Candleman - Википедия - Candleman
Candleman | |
---|---|
Значок игры Candleman для Playstation 4. | |
Разработчики) | Spotlighter Interactive |
Издатель (ы) | Индиенова, Зодиак Интерактивные |
Платформа (и) | Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Xbox One, Майкрософт Виндоус, IOS, macOS, |
Релиз | 1 февраля 2017 г. |
Жанр (ы) | Платформер, Головоломка, Приключенческий боевик |
Candleman это трехмерная видеоигра-платформер с элементами приключенческого боевика. Игра была разработана китайской студией Spotlightor Interactive и издана ondienova и Zodiac Interactive. Игра создавалась как прототип для Ludum Dare игровой джем, и после первоначального положительного отклика приступил к разработке Xbox One и опубликован 1 февраля 2017 г. Позже он был выпущен для консоли 20 октября 2017 г. как Candleman: полное путешествие, с DLC под названием Потерянный свет.
Игра получила положительные отзывы и хвалят за графику, концепцию, музыку и сюжет, жалобы на недостаточную глубину сюжета и незначительные жалобы на сложность.
Геймплей
Candleman платформер с механикой бега и прыжка, но свет в основном приглушен до почти полной темноты. Главный герой, которого в роликах называют «маленькая свеча», служит источником света, чтобы хорошо видеть сквозь тьму. Однако свечу можно использовать только в течение 10 секунд, и если игрок перейдет это время, это приведет к игра окончена. Другие источники света могут исходить от атмосферы и игрового дизайна. Цель состоит в том, чтобы дойти до конца каждого уровня и по пути зажечь определенные свечи.[1]
В основной игре есть несколько индивидуальных уровней в течение 13 глав, а DLC поставляется с дополнительными 3 роликами с дополнительными сюжетными роликами.[2] После завершения базовой игры разблокируется режим гонок на время, в котором не нужно зажигать отдельные свечи.[3]
История начинается на заброшенном корабле, где антропоморфный Свеча ставит под сомнение цель их жизни и где они находятся. После обнаружения маяк, они отправляются в путь вдохновения. Окончание основной игры неясно.[4][5]
Разработка
В 2013 году Candleman изначально создавался как прототип на 48 часов. Ludum Dare игровой джем под тему «десять секунд». Получив широкое признание, первый прототип был продемонстрирован Kongregate, и получил положительный отклик, и в конечном итоге был помещен на первую полосу. Игра приобрела права на публикацию Xbox One шесть месяцев спустя. Оригинальная игра, выпущенная во всем мире 1 февраля 2017 года, 20 октября добавила три дополнительных главы под названием Потерянный свет, и выпущен на консоль.[6] Во время разработки рассматривался вариант локального кооператива, но фокус был смещен из-за нехватки времени на разработку.[7][8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Candleman получил в целом положительные отзывы от агрегатора отзывов. Metacritic. После публикации у игроков возникла проблема с тем, что игровой процесс был слишком коротким и простым, но стиль был создан с намерением привлечь большую аудиторию. Создатель ответил добавлением таблицы лидеров для соревнований.[7]
Критики хвалят игру за уникальную графику и визуальные эффекты. Олли Рейнольдс из Nintendo Life заявил, что игра была «красивой» с абстрактным пейзажем и ярким освещением.[13] Ник Бэнкс из Keengamer называет Candleman «удивительно атмосферным и артистичным», но ему не хватает графики высокой четкости.[16] Джейк Ариас из Killapenguin.com назвал визуальные эффекты «приманкой для скриншотов», с красочными пейзажами и освещением, с «так себе» текстурами на ранних стадиях.[3]
Жалобы со стороны игры в основном касались потери глубины сюжета. Сковорода-гирлянда от Darkstation считал, что сюжет «оставляет желать лучшего» и «не несет особого эмоционального веса».[17] Адам Кэрролл из GodisaGeek считает, что эмоции в истории «просто не было», и сравнил ее с подобными Pixar короткие.[18]
Другие незначительные жалобы возникли из-за отсутствия сложности в игре. Марк Янсен из Tech Raptor утверждал, что сложность увеличивается и уменьшается, но так и не удалось достичь полного потенциала.[1] Сковорода-гирлянда от Darkstation критиковал, что игре не хватает сложности, но простота управления делает игру доступной.[17]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Янсен, Марк (13 марта 2018 г.). "Candleman: Полный обзор путешествия - свет во тьме". TechRaptor.
- ^ Бриерли, Гарет (27 октября 2017 г.). "Candleman The Lost Light DLC Review".
- ^ а б Ариас, Джейк (1 января 2018 г.). "Candleman: Полный обзор путешествия".
- ^ Мингез, Синди (8 февраля 2017 г.). "Candleman Review". TrueAchievements.
- ^ а б Леклер, Кайл (3 февраля 2017 г.). "Обзор: Candleman". Хардкор геймер.
- ^ "Информационный бюллетень Candleman".
- ^ а б Уоттон, Нил (9 февраля 2019 г.). «Эксклюзивное интервью с разработчиком Candleman для Xbox One».
- ^ "Испытайте Candleman ID @ Xbox в 18 гифках". IGN. 25 октября 2017 года.
- ^ "Candleman for Switch". Metacritic.
- ^ «Candleman: The Complete Journey для ПК». Metacritic.
- ^ «Candleman: The Complete Journey для PS4». Metacritic.
- ^ «Candleman для Xbox One». Metacritic.
- ^ а б Рейнольдс, Олли. «Рецензия: Candleman - расслабляющий и увлекательный маленький платформер». Nintendo Life.
- ^ Македонски, Бретт. "Обзор: Candleman". Деструктоид.
- ^ Манди, Джон (30 марта 2018 г.). «Обзор Candleman - платформер с тонкой подсветкой». Карманный геймер.
- ^ «СВЕЧА: ПОЛНЫЙ ОБЗОР ПУТЕШЕСТВИЯ». Keengamer. 4 февраля 2018 г.
- ^ а б Пан, Гарланд (27 февраля 2018 г.). "Candleman: Полный обзор путешествия". Darkstation.
- ^ Кэролл, Адам (7 октября 2019 г.). "Candleman: Полный обзор Journey Switch". GodisaGeek.