Меч и Кулак - Википедия - Sword and Fist
обложка Меч и кулак | |
Автор | Джейсон Карл |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Январь 2001 |
Тип СМИ | Распечатать (Торговля в мягкой обложке ) |
Страницы | 96 |
ISBN | 0-7869-1829-2 |
OCLC | 46475956 |
Меч и Кулак: Путеводитель для бойцов и монахов необязательный свод правил для 3-е издание из Подземелья и Драконы, написано Джейсон Карл и примечателен своим торговля в мягкой обложке формат.
Содержание
Справочник содержит дополнительную информацию о персонажах, принадлежащих к Истребитель и Монах базовые классы. Эта книга содержала советы по созданию и игре персонажами вышеупомянутого класса, а также большое количество престиж-классов, большинство из которых было повторно введено в дополнительный справочник 3.5. Полный воин.
Глава 1 - Умения и навыки
В этой главе дается описание 31 нового боевого умения (такого как Круговой удар и Быстрая перезагрузка) и 6 новых навыков, основанных на знаниях (таких как литература и математика). Также уточняются некоторые стандартные навыки, чтобы включить новые применения.
Глава 2 - Престиж-классы
В этой главе дается описание и информация о повышении для следующих престиж-классов:
- Кавалер
- Преданный защитник
- Пьяный мастер
- Дуэлянт
- Кулак Гекстора
- Странник-призрак
- Гладиатор
- Халфлинг-всадник
- Рыцарь-защитник Великого Королевства
- Плеточник
- Мастер цепей
- Мастер Самурай
- Ниндзя полумесяца
- Посвященный Орден Лука
- Опустошитель
- Красный мститель
- Племенной защитник
- Мастер войны
- Мастер оружия
Глава 3 - Мирские вопросы
В этой главе обсуждаются средства плавного включения Истребители и Монахи в мир вокруг них. Он также содержит истории нескольких боевых организаций, которые можно добавить в настройки кампании.
Глава 4 - Игра в игре
В этой главе содержатся советы по игре в боевом классе или престиж-классе, а также возможные стратегии и тактики для успеха в кампании. Правила для чудовищных Истребители и Монахи также даны в этой главе, включая правила работы с множественными конечностями, полетом и другими негуманоидными физическими чертами.
Глава 5 - Инструменты торговли
В этой главе рассказывается о новом экзотическом оружии, магических предметах и транспортных средствах. Также обсуждаются башни, крепости и замки для воинственных персонажей, в том числе Эльфийская Башня Навес и Замок Гномьего Плато.
История публикации
Меч и кулак был разработан Джейсон Карл.[1] Дэвид Нунан внес в книгу несколько престижных классов.[2] Книга была издана в 2001 г. Волшебники побережья. Обложка была сделана Джефф Исли, с интерьером от Деннис Крамер.
Прием
Рецензент из Пирамида заявил, что "Полное руководство бойца [...] подготовил почву для комплектов и стал прототипом всей серии Complete. История повторяется как первоклассная вспомогательная книга для третьего издания, Меч и кулак, фокусируется на бойцах и монахах ".[3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Райан, Майкл Г. (январь 2001 г.). «Профили: Джейсон Карл». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#279): 12, 14, 16, 18.
- ^ Райан, Майкл Г. (июль 2001 г.). «Профили: Дэвид Нунан». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#285): 22.
- ^ «Пирамида: Обзор пирамиды: меч и кулак». www.sjgames.com.
внешняя ссылка
- Страница продукта на Wizards.com
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |