Гнев бессмертных - Wrath of the Immortals

Гнев бессмертных
Wrath of the Immortals, бокс-сет cover.jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1992
Тип СМИВ штучной упаковке

Гнев бессмертных, написано Аарон Олстон, это коробочный набор для Подземелья и Драконы (D&D) фантазия ролевая игра впервые опубликовано TSR в 1992 г., пересмотрев правила Бессмертные правила бокс-сет, который был первоначально выпущен в 1986 году.

История публикации

В Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia был впервые опубликован в 1991 году, в нем были собраны и пересмотрены основные правила из Основные правила Dungeons & Dragons, Экспертные правила, Правила для компаньонов, и Основные правила коробочные наборы.[1] Вместо того, чтобы также добавлять основные правила из Бессмертные правила бокс-сет к Правила Cyclopedia, TSR в 1992 году опубликовали отдельный продукт: Гнев бессмертных.[2]

В комплект входят две книги: 128-страничный основной свод правил под названием Кодекс Бессмертных и 96-страничная кампания под названием Ярость бессмертных. В комплект также входят две карты размером с плакат, которые идут в комплекте с последней книгой. Обе книги написаны Аарон Олстон, который также работал над Правила Cyclopedia. Джефф Исли и Терри Дайкстра также вернулся, чтобы предоставить обложку и интерьер, соответственно.[3]

Содержание

Первая книга в коробке, Кодекс Бессмертных, содержит пересмотренные правила поддержки Бессмертных. Во введении к книге перечислены некоторые из основных изменений правил по сравнению с Бессмертные правила бокс-сет, также отмечая, что эти правила также заменяют правила Правила Cyclopedia о бессмертных. В книге также содержится обзор всех бессмертных NPC в Известный мир (Мистара) и Полый мир настройки кампании.[3]

Вторая книга, Ярость бессмертных, это сага кампании, действие которой происходит в настройках «Известный мир (Мистара)» и «Пустой мир». Мастера подземелий предупреждают, что приключение «приведет к катастрофическим изменениям на поверхности мира ... [и] также в сеттинге Пустого Мира».[3] Он также предоставляет подробную обновленную хронологию Мистары, которая впервые была представлена ​​в обоих Газеттеры серии и Полый мир бокс-сет, оба переобучение связанных прошлых событий, а также список событий, которые возникают из-за приключения (а также то, как персонажи игроков взаимодействуют в этих меняющихся событиях). Он разделен на три основные части: первая фаза, предназначенная для персонажей 1–5 уровней и происходящая через четыре года после «настоящего времени», описанного в Газеттирах; Вторая фаза, которую нужно сыграть, когда персонажи игрока достигли как минимум 6 уровня и через пять-шесть лет после «настоящего времени»; и третья фаза, когда персонажи игроков достигли как минимум 16 уровня и примерно через семь лет после «настоящего времени».[3] В первой фазе игровые персонажи исследуют замок, в котором они в конечном итоге находят существо, заключенное в артефакт, который после спасения становится могущественным союзником. Во второй фазе все нации Известного Мира готовятся к войне друг с другом, и ранее спасенное существо просит персонажей игроков найти доказательства того, что за этими событиями стоят Бессмертные. В третьей фазе, когда все страны находятся в состоянии войны, игровые персонажи обнаруживают планы Бессмертных и пытаются их остановить.[3]

Одна из двух карт в бокс-сете изображает Известный мир до событий Ярость бессмертных, а другая карта изображает изменившийся мир после него.

Прием

Рекомендации

  1. ^ Лебедь, Рик (Август 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#184): 76.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн. "Циклопедия правил D&D (базовая)". dndclassics.com. Получено 9 сентября, 2014.
  3. ^ а б c d е Олстон, Аарон (1992). Гнев бессмертных. TSR.