Варвар (Dungeons & Dragons) - Википедия - Barbarian (Dungeons & Dragons)

Варвар
А Подземелья и Драконы класс персонажа
История публикации
Первое появлениеДракон # 63 (1-е издание)
Редакции1-й, 2-й, 3-й, 3,5, 4-й, 5-й
(как стандартный класс)3-й, 3,5-й, 5-й
(как альтернативный класс)1-й, 2-й, 4-й
Исходные книгиСправочник игрока (3-й, 3.5, 5)
На основеВарвар

В варвар играбельная класс персонажа в Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Класс был введен в 1985 году и претерпел ряд изменений в последующих выпусках игры.

История публикации

Творческое происхождение

Варвар основан на произведении Роберта Э. Говарда. Конан-варвар, Гарднер Фокс Котар и в меньшей степени Фрица Либера Fafhrd.[1]

Продвинутые подземелья и драконы 1-е издание

Первый официальный класс варварских персонажей был представлен Гэри Гайгакс в Дракон # 63 (июль 1982 г.), как подкласс истребитель.[2][3]:84–85 Позже варвар появляется в Продвинутые подземелья и драконы руководство, Раскрытые арканы в 1985 г.[4] Варвар вместе с кавалер, получил исправление в Дракон журнал № 148 (август 1989 г.), поскольку автор Дэвид Ховери считал, что класс, описанный в Раскрытые арканы был «слишком мощным и слишком расплывчатым».[5]

Другая версия варвара появилась как класс персонажей в оригинале. Восточные приключения в 1985 г.[6] По мнению обозревателя Белый Гном варвар был «изменен, чтобы соответствовать восточному образцу», и был «в первую очередь степным воином или жителем лесов и джунглей».[6]

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание

Варвары появляются в Полное руководство бойца как набор персонажей,[7] а позже получат полное внимание как отдельный класс в Полное руководство варвара.

Подземелья и Драконы 3-е издание

Варвар является одним из базовых классов символов, представленных в Справочник игрока. Варвар рассматривается как архетипический воин, который использует грубую силу и грубую ярость, чтобы преуспеть в бою, вместо отточенных навыков Истребитель или измеренная сила Монах.[3]:84–85 Из всех классов только варвар начинает игру неграмотным и вынужден тратить дополнительные очки навыков или мультикласс, чтобы читать и писать. Полуорки предпочитают варваров.

Варвары могут использовать свою внутреннюю ярость, чтобы влететь в берсерк -подобная ярость. Когда ярость иссякнет, варвар устает до конца схватки. Ярость дает бонусы к спасброскам Силы, Телосложения и Воли (которые могут сделать варваров удивительно устойчивыми к вредоносной магии) и избыток дополнительных очков жизни, которые истекают вместе с их яростью. Ярость также снижает класс брони и мешает любым навыкам, требующим терпения или концентрации. По мере того, как варвары набирают силу, их ярость может использоваться чаще и дает еще большие бонусы к силе и телосложению, в то же время нанося меньше повреждений их телам.

В Культовый варвар Krusk, мужчина-полуорк.

Подземелья и Драконы 4-е издание

Варвар появляется в 4-м издании как класс игрового персонажа в Справочник игрока 2 (2009).[8][3]:84–85

Как нападающие, варвары сосредоточены на уроне по одной цели. Классу также доступны некоторые способности защитника или лидера. Варвары владеют оружием ближнего боя и легкой броней. Варвары используют первобытный источник энергии.

Были подробно описаны две сборки варваров: варвар из крови ярости, в котором основное внимание уделяется форме силы, силы и телосложения из сил кровавой ярости и склоняется к роли защитника, и варвар из племени Таней, который фокусируется на силе, харизме и другой форме дикого могущества. , и склоняется к роли лидера. Силы варваров называются заклинаниями.

Путь идеала Яростного Берсерка был впервые представлен в превью 2008 года для Справочник игрока 2.[9] В Справочник игрока 2 есть несколько путей варварского идеала, включая Воина-медведя, Тана-ужаса, Бешеного берсерка и Дикого бегуна.[8]

Dungeons & Dragons 5-е издание

Варвар как класс персонажей в Справочник игрока. Он включает в себя два подкласса, известных как основные пути: Путь Берсерка и Путь Тотемного Воина. Архетип Путь Берсерка усиливает ярость варваров, позволяя совершать более жестокие атаки, в то время как Тотемный воин наделяет их некоторыми атрибутами животных.[10]

Руководство искателя приключений на Побережье Мечей (2015) включал Battlerager, эксклюзивный для дварфов и позволяющий им носить и использовать повреждающую шипастую броню.[11]

Справочник Ксанатара по всему (2017) добавили еще три пути: Хранитель предков, Вестник бури и Зилот. Хранитель предков обеспечивает сверхъестественную защитную защиту союзным существам, Вестник бури излучает ауры на тему бури, которые наносят урон противникам и защищают союзников, когда активирована функция Ярости варвара, а Зилот усиливает их атаки божественной энергией и может быть легко возвращен из смерти .[12] Котел всего Таши (2020) добавлены еще два пути: Путь Зверя и Путь Дикой Магии.[13]

Варвары сосредоточены на оборонительной мощи. У них самые высокие средние очки жизни среди всех классов, и они получают доступ к мощной небронированной защите. В бою их характеристика ярости дает им устойчивость к обычным типам урона, и ее можно увеличить, получая или нанося урон.[10]

Варвары в определенных настройках кампании

Эберрон

В большинстве игр Dungeons & Dragons варвар представлен как дикий племенной воин. Однако в Эберрон настройка кампании, варвары больше похожи кочевники - хотя они могут и не быть цивилизованными, они определенно не дикари.

Забытые королевства

Варвары в Забытые королевства Настройка кампании аналогична представлению класса, представленного в основной книге правил. Варвары могут принадлежать к любой расе в Королевствах, хотя некоторые из них более редки, чем другие. Варвары описаны как сбитые с толку космополитической природой некоторых регионов Фаэруна.

Прием

В книге Эволюция фэнтезийных ролевых игр (2014) Майкл Треска подчеркнул, что во втором и третьем выпусках в классе использовались кости с наибольшим количеством попаданий, d12, из всех классов. Треска писал: «ранняя версия варвара подражала Конан во всех его аспектах [...]. Однако неспособность варвара использовать магические предметы была фундаментальной слабостью в долгосрочной жизнеспособности персонажа. Система развития Dungeons & Dragons была связана как с приобретением магических предметов, так и с личной силой через повышение уровня. [...] Варвар значительно изменился в первом издании Unearthed Arcana, в котором подробно описаны ограничения класса и улучшены его боевые способности для компенсации ».[3]:84–85

Screen Rant оценил класс варваров как 8-й по силе класс из базовых 12 классов персонажей в 5-м издании.[14]

Геймер оценил подкласс варваров 5-го издания Path Of The Zealot как 2-й самый крутой подкласс из 32 новых вариантов персонажей в Справочник Ксанатара по всему.[15]

Гас Везерек, для Пять тридцать восемь, сообщил, что из 5-го издания «комбинаций классов и рас на 100 000 персонажей, созданных игроками в D&D Beyond с» 15 августа по 15 сентября 2017 года, варвары занимали четвертое место по количеству созданных персонажей (всего 9063 персонажа). Голиаф (1729) были наиболее распространенной расовой комбинацией, за которой следовали полуорки (1709), а затем люди (1435).[16]

Рекомендации

  1. ^ ДеВарк, Арди. «Литературные источники D&D». Архивировано из оригинал 9 декабря 2007 г.. Получено 23 февраля, 2007.
  2. ^ Gygax, Гэри (июль 1982). «Большой, плохой варвар». Дракон. ТСР (63): 8–10.
  3. ^ а б c d Треска, Майкл Дж. (2014). Эволюция фэнтезийных ролевых игр. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  4. ^ «Более поздние руководства AD&D». Acaeum.com. Получено 21 января, 2018.
  5. ^ Ховери, Дэвид (1989). «Ревизия». Журнал Дракон. 148: 18–23.
  6. ^ а б Шеперд, Эшли (февраль 1986). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый Гном. Мастерская игр (74): 9–10. ISSN  0265-8712.
  7. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 109. ISBN  0-87975-653-5.
  8. ^ а б «Февраль и дальше». Архивировано из оригинал 10 ноября 2014 г.
  9. ^ Хейнсу, Роб; Мирлс, Майк; Декер, Джесси; Швальб, Роберт Дж. (Октябрь 2008 г.). "Плейтест: Варвар" (PDF). Журнал Дракон. Волшебники побережья. Получено 6 октября, 2008.[мертвая ссылка ]
  10. ^ а б Мирлс, Майк (28 июля 2014 г.). "Сохраняя это классно". Получено 21 сентября, 2014.
  11. ^ Лонг, Майкл (9 ноября 2015 г.). "Путеводитель искателя приключений на Побережье Мечей - Обзор". Племя. Получено 17 сентября, 2018.
  12. ^ «Дополнительная жизнь 2017, Справочник Ксанатара по всему оглавление" (PDF). Волшебники побережья. 2017. с. 2. Получено 17 сентября, 2018.
  13. ^ Терни, Александрия (5 ноября 2020 г.). «Все 30 подклассов D&D в котле всего Таши». ScreenRant. Получено 6 ноября, 2020.
  14. ^ «Dungeons And Dragons: ранжирование всех базовых классов от наименее к наиболее сильным». ScreenRant. 14 февраля 2019 г.,. Получено 26 ноября, 2019.
  15. ^ «10 потрясающих подклассов из руководства Ксанатара по всему (расширение D&D)». TheGamer. 7 августа 2019 г.,. Получено 26 ноября, 2019.
  16. ^ Везерек, Гас (12 октября 2017 г.). "Ваш персонаж из D&D редкий?". Пять тридцать восемь. Получено 26 ноября, 2019.

внешняя ссылка