игры Gamma World: Золотой Легион (с Брюсом Р. Корделлом) (2011)
Романы
- Приключения
- Камень тени (1998)
- Сага о двойном алмазном треугольнике
- Легкие предательства (1998)
- Звезда * Драйв
- Нулевая точка (1999)
- Право первородства
- Сокол и волк (Интернет-издание 2000 г. [1] )
- Города
- Город воронов (2000)
- (Р.А. Сальваторе s) Война Паучьей Королевы
- Осуждение (2003)
- Последний Мифал
- Заброшенный дом (2004)
- Самый дальний выход (2005)
- Финальные ворота (2006)
- Клинки Лунного Моря
- Разрушитель империй
- Доблестная пыль (2017)
- Беспокойная молния (2018)
- Презрительные звезды (2019)
Настольные игры
- Рискованная буря (2004)
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л Кенсон, Стивен (Июнь 1999 г.). «ProFiles: Рич Бейкер». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#260): 112.
- ^ а б "Рич Бейкер". Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.
- ^ а б c d Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Блог сообщества Rich Baker's Wizards
внешняя ссылка
- "Ричард Бейкер из RPG Database Ручка и бумага". Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.
- Wizards.com интервью
- Старая ветка "Спросите Ричарда Бейкера" на форумах wizards.com
- Старая ветка "Спросите у авторов основных правил и дополнений" на форумах wizards.com
- Новая ветка «Спросите основных правил и авторов дополнений» на форумах wizards.com
- Блог Рича Бейкера на wizards.com Архивировано из оригинал 17 июня 2013 г.
- Блог Рича Бейкера
- Ричард Бейкер на База данных спекулятивной литературы в Интернете