Либрис Мортис - Libris Mortis

Либрис Мортис: Книга Нежити
Обложка Libris Mortis.jpg
Обложка Либрис Мортис
АвторЭнди Коллинз
Брюс Корделл
ИллюстраторМногочисленные
Художник обложкиТом Кидд
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ПредметПодземелья и Драконы добавка к нежити
ЖанрДополнение к правилам
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Октябрь 2004 г.[1]
Тип СМИПереплет
Страницы182
ISBN978-0-7869-3433-1

Либрис Мортис: Книга Нежити это книга, которая является официальным приложением к Версия 3.5 из Подземелья и драконы ролевая игра. Книга охватывает вымышленное нежить в пределах D&D вселенная и состоит из семи глав, знакомящих с новым содержанием для Мастера подземелий и игроков, а также предоставляет общую информацию о нежити.

Рецензенты положительно восприняли его с похвалой за материалы для Dungeon Masters и иллюстрации, но критиковали за слабый контент, ориентированный на игроков. Книга была второй из серии книг о конкретных типах монстров, первая из которых Драэкономикон. Похожие книги, опубликованные с тех пор, включают Повелители безумия. Либрис Мортис включены материалы из старых книг, например Фолиант и кровь и Книга мерзкой тьмы, который был переработан.

Вдохновение и производство

Либрис Мортис был написан, чтобы представить "исчерпывающий обзор нежить "внутри Подземелья и Драконы Вселенная, предлагающая новые правила игры и контент для игроков и Мастера подземелий.[1] Книга имеет тот же формат, что и ранее изданная. Драэкономикон, который вместо этого сосредоточился на Драконы,[2] и был описан подкастом Nuketown как «гигантская экология монстров».[3] Подобные книги, которые были выпущены с тех пор, включают Дьявольский кодекс I: Орды бездны, Дьявольский кодекс II: Тираны девяти ада и Повелители безумия.[4]

Содержание книги вдохновило множество источников. В интервью, опубликованном на сайте Wizards of the Coast, Коллинз сказал, что вдохновение пришло из Баффи истребительница вампиров, Ангел, разные Дракула фильмы, наряду с фильмами Мамочка и Мумия возвращается. Корделл сказал, что поп-культура «меньше влияет на [его] представления о нежити», но он упомянул Зловещие мертвецы, 28 дней спустя и роман Лот Салема.[5] По словам Коллинза, он и Корделл работали над книгой в равной степени, при этом Коллинз уделял больше внимания материалам, относящимся к созданию персонажей, образцам нежити и бегущей нежити, в то время как Корделл занимался дизайном монстров и материалами нежити, но он сказал, что они «баловались друг другом '"также немало разделов". Он также упомянул шаблон-монстр, разработанный Мэтт Сернетт это изначально было написано для Руководство монстров III и был включен в Либрис Мортис.[2]

Происхождение названия

Либрис Мортис был назван в честь книги из Подземелья и Драконы Вселенная написана аазимарским клериком Пелор по имени Акрин на диалекте Небесного [6] язык хороший посторонние.[7] Название художественной книги, вероятно, переводится на английский как Из Книг Смерти, хотя диалект больше не используется.[6]

Название Либрис Мортис'должен был интерпретироваться как латинский,[6] но Книга мертвых переводится как Liber Mortuorum.[8][9] По поводу имени Коллинз сказал: «Я не имею никакого представления о процессе именования, в результате которого Либрис Мортис. Я не знаю латыни и не участвовал в выборе этого имени. Тем не менее, я думаю, что то, что написано в книге, гораздо важнее, чем то, какое имя к ней прикреплено ».[2]

Содержание

Либрис Мортис состоит из семи глав и введения. Главы называются «Все о нежити», «Параметры персонажей», «Престиж-классы», «Заклинания», «Снаряжение», «Новые монстры» и «Кампании».[10]

"Все о нежити"

Первая глава, «Все о нежити», содержит общую информацию о монстрах-нежити. В главе обсуждается экология нежити, хотя этот раздел был описан как «очень маленький»,[3] и рассказывает о религии нежити, вводя новые божества.[11] В главе также обсуждаются «незнакомые области», включая идею гражданства нежити в космополитических городах.[11] Различные правила вводятся для областей, включая привидения и экзорцизмы, которые были восприняты положительно, а также для голода и аппетитов нежити.[12] В этом разделе также есть советы о том, как бороться с нежитью, но, по словам Кейси Смита из D20 Magazine Rack, «игроки-ветераны, вероятно, мало что получат от этой части книги».[11] В целом этот раздел был охарактеризован одним рецензентом как «один из самых интересных».[12]

«Параметры персонажа»

Во второй главе, «Параметры персонажа», перечислены 59 подвиги, обсуждает персонажей-нежить в группе и предлагает правила для классов-монстров-нежить.[10] Многие из подвигов направлены на заклинатели,[3] с несколькими боевыми подвигами, сингл Бардский подвиг и никакие подвиги, специально предназначенные для Друиды или же Варвары.[13] Различные типы умений включают в себя дерево Corpsecrafter для заклинателей, чтобы улучшить свою нежить, чудовищные умения для изменения особых способностей существ нежити,[13] и подвиги оскверненных гробниц, позволяющие живым персонажам приобретать черты нежити.[11] Смит похвалил умения, которые могут использовать мастера подземелий, такие как «Истощение заклинаний», «Жизненное чувство» и «Некротические резервы», но сказал, что «умения, которые могут использовать игроки, не так интересны».[11] Обсуждение и правила для персонажей-нежити были названы "самым слабым разделом книги".[11] Пять альтернативные базовые классы были введены в Дикие виды Формат «монстры как классы».[11] Это классы для Упырь /Ghast, Mohrg, Мама, Порождение вампира и Wight.[10]

«Престиж-классы»

В третьей главе «Престиж-классы» представлены одиннадцать новых престиж-классов.[10]

  • Избранные Смерти для смертных с повелителями нежити.
  • Dirgesinger - это особый класс Барда и «личный фаворит» Смита.[11]
  • Master of Radiance - это особый класс друидов для борьбы с нежитью,[13]
  • Мастер Покров может призывать бестелесную нежить.[11] Версия 3.5 версии Бледного Мастера и Истинного Некроманта (первоначально из Фолиант и кровь[3]) также можно найти.[11]

В главе есть четыре престиж-класса специально для нежити:

  • Эфемерный образец - это класс бестелесной нежити.
  • Скрытый ужас - скрытый класс нежити.
  • Мастер Вампир усиливает способности, уже имеющиеся у вампир
  • Хранитель гробниц - престиж-класс, предназначенный для нежити, охраняющей гробницы.[11]

Кеннет Ньюквист из Нукетауна сказал, что престиж-классы нежити «отлично подходят для превращения традиционных угроз нежити в нечто исключительное», и сказал, что его «единственная жалоба на эти престиж-классы - то, что их недостаточно».[13]

"Заклинания"

В четвертой главе «Заклинания» представлены 57 новых заклинания.[10] Заклинания в основном сосредоточены вокруг школы Некромантии, со многими заклинаниями области для новых божеств, представленных в первой главе.[11] Рецензенты прокомментировали такие заклинания, как Consumptive Field, Awaken Undead,[13] Wither Limb, Avasculate, Necrotic Cyst (и родственные заклинания, включая Necrotic Domination и Necrotic Bloat), а также заклинания, нацеленные на игроков, такие как Spawn Screen и Mass Death Ward, описанные как «более прагматичные, чем захватывающие».[11] Некоторые из заклинаний, включенных в главу, были переработкой версии 3.5 заклинаний, найденных в Книга мерзкой тьмы.[12]

"Оборудование"

Глава пятая, «Снаряжение», содержит разделы, посвященные особым предметам и алхимическим веществам, «позитоксинам», магическим предметам и прививкам нежити.[10] Позитоксины, яды, воздействующие на нежить, были плохо восприняты обозревателями. Подкаст в Нуктауне спрашивал: «У нас есть много фольклорных средств борьбы с нежитью, почему бы не создать их магические версии?»[3] Магические предметы включали в себя нечестивое оружие, священное оружие, эктоплазматическую броню и особые предметы, в том числе Глобус вурдалака и Нечестивый покров.[13] Этот раздел также подвергся критике со стороны подкаста Nuketown, который сказал, что «раздел магических предметов занимает всего шесть страниц; я бы хотел видеть больше магических предметов, особенно более уникальных, только с несколькими меньшими артефактами».[3] Секция прививки работала по правилам, введенным в Книга мерзкой тьмы и Дьявольский фолиант, добавляя новые «прививки» нежити, но не включая правила создания собственных.[12][13]

«Новые монстры»

Глава шестая, «Новые монстры», представляет 47 новых монстров,[10] самым слабым из них является Пожиратель туш, а самым сильным - пережиток мечты.[11] Ньюквист похвалил ил как Blood Animote, а подкаст Nuketown дал высокую оценку шаблонам Swarm.[3] Смит похвалил Brain in a Jar, шаблоны swarm-shift, Necropolitan, Revived Fossil и Skulking Cyst,[11] но назвал Громадный Труп и Мрак «удивительно добрыми».[11] Майк Маккензи, из RPGnet, назвал Кожаного Коршуна и Ангела Разложения "ужасными", Возрожденное Ископаемое и Некрополитан "менее интересным", а Половина вампира "чрезвычайно плохой идеей".[12]

"Кампании"

Седьмая и последняя глава, «Кампании», включает советы о том, как использовать нежить в кампаниях и приключения, а также как управлять определенными монстрами-нежитью. Здесь также есть места приключений и предыстории различных культов.[10] Глава была хорошо принята и названа «лучшим разделом книги».[12] и быть «лучше, чем я [рецензент] ожидал».[13] Некоторые хвалили карты, называя их "полезными прямо из коробки".[3] но Майк Маккензи из RPGnet сказал, что они "в основном Книга логова для нежити. Здесь нет ничего особенно примечательного ».[12] Раздел включает статистику и предысторию альтернативных классических монстров-нежить, в том числе десять разных призраков, шесть личей, 19 скелетов, десять вампиров и пятнадцать зомби.[13]

Иллюстрации

Ангел разложения Джереми Джарвиса.

В Либрис Мортис Художественный состав включает Доун Мурин в качестве арт-директора, Ди Барнетт, Дон Мурин и Трич Йохум в качестве графических дизайнеров. Специалистом по производству графики была Анжелика Локотц, а Кэндис Бейкер - техником по изображению. Картографию предоставил Деннис Каут, обложку разработал Том Кидд. Иллюстрации интерьера предоставлены Томас Бакса, Стив Белледин, Джефф Исли, Стив Эллис, Уэйн Инглэнд, Эммануэль Хантер, Джереми Джарвис, Чак Лукач (кто предоставил изображения для начала каждой главы[12]), Дэвид Мартин, Майкл Филлиппи, Стив Прескотт, Уэйн Рейнольдс и Брайан Снодди.[10] Обложку похвалил Майк Маккензи из RPGnet, который сказал, что «искусство хорошее. Это еще раз подтверждает качество, которое мы ожидаем от WotC в этом отделе». Он раскритиковал "непреднамеренно глупые" изображения варвара Морга и лучника Уайта, но похвалил "с оттенком сепии «Работа Уэйна Инглэнд соответствовала настроению книги. Работа Чака Лукача также получила высокую оценку, как и изображения Джереми Джарвиса.« Ангел разложения »Джарвиса и Наследник Атропала были названы« такими же жуткими, как и следовало ожидать ».[12]

Отзывы

Либрис Мортис был в целом положительно воспринят рецензентами. Майк Маккензи из RPGnet дал книге 5/5 за стиль и 4/5 за содержание, с заключительным комментарием: «Как DM, я лично считаю, что это отличная (жуткая) книга, особенно первая и последняя. главы, и можно найти хороший хруст ".[12] Кейси Смит из D20 Magazine Rack дал книге 80% «мнение рецензента», а средняя оценка с другими оценками составила 82%.[11] Кеннет Ньюквист из Ньюктауна дал Либрис Мортис оценка 9/10, с комментарием "Либрис Мортис не важный источник, но полезный ".[13] Подкаст Nuketown дал книге 8/10, сказав, что она «хороша, но не важна. Стоит вспомнить всех, для кого нежить играет важную роль в их кампании».[3] Винсент Вентурелла из Flames Rising Dot Com дал книге 3/5 за стиль, 5/5 за содержание и 4/5 в целом.[14]

Рецензент из Пирамида прокомментировал: «Здесь немного больше советов по кампании, чем в предыдущих продуктах Wizards of the Coast, но не много. Вы получите краткое введение в то, что такое нежить, и как они не живут, едят (фу) и размножаются. Теории о том, откуда они приходят, примеры городов и религий для космополитического зомби, а также советы по стратегии при столкновении с мертвыми (или в том, чтобы быть ими) (особенно с самосознательными угрозами) - хорошее чтение, но они, к сожалению, краткие ».[15]

Рекомендации

  1. ^ а б "Libris Mortis: Книга нежити". Волшебники побережья. Получено 2008-02-19.
  2. ^ а б c «Справочник игрока специального выпуска». GamingReport.com. 2004-04-08. Получено 2008-03-13.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я Ньюквист, Кеннет (30 июня 2005 г.). "Radio Active # 9: Тень Эндера, Либрис Мортис, Малыши и Звездные войны (Краткая стенограмма подкаста)". Нуктаун. Архивировано из оригинал на 2008-03-07. Получено 2008-02-19.
  4. ^ Флиман, Люк (2006-10-02). "Обзор Дьявольского Кодекса I: Орды Бездны". RPGnet. Получено 2008-02-21.
  5. ^ Райан, Майкл (2004-10-01). "Libris Mortis: Книга нежити - интервью команды разработчиков". Обзор продукта. Волшебники побережья. Получено 2008-02-19.
  6. ^ а б c Смит, Мэт (12 сентября 2004 г.). "Previews: посмотрите, что находится в разработке на сентябрь и последующий период". Волшебники побережья. Получено 2008-03-13.
  7. ^ "Говори на языке". Справочный документ по системе D20. Волшебники побережья (размещено на D20SRD.org). Получено 2008-03-13.
  8. ^ Дж. Т. Уайт, Латинско-английский словарь (Longmans, Green & Co., Лондон, 1924 г.), стр. 347, 388.
  9. ^ Б. Х. Кеннеди, Краткий латинский букварь (Longmans, Лондон, издание 1962 г.), стр. 7-8.
  10. ^ а б c d е ж грамм час я Коллинз, Энди; Корделл, Брюс (Октябрь 2004 г.). Катер, Мишель; Райс, Синди (ред.). Либрис Мортис. НАС.: Волшебники побережья. ISBN  978-0-7869-3433-1.
  11. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q Смит, Кейси (18 ноября 2005 г.). "Libris Mortis: Книга о нежити". Стойка для журналов d20. Архивировано из оригинал на 2008-02-29. Получено 2008-02-19.
  12. ^ а б c d е ж грамм час я j Маккензи, Майк (25 марта 2005). «Обзор Libris Mortis». RPGnet. Получено 2008-02-19.
  13. ^ а б c d е ж грамм час я j Ньюквист, Кеннет (17 июля 2005 г.). "Воскресите мертвых с Либрисом Моритисом". Нуктаун. Архивировано из оригинал на 2008-02-04. Получено 2008-02-19.
  14. ^ Вентурелла, Винсент (24 марта 2008 г.). "Обзор RPG Libris Mortis (D&D)". Flames Rising Dot Com. Получено 2008-03-28.
  15. ^ "Пирамида: Обзор пирамиды: Libris Mortis: Книга нежити". www.sjgames.com.

внешняя ссылка