Вернуться в Могилу ужасов - Return to the Tomb of Horrors
Требуются правила | 2-е изд ДОБАВИТЬ |
---|---|
Уровни персонажей | 13 - 16 |
Настройка кампании | Грейхок |
Авторы | Брюс Р. Корделл[1] |
Впервые опубликовано | 1998 |
Связанные модули | |
S1 Вернуться в Могилу ужасов |
Вернуться в Могилу ужасов это коробочный набор модуль приключений для Продвинутые подземелья и драконы ролевая игра выпущен в 1998 г. TSR, Inc..
Краткое содержание сюжета
Этот модуль значительно расширил сюжет оригинальной Могила ужасов,[2] показывая, что гробница первого приключения была просто вестибюлем лич Асерерак истинное место отдыха, и Демилич «убитый» в первом приключении был одновременно и приманкой, и ключом к дальнейшему продвижению. Пыль из разрушенного черепа открыла путь в проклятый город Мойл в карманная вселенная вечной тьмы и льда, а дальше - к крепости Асерерака, парящей на краю Плоскость отрицательной энергии сам.
В этой публикации сообщается, что Асерерак близок к завершению многотысячелетнего проекта по достижению божественность, питаться от души потребляется с годами. Теперь ему нужны только три дополнительных души, чтобы завершить процесс, но они должны быть исключительной чистоты и силы; С этой целью он построил свою гробницу, чтобы она стала настоящим испытанием для героев, надеясь отсеять всех, кроме самых лучших. Затем он поглотит их, когда они достигнут центра его крепости, где его собственная сущность нежити пребывает в его талисман. Если персонажи игроков не смогли победить Асерерака в ходе приключения, в котором они сами могли оказаться в этой роли.
История публикации
Вернуться в Могилу ужасов установлен в Мир Грейхока настройка кампании и является продолжением Гэри Гайгакс модуль 1978 года Могила ужасов.[2] Коробочный набор, входящий в серию TSR "Tomes" для AD&D, включал репродукцию монохромной версии Могила ужасов,[3] вместе с вступительной запиской Gygax. Автором новых материалов для бокс-сета является Брюс Р. Корделл. Иллюстрации к главной приключенческой книге выполнены Арни Свекель и Глен Майкл Ангус, с иллюстрациями Swekel и Филипп Робб в «Книге карт и монстров».
Прием
Гэри Гайгакс написал предисловие к приключению, и, хотя он изначально опасался, что не сможет предложить «много в стиле рейва», он был доволен после прочтения сиквела: «Новый материал действительно отличный. . Возвращаться это целая мини-кампания, а не переделка предыдущей работы ... Она предлагает намного больше, чем старая Могила ужасов, и это еще более опасно ".[4]
Вернуться в Могилу ужасов занял десятое место среди лучших Подземелья и Драконы приключение на все времена Темница журнала в 2004 году, к 30-летию Подземелья и Драконы игра.[5]
Вернуться в Могилу ужасов выиграл 1998 Премия Origins за Лучшее ролевое приключение.[1][6]
Рекомендации
- ^ а б Кенсон, Стивен (Февраль 2000 г.). «ProFiles: Брюс Корделл». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#268): 22.
- ^ а б Маклаурин, Уэйн. "Избранный обзор сайта SF: Возвращение к гробнице ужасов". Получено 2007-12-05.
- ^ Догерти, Шэрон. «Возвращение в Могилу ужасов (SKIRMISHER! Отзывы)». Архивировано из оригинал на 2007-08-06. Получено 2007-12-05.
- ^ Варни, Аллен (Июнь 1998 г.). «Профили: Гэри Гайгакс». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#248): 120.
- ^ Эрик Мона; Джеймс Джейкобс; в «Панель дизайна подземелий» (Ноябрь 2004 г.). «30 величайших приключений D&D всех времен». Темница. Paizo Publishing. 116..
- ^ «Победители премии Origins (1998)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2007-10-31. Получено 2007-12-06.
дальнейшее чтение
- Рассмотрение: Дракон #252 (1998)