Список божеств Dungeons & Dragons - List of Dungeons & Dragons deities

Это список божеств Подземелья и Драконы, в том числе всех богов и сил издания 3.5 из "Основных настроек" для Подземелья и Драконы (D&D) ролевая игра. Религия - ключевой элемент игры D&D, поскольку она необходима для поддержки как клерикальный класс и поведенческие аспекты этической система центровки - «ролевая игра», один из трех основных принципов. Пантеоны, используемые в D&D, обеспечивают полезную основу для создания фантастических персонажей, а также правительств и даже миров.[1][2]:275–292 Подземелья и драконы может быть полезно при обучении классической мифологии.[3] D&D черпает вдохновение в различных мифологиях, но позволяет легко адаптировать их для целей игры.[4] Поскольку основные настройки 3-го издания основаны на Мир Грейхока, то Список богов Грейхока содержит многие из перечисленных здесь божеств и многие другие.

История публикации

Первая официальная публикация, в которой подробно описаны богоподобные существа для использования в Подземелья и Драконы игра была Боги, полубоги и герои, опубликовано в 1976 году как четвертое приложение к оригинальному изданию. Эта работа была заменена Божества и полубоги сборник источников, впервые опубликованный в 1980 г.[5] Первая печать включала Ктулху Мифы, но и этот миф, и мифы Мелнибонэ были удалены в третьем издании из-за потенциальных проблем с авторским правом. В 1985 году книгу переименовали. Легенды и предания из-за опасений по поводу плохой рекламы. Вавилонский, финский, нечеловеческий и шумерский контент были удалены, чтобы оставить место для расширения оставшихся мифов.[6]

В 1992 г. Мифология монстров был опубликован как справочник для второго издания Подземелья и Драконы. В этой работе повторно представлена ​​подробная информация о божествах нескольких нечеловеческих пантеонов.[6] В Фаэрунский пантеон для Забытые королевства Более подробно установка кампании была более подробно описана в 1996–1998 гг. с публикацией Веры и аватары, Силы и пантеоны и Получеловеческие божества.[6]

Категории

Божества сгруппированы в три категории:

  1. Основные силы - Божества, представленные в Справочник игрока 3.5-е издание или существенно представлены в двух других основных книгах (Руководство мастера подземелий и Руководство монстров ). Большинству этих божеств поклоняются люди. В этой категории есть подмножество, которое называется Дополнительные божества в котором есть божества, не упомянутые в основных сводах правил, а вместо них в дополнениях, и как таковые считаются дополнениями к основной категории.
  2. Альтернативные человеческие пантеоны - здесь перечислены пантеоны и божества внутри них, представленные в дополнительной книге. Божества и полубоги. Большинство из них основаны на реальной мифологии.
  3. Небожественные силы - эти существа подпадают под предыдущую категорию, но на самом деле не являются божествами, плюс большинство из них не являются покровителями определенной чудовищной расы. Это включает в себя принцев демонов и архидьяволов, а также некоторых других богоподобных существ.

До третьего издания Core Setting не существовало, поэтому вышеупомянутые различия не столь четкие. По большей части предполагалось, что материалы, в которых не указан сеттинг, по крайней мере, совместимы с World of Greyhawk, если не полностью частью канона. Таким образом, эти предшествующие материалы включены в списки божеств для конкретных сеттингов.

Книга Мифология монстров тем не менее, во втором издании он считался каноном для основных материалов для богов нечеловеческих рас.

Характеристики

Как, например, Греческая мифология, божества в Dungeons & Dragons имеют большое разнообразие моральных взглядов и мотивов.[7] которые должны быть рассмотрены персонажами-клериками.[8] Для игровых целей они также различаются по ряду стандартных характеристик:

Звания божественной силы

У каждого божества есть божественный ранг, который определяет, сколько власти имеет сущность, от низшей до высшей:

  • Квази-божества или божества-герои. Существа этого ранга бессмертны, но обычно не могут давать заклинания прихожанам.
  • Полубоги. Они самые слабые из божеств и могут давать заклинания и совершать некоторые деяния, выходящие за пределы смертных пределов.
  • Меньшие божества. Эти сущности могут совершать более могущественные дела, чем полубоги, и обладают более острым чутьем, когда дело касается их портфелей.
  • Промежуточные божества. Эти сущности контролируют более крупные божественные царства, чем полубоги или меньшие боги.
  • Великие божества. У этих существ обычно миллионы смертных поклонников, и они вызывают уважение даже у других божеств. Некоторые правят пантеонами других божеств.
  • Сверхбожества. Эти сущности находятся за пределами понимания и познания смертных и не заботятся о прихожанах.

Портфолио

У каждого божества есть определенные аспекты существования, над которыми оно имеет власть, власть и контроль. В совокупности эти аспекты представляют собой портфель божества.

Домены

У каждого божества, которое может предоставлять заклинания, есть несколько доменов, которые дают клерикам доступ к дополнительным заклинаниям и способностям из этого домена. Какие области связаны с божеством, во многом зависит от портфеля божества.

Божественная иерархия

Многие божества организованы в пантеоны, которыми часто руководят Великие божества, являющиеся их непосредственными начальниками. Отдельные божества в пантеоне не могут быть принуждены подчиняться своим начальникам, хотя они обычно уважают и боятся высшего божества.

Подземелья и Драконы

Боги, полубоги и герои (1976) включал Египтянин, Индуистский, Греческий, кельтская, Норвежский, Финский, Ацтеков, майя, Китайский, и Японский мифологии, а также Роберт Э. Ховард с Гиборея и Мелнибонский Мифы из Майкл Муркок с Элрик романы.[9][2]:284

Продвинутые подземелья и драконы

Оригинальное издание Божества и полубоги содержит 17 пантеоны богов:

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание

Легенды и предания был расширен, полностью переработан с 1-го издания ДОБАВИТЬ том и переписан для правил 2-го издания.[9] Это издание содержало урезанное содержание по сравнению с оригиналом; разделы о вавилонских, финских, шумерских и негуманоидных божествах были полностью удалены.[10] Мифы Центральной Америки были переименованы в Мифы ацтеков, в то время как мифы Nehwon были сохранены.[10]

Книга Мифология монстров (1992) включил более 100 божеств для нечеловеческих существ.

Подземелья и Драконы 3-е издание

В сеттинге Серого Ястреба более 100 божеств, и при создании Подземелья и Драконы 3-е издание Wizards of the Coast выбрали подмножество, чтобы стать культовыми божествами. Они выбрали и изменили божества, чтобы они соответствовали «знаковым» аспектам основного D&D. Большинство основных божеств - это человеческие божества; кроме главных богов полулюдей. Некоторые аспекты божеств были изменены, чтобы сделать их более общими - например: «Ядро» Хейронеуса предпочитает длинный меч (чтобы сделать излюбленное оружие «Бога рыцарства» более традиционно рыцарским), в отличие от оригинальный "Грейхок" Хейронеус, который предпочитает боевой топор.

Обозначение «большего» и «среднего» происходит от Легенды и предания (1990). Не используется в любое издание то Справочник игрока, но он используется в Божества и полубоги (2002) и различные версии 3.5 Версия материалы.

Основной D&D-пантеоны

Великие божества

Промежуточные божества

  • Элонна, богиня лесов, лесов, флоры и фауны и плодородия.[11]:32,107[12]:64
  • Эритнул, бог ненависти, зависти, злобы, паники, уродства и резни.[11]:32,107[12]:66
  • Fharlanghn, бог горизонтов, расстояний, путешествий и дорог.[11]:32,107[12]:67
  • Наследник, бог рыцарства, справедливости, чести, войны, отваги и доблести.[11]:32,107[12]:72
  • Hextor, бог войны, раздора, резни, конфликтов, фитнеса и тирании.[11]:32,107[12]:75
  • Корд, бог легкой атлетики, спорта, драки, силы и отваги.[11]:32,107[12]:77
  • Обад-Хай, бог природы, свободы, охоты и зверей.[11]:32,108[12]:86
  • Олидаммара, бог музыки, веселья, вина, проходимцев, юмора и фокусов.[11]:32,108[12]:88
  • Святой Катберт, бог здравого смысла, мудрости, рвения, честности, правды и дисциплины.[11]:32,108[12]
  • Ви Джас, богиня магии, смерти, тщеславия и закона[11][12]:91

Меньшие божества

  • Vecna, бог разрушительных и злых тайн.[11]:32,108[12]:94

Дополнительные пантеоны

Хотя не указано в Справочник игрока, эти божества указаны как часть стандартного D&D пантеон в новых работах и ​​как таковые рассматриваются как дополнения к пантеону по умолчанию. Хотя некоторые из них изначально происходят из Грейхок, Забытые королевства, или же Эберрон настройки кампании, каждый из них упоминается в какой-то момент в источнике, не связанном с настройками. Имя в скобках рядом с каждым из них указывает источник, в котором они упомянуты.

  • Аэнгрист, бог порядка в Морозных просторах и рыцари Ордена Железного Ледника (Обморожение )
  • Хлейд, богиня зверей Морозных просторов, магия холода, ульдрас (Обморожение )
  • Иборигу, бог опасностей Морозных Пастей и вечной зимы (Обморожение )
  • Издевательство, бог предательства над честью. (Stormwrack )

Великие божества

Промежуточные божества

Меньшие божества

Полубоги

Другие пантеоны

Третья редакционная версия Божества и полубоги содержит всего четыре пантеона:

  • Сжатый Грейхок пантеон, предназначенный для вставки в любой игровой мир («Core D&D Pantheon»)
  • Греческие мифы и герои («Олимпийский пантеон»), среди них: Зевс,[4] Афродита, Аполлон, Арес, Артемида, Афина, Деметра, Дионис, Аид, Геката, Гефест, Гера, Геракл, Гермес, Гестия, Ника, Пан, Посейдон и Тихе
  • Египетские мифы («Пантеон фараонов»), среди них: Ре-Хоракти, Анубис, Апеп, Баст, Бес, Хатор, Имхотеп, Исида, Нефтида, Осирис, Птах, Сет, Собек и Тот.
  • Норвежские мифы («Пантеон Асгарда»), среди них: Один, Эгир, Бальдер, Форсети, Фрей, Фрейя, Фригга, Хеймдалль, Хель, Хермод, Локи, Ньорд, Одур, Сиф, Скади, Суртур, Тор, Трим, Тир и Уллер

В третьем издании книги также подробно обсуждается, как можно было бы создать свой собственный пантеон, а также отдельных богов для использования в Подземелья и Драконы.

Эти три альтернативные веры были описаны в третьем издании. Божества и полубоги книга.

Вера Солнца

Вера Солнца - вымышленная, монотеистический религия представлена ​​и построена в соответствии с руководящими принципами, данными для монотеистических религий в 3-м издании Божеств и полубогов. Будучи монотеистическим, оно, конечно, состоит только из одного божества (хотя это божество описывается как имеющее два аспекта: один создатель и один разрушитель):

  • Тайя, великая богиня созидания, разрушения, смертной жизни и смерти.

Следуя за светом

По следам света - это вымышленный дуалистический религия представлена ​​и построена в соответствии с руководящими принципами, данными для дуалистических религий в 3-м издании Божеств и полубогов. Будучи дуалистическим, он состоит из двух полярно противоположных божеств:

  • Элишар, промежуточное божество положительной энергии, света и пророчества.
  • Толдот, промежуточное божество отрицательной энергии, тьмы и разрушения.

Деннари

Вера Деннари - вымышленная таинственный культ, представленный и построенный в соответствии с руководящими принципами, данными для мистических культов в 3-м издании Божества и полубоги. Он поклоняется одному одноименному божеству:

  • Деннари, меньшая богиня земли, освобождения и страданий.

Небожественные силы

Подобно силам монстров, это не настоящие божества, а очень могущественные внепланарные существа. Однако они даже не претендуют на звание богов (хотя у многих все еще есть планы на божественность).

Дьявольские сущности

Повелители демонов бездны

Единая объединяющая черта всех лорды демонов (также называемые демоническими принцами) - это неотъемлемый контроль над частью бесконечных слоев Пропасть. Общеизвестны только первые 666 слоев Бездны, и из них лишь небольшая часть князей этих слоев являются частью космологии D&D.

  • Бафомет, князь зверей, демон-принц зверей и мести (также чудовищная сила минотавры )[20]:58
  • Дагон, принц демонов и покровитель морских глубин.[20]:59
  • Демогоргон, самопровозглашенный «Князь Демонов».[20]:61
  • Эльтаб, демон-принц ненависти и возмездия.
  • Фраз-Урб'луу, принц демонов и покровитель иллюзионистов и трикстеров.[20]:63
  • Graz'zt, принц демонов и покровитель правителей силой.[20]:65
  • Juiblex, принц демонов и покровитель илов и слизней.[20]:66
  • Костччие, принц демонов 23-го слоя Пропасть, Ледяные пустоши; покровитель злых морозных великанов.[21]:8[20]:68
  • Ллос, демон, принцесса пауков, зла, тьмы, хаоса и убийц. (также основная сила и чудовищная сила Дроу )[19]:161[12]:81[13]:22
  • Malcanthet, королева демонов суккубов и покровительница гедонистических и похотливых.[20]:69
  • Обокс-об, принц демонов и покровитель паразитов.[20]:71
  • Оркус, принц демонов 113-го слоя Бездны, Танатос и покровитель нежити.[16]:18[20]:73
  • Бледная ночь, принцесса демонов и предполагаемая мать повелителей демонов.[20]:74
  • Пазузу, принц демонов 503-го слоя Бездны.[20]:76
  • Сесс'Иннек, демон-принц цивилизации и владычества. (также чудовищная сила темных нагов и королей-ящеров)
  • Вапрак, демон-принц борьбы и жадности. (также чудовищная сила огры и тролли )
  • Йеногу, принц демонов и покровитель гноллов.[20]:78
  • Зуггтмой, принцесса-демон и «Госпожа грибов».[20]:80
  • Многие другие.
Архидьяволы Баатора

Небесные образцы

В небесные образцы - могущественные уникальные аутсайдеры Верхних Планов. Они к небожители как архидьяволы для дьяволов и повелители демонов для демонов.

Образцы архонтов

Небесные образцы архонты вместе известны как Небесная Хебдомада. Они правят слоями Самолет из Гора Селестия.

Барахиэль
правитель Серебряных Небес Лунии, нижнего слоя Селестии.
Домиель
правитель Золотого Неба Меркурии, второго слоя Селестии.
Эратаол
правитель Вени, Жемчужного Неба, третьего слоя Селестии.
Пистис София
правитель Солании, Хрустального Неба, четвертого слоя Селестии.
Разиэль
правитель Мертиона, Платинового Неба, пятого слоя Селестии.
Sealtiel
правитель Джовара, Сверкающего Неба, шестого слоя Селестии.
Зафкиэль
правитель Просветленных Небес Хронии, седьмого слоя Селестии.
Образцы эладринов

Небесные образцы эладрины все вместе известны как Квартал Звезд. Они родом из плоскости Арборея.

Фаэринал
наблюдает за защитой Квартала Звезд и освобождает эладринов, захваченных злыми силами.
Gwynharwyf
Верный защитник королевы Морвель и беспримерной жестокости варвар.
Морвель
правитель эладринов и Квартала Звезд.
Guardinal образцы

Небесные образцы охранники все вместе известны как Талисид и пять товарищей. Они родом из самолета Элизиум.

Бхаррай
матриарх Урсиналов находится на Эронии, втором слое Элизиума.
Хараш
образец люпиналов.
Манат
герцог Cervidals.
Сатья
голос аворалов, матрона и муза художников и скульпторов.
Талисид
самый сильный из Леоналов. Большую часть своего времени проводит на Амории, верхнем слое Элизиума.
Вара
Герцогиня Равных, проживает на Амории.

Архаменталии

Архаменталии сильные образцовые существа Самолеты стихий и правители элементалы. Хотя они на самом деле не являются правителями своих планов, архименталы так же любят считать себя и часто присваивают себе королевские титулы, такие как принц или принцесса. В исходном материале они сравниваются с архидемонами или небесными образцами и считаются элементарным эквивалентом таких существ.

Злые архименталы

Злые архаменталы все вместе известны как принцы элементального зла. Пять самых известных:

Хорошие образцы

Добрые архаменталы известны под общим названием «Князья добра». Четыре самых известных:

Меньшие злые архименталы

Три других архаменталя впервые упоминаются в Руководство Самолетов (ТСР, 1987).

  • Bwimb, принц ил существ.
  • Хлимбия, князь магматических существ. В Внутренние планы (TSR, 1998) его называют злым тираном.
  • Ehkahk, принц дымовых существ.

Slaad Lords

Владыки Слаада - де-факто правила Слаади гонка и самолет Лимбо. Несмотря на то, что они верны своей хаотической природе, они часто не похожи на других Слаади.

  • Chourst, властелин случайности.
  • Rennbuu, властелин цветов.
  • Ssendam, повелитель безумия.
  • Wartle, домен неизвестен.
  • Игорл, владыка энтропии.

Титаны

«Титаны ближе к источнику жизни и поэтому испытывают более выраженные эмоции, включая припадки ярости, подобные Божеству. В прошлом некоторые восставали против самих божеств ...»[23]

Леди боли

Леди Боли - загадочное существо, которое наблюдает за городом Сигил в плоскости Запределье. О ней почти ничего не известно; ее происхождение, ее раса, ее мотивы и ее уровень власти - все неясно, хотя иногда показано, что она обладает абсолютно огромной властью. Госпожа Боли отказывается терпеть любого, кто ей поклоняется, убивая тех, кто это делает. Опять таки; о ней практически ничего не известно, кроме того факта, что она обладает силой убивать богов, которые ей не нравятся.

Пережитки

Эти сущности находятся за пределами границ жизни, смерти и нежити. Их неприкасают даже самые могущественные божества, хотя даже самые слабые смертные могут их вызвать и использовать с помощью магии пакта и связывания. Связующие часто боятся и преследуются «Убийцами ведьм». Список пережитков, которые можно связать, включает:

Остатки были введены в D&D: Фолиант магии дополнение Мэтью Сернетта, Ари Мармелл, Дэвид Нунан, Роберт Дж. Швальб. Wizards of the Coast (C) март 2006 г.

Дополнение Магия Дракона, к Родни Томпсон и Оуэн Стивенс, опубликованные в сентябре 2006 года, представляют этот след:

Wizards of the Coast создали эти следы онлайн:

Подземелья и Драконы 4-е издание

Это божества для кампании по умолчанию, отличной от Greyhawk, в 4-м издании. Подземелья и Драконы (неофициально называется настройкой «точки света»). Список включает в себя давние заведения D&D из Грейхока и Забытых Королевств, а также несколько оригинальных богов. Хотя некоторые боги являются покровителями определенных рас, им поклоняются все, и расовых пантеонов в этом издании не существует. Многие меньшие боги из предыдущих изданий (такие как Селдарин или большинство членов дварфского пантеона) теперь имеют статус Экзарха, полусилы, служащей большему богу.

Добрые и законные добрые божества

  • Авандра - Добрая богиня перемен, удачи и путешествий, покровительница полуросликов. Ее почитают мошенники, путешественники и торговцы, и она враг Зехира, Асмодеуса и Торога.
  • Бахамут - Законный добрый бог справедливости, защиты и благородства. Покровитель Драконорожденного.
  • Морадин - Законный Добрый Бог Семьи, Сообщества и Творчества (как в кузнечном деле). Покровитель гномов
  • Пелор - Добрый Бог солнца, сельского хозяйства и времени. Сезонный бог лета.

Невыставленные божества

  • Кореллон - Безразличный Бог красоты, искусства, магии и фей. Сезонный бог весны и покровитель Эладрина.
  • Эратис - непримиримая богиня цивилизации, изобретений и закона.
  • Ioun - Беспристрастная богиня знания, умений и пророчеств. Йоун - союзник Кореллона, Эратиса и Пелора. Она является противоположностью Векны, поскольку она призывает своих последователей делиться всеми знаниями, которые он скрывал. Йоун - второе по популярности божество среди металлических драконов, уступающее только Бахамуту. Ее имя происходит от Йоунские камни.
  • Корд - Безразличный бог бурь, битвы и силы.
  • Мелора - Беспристрастная богиня дикой природы, природы и моря
  • Королева Воронов - Беспристрастная Богиня Смерти, Судьбы и Рока. Сезонная богиня зимы.
  • Sehanine - Беспристрастная богиня иллюзий, любви и луны. Сезонный бог осени и покровитель эльфов.

Злые и хаотические злые божества

  • Асмодей - Злой Бог тирании и господства. Повелитель дьяволов
  • Бэйн - Злой Бог войны и завоеваний. Почитают гоблины
  • Груумш - Хаотический злой бог резни и разрушения. Покровитель орков
  • Ллос - Хаотическая злая богиня теней и лжи. Покровитель дроу и их неразлучных спутников пауков.
  • Тариздун - Прикованный Бог, также известный как Старший Элементаль Глаз, создатель Бездны.
  • Тиамат - Злая богиня жадности и зависти. Покровитель Хроматических Драконов.
  • Торог - Злой Бог Подземья. Покровитель тюремщиков и мучителей
  • Vecna - Злой Бог нежити и некромантии. Лорд Тайн
  • Зехир - Злой Бог Тьмы и Яда. Любимое божество юань-ти и покровитель убийц.

Умершие и бывшие божества

  • Amoth - Бог Справедливости и Милосердия. Убит демоническими принцами Оркус, Демогоргон, и Риммон.
  • Аоскар - Бог порталов. Убит Леди Боли.
  • Гореллик - Бог охоты, зверей и гноллов. Убит повелителем демонов Йеногу.[24]:10
  • Тот, Кто был - Бог добра и, возможно, мира, он был убит своим архангелом и экзархом Асмодеем. Предполагаемые создателями людей, дьяволы стерли все знания о его имени, которое, как они опасаются, достаточно мощно, чтобы воскресить его, если оно когда-либо будет произнесено вслух снова. Девять адов изначально были его астральным владением, а теперь тюрьмой для Асмодея и его дьяволов. Принадлежащая ему святая чаша упоминается в Божественная сила.
  • Хала - богиня зимы, жена Зехира, Хала стремилась заманить в ловушку природный мир вечной зимой, чтобы обеспечить себе власть над ним. Ее планы убедили первобытных духов изгнать богов и первобытных существ из мира. Она была убита другими богами в конфликте, названном Войной Зимы, которые впоследствии заключили договор о балансе тьмы и света (Зехир и Пелор) и естественных времен года (Кореллон, Пелор и Сеханин). Ее власть над зимой была взята Королева Воронов.
  • Лакал - Бог Исцеления и Милосердия, который также был ее собственным Астральным Доминионом. Она была безличным божеством, которое общалось со своим избранным народом, Квом, через «экстатические моменты личного общения». Она превозносила милосердие и призывала своих последователей посвятить себя занятиям, которые приносят пользу всему космосу. Смерть Лакала была случайной - когда Бахамут сражался с Нихилом, Изначальным небытием, пара врезалась в Лакала. Бахамут смог использовать отвлечение, чтобы убить Нихила, но предсмертные агонии первобытного также заставили Лакала взорваться. Выжившие куомы теперь бродят по самолетам, забирая любые осколки Лакала, которые они могут найти, в том числе и те, которые неосознанно потребляются живыми существами. Такие существа, включая гуманоидов и игровых персонажей, считаются побочным ущербом в поисках квома по восстановлению Лакала. По иронии судьбы, даже если квомы преуспеют в их поисках, восстановленные Лакал будут возмущены их методами.[25]
  • Maglubiyet - Бог гоблиноидов. Побежден Бэйн.
  • Нерулл - Бог смерти и мертвых. Убит Королева Воронов.
  • Tuern - Бог войны. Убит Бэйн.
  • Нусемни - Нусемни была дочерью Зехир. Когда ей не удалось убить первосвященника Пелор, она была брошена, а затем смертельно ранена святым клинком паладина. Ожидая только смерти, она была удивлена, когда первосвященник исцелил ее, проявив сострадание и прощение. Заинтригованная, она решила выполнить обещание, данное первосвященнику, и помочь ему в его священном поиске до того времени, когда она в свою очередь сможет спасти его жизнь. Таким образом, Нусемни стал символом искупления. Когда она наконец умерла в конце квеста первосвященника, она снова воскресла, на этот раз как младшая богиня. В этой форме она выступила против своего отца, предложив искупление всем, кто отвернется от зла. Позже она была убита ядом, способным убить что угодно - даже божеством, - полученным из крови Зехира.[26]

Dungeons & Dragons 5-е издание

Это божества из 5-го издания Dungeons & Dragons. К ним относятся божества из Забытые королевства, Грейхок, Драконье копье, Эберрон, и божества, происходящие из исторических пантеонов, таких как Кельтские божества и Скандинавские божества.[27] Исторические божества были удалены из их исторического аспекта, чтобы лучше служить потребностям игры.[28]

Божества забытых королевств

  • Аурил - Нейтральная злая богиня зимы. Символ Аурил - шестиконечная снежинка.[29]
  • Азут - Законный нейтральный бог волшебников. Символ Азута - левая рука, направленная вверх, очерченная огнем.[29]
  • Бэйн - Законный злой бог тирании. Символ Бэйна - черная правая рука, большой палец и пальцы вместе.[29]
  • Бешаба - Хаотичное зло[29] богиня несчастья.[30] Символ Бешабы - пара черных рогов.[29]
  • Баал - Нейтральный злой бог убийства. Символ Баала - череп, окруженный кольцом из капель крови.[29]
  • Chauntea - Нейтрально-добрая богиня земледелия. Символ Чонти - сноп зерна или цветущая роза над зерном.[29]
  • Цирик - Хаотичный злой бог лжи. Символ Цирика - белый череп без челюсти на фиолетовом или черном фоне солнечных лучей.[29]
  • Денейр - Нейтрально-добрый бог письма.[29][31] Символ Денейра - зажженная свеча над открытым глазом.[29]
  • Эльдат - Нейтрально-добрая богиня мира. Символ Эльдат - водопад, погружающийся в неподвижный бассейн.[29]
  • Gond - Истинный нейтральный бог ремесла. Символ Гонда - шестеренка с четырьмя спицами.[29]
  • Шлем - Законный нейтральный бог защиты. Символ Хельма - пристальный взгляд на вертикальной левой перчатке.[29]
  • Ильматер - Законный добрый бог выдержки. Символ Ильматера - две руки, связанные красной веревкой на запястьях.[29]
  • Келемвор - Законный нейтральный бог мертвых. Символ Келемвора - прямая скелетная рука, держащая уравновешенные весы.[29]
  • Латандер - Нейтрально-добрый бог рождения и обновления. Символ Латандера - это дорога, уходящая в восход солнца.[29]
  • Лиера - Хаотическая нейтральная богиня иллюзий. Символ Лиеры - треугольник, направленный вниз, содержащий вихрь тумана.[29]
  • Lliira - Хаотичная добрая богиня радости. Символ Ллииры - треугольник из трех шестиконечных звезд.[29]
  • Ловиатар - Законная злая богиня боли. Символ Ловиатара - девятихвостый зазубренный бич.[29]
  • Малар - Хаотичный злой бог охоты. Символ Малара - когтистая лапа.[29]
  • Маска - Хаотичный нейтральный бог воров. Символ маски - черная маска.[29]
  • Миликки - Нейтрально-добрая богиня леса. Символ Миликки - голова единорога.[29]
  • Мыркуль - Нейтральный злой бог смерти. Символ Миркула - белый человеческий череп.[29]
  • Mystra - Нейтрально-добрая богиня магии. Символ Мистры - круг из семи звезд, или девять звезд, окружающих струящийся красный туман, или одна звезда.[29]
  • Огма - Истинно нейтральный бог знаний. Символ Огмы - пустой свиток.[29]
  • Саврас - Законный нейтральный бог гадания и судьбы. Символ Савраса - хрустальный шар с множеством глаз.[29]
  • Селунэ - Хаотичная добрая богиня луны. Символ Селунэ - пара глаз в окружении семи звезд.[29]
  • Шар - Нейтрально-злая богиня тьмы и потерь. Символ Шар - черный диск, обведенный рамкой.[29]
  • Сильванус - Истинно нейтральный бог дикой природы. Символ Сильвануса - дубовый лист.[29]
  • Sune - Хаотичная добрая богиня любви и красоты. Символ Суни - лицо красивой рыжеволосой женщины.[29]
  • Талона - Хаотическая злая богиня болезней и яда. Символ Талоны - три слезинки на треугольнике.[29]
  • Талос - Хаотичный злой бог бурь. Символ Талоса - три молнии, исходящие из центральной точки.[29]
  • Темпус - Истинный нейтральный бог войны. Символ Темпуса - вертикально пылающий меч.[29]
  • Торм - Законный добрый бог мужества и самопожертвования. Символ Торма - белая правая перчатка.[29]
  • Тимора - Хаотичное добро[29] богиня удачи и приключений.[30] Символ Тиморы - открытая монета.[29]
  • Тюр - Законный добрый бог справедливости. Символ Тира - пара сбалансированных весов, покоящихся на боевом молоте.[29]
  • Амберли - Хаотическая злая богиня моря. Символ Амберли - волна, вьющаяся влево и вправо.
  • Waukeen - Истинная нейтральная богиня торговли. Символ Вокин - вертикальная монета с профилем Вокин, обращенным влево.[29]

Божества Грейхока

  • Beory - Истинно нейтральная богиня природы. Символ Беори - зеленый диск.[32]
  • Боккоб - Истинно нейтральный бог магии. Символ Боккоба - глаз в пентаграмме.[32]
  • Целестинский - Истинно нейтральный бог звезд и странников. Символ Селестиана - дуга из семи звезд внутри круга.[32]
  • Элонна - Нейтрально-добрая богиня лесов. Символ Элонны - рог единорога.[32]
  • Эритнул - Хаотический злой бог зависти и резни. Символ Эритнулла - единственная капля крови.[32]
  • Fharlanghn - Нейтральный добрый бог горизонтов и исследований. Символ Фарлангна - круг, пересеченный изогнутой линией горизонта.[32]
  • Наследник - Законный добрый бог рыцарства и войны. Символ Хейронеуса - молния.[32]
  • Hextor - Законный злой бог войны и раздора. Символ Хекстора - шесть стрел, обращенных вниз в веере.[32]
  • Корд - Хаотичный добрый бог легкой атлетики и спорта. Символ Корда - четыре копья и четыре булавы, исходящие из центральной точки.[32]
  • Incabulos - Нейтральный злой бог чумы и голода. Символ Инкабулоса - глаз рептилии с горизонтальным ромбом.[32]
  • Истус - Истинно нейтральная богиня судьбы и судьбы. Символ Истуса - веретено ткача с тремя нитями.[32]
  • ЮЗ - Хаотический злой бог боли и угнетения. Символ Юза - ухмыляющийся человеческий череп.[32]
  • Нерулл - Нейтральный злой бог смерти. Символ Нерулла - череп с серпом или косой.[32]
  • Обад-Хай - Истинно нейтральный бог природы. Символ Обад-Хай - дубовый лист и желудь.[32]
  • Олидаммара - Хаотичный нейтральный бог разгула. Символ Олидаммары - маска смеха.[32]
  • Пелор - Нейтральный добрый бог солнца и исцеления. Символ Пелора - солнце.[32]
  • Фолт - Законный добрый бог света и закона. Символ Фолта - серебряное солнце или полная луна, частично затмеваемая полумесяцем меньшего размера.[32]
  • Ралишаз - Хаотичный нейтральный бог невезения и безумия. Символ Ралишаза - три костяных жезла, бросающих судьбу.[32]
  • Рао - Законный добрый бог мира и разума. Символ Рао - белое сердце.[32]
  • Святой Катберт - Законный нейтральный бог здравого смысла и рвения. Символ Святого Катберта - круг в центре линий звездообразования.[32]
  • Тариздун - Хаотичный злой бог вечной тьмы. Символ Тариздуна - темная спираль или перевернутый зиккурат.[32]
  • Тритереон - Хаотический добрый бог свободы и возмездия. Символ Тритереона - это трискелион.[32]
  • Ула - Законная добрая богиня холмов и гор. Символ Улаа - гора с кругом в центре.[32]
  • Vecna - Нейтральный злой бог злых тайн. Символ Вецны - рука с глазом на ладони.[32]
  • Ви Джас - Законная Нейтральная богиня магии и смерти. Символ Ви Джаса - красный череп перед огненным шаром.[32]

Божества Драконьего Копья

Хорошие боги

  • Паладин - Законный добрый бог властителей и хранителей. Символ Паладина - серебряный треугольник.[32]
  • Бранчала - Нейтрально-добрый бог музыки. Символ Бранчалы - бардовская арфа.[32]
  • Хаббакук - Нейтрально-добрый бог животного мира и моря. Символ Хаббакука - синяя птица.[32]
  • Кири-Джолит - Законный добрый бог чести и войны. Символ Кири-Джолита - пара рогов бизона.[32]
  • Majere - Законный добрый бог медитации и порядка. Символ Маджере - медный паук.[32]
  • Мишакаль - Законная добрая богиня исцеления. Символ Мишакала - синий знак бесконечности.[32]
  • Солинари - Законная добрая богиня хорошей магии. Символ Солинари - белый круг или сфера.[32]

Боги нейтрального мировоззрения

  • Гилеан - Истинно нейтральный бог знаний. Символ Гилеана - открытая книга.[32]
  • Числев - Истинно нейтральная богиня природы. Символ Числева - перо.[32]
  • Реоркс - Настоящий нейтральный бог ремесла. Символ Реоркса - кузнечный молот.[32]
  • Shinare - Истинно нейтральная богиня богатства и торговли. Символ Шинаре - крыло грифона.[32]
  • Sirrion - Настоящий нейтральный бог огня и перемен. Символ Сириона - разноцветный огонь.[32]
  • Зивилин - Истинно нейтральный бог мудрости. Символ Зивилина - большое зеленое или золотое дерево.[32]
  • Lunitari - Истинная нейтральная богиня нейтральной магии. Символ Лунитари - красный круг или сфера.[32]

Злые боги

  • Такхизис - Законная злая богиня ночи и ненависти. Символ Такхизис - черный полумесяц.[32]
  • Чемош - Законный злой бог нежити. Символ Чемоша - желтый череп.[32]
  • Hiddukel - Хаотичный злой бог лжи и жадности. Символ Хиддукеля - пара сломанных торговых весов.[32]
  • Моргион - Нейтральный злой бог болезней и тайны. Символ Моргиона - капюшон с двумя красными глазами.[32]
  • Саргоннас - Законный злой бог мести и огня. Символ Саргоннаса - стилизованный красный кондор.[32]
  • Зебоим - Хаотическая злая богиня моря и штормов. Символ Зебоима - панцирь черепахи.[32]
  • Нуитари - Законный злой бог злой магии. Символ Нуитари - черный круг или сфера.[32]

Божества Эберрона

Суверенный Хозяин

  • Араваи - Нейтрально-добрая богиня плодородия. Символ Араваи - сноп пшеницы, перевязанный зеленой лентой.[33]
  • Aureon - Законный нейтральный бог закона и знания. Символ Aureon - это открытый фолиант.[33]
  • Балинор - Истинно нейтральный бог зверей и охоты. Символ Балинора - пара рогов.[33]
  • Болдрей - Законная добрая богиня общения и дома. Символ Болдрея - огонь в каменном очаге.[33]
  • Дол Арра - Законная добрая богиня солнечного света и чести. Символ Дол Арра - восходящее солнце.[33]
  • Дол Дорн - Хаотичный добрый бог силы в оружии. Символ Дол Дорна - это длинный меч, перекрещенный над щитом.[33]
  • Кол Корран - Истинно нейтральный бог торговли и богатства. Символ Кол Коррана - девятигранная золотая монета.[33]
  • Олладра - Нейтрально-добрая богиня удачи. Символ Олладры - домино.[33]
  • Онатар - Нейтральный добрый бог ремесла. Символ Онатара - скрещенные молоток и щипцы.[33]

Темная шестерка

  • Пожиратель - Нейтральный злой бог гнева природы. Символ Пожирателя - связка из пяти заостренных костей.[33]
  • Ярость - Нейтрально-злая богиня гнева и безумия. Символ Фьюри - крылатый змей с женской головой и верхней частью тела.[33]
  • Хранитель - Нейтральный злой бог жадности и смерти. Символ Хранителя - осколок дракона в форме клыка.[33]
  • Издевательство - Нейтральный злой бог насилия и предательства. Символ Насмешки - пять залитых кровью инструментов.[33]
  • Тень - Хаотический злой бог темной магии. Символ Тени - обсидиановая башня.[33]
  • Путешественник - Хаотичное нейтральное божество хаоса и перемен. Символ Странника - четыре скрещенных кости с руническими начертаниями.[33]

Другие верования Эберрона

  • Серебряное пламя - Законное доброе божество защиты и добра. Символ Серебряного Пламени - это пламя, нарисованное на серебре или вылепленное из серебра.[33]
  • Кровь Vol - Законно нейтральная философия бессмертия и нежити. Символом The Blood of Vol является стилизованный череп дракона на красной слезинке.[33]
  • Культы Дракона Внизу - Нейтральные злые божества безумия. Символ Культов Дракона Внизу - стилизованный череп дракона.[33]
  • Путь Света - Законная нейтральная философия света и самосовершенствования. Символ Пути Света - сверкающий кристалл.[33]
  • Бессмертный суд - Нейтральные добрые эльфийские предки. Символ Бессмертного Двора - стилизованный череп.[33]
  • Духи прошлого - Хаотичные добрые эльфийские предки. Символ Духов прошлого меняется.[33]

Нечеловеческие божества

  • Бахамут - Законный добрый драконий бог добра. Символ Бахамута - голова Дракона в профиль.[33]
  • Blibdoolpoolp - Нейтральная злая богиня куо-тоа. Символ Блибдулпулпа - голова лобстера в профиль.[33]
  • Кореллон Ларетиан - Хаотическое доброе эльфийское божество искусства и магии. Символ Кореллона Ларетиана - четверть луны или солнечные лучи.[33]
  • Глубокий Сашелас - Хаотичный добрый эльфийский бог моря. Символ Глубинного Сашеласа - дельфин.[33]
  • Эадро - Настоящее нейтральное мерфолк-божество моря. Символ Эадро - спиральный узор.[33]
  • Гарл Блестящее золото - Законный добрый гном, бог обманов и уловок. Символ Гарла Glittergold - золотой самородок.[33]
  • Гролантор - Хаотический злой холмовый гигант, бог войны. Символ Гролантора - деревянная дубинка.[33]
  • Груумш - Хаотический злой орк, бог бурь и войны. Символ Груумша - немигающий глаз.[33]
  • Hruggek - Хаотический злой пугающий бог насилия. Символ Хруггека - утренняя звезда.[33]
  • Куртулмак - Законный злой кобольд, бог войны и добычи. Символ Куртулмака - череп гнома.[33]
  • Лаогзед - Хаотичный злой бог голода троглодит. Символ Лаогзеда - это изображение бога-ящерицы / жабы.[33]
  • Ллос - Хаотическая злая дроу, богиня пауков. Символ Ллос - паук.[33]
  • Maglubiyet - Законный злой гоблиноид, бог войны. Символ Маглубиета - окровавленный топор.[33]
  • Морадин - Законный добрый карликовый бог творения. Символ Морадина - это молот и наковальня.[33]
  • Риллифэйн Раллатил - Хаотичный добрый лесной эльф, бог природы. Символ Риллифэйна Раллатиля - дуб.[33]
  • Сеханин Лунная Лука - Хаотичная добрая эльфийская богиня луны. Символ Сеханин Мунбоу - полумесяц.[33]
  • Секолах - Законный злой сахуагин бог охоты. Символ Секолы - акула.[33]
  • Семуанья - Истинно нейтральное божество выживания лизардфолков. Сумбол Семуаньи - яйцо.[33]
  • Скеррит - Истинно нейтральный кентавр и бог природы-сатир. Символ Скеррита - дуб, растущий из желудя.[33]
  • Скорей Каменные кости - Истинно нейтральный бог каменных гигантов и искусства. Символ Скорей Каменных костей - сталактит.[33]
  • Surtr - Законный злой бог огненных великанов и ремесла. Символ Суртра - пылающий меч.[33]
  • Thrym - Хаотичный злой бог морозных великанов и силы. Символ Трима - белый двуручный топор.[33]
  • Тиамат - Законный злой дракон, богиня зла. Символ Тиамат - голова дракона с пятью отметинами когтей.[33]
  • Йондалла - Законная добрая богиня полуросликов плодородия и защиты. Символ Йондаллы - щит.[33]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами. Рутледж. п. 79. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q Борне, Филипп (2011). Религии в игре: игры, ритуалы и виртуальные миры. Цюрих: Theologischer Verlag Zürich. ISBN  978-3-290-22010-5. Получено 12 декабря 2019.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j Ронник (1997). «КЛАССИЧЕСКАЯ МИФОЛОГИЯ В ПОДЗЕМЕЛЬНИКЕ»"". Классический бюллетень; Цинциннати. 73 (2): 111–118.
  4. ^ а б Клементс, Филип Дж. (Декабрь 2019 г.). Подземелья и дискурс: пересечения идентичностей в Dungeons & Dragons (Кандидат наук). стр. 71–72. Получено 2020-09-22.
  5. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ а б c «Часто задаваемые вопросы о Dungeons & Dragons». Волшебники побережья. Получено 2008-11-23.
  7. ^ Робишо, Кристофер (2014). Подземелья и драконы и философия. Вили-Блэквелл. п. ? ISBN  978-1118397626.
  8. ^ Эвальт, Дэвид М. (2013-08-20). Of Dice and Men: История Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют. Нью-Йорк: Скрибнер. С. 146–147. ISBN  9781451640502. OCLC  893156770.
  9. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 143. ISBN  0-87975-653-5.
  10. ^ а б "Подземелья и Драконы ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". Волшебники побережья. Архивировано из оригинал 14 мая 2010 г.. Получено 3 октября, 2008.
  11. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т Твитнуть, Джонатан; Кук, Монте; Уильямс, Скип (2003). Справочник игрока: Свод правил I v.3.5. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2886-7.
  12. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс Редман, Рич; Уильямс, Скип; Вятт, Джеймс (2002). Божества и полубоги. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2654-6.
  13. ^ а б c d Уильямс, Скип (2005). Расы дикой природы. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3438-7.
  14. ^ а б Нунан, Дэвид; Декер, Джесси; Лион, Мишель (2004). Расы камня. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3278-3.
  15. ^ Нунан, Дэвид (2004). Полное Божественное. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3272-4.
  16. ^ а б c d е Коллинз, Энди; Корделл, Брюс Р. (2004). Либрис Мортис: Книга Нежити. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3433-6.
  17. ^ а б c Кейгл, Эрик; Розенберг, Аарон (2004). Расы судьбы. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3653-3.
  18. ^ а б c Пустельга, Гвендолин Ф.; Уилкс, Дженнифер Кларк; Ликетт, Коля Ворон (2006). Расы дракона. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3913-3.
  19. ^ а б Кук, Монте; Твитнуть, Джонатан; Уильямс, Скип (2003). Руководство мастера подземелий: Свод правил II v.3.5. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2886-7.
  20. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Старк, Эд; Джейкобс, Джеймс; Мона, Эрик (2006). Дьявольский кодекс I: Орды бездны. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3919-2.
  21. ^ Баур, Вольфганг; Джейкобс, Джеймс; Стрейтон, Джордж (2004). Frostburn: преодоление опасностей льда и снега. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2896-4.
  22. ^ а б c d е ж грамм час я Кук, Монте (2002). Книга мерзкой тьмы. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2650-3.
  23. ^ Руководство монстров Версия 3.5
  24. ^ Швальб, Роберт Дж. (Июль 2008 г.). Демономикон Иггвилва: Йеногу, демон-принц гноллов (PDF). Дракон 364. Волшебники побережья.
  25. ^ Heinsoo, Роб, Самолет наверху. (Волшебники побережья, 2010)
  26. ^ Пьер Ван Роден (август 2010 г.). Power Play: Divine - Мертвые боги. Дракон 390. Волшебники побережья. п. 47.
  27. ^ Картер, Мишель; Симс, Крис; Перкинс, Кристофер; Грей, Скотт, ред. (2014). Справочник игрока D&D (5-е изд.). Волшебники побережья. С. 293–299. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  28. ^ Картер, Мишель; Симс, Крис; Перкинс, Кристофер; Грей, Скотт, ред. (2014). Справочник игрока D&D (5-е изд.). Волшебники побережья. п. 297. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  29. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль Картер, Мишель; Симс, Крис; Перкинс, Кристофер; Грей, Скотт, ред. (2014). Справочник игрока D&D (5-е изд.). Волшебники побережья. п. 294. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  30. ^ а б Дант; Фельдман; Латтерс (1990). «Подземелья для науки: нанесение на карту мест и пространств веры». arXiv:1904.05216 [cs.CY ].
  31. ^ Бруске-Гут, Таня Моник (2015). Роликовые фэнтези как Medienverbundangebote. Гамбург: Diplomica Verlag. С. 70–71. ISBN  978-3-95934-799-0.
  32. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в Картер, Мишель; Симс, Крис; Перкинс, Кристофер; Грей, Скотт, ред. (2014). Справочник игрока D&D (5-е изд.). Волшебники побережья. п. 295. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  33. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве Картер, Мишель; Симс, Крис; Перкинс, Кристофер; Грей, Скотт, ред. (2014). Справочник игрока D&D (5-е изд.). Волшебники побережья. п. 296. ISBN  978-0-7869-6560-1.