Национальный музей игры Strong - The Strong National Museum of Play
Национальный музей игры Strong, часть Сильный в Рочестер, Нью-Йорк, Соединенные Штаты. Основан в 1969 году и изначально основан на личной коллекции уроженца Рочестера. Маргарет Вудбери Стронг, Музей открылся для публики в 1982 году, после нескольких лет планирования, каталогизации и развития выставок нового здания музея в центре Рочестера. В течение как минимум пятнадцати лет после его открытия миссия музея заключалась в интерпретации социальной и культурной истории среднего американца в период с 1830 по 1940 год под руководством Х. Дж. Суинни и Уильяма Т. Олдерсона. Коллекции кукол и игрушек г-жи Стронг, американского и европейского декоративно-прикладного искусства, гравюр, картин, японских поделок и рекламных материалов послужили прочной основой для этой миссии и были дополнены коллекциями, приобретенными и подаренными для более полной поддержки ранней миссии музея. Музей получил значительную местную и национальную рекламу и поддержку, а также значительную финансовую поддержку от Национального фонда гуманитарных выставок и общественных программ.[1]
В 1990-х годах попечительский совет и директор музея изменили миссию музея на сбор, сохранение и интерпретацию истории игры. С тех пор он улучшил и увеличил свои коллекции (сотни тысяч предметов) и дважды расширился, в 1997 и 2006 годах.[2][3]
Музей теперь является одним из пяти игровых партнеров The Strong, в котором также находятся Национальный зал славы игрушек, то Международный центр истории электронных игр, а также Библиотеку Брайана Саттона-Смита и Архив игр, а также выпускает Американский журнал игры.
О
Первоначально известный как Музей Маргарет Вудбери Стронг а позже просто как Сильный музей, это стало Сильный национальный музей игры в 2006 году, после завершения ремонта и расширения, которое почти удвоило его размер до 282 000 квадратных футов (26 200 м2).[4]
Национальный музей игры - единственный музей с коллекциями, посвященный исключительно изучению игры, и хотя это исторический музей, он обладает интерактивными характеристиками детский музей, что делает его вторым по величине музеем такого типа в Соединенных Штатах.[5][6][7][8] В музее представлены экспонаты, которые интерпретируют ключевые элементы игры, а также позволяют гостям исследовать миры Улица Сезам, то Медведи Беренштейна, "Страна приключений чтения" и Танцующие Крылья Сад бабочек.[9][10][11][12]
Экспонаты музея посвящены видеоиграм, сборникам рассказов, телешоу, образованию, природе, истории, комиксам, карусели и поездкам на поезде, а также образу жизни детей. eGameRevolution - первая постоянная выставка видеоигр в США, которая включает в себя Всемирный зал славы компьютерных игр. В Национальный зал славы игрушек находится в музее. В Саду бабочек "Танцующие крылья" представлены тысячи бабочки, и является самым большим закрытым сад бабочек в Нью-Йорк. В Медведи Беренштейна: «Вниз по солнечной грунтовой дороге» - это оригинальная постоянная выставка, созданная в сотрудничестве с Семья Беренштейнов.
Сильный музей получил 700 000 долларов США грант от Национальный фонд гуманитарных наук разработать интерактивную выставочную площадку, чтобы показать влияние видеоигр на культуру; Площадь планируется открыть в 2022 году.[13]
Текущие экспонаты
- Академия интерактивных искусств и наук
- Америка в игре
- Американские герои комиксов: Битва добра против зла
- Аквариумы
- Медведи Беренштейна: Вниз по солнечной грунтовой дороге - выставка, основанная на серии книг Стэна и Яна Беренстайнов и телесериале 2003 года.
- Большая лига веселья
- Строить, ездить, вперед
- Можете ли вы сказать мне, как добраться до Улицы Сезам? - Экспонат по одноименному сериалу 1969 года.
- DanceLab
- Танцующие Крылья Сад бабочек
- eGameRevolution
- Поле для игры
- Время игры!
- Imagination Destination - выставка, ранее известная как Kid to Kid.
- Девушка из материала: В шкафу любимой куклы Америки
- Одно историческое место
- Арахис и игровой дисплей
- Площадки для игры в пинбол
- Play Pals
- Чтение Страны приключений
- Залы славы игрушек
- Детский рынок Wegmans Super Kids Market
- Женщины в играх
- Всемирный зал славы компьютерных игр
Едет
- Карусель Элейн Уилсон - карусель Аллана Гершелла, открывшаяся в 1918 году.
- Сильный экспресс-поезд
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Очарование общим местом | АМЕРИКАНСКОЕ НАСЛЕДИЕ". www.americanheritage.com. Получено 2018-12-18.
- ^ Адамс, Ролли Г. «Готово, готово, вперед: наконец-то музей игры». История Новости 61, нет. 3. (2006): 7-11
- ^ Бенш, Кристофер. «От декоративного искусства к миру игры - развивается сильный музей». Информационный бюллетень Общества декоративного искусства, Inc. 15, нет. 3. (2007)
- ^ Тангорра Мателик, Кэндис. «Понимание изменений и преобразований в исторических организациях». История Новости 63, нет. 2 (2008): 7-13
- ^ Александр, Эдвард П. и Мэри, Музеи в движении: введение в историю и функции музеев, 2-е изд. Лэнхэм: АльтаМира Пресс, 2008.
- ^ Котлер, Нил Г. Маркетинг и стратегия музеев: разработка миссий, формирование аудитории, получение доходов и ресурсов. Сан-Франциско, Калифорния: Джосси-Басс, 2008.
- ^ Браун, Стюарт. Играть: Как он формирует мозг, открывает воображение и бодрит душу. Нью-Йорк: Penguin Group, 2009.
- ^ Хоффман, Джоан и Сара Боттрих. «Создание условий для свободной игры: музейная среда, вдохновляющая на творчество». Врукопашную 22, нет. 4. (2008): 3-5
- ^ Эберли, Скотт. G. «Как музей открыл трансформирующую силу игры». Журнал музейного образования 33, нет. 3 (2008): 265-272
- ^ Горький, Энн. «Сложные переходы: планирование перемен». Врукопашную 17, нет. 2 (2003): 2-8
- ^ Скрамстад, Гарольд и Сьюзен. Справочник для попечителей музеев. Вашингтон, округ Колумбия: Американская ассоциация музеев, 2003.
- ^ Вейл, Стивен Э. Создание музеев. Вашингтон, округ Колумбия: Smithsonian Institution Press, 2002.
- ^ МакАлун, Алисса (26 сентября 2019 г.). «Музей сильных мира сего получает грант на финансирование выставки, посвященной культурному влиянию видеоигр». Гамасутра. Получено 26 сентября, 2019.
внешняя ссылка
- Официальный сайт Национального музея игры
- Официальный сайт American Journal of Play
- Rochester Wiki Статья и фотографии
- Национальный музей игры Strong в Google Cultural Institute
Координаты: 43 ° 09′09 ″ с.ш. 77 ° 36′06 ″ з.д. / 43,1526 ° с.ш. 77.601543 ° з.д.