Похищение принцессы Арелины - The Kidnapping of Princess Arelina
На обложке «Похищение принцессы Арелины» (аксессуар AC3) изображены трехмерные плитки дракона (раскладывающиеся персонажи, монстры и окружение). | |
Код | AC3 |
---|---|
Код продукта TSR | 9121 |
Требуются правила | Набор экспертов Dungeons & Dragons или базовый набор |
Уровни персонажей | 2-5 |
Настройка кампании | Универсальный |
Авторы | Гарри Спигл |
Впервые опубликовано | 1984 |
Связанные модули | |
AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8, AC9, AC10, AC11, AC1010, AC1011 |
Похищение принцессы Арелины это четырнадцать страниц аксессуар разработан для Подземелья и Драконы фэнтезийная ролевая игра.
Содержание
Гарри Спигл написал Трехмерные плитки дракона, изображающие похищение принцессы Арелины в качестве дополнения с двумя целями. Сначала он включал в себя довольно большое количество картонных вырезок с изображениями монстров, персонажей и карт под названием Dragon Tiles. Последние могут быть настроены по-разному, чтобы предоставить множество карт для вырезок фигур.[1] Во-вторых, небольшое приключение, Похищение принцессы Арелины, вошел в том же дополнении.
Плитка дракона
Набор картонных плиток, входящий в этот аксессуар, сочетается друг с другом, как домино, чтобы обозначить темницу, с картонными мебельными стойками.[1] Инструкции включены, и набор также подходит для использования с ДОБАВИТЬ.[1] Набор включает в себя вырезы, необходимые для точной компоновки небольшой башни, врагов, с которыми сталкивается группа, и заранее сгенерированные персонажи для игроков.
Этот пакет включает 51 трехмерную фигуру с персонажами, существами, стенами и дверями. Также включены два листа из 84 двусторонних плиток с изображением ловушек, сокровищ, мебели и особых сюрпризов. Сетка карт подземелий поможет быстро расположить подземелья.
Похищение принцессы Арелины
Уровни
Дизайн модуля предполагает использование от четырех до восьми искателей приключений между вторым и пятым уровнями.
Предварительно сгенерированные персонажи
Восемь заранее сгенерированных персонажей поставляются с модулем, поэтому группа может сразу же начать приключение. В их числе: Берклай, боец четвертого уровня; Авас, маг четвертого уровня; Триак, клерик пятого уровня; Пенчури, вор четвертого уровня; Куат, рейнджер третьего уровня; Саудара, маг третьего уровня; Теман, клерик четвертого уровня; и Амбиль, вор третьего уровня.
Краткое содержание сюжета
Сюжет связан с похищением королевской женщины. Чтобы воспользоваться набором тайлов замка, все приключение происходит в помещении, когда группа ищет башню, чтобы освободить принцессу. В конце концов группа спасает женщину и возвращает ее королю за справедливое вознаграждение.
Враги
- Упырь
- Крыса, Гигант
- Ржавый монстр
- Тень
- Скелет
- Паук, Огромный
- Wererat
История публикации
AC3 Трехмерные плитки дракона с изображением похищения принцессы Арелины был разработан Гарри Спигл, и опубликованный TSR в 1984 году в виде 8-страничной брошюры, двух картонных папок и картонного встречного листа.[1]
В Коллекционный набор к 10-летию Dungeons & Dragons коробочный набор, опубликованный TSR в 1984 г., включал в себя свод правил из Базовый, Эксперт, и Компаньон наборы; модули AC2, AC3, B1, Би 2, и M1, абонемент Blizzard; Листы записи персонажей; и кости; этот набор был ограничен тиражом 1000 копий и продавался по почте и в GenCon 17.[1]:147
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2019) |
Рекомендации
- ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры. Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. п. 134. ISBN 0-87975-653-5.