Мечи и заклинания - Swords & Spells

Дополнение V к Dungeons & Dragons: Мечи и заклинания
Мечи и заклинания cover.jpg
АвторГэри Гайгакс
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR, Inc.
Дата публикации
1976
Страницы45

Мечи и заклинания это дополнительная книга правил Гэри Гайгакс для оригинальное издание из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Обозначение изделия - TSR 2007.

Содержание

Мечи и заклинания было дополнением к миниатюрным правилам для использования с оригинальными D&D набор.[1] Он предоставил миниатюрные правила боя, более совместимые с D&D чем у Кольчуга.[2]

Мечи и заклинания это свод правил для крупномасштабных миниатюрных сражений, основанных на Подземелья и Драконы, очень продуманное и расширенное обновление Кольчуга правила.[3] Образец игры в приложении дает несколько примеров магии.[3]

История публикации

Мечи и заклинания был написан Гэри Гайгакс, с искусством Дэвид С. Сазерленд III, и был опубликован TSR в 1976 году в виде 48-страничной книги размером с дайджест.[1]

Мечи и заклинания был опубликован TSR, Inc. в 1976 г. - пятое и последнее дополнение к оригинал Подземелья и Драконы коробочный набор, и может называться "Дополнение V" с дополнениями Грейхок и Блэкмур были выпущены в прошлом году, и Жуткое волшебство и Боги, полубоги и герои выпущен ранее в том же году. Однако он не имеет официального обозначения «Приложение V» на обложке, поскольку «Боги, полубоги и герои» во введении названы «последним дополнением D&D».[4] Мечи и заклинания ' обозначение продукта было TSR 2007.

45-страничный Мечи и заклинания был объявлен «фэнтезийным преемником Кольчуга,"[5] и действительно, во вступительном тексте сказано, что он «внук Кольчуга."[2] В Кольчуга правила изначально сформировали систему измерения и боя для игры Dungeons & Dragons, поскольку D&D правила могут быть громоздкими при ведении сражений между армиями. Требовалась импровизация, так как D&D содержат монстров и заклинания, не покрытые Кольчуга. В Мечи и заклинания Gygax попытался решить эту проблему, представив подход без костей для больших сражений, в котором усреднялось значение каждого монстра. D&D статистика.

Мечи и заклинания оказался непопулярным, и его правила были отброшены в более поздних изданиях D&D.

Прием

Обзор Роберта Р. Тейлора Мечи и заклинания в Космический геймер №11.[3] Он прокомментировал это "SS очень хорошо сделано. Макет отличный, оформление хорошее и уместное, а правила великолепны. Они написаны ясным и легким стилем, который позволяет быстро усвоить ".[3] Тейлор добавил, что «правила особенно строги в одной из самых сложных областей фэнтезийных миниатюр - магии. Колдовство и таблица заклинаний делают применение D&D магия миниатюр очень проста и понятна ».[3] Он также отметил, что примеры магии в образце игры «помогают в дальнейшем прояснении этой часто туманной области фэнтези-варгеймов».[3] Он считал, что «Остальные правила столь же логичны и кратки, и делают SS Настоятельно рекомендуется покупать для тех, кто просто интересуется варгеймингом в миниатюрах ".[3] Тейлор завершил свой обзор словами: «Хотя автор (Гэри Гайгакс), очевидно, потратил много времени и усилий на эти правила, особенно на раздел магии, были сделаны некоторые уступки, чтобы обеспечить более рациональный подход к миниатюрам. SS чтобы иметь хороший баланс между сложностью и удобством игры. Следует поздравить коллектив TSR с еще одной прекрасной работой ».[3]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, посчитал, что эта книга «написана небрежно, с некоторыми вопиющими ошибками в правилах».[1]

Дэвид М. Эвальт, в его книге О костях и людях, прокомментировал, что Мечи и заклинания "- странный человек в оригинальном наборе правил D&D. Вместо того, чтобы добавлять новые детали в фэнтезийную ролевую игру, он оглядывается назад и предоставляет правила для крупномасштабных миниатюрных военных игр, которые просто основан о Dungeons & Dragons. В своем предисловии редактор Тим Каск описывает его как «внука Кольчуга.'"[6]

Примечания

  1. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 147. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр, МакФарланд, стр. 62, ISBN  078645895X
  3. ^ а б c d е ж грамм час Тейлор, Роберт Р. (апрель 1977 г. - май 1977 г. - июнь 1977 г.). «Обзоры». Космический геймер. Метагейминг (11): 45. Проверить значения даты в: | дата = (помощь)
  4. ^ Кунц и Уорд. Боги, полубоги и герои, предисловие. Правила TSR, 1976 г.
  5. ^ «Оригинальные добавки D&D». Акеум. Получено 2009-01-17.
  6. ^ Эвальт, Дэвид М. (2013). Of Dice and Men: История Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют. Скрибнер. п. 109. ISBN  978-1-4516-4052-6.