Капер в Кастро - Caper in the Castro

Капер в Кастро
Изображение серой дискеты, на этикетке которой указано название игры и силуэт человека в пальто, прислонившегося к фонарю.
Дискета для оригинальной версии; Лейбл отредактированного переиздания идентичен, за исключением названия.[1]
Разработчики)СМ. Ральф
Платформа (и)Mac OS
Релиз1989
Жанр (ы)Приключение в режиме point-and-click
Режим (ы)Один игрок

Капер в Кастро - видеоигра с детективом об убийстве, разработанная C.M. Ральф и выпущена в 1989 году. Это самая ранняя известная компьютерная игра, на которой ЛГБТ-темы.[2][3][4][5] Изначально игра была выпущена для компьютеров Mac и свободно распространялась на системы досок объявлений в качестве благотворительная посуда собрать деньги для Эпидемия СПИДа.[1]

Геймплей

Капер в Кастро это однопользовательская игра в жанре «укажи и щелкни». Игрок берет на себя роль Трекера МакДайка, частного детектива-лесбиянки, которая должна найти своего похищенного друга и трансвестита Тесси ЛаФемм. Для этого игрок исследует различные места на улице Кастро в поисках информации об исчезновении ЛаФемма.[6][1] Обстановка основана на исторически гей-районе Сан-Франциско, Кастро.[4][7]

Развитие и история

Капер в Кастро был разработан с Mac HyperCard а в исходном файле описания игры сказано, что он создавался в течение 6 месяцев.[8] СМ. Ральф заявил, что она работала над этим помимо своей постоянной работы в Кремниевой долине.[1] В интервью она упоминала, что была вдохновлена ​​на создание игры, чтобы она могла отдать ее ЛГБТ-сообществу.

В 1988 году я переехал из Южной Калифорнии (за оранжевым занавесом) в район залива Сан-Франциско. Я был так впечатлен и благодарен за свободу сообщества LBGT здесь по сравнению с тем, в чем я жил в SoCal. Я хотел вернуть деньги сообществу, а также создать способ собрать деньги для благотворительных организаций по борьбе со СПИДом.

— СМ. Ральф, Интервью в Вставить [9]

Ральф сделал игру как благотворительная посуда и попросили людей сделать пожертвования в благотворительную организацию по борьбе со СПИДом по своему выбору вместо того, чтобы платить за игру.[8] Таким образом, это была одна из немногих игр 1980-х и 1990-х годов, в которых прямо упоминалось ВИЧ / СПИД.[10] Игра свободно распространялась на системы досок объявлений (BBS), который позволял передавать программы и информацию между компьютерами по телефонным линиям. Эти системы предоставили возможность различным сообществам легко объединяться в сети. Об игре специально рассказали на ЛГБТ BBS.[10][11]

В 1989 году C.M. Ральф выпустил альтернативную версию игры под названием Убийство на главной улице для коммерческой продажи. В этой версии были заменены имена главных героев и другие детали, чтобы исключить темы ЛГБТ, чтобы она могла продать их издателю, который, возможно, не был заинтересован в игре, связанной с ЛГБТ.[1][2] Heizer Software продавала эту версию игры по каталогам по почте.[1][9]

С 2014 по 2017 год игра считалась проигранной, потому что не было известных дискета количество копий осталось, а поскольку игра распространялась через BBS, вряд ли какие-либо копии уцелели.[3][9] Однако в 2017 году C.M. Ральф нашел оригинальные дискеты обоих Капер в Кастро и Убийство на главной улице в процессе переезда.[1] Эдриенн Шоу, директор архива видеоигр LGBTQ, обратился к Национальный музей игры Strong найти способ доступа к данным на дискетах. Оттуда Эндрю Борман, куратор цифровых игр в The Strong, придумал решение для доступа к игре.[3] В 2017 году играбельные версии обоих Капер в Кастро и Убийство на главной улице были размещены в Интернете через Интернет-архив.[8] В 2019 году игра выставлялась на Schwules Museum в Берлине, во время Rainbow Arcade, первой выставки по истории видеоигр LGBTQ.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм "Капер в Кастро". Архив видеоигр LGBTQ. 23 августа 2015. В архиве из оригинала 29 февраля 2020 г.. Получено 23 февраля 2020.
  2. ^ а б Шоу, Эдриенн; Фризем, Елизавета (2016). «Где квирность в играх? Типы лесбиянок, геев, бисексуалов, трансгендеров и квир-контента в цифровых играх». Международный журнал коммуникации. 10: 3885. ISSN  1932-8036. В архиве из оригинала на 24 февраля 2020 г.. Получено 23 февраля 2020.
  3. ^ а б c Борман, Эндрю (7 сентября 2018 г.). «Сохранение игры: сохранение первой электронной игры ЛГБТК». Национальный музей игры Strong. В архиве из оригинала на 24 февраля 2020 г.. Получено 24 февраля 2020.
  4. ^ а б Пирсон, Иордания (20 декабря 2017 г.). «Теперь вы можете играть в первую компьютерную игру ЛГБТК, впервые». Порок. В архиве из оригинала на 24 февраля 2020 г.. Получено 23 февраля 2020.
  5. ^ Хенли, Стейси (7 июля 2020 г.). "Никогда не обращайте внимания на последних из нас, вот настоящая игра с первым главным героем ЛГБТ +". USGamer. В архиве с оригинала 16 июля 2020 г.. Получено 17 июля, 2020.
  6. ^ Керр, Крис (22 декабря 2017 г.). «Одна из первых видеоигр LGBTQ была восстановлена». Гамасутра. В архиве из оригинала на 24 февраля 2020 г.. Получено 23 февраля 2020.
  7. ^ а б Таддеус-Джонс, Джози (4 января 2019 г.). «Сексуальная жизнь и видеоигры: в Берлине открывается первая выставка истории ЛГБТК-игр». Хранитель. В архиве из оригинала на 24 февраля 2020 г.. Получено 23 февраля 2020.
  8. ^ а б c "Капер в Кастро". Интернет-архив. Получено 24 февраля 2020.
  9. ^ а б c Винки, Люк (9 июня 2014 г.). «Вопросы и ответы с дизайнером первой компьютерной игры для ЛГБТ». Вставить. В архиве с оригинала 9 июня 2018 г.. Получено 23 февраля 2020.
  10. ^ а б Руберг, Бонни (1 сентября 2017 г.). «Создание архива содержания ЛГБТК видеоигр: интервью с Адриенн Шоу». Камера-обскура. 32 (2 (95)): 170. Дои:10.1215/02705346-3925176.
  11. ^ Маллой, Джуди (2016). Археология и поэтика социальных сетей. MIT Press. С. 20–21. ISBN  978-0262034654.

внешняя ссылка