Майк Мирлс - Mike Mearls
Майк Мирлс | |
---|---|
Род занятий | Писатель, геймдизайнер |
Национальность | Соединенные Штаты |
Жанр | Ролевые игры |
Дети | 1 |
Майкл Мирлс писатель и дизайнер фэнтези ролевые игры (РПГ) и сопутствующая фантастика. Он был старшим менеджером Подземелья и Драконы исследовательская и проектная группа. Он был одним из руководителей дизайна 5-го издания игры. Он также работал над Замок Равенлофт настольная игра и различные сборники для 3-е, 4-е и 5-е издания Подземелья и Драконы.
Образование
Мирлс - выпускник Дартмутский колледж.[1] В то время как в Дартмуте он был членом Сигма Ню братство и стал известен благодаря сатирическому письму в газету кампуса.[2]
Карьера
Мирлз написал приключение Стоять на священной земле / Мечи против обмана (2001) для Fiery Dragon Productions[3]:226 и последний товар из Hogshead Publishing, а Warhammer приключение под названием Бойтесь худшего (2002), который Хогсхед бесплатно опубликовал в Интернете.[3]:307 Он также разработал игру Железные Герои (2005) для Malhavoc Press.[3]:226
В июне 2005 года Мирлс был нанят дизайнером в Волшебники побережья; он пришел в Wizards через сообщество сторонних дизайнеров d20.[3]:301 В Wizards он был ведущим разработчиком Подземелья и Драконы R&D работает над новым 4-м изданием.[4] Между этапами разработки «Оркус I» и «Оркус II» для четвертого издания Mearls объединила механику силы столкновения четвертого издания в Фолиант битвы: Книга девяти мечей (2006), который находился в процессе разработки новой редакции.[3]:298
Вместе с Энди Коллинз, Дэвид Нунан, и Джесси Декер, Mearls была частью Роб Хейнсу "Маховик" для четвертого издания Подземелья и Драконы, и выполнял окончательную концептуальную работу с мая по сентябрь 2006 года, прежде чем были написаны и протестированы первые книги для этого издания.[3]:297 После увольнения Heinsoo в 2009 году компания Mearls стала новым D&D Ведущий дизайнер.[3]:301 Он был соавтором Настольная игра Castle Ravenloft (2010) с Билл Славичек.[3]:302
В 2014 году Мирлз был старшим менеджером Подземелья и Драконы исследования и разработки.[5][6] Мирлз вместе с Джереми Кроуфорд, Со-ведущий дизайнер Пятое издание Подземелья и Драконы.[7] [8][9] К 2018 году Мирлз стал креативным директором франшизы.[10][11] Он покинул команду настольных ролевых игр Wizards of the Coast в 2019 году и был заменен на Рэй Виннингер в качестве исполнительного продюсера, отвечающего за Подземелья и Драконы studio в 2020 году.[12][13]
Написание кредитов
- Железные Герои ролевая игра.
- «Осада безумия Дургема», из Игры с некромантами
- Подземелья и драконы 4-е издание Справочник игрока 2[14]
- Подземелья и драконы 4-е издание Руководство Монстров 3[15]
- Подземелья и драконы 4-е издание Держись на Shadowfell, Книга приключений
- Playtest: новые варианты гибрида и мультикласса, Дракон журнал # 400[16]
- Журнал Dragon # 360[17]
Рекомендации
- ^ "TheDartmouth.com | Список выпускников по состоянию на 5 июня 1997 г.". Архивировано из оригинал 9 июля 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
- ^ «Колледж должен обратить внимание на рабочих-роботов, клонирование и зомби».
- ^ а б c d е ж грамм час Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Домашняя страница". Wizards Corporate.
- ^ Фрум, Ларри. "Dungeons & Dragons цифровой эпохи больше, чем игра в кости". CNN. Получено 2020-05-06.
- ^ "Майк Мирлс | Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com.
- ^ Команда Wizards RPG (2014). Справочник игрока. Волшебник побережья. ISBN 978-0786965601.
- ^ Болдинг, Джонатан (2 июня 2014 г.). "Внутри презентации New Dungeons & Dragons с дизайнером Майком Мирлсом". Эскапист. Получено 2020-05-06.
- ^ Болдинг, Джонатан (2 апреля 2015 г.). «Интервью с Джереми Кроуфордом, со-дизайнером и редактором Dungeons & Dragons 5th Edition». Эскапист. Получено 2020-05-06.
- ^ Бродер, Николь (2018-05-04). «За кулисами создания Dungeons & Dragons». Сиэтл Таймс. Получено 2020-05-06.
- ^ Хоффер, Кристиан (7 июня 2018 г.). «Эксклюзив:« Dungeons & Dragons »объявит о новых настройках пятого издания позднее в этом году». ComicBook.com. Получено 2020-05-06.
- ^ Томас, Джереми (29 апреля 2020 г.). «У команды дизайнеров Dungeons & Dragons новый руководитель, Майк Мирлс ушел в прошлом году». 411МАНИЯ. В архиве из оригинала 2020-05-02. Получено 2020-05-06.
- ^ Кроуфорд, Джереми (2020-04-28). «Он больше не работает в команде настольных ролевых игр и не работал с прошлого года». Twitter. Джереми Кроуфорд. Получено 2020-05-06.
- ^ Кроуфорд, Джереми; Мирлс, Майк; Вятт, Джеймс. «Содержание». Справочник игрока 2. Волшебники побережья. Получено 2011-10-05.
- ^ "Майк Мирлс | Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com. Получено 2017-10-08.
- ^ Мирлс, Майк. «Плейтест: новые варианты гибрида и мультикласса». Журнал Dragon # 400. Волшебники побережья. Получено 5 октября 2011.
- ^ Мирлс, Майк (21 сентября 2007). «Дизайн встреч в 4-м издании». Журнал Dragon # 360. Волшебники побережья. Получено 2012-08-23.
внешняя ссылка
- «Майк Мирлс в базе данных RPG Pen & Paper». Архивировано из оригинал 1 января 2009 г.. Получено 18 августа, 2007.