Комплект-компаньон Dungeons & Dragons - Dungeons & Dragons Companion Set

Комплект-компаньон Dungeons & Dragons
TSR1013 Dungeons & Dragons - Set 3 Companion Rules.jpg
АвторФранк Ментцер
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR
Дата публикации
1984

В Комплект-компаньон Dungeons & Dragons это расширяемый набор для Подземелья и Драконы (D&D) фантазия ролевая игра. Впервые он был опубликован в 1984 году как расширение Базовый набор Dungeons & Dragons.

История публикации

В Базовый набор Dungeons & Dragons был пересмотрен в 1983 г. Франк Ментцер в качестве Dungeons & Dragons Set 1: Основные правила. Между 1983 и 1985 годами эта система была переработана и расширена Ментцером в виде серии из пяти коробочных наборов, включая Основные правила, Экспертные правила (поддерживающие уровни персонажей с 4 по 14),[1] Правила для компаньонов (поддержка уровней с 15 по 25),[2] Основные правила (поддержка уровней с 26 по 36),[3] и Бессмертные правила (поддержка Бессмертных - персонажей, прошедших уровни).[4] В Правила для компаньонов набор был написан Ментцером, а искусство Ларри Элмор и Джефф Исли.[5] Это было опубликовано TSR в 1984 году как коробочный набор содержащий 64-страничную книгу и 32-страничную книгу.[5] В комплекте два буклета: Спутник игрока: Книга первая и Спутник мастера подземелий: книга вторая, которые редактировали Энн Грей.[2]

В Коллекционный набор к 10-летию Dungeons & Dragons коробочный набор, опубликованный TSR в 1984 г., включал в себя свод правил из Базовый, Эксперт, и сопутствующие наборы; модули AC2, AC3, B1, Би 2, и M1, абонемент Blizzard; Листы записи персонажей; и игральные кости. Этот набор был ограничен тиражом 1000 копий и продавался по почте и в GenCon 17.[5]:147

Содержание

В Спутник игрока содержит информацию о персонажах 15-25 уровней.[5] Книга начинается с комментария к изменениям, произошедшим с тех пор, как персонаж начинал как искатель приключений на первом уровне.[6] Он вводит новое оружие, типы брони и правила боя без оружия, а также предоставляет подробную информацию о содержании цитадели и ее текущих расходах, таких как заработная плата персонала замка.[5][6] В Спутник игрока подробно описывает новые способности и улучшения навыков, заклинаний и других способностей, которые получают члены каждого класс персонажа по мере повышения уровня. Этот раздел полностью посвящен человеческим персонажам, рассматривая гномы, эльфы, и халфлинги раздельно.[6] Понятие «ранг атаки» вводится для трех классов полулюдей; хотя, согласно Набор экспертов правила, они ограничены указанным максимальным уровнем. Дальнейшее накопление очков опыта увеличивает их боевые способности. Он также вводит необязательный класс символов друид, представленный как особая прогрессия для клериков нейтрального мировоззрения.

В Спутник мастера подземелий начинается с общих рекомендаций по проведению кампании и планированию приключений для персонажей 15 уровня и выше. Введение также конструирует феодальную систему, чтобы обеспечить основу для владений, которые будут предоставлены или завоеваны персонажи игроков. Этот раздел заканчивается примечаниями по организации и проведению турниров. Следующий раздел «Военная машина» был разработан Дугласом Найлсом и Гэри Шпигелем как способ справиться с крупномасштабными битвами, особенно в предыстории кампании.[6] В этой книге рассказывается о проведении высокоуровневых кампаний, включая массовые сражения, другие миры и самолеты, а также новых монстров и сокровища. Также он содержит три мини-сценария.[5]

Прием

В Набор компаньонов была рассмотрена Меган С. Робертсон в выпуске 61 Белый Гном журнал (январь 1985 г.), оценив его на 7 баллов из 10 возможных. Робертсон отметил, что большинство персонажей, достигших 15-го уровня в Базовом D&D игра должна думать о том, чтобы успокоиться и уйти на пенсию, и чувствовала, что Набор компаньонов D&D предлагает: «Некоторые идеи, чтобы это было немного интереснее, чем простой выход на пенсию».[6]

Рекомендации

  1. ^ Гайгакс, Гэри, и Дэйв Арнесон [1974], под редакцией Франк Ментцер. Dungeons & Dragons Set 2: Правила для экспертов (TSR, 1983)
  2. ^ а б Ментцер, Франк. Dungeons & Dragons Set 3: Правила для компаньонов (TSR, 1984)
  3. ^ Гайгакс, Гэри, Франк Ментцер. Подземелья и Драконы Набор 4: Основные правила (TSR, 1985)
  4. ^ Ментцер, Франк. Dungeons & Dragons Set 5: Immortal Rules (ТСР, 1986)
  5. ^ а б c d е ж Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 133. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ а б c d е Робертсон, Меган С (январь 1985 г.). "Открытый ящик: компаньон" Dungeons & Dragons ". Белый Гном (рассмотрение). Мастерская игр (61): 8.