Брюс Корделл - Bruce Cordell

Брюс Корделл на Gen Con, 22 августа 2004 г.
Брюс Корделл в Gen Con 22 августа 2004 г.
РодившийсяБрюс Р. Корделл
1968 (51–52 года)[нужна цитата ]
Watertown, южная Дакота, Соединенные Штаты
Род занятийГеймдизайнер, писатель
НациональностьСоединенные Штаты
ЖанрРолевые игры

Брюс Роберт Корделл (1968 г.р.)[нужна цитата ] американский автор ролевые игры и фантазия романы. Он работал над Подземелья и Драконы игры для Волшебники побережья.[1] Он выиграл Премия Origins за Вернуться в Могилу ужасов а также выиграл несколько ENnies. Он живет в Сиэтл.

ранняя жизнь и образование

Брюс Корделл сыграл Подземелья и Драконы в юности, и даже вспомнил, как играл в оригинал Могила ужасов приключение с будущим коллегой-дизайнером игр Монте Кук когда они вместе учились в старшей школе.[2] Корделл был борцом и участником дебатов, а также получил степень по биологии Колорадский университет.[2] Корделл когда-то работал в биофармацевтической промышленности, где научился синтезировать ДНК.[3]

Ролевая работа

Корделл занимался внештатным игровым дизайном, одновременно работая в научной сфере, и в конечном итоге был принят на работу дизайнером игр на полную ставку. TSR в 1995 г.[2] Корделл создал Дальнее царство для приключений Врата Пика Огненной Бури (1996).[4]:299 Он является автором трилогии о приключениях морских дьяволов, Иллитиада, то Расколотый круг, Бастион веры, то Руководство для строителя подземелий, и приключения Die Vecna ​​Die!, Вернуться в Могилу ужасов, и Вернуться к Горе Белого Перья для ДОБАВИТЬ игра, а также Касательные справочник и Смертельная банка приключение для Альтернативность игра.[2] Корделл и Стив Миллер работал над Die Vecna ​​Die! (2000) вместе, оригинальное приключение, положившее конец Продвинутые подземелья и драконы линия.[4]:284 Корделл также был одним из дизайнеров, работающих над первыми новыми приключениями для 3-го издания. Подземелья и Драконы игра, начиная с Бессолнечная цитадель.[2] Корделл и Рич Бейкер написал новую версию Ролевая игра Gamma World (2010), который был основан на четвертом издании D&D правила.[4]:302

Он выиграл Премия Origins за Вернуться в Могилу ужасов, и ENnies за Mindscapes, Если бы мысли могли убить, и его работа над Руководство Самолетов.[3] Брюс написал романы Клятва Нерулла, Леди Яда, Темновидение, Stardeep, а Аболетический суверенитет трилогия.[3] Написанные им рассказы появлялись в различных антологиях, в том числе «Черная стрела» в Царства войны.[3]

Работа Брюса Корделла по ролевой игре включает в себя множество сценариев и справочников; многие из которых прямо или косвенно связаны с монстрами Лавкрафт согнутый (особенно пожиратели разума и псионика).

Корделл часто ссылается на определенных персонажей, идеи и организации в своих ролевых играх, создавая частные непрерывность между различными добавками. Например, Иллитиада ссылается на Строма Уэйкмана и организацию, известную как Тайный Орден (организация, подробно описанная в другой работе Корделла, Колледж волшебства). Уэйкмана иногда цитировали в Planescape книги Корделла, такие как Путеводитель по эфирному плану, и сыграл важную роль в развитии событий в приключении Рассвет Сверхразума (книги, которые сами были связаны посредством феномена, называемого эфирным разрывом). Тем временем Чародейский Орден вернулся в Фолиант и кровь как детальная организация и основа престиж-класс.

Большая часть работы Корделла для Malhavoc Press следовал аналогичным схемам, создав своего рода сюжетную арку Когда небо падает, Если бы мысли могли убить, и Сверхсознательный, связанных богоподобными Темная мольба и, в меньшей степени, раса курешим. В интервью с Монте Кук Сам Корделл описал свой стиль как «тонкие сюжетные нити, которые связывают, казалось бы, не связанные между собой проекты».[5]

Корделл был соавтором 4-го издания Руководство кампании Forgotten Realms,[3] и Гамма Мир Издание седьмое.[6]

Проработав несколько лет дизайнером над пятым изданием D&D, Корделл покинул Wizards в июле 2013 года.[7] В августе того же года он присоединился к Монте Кук в компании Кука Игры Монте Кук, LLC (также называемая MCG) в качестве старшего дизайнера.[8] Вскоре после этого MCG Kickstar запустила еще одну ролевую игру, Странный.[9] The Strange, написанная в соавторстве Корделлом и Куком, была опубликована в августе 2014 года.[10]

Биографическая хронология

Романы

  • Миф о создателе (роман Странный ), Апрель 2017 г.
  • Прядильщик лжи (Роман «Забытые королевства», №2 в серии «Меч богов»), июнь 2012 г.
  • Меч Богов (Роман «Забытые царства», №1 в серии «Меч богов» / «Бездная чума»), апрель 2011 г.
  • Ключ звезд (Роман «Забытые королевства», №3 в серии «Аболетический суверенитет»), сентябрь 2010 г.
  • Город Мучений (Роман «Забытые царства», №2 в серии «Аболетический суверенитет»), сентябрь 2009 г.
  • Чума заклинаний (Роман «Забытые королевства», №1 в серии «Аболетический суверенитет»), декабрь 2008 г.
  • Stardeep (Роман «Забытые королевства», №3 в серии «Подземелья»), ноябрь 2007 г.
  • Темновидение (Роман «Забытые королевства», №3 в сериале «Волшебники»), 2006 г.
  • Леди Яда (Роман «Забытые королевства», №1 в сериале «Священники»), 2005 г.
  • Клятва Нерулла (Сочинение Т. Х. Лайна), 2004 г.

Короткие истории

  • "Блуждающие камни", "Царства мертвых", антология забытых царств, январь 2010 г.
  • «Черная стрела», Realms of War, сборник Forgotten Realms, март 2008 г.
  • "Не все, что соблазняет", Возвращение Дракона, Malhavoc Press, 2005
  • "Пустоты сердца", Дети руны, Malhavoc Press, 2004

Ролевые игры

Приключения

2-е издание AD&D

3-е издание D&D

4-е издание D&D

Система шифра

  • Странный (2014)
  • Странный: Темная спираль (2014)
  • Странный: код эсхатологии (2014)
  • Энциклопедия невозможного (2016)
  • Боги падения (2016)

Справочники

2-е издание AD&D

  • Колледж Волшебства (1998)
  • Руководство для строителя подземелий (1998)
  • Бастион веры (1999)
  • Иллитиада (1998)

3-е издание D&D

Третья сторона Система d20 Справочники

  • Если бы мысли могли убить (Malhavoc Press, 2002)
  • Сверхсознательный (Malhavoc Press, 2004)

4-е издание D&D

  • Руководство кампании Forgotten Realms (2008)
  • Draconomicon I: Хроматические драконы (2008)
  • Открытая могила: Тайны нежити (2009)

5-е издание D&D

  • Справочник игрока (2014)
  • Руководство мастера подземелий (2014)
  • Руководство монстров (2014)

Система шифра

  • Странный (2014)
  • Путеводитель по странным игрокам (2014)
  • Numenera: The Ninth World Bestiary (2014)
  • Странный бестиарий (2014)
  • Нефритовый Колосс: Руины Предыдущих Миров (2017)
  • Numenera 2: Discovery & Судьба (2018)

Упоминания в СМИ

Брюс Корделл появлялся в следующих газетных и журнальных статьях, веб-сайтах и ​​подкастах.

Подкасты

  • Обратный отсчет РПГ:[11] Брюс появился в этих сериях: 28 января 2009 г.[12] (Открытая могила: Тайны нежити), 25 марта 2009 г.[13] (Нападение на Крепость Ночного Змея).

Рекомендации

  1. ^ Дизон, Кристин (3 июля 2003 г.). «Титул - большое перо в кошачьей шапке, но Бенгал берет его лежа». Пост-интеллигент. п. E2. Получено 26 января 2014.
  2. ^ а б c d е Кенсон, Стивен (Февраль 2000 г.). «ProFiles: Брюс Корделл». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#268): 22.
  3. ^ а б c d е "Брюс Р. Корделл". Архивировано из оригинал 12 июня 2009 г.
  4. ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  5. ^ Разговор с Брюсом Р. Корделлом, «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2006-11-16. Получено 2006-09-15.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  6. ^ "D&D Gamma World Roleplaying Game". Архивировано из оригинал на 2014-04-24. Получено 2019-04-13.
  7. ^ «Брюс Корделл уходит из Wizards of the Coast - RPGG News». BoardGameGeek.com. Получено 3 января 2018.
  8. ^ Макдональд, Джош. «Поле битвы: игры и хобби». Battlegroundgames.com. Получено 3 января 2018.
  9. ^ Грабяновский, Под ред. «Исследуй бесконечные миры на инопланетном компьютере в RPG The Strange». Io9.com. Получено 3 января 2018.
  10. ^ "Странная, настольная ролевая игра Брюса Корделла и Монте Кука". Kickstarter.com. Получено 3 января 2018.
  11. ^ "Обратный отсчет РПГ". Архивировано из оригинал 7 марта 2009 г.. RPG Countdown на Facebook.
  12. ^ «Обратный отсчет RPG (28 января 2009 г.)». Архивировано из оригинал 25 мая 2009 г.. Проверено 28 января 2009 года.
  13. ^ «Обратный отсчет RPG (25 марта 2009 г.)». Архивировано из оригинал 26 мая 2009 г.. Получено 25 марта 2009.

внешняя ссылка