Брюс Корделл - Bruce Cordell
Брюс Корделл в Gen Con 22 августа 2004 г. | |
Родившийся | Брюс Р. Корделл 1968 (51–52 года)[нужна цитата ] Watertown, южная Дакота, Соединенные Штаты |
Род занятий | Геймдизайнер, писатель |
Национальность | Соединенные Штаты |
Жанр | Ролевые игры |
Брюс Роберт Корделл (1968 г.р.)[нужна цитата ] американский автор ролевые игры и фантазия романы. Он работал над Подземелья и Драконы игры для Волшебники побережья.[1] Он выиграл Премия Origins за Вернуться в Могилу ужасов а также выиграл несколько ENnies. Он живет в Сиэтл.
ранняя жизнь и образование
Брюс Корделл сыграл Подземелья и Драконы в юности, и даже вспомнил, как играл в оригинал Могила ужасов приключение с будущим коллегой-дизайнером игр Монте Кук когда они вместе учились в старшей школе.[2] Корделл был борцом и участником дебатов, а также получил степень по биологии Колорадский университет.[2] Корделл когда-то работал в биофармацевтической промышленности, где научился синтезировать ДНК.[3]
Ролевая работа
Корделл занимался внештатным игровым дизайном, одновременно работая в научной сфере, и в конечном итоге был принят на работу дизайнером игр на полную ставку. TSR в 1995 г.[2] Корделл создал Дальнее царство для приключений Врата Пика Огненной Бури (1996).[4]:299 Он является автором трилогии о приключениях морских дьяволов, Иллитиада, то Расколотый круг, Бастион веры, то Руководство для строителя подземелий, и приключения Die Vecna Die!, Вернуться в Могилу ужасов, и Вернуться к Горе Белого Перья для ДОБАВИТЬ игра, а также Касательные справочник и Смертельная банка приключение для Альтернативность игра.[2] Корделл и Стив Миллер работал над Die Vecna Die! (2000) вместе, оригинальное приключение, положившее конец Продвинутые подземелья и драконы линия.[4]:284 Корделл также был одним из дизайнеров, работающих над первыми новыми приключениями для 3-го издания. Подземелья и Драконы игра, начиная с Бессолнечная цитадель.[2] Корделл и Рич Бейкер написал новую версию Ролевая игра Gamma World (2010), который был основан на четвертом издании D&D правила.[4]:302
Он выиграл Премия Origins за Вернуться в Могилу ужасов, и ENnies за Mindscapes, Если бы мысли могли убить, и его работа над Руководство Самолетов.[3] Брюс написал романы Клятва Нерулла, Леди Яда, Темновидение, Stardeep, а Аболетический суверенитет трилогия.[3] Написанные им рассказы появлялись в различных антологиях, в том числе «Черная стрела» в Царства войны.[3]
Работа Брюса Корделла по ролевой игре включает в себя множество сценариев и справочников; многие из которых прямо или косвенно связаны с монстрами Лавкрафт согнутый (особенно пожиратели разума и псионика).
Корделл часто ссылается на определенных персонажей, идеи и организации в своих ролевых играх, создавая частные непрерывность между различными добавками. Например, Иллитиада ссылается на Строма Уэйкмана и организацию, известную как Тайный Орден (организация, подробно описанная в другой работе Корделла, Колледж волшебства). Уэйкмана иногда цитировали в Planescape книги Корделла, такие как Путеводитель по эфирному плану, и сыграл важную роль в развитии событий в приключении Рассвет Сверхразума (книги, которые сами были связаны посредством феномена, называемого эфирным разрывом). Тем временем Чародейский Орден вернулся в Фолиант и кровь как детальная организация и основа престиж-класс.
Большая часть работы Корделла для Malhavoc Press следовал аналогичным схемам, создав своего рода сюжетную арку Когда небо падает, Если бы мысли могли убить, и Сверхсознательный, связанных богоподобными Темная мольба и, в меньшей степени, раса курешим. В интервью с Монте Кук Сам Корделл описал свой стиль как «тонкие сюжетные нити, которые связывают, казалось бы, не связанные между собой проекты».[5]
Корделл был соавтором 4-го издания Руководство кампании Forgotten Realms,[3] и Гамма Мир Издание седьмое.[6]
Проработав несколько лет дизайнером над пятым изданием D&D, Корделл покинул Wizards в июле 2013 года.[7] В августе того же года он присоединился к Монте Кук в компании Кука Игры Монте Кук, LLC (также называемая MCG) в качестве старшего дизайнера.[8] Вскоре после этого MCG Kickstar запустила еще одну ролевую игру, Странный.[9] The Strange, написанная в соавторстве Корделлом и Куком, была опубликована в августе 2014 года.[10]
Биографическая хронология
- 1968 г. - родился в г. Уотертаун, Южная Дакота
- 1992 - получил Бакалавр в области окружающей среды, населения и органических Биология из Колорадский университет в Боулдере, нанят в качестве научного сотрудника NeXstar (после выкупа компанией Gilead)
- 1995 - нанят TSR, Inc. (первоначально Правила тактических занятий), Подземелья и Драконы компания, переехала в Женевское озеро, Висконсин
- 1997 - нанят Волшебники побережья, переехал в Сиэтл
- 2013 - слева Волшебники побережья сосредоточиться на написании романов, но вскоре присоединился Монте Кук Games, LLC старшим дизайнером
Романы
- Миф о создателе (роман Странный ), Апрель 2017 г.
- Прядильщик лжи (Роман «Забытые королевства», №2 в серии «Меч богов»), июнь 2012 г.
- Меч Богов (Роман «Забытые царства», №1 в серии «Меч богов» / «Бездная чума»), апрель 2011 г.
- Ключ звезд (Роман «Забытые королевства», №3 в серии «Аболетический суверенитет»), сентябрь 2010 г.
- Город Мучений (Роман «Забытые царства», №2 в серии «Аболетический суверенитет»), сентябрь 2009 г.
- Чума заклинаний (Роман «Забытые королевства», №1 в серии «Аболетический суверенитет»), декабрь 2008 г.
- Stardeep (Роман «Забытые королевства», №3 в серии «Подземелья»), ноябрь 2007 г.
- Темновидение (Роман «Забытые королевства», №3 в сериале «Волшебники»), 2006 г.
- Леди Яда (Роман «Забытые королевства», №1 в сериале «Священники»), 2005 г.
- Клятва Нерулла (Сочинение Т. Х. Лайна), 2004 г.
Короткие истории
- "Блуждающие камни", "Царства мертвых", антология забытых царств, январь 2010 г.
- «Черная стрела», Realms of War, сборник Forgotten Realms, март 2008 г.
- "Не все, что соблазняет", Возвращение Дракона, Malhavoc Press, 2005
- "Пустоты сердца", Дети руны, Malhavoc Press, 2004
Ролевые игры
Приключения
2-е издание AD&D
- Врата Пика Огненной Бури (1996)
- Злой прилив (1997)
- Ночь Акулы (1997)
- Море крови (1997)
- Вернуться в Могилу ужасов (1998)
- Сгущающаяся тьма (1998)
- Мастера вечной ночи (1998)
- Рассвет Сверхразума (1998)
- Разорванный круг (1998)
- Вернуться к Горе Белого Перья (1999)
- Die Vecna Die! (с Стив Миллер, 2000)
- Обратное Подземелье (с Джон Д. Рэтлифф, 2000)
3-е издание D&D
- Бессолнечная цитадель (2000)
- Сердце шпиля Ночного Клыка (2001)
- Бастион разбитых душ (2002)
- Хватка изумрудного когтя (2005)
4-е издание D&D
- Держись на Shadowfell (2008)
- Нападение на Крепость Ночного Змея (2009)
- Предел Смерти (2009)
- Королевство вурдалаков (2009)
Система шифра
- Странный (2014)
- Странный: Темная спираль (2014)
- Странный: код эсхатологии (2014)
- Энциклопедия невозможного (2016)
- Боги падения (2016)
Справочники
2-е издание AD&D
- Колледж Волшебства (1998)
- Руководство для строителя подземелий (1998)
- Бастион веры (1999)
- Иллитиада (1998)
3-е издание D&D
- Враги и союзники (2001)
- Справочник по псионике (2001)
- Справочник эпического уровня
- Фолиант и кровь (2001)
- Подземье (2003)
- Расширенное руководство по псионике (2004)
- Полная Псионика (2006)
Третья сторона Система d20 Справочники
- Если бы мысли могли убить (Malhavoc Press, 2002)
- Сверхсознательный (Malhavoc Press, 2004)
4-е издание D&D
- Руководство кампании Forgotten Realms (2008)
- Draconomicon I: Хроматические драконы (2008)
- Открытая могила: Тайны нежити (2009)
5-е издание D&D
- Справочник игрока (2014)
- Руководство мастера подземелий (2014)
- Руководство монстров (2014)
Система шифра
- Странный (2014)
- Путеводитель по странным игрокам (2014)
- Numenera: The Ninth World Bestiary (2014)
- Странный бестиарий (2014)
- Нефритовый Колосс: Руины Предыдущих Миров (2017)
- Numenera 2: Discovery & Судьба (2018)
Упоминания в СМИ
Брюс Корделл появлялся в следующих газетных и журнальных статьях, веб-сайтах и подкастах.
Подкасты
- Обратный отсчет РПГ:[11] Брюс появился в этих сериях: 28 января 2009 г.[12] (Открытая могила: Тайны нежити), 25 марта 2009 г.[13] (Нападение на Крепость Ночного Змея).
Рекомендации
- ^ Дизон, Кристин (3 июля 2003 г.). «Титул - большое перо в кошачьей шапке, но Бенгал берет его лежа». Пост-интеллигент. п. E2. Получено 26 января 2014.
- ^ а б c d е Кенсон, Стивен (Февраль 2000 г.). «ProFiles: Брюс Корделл». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#268): 22.
- ^ а б c d е "Брюс Р. Корделл". Архивировано из оригинал 12 июня 2009 г.
- ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Разговор с Брюсом Р. Корделлом, «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2006-11-16. Получено 2006-09-15.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "D&D Gamma World Roleplaying Game". Архивировано из оригинал на 2014-04-24. Получено 2019-04-13.
- ^ «Брюс Корделл уходит из Wizards of the Coast - RPGG News». BoardGameGeek.com. Получено 3 января 2018.
- ^ Макдональд, Джош. «Поле битвы: игры и хобби». Battlegroundgames.com. Получено 3 января 2018.
- ^ Грабяновский, Под ред. «Исследуй бесконечные миры на инопланетном компьютере в RPG The Strange». Io9.com. Получено 3 января 2018.
- ^ "Странная, настольная ролевая игра Брюса Корделла и Монте Кука". Kickstarter.com. Получено 3 января 2018.
- ^ "Обратный отсчет РПГ". Архивировано из оригинал 7 марта 2009 г.. RPG Countdown на Facebook.
- ^ «Обратный отсчет RPG (28 января 2009 г.)». Архивировано из оригинал 25 мая 2009 г.. Проверено 28 января 2009 года.
- ^ «Обратный отсчет RPG (25 марта 2009 г.)». Архивировано из оригинал 26 мая 2009 г.. Получено 25 марта 2009.