ЛГБТ-темы в видеоиграх - LGBT themes in video games
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Лесбиянки, гей, бисексуал, и трансгендер (ЛГБТ ) персонажи были изображены в видеоигры с 1980-х гг. в история видеоигр, ЛГБТ-персонажей долгое время практически не существовало, что отражало общую гетеронормативность среды. Хотя наблюдается тенденция к большему представительству ЛГБТ в видеоиграх, они часто идентифицируются как ЛГБТ во вторичных материалах, таких как комиксы, а не в самих играх.[1] Сэм Грир из Gamesradar просмотрел тысячи игр и нашел 179 игр с любым ЛГБТ-представлением:[2] Из этих 179 игр только в 83 есть странные персонажи, которыми можно играть. И только в восьми из них главный герой заранее написан как странный, а не как вариант.
Изображения персонажей ЛГБТ
Ряд повторяющихся тропы, темы и архетипы разработаны в игровой индустрии в отношении идентичности ЛГБТК +. Это похоже на то, как другие формы массовой культуры, такие как голливудские фильмы и ТВ шоу, занимался темами LGBTQ +.
Как и в других СМИ, ЛГБТ-персонажи в играх часто страдают от "похороните своих геев "троп, длительное повествовательное соглашение, которое требует, чтобы персонажи ЛГБТ умерли или встретили другой несчастный конец. Котаку, эти персонажи «во многом определяются болью, которую не разделяют их прямые собратья». Столкнувшись с проблемами, которые «служат аналогией в мире для фанатизма против ЛГБТК», они определяются трагедией, лишающей их шанса на счастье.[3]
Смешная гендерная путаница
Распространенный метод представления персонажей ЛГБТ - раскрытие их сексуальной ориентации через инверсия пола. Гомосексуальность мужского персонажа часто указывается в том, что он сисси персонаж с женоподобный или яркие манеры, одежда и речь. В основе лежит предположение, что гомосексуалисты также часто являются трансгендерами и, следовательно, обладают манерой поведения. стереотипный противоположного пола. Этот прием широко использовался в голливудских фильмах (чтобы обойти Код производства запрет на "сексуальные извращения"), а также в Водевиль. Хотя в основном используется в видеоиграх из-за своей комедийной ценности, гендерное смешение также использовался как инструмент для предложения социальный комментарий о сексизм или же гомофобия. Кодексы цензуры Nintendo и Sega ограничили использование гендерной инверсии исключением переодевание до 1994 г.
Трансгендерные персонажи в видеоиграх
Capcom созданный Финальный бой для аркада в 1989 году. В игре участвовали игроки, выбирающие из трех бойцов в поисках спасения дочери мэра, которая была похищен преступной группировкой, известной как Mad Gear. В 1990 году Capcom представила Nintendo версию игры для 16-битной Система развлечений Super Nintendo (SNES). В соответствии с Дэвида Шеффа книга Игра окончена, Nintendo заявила, что Capcom не может поставить врага женского пола в видеоигру, опубликованную для SNES, поскольку это нарушает запрет Nintendo на насилие в отношении женщин. Capcom возразила, что в игре не было врагов женского пола, показывая, что женские персонажи Рокси и Яд[4] мы транссексуалы. Тем не менее персонажи были удалены из международных версий Порт SNES (Японский супер Famicom версия сохранила символы).[5] Однако в 1993 году Sega получила права на выпуск игры для своих Sega CD. В знак более либеральной политики Sega Poison и Roxy могут остаться в международных версиях, но в менее вызывающей одежде.[6] и не могло быть никаких указаний на их трансгендерный статус. (Позже Sega of America удалила гомосексуального босса и разблокируемого игрового персонажа по имени Эш из международных версий игры. Улицы Ярости 3.)
В 2016 году ролевая видеоигра Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, есть необязательный диалоговое дерево в которой священнослужитель Мижена упоминает, что воспитывалась мальчиком, что указывает на то, что она транс женщина. Это вместе со ссылкой на Противоречие Gamergate привлекла раздор в результате чего онлайн-домогательства и оскорбления в адрес разработчиков, особенно в адрес автора игры Эмбер Скотт.[7] Страницы игры в Steam, GOG и Metacritic были засыпаны жалобами на то, что ссылка на трансгендера является "политкорректность," "ЛГБТ токенизм ", "SJW сводничество "и нажимая политическая повестка дня.[8][7][9] В сообщении от апреля 2016 г. Beamdog объявили, что расширят историю Мижены, в частности, сказав: «Оглядываясь назад, было бы лучше, если бы мы представили трансгендерного персонажа с большим развитием».[10] Пол Тумбурро из CraveOnline назвал это «бесхребетным и разочаровывающим», заявив, что основатель Beamdog Трент Остер отказался признать трансфобную критику в адрес игры.[11]
В Легенда о Зельде: Окарина времени, разработчики представили персонажа с нечеткой гендерной принадлежностью по имени Шейк. В конце концов, Шейк оказывается замаскированной принцессой Зельдой. Шейх никогда не идентифицирует себя ни с одним набором местоимений в игре; однако персонаж в игре обращается к Шейху с мужскими местоимениями.[12] Присутствие шейха и гендерная неоднозначность в Легенда о Зельде Окарина Времени создал «Гендерные дебаты шейха». В этом споре были две стороны - одна считала, что Шейх просто переодевался. Другая сторона считала, что Шейх был принцессой Зельдой, принявшей мужскую гендерную идентичность с помощью какой-то магии.[12] В 2014 году Polygon попросила Nintendo прокомментировать «гендерные дебаты шейха». Билл Тринен сделал официальное заявление: «Окончательный ответ состоит в том, что Шейк - женщина, просто Зельда в другом наряде». [12]
В игре Nintendo 2016 года Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, Линк не может войти в город Герудо, если не переоденется женщиной. Игрок должен найти персонажа по имени Вилия, чтобы купить женскую одежду для Линка. Вилиа внешне кажется женщиной, но когда она разговаривает с ней, звуки, издаваемые ею, становятся глубокими. Во время диалога между Линком и Вилией маска на лице Вилии развевается ветром, обнажая - к удивлению Линка - то, что похоже на волосы на лице.[13] Выясняется, что Вилия - всего лишь Переодевание мужчина Хилиан в официальных СМИ, таких как Создание чемпиона.
Веселые персонажи в файтингах
Наличие персонажей-геев в файтинги может бросить вызов восприятию гомосексуализма и мужественности. Тем не менее, намеки на сексуальную ориентацию конкретного персонажа в файтинге часто принимают форму стереотипной женственности в жестком мужском персонаже.[нужна цитата ]
в Смертельная битва серии, Кунг Джин - гомосексуальный персонаж. Сюжетный режим Mortal Kombat X имеет обмен между Джином и Райден это подразумевает сексуальность Джина. Гомосексуализм Джина подтвердил Студии NetherRealm кинематографический режиссер Доминик Чианчоло.[14][15] Эта же игра также подразумевает, что Милина и Таня находятся в отношениях или, по крайней мере, проявляют явное влечение друг к другу.
В Слой Fighting EX Персонаж Шэрон оказался лесбиянкой.[16] Делает ее одним из первых откровенно лесбийских персонажей в файтинге.
Гей-персонажи в играх-боевиках
В 1996 г. Ночной раб был шутер РПГ выпущен для ПК-98 в которых есть вырезанные сцены, в которых иногда встречаются лесбиянки контент для взрослых.[17]
Игра для PlayStation 3 Последний из нас (2013) получил высокую оценку за своих геев и лесбиянок, включая главного героя-подростка. Элли.[18] GLAAD Американская организация, продвигающая образ ЛГБТ в СМИ, назвала второго персонажа Билла одним из «самых интригующих новых ЛГБТ-персонажей 2013 года».[19]
ЛГБТ-визуальные романы и независимые игры
Много визуальные романы а независимые игры создаются независимыми создателями и иногда могут включать или быть ориентированы на ЛГБТ-темы и сюжеты. Многие из этих рассказов сами иногда исходят от члена команды разработчиков и, возможно, являются версией их личной истории. Эти изображения, как правило, больше похожи на борьбу ЛГБТ в реальном мире, но часто происходят во вселенных, где гомосексуализм нормализовано и приемлемо. Одна из первых известных игр на тему ЛГБТ была Капер в Кастро в 1989 году - детективная приключенческая игра, написанная в начале Кризис СПИДа в США когда с геями обращались унизительно, и его автор К.М. Ральф написал его, чтобы помочь повысить осведомленность о ЛГБТ-темах того времени.[20]
В исследовании 2013 года Визуальный роман Ушел домой вы берете на себя роль молодой женщины, которая возвращается в свой полуразрушенный дом, который загадочно пуст. Собирая улики, она обнаруживает, что ее сестра недавно призналась ее семье лесбиянкой, и это вызвало конфликт между родителями главного героя и самой старшей дочерью.[21] Это оставляет дом в беспорядке, и у вас появляется нелинейный способ собрать воедино ситуацию.
В визуально-боевом романе 2015 года жизнь странна, вы берете на себя роль Макс Колфилд, восемнадцатилетней студентки и фотографа, которая обнаружила, что может повернуть время вспять по своему желанию. Она использует эту силу, чтобы попытаться спасти свой город после того, как увидела его разрушение в видении в тандеме с разгадыванием тайны девушки, пропавшей без вести до начала истории.[22] На протяжении всей истории главный любовный интерес Макс - Хлоя Прайс. Хлоя - друг с детства Макса и помогает Максу на протяжении всего сериала, когда они вместе пытаются остановить разрушение своего города, развивая лучшее понимание друг друга как друзей и любовников. В конечном итоге Life is Strange встречается с некоторыми критика написания с игроком, который в конечном итоге должен выбрать между спасением Хлои и позволить всем другим персонажам и их городу быть разрушенными или позволить Хлое умереть и спасти весь город.[3]
В независимом визуальном романе 2017 года Суп с бабочками вы берете на себя соответствующие роли четырех гомосексуальных американок азиатского происхождения, которые посещают первый год средней школы и их местный бейсбольный клуб. Сюжет в основном следует из жизни Дии и Мин-Су и затрагивает многие темы, такие как жестокое обращение с ребенком и гомофобия но в целом сохраняет очень беззаботную тему.[23]
В визуальной новелле 2017 года Dream Daddy: Симулятор свиданий папы главный герой, который является созданным персонажем, может принять личность цисгендер самец, или трансгендер мужчина,[24] и ему также предоставляется возможность быть бисексуал или гомосексуалист, который обозначается разговором с дочерью главного героя о ее жизни до этого момента. Большинство персонажей никак не ссылаются на свою сексуальность,[25] но некоторые явно бисексуальны или, по крайней мере, Любопытный, о чем свидетельствует персонаж Джозеф, который в игре женат, имеет жену и несколько детей, но по-прежнему остается романтичным персонажем. Персонаж Дамиана, который является романтическим вариантом в игре, также оказывается трансгендерным мужчиной в начале игрового контента, о чем свидетельствуют его диалоги и использование им переплет груди.
В визуальном романе 2018 года Монстр Пром, вы можете играть за одного из четырех персонажей, основанных на современных популярных монстрах в массовой культуре. Monster Prom рассматривается как одиночная игра, а также соревновательный опыт. Monster Prom, хотя и больше относится к фэнтези, занимается такими темами, как ситуации совершеннолетия и странный взгляд на конкретные исторические события, а также Лавкрафт художественная литература и эстетика. Monster Prom также является первым крупным визуальным романом, в котором есть возможность идентифицировать себя как небинарный, с возможностью использовать разные местоимения в начале игры.[26]
Однополые отношения
Однополые отношения как вариант, доступный игрокам в видеоигры, впервые были изображены в ролевой жанр.[27]
Оригинал Геймбой игра под названием "Великая жадность "в США и "Bitamīna Oukoku Monogatari " в Японии, выпущенный в сентябре 1992 года, показал возможность брака вашего главного героя-мужчины с множеством персонажей в конце игры, включая любую из дочерей короля (кроме одиннадцатилетней), пожилого придворного мага, королеву, и даже сам король. Хотя, возможно, это не самое раннее появление однополых отношений в видеоиграх, это намного раньше, чем у нынешнего участника, занявшего второе место. Fallout 2.
Fallout 2 (1998) была второй игрой, позволяющей игрокам жениться на персонаже того же пола,[27][28][29] и Персона 2: Невинный грех (1999) позволили игрокам вступать в однополые отношения.[30] Басня (2004) разрешено однополый брак среди широкого спектра домашних занятий.[31] В симуляторе жизни Симс (2000) сексуальная ориентация персонажей задавалась в зависимости от действий игрока.[32] Однако однополые пары назывались «соседями по комнате», и они не могли жениться.[33] Однополые браки стали доступны в сиквеле 2004 года. Sims 2.[27]
BioWare РПГ, в том числе Серия Star Wars: Knights of the Old Republic (с 2003 г.), Массовый эффект серия (с 2007 г.), и эпоха драконов сериалы (с 2009 г.) особенно известны включением в них персонажей ЛГБТ и вариантов однополых романов.[27] В Древние свитки сериал сделал однополые отношения доступными в Скайрим (2011).[27] Среди японских ролевых серий Последняя фантазия разрешены однополые отношения с патчем для Final Fantasy XIV: Возрождение Царства в 2014,[34] и Эмблема Огня сделал это с Огненная Эмблема Судьбы (2016).[27]
Выпуск Храм стихийного зла, ролевая видеоигра, разработанная Игры Тройка, вызвало разногласия в 2003 году из-за того, что персонаж мужского пола мог вступить в однополый брак. В городе Нулб пират по имени Бертрам начинает флиртовать с мужскими персонажами в компании и предлагает всю жизнь любви и счастья в обмен на свою свободу.[35] Эти отношения были отмечены как еще один пример видеоигр, «раздвигающих границы». Хранитель.[36] Разработчики и издатели игр обычно не возражали против включения варианта гомосексуального сюжета.[36] Критика отношений исходила прежде всего от геймеров, которые считали, что веселые персонажи не должны быть включены в видеоигры.[35] Обозреватель индустрии Мэтью Д. Бартон прокомментировал иронию так называемых «фанатичных геймеров», склонных к стереотипному представлению о себе, стереотипах о геях в своей оппозиции.[35] Продюсер Том Декер выступил в защиту этого шага, заявив в интервью RPG Vault: «Я особенно сильно чувствовал, что, поскольку у нас было несколько гетеросексуальных браков, доступных в Hommlet, мы должны включить в игру по крайней мере одну гомосексуальную встречу, а не делать ее стереотипной, верхняя ситуация, но наравне с другими связями, доступными в игре ».[37] Бертрам был назван шестым номером в рейтинге GayGamer.net 20 самых веселых персонажей видеоигр.[38]
Undertale (2015), которая выиграла лучшую компьютерную игру 2015 года по версии IGN. гендерно нейтральный играбельный главный герой, Фриск.[39] Во время игры, в зависимости от маршрута, который выбирает игрок, может встретиться симуляция свиданий, в которой пол обеих сторон неясен, а основной сюжетной линией является развитие персонажа. лесбийские отношения между Андайн и Альфис.
Внешние миры (2019) показывает спутницу Парвати Холкомб, бесполый гоморомантический, который может развить отношения с Джунлей Теннисоном, другим инженером, с помощью игрока с помощью побочного квеста.[40]
ЛГБТ-темы по компаниям или рынкам
Политика компаний
Nintendo
Чтобы легально выпустить игру на Nintendo система, а разработчик сначала необходимо получить разрешение от Nintendo, которая оставляет за собой право предварительно просматривать игры и требовать изменений, прежде чем разрешить их выпуск. Таким образом, Nintendo осуществляет контроль качества и может предотвратить публикацию в своих системах любого контента, который она считает нежелательным или оскорбительным. До введения Рейтинг развлекательного программного обеспечения в 1994 году игра, проданная для системы Nintendo, не могла ни отображать, ни ссылаться на незаконные наркотики, табак и алкоголь, насилие в отношении женщин, кровь и графическое насилие, ненормативная лексика, нагота, религиозные символы, политическая пропаганда или «материалы сексуального или откровенного характера».[41]
В 1988 году существо из Nintendo Супер Марио Братья 2, то минибосс названный Бирдо, был описан в оригинале руководство пользователя он думал, что он девушка, и хотел, чтобы его называли «Бирдетта». Это было позже подвергнуто цензуре Nintendo of America в будущих появлениях персонажа. В 1992 г. Enix приказано убрать гей-бар из Воин Дракона III, среди прочего, изменения содержания, прежде чем игру можно будет продать для системы Nintendo.[42] Развлекательная система Super Nintendo (SNES ) версия Ultima VII также пришлось существенно изменить оригинальную компьютерную версию, чтобы удалить потенциально нежелательный контент, в том числе ритуальные убийства, и возможность иметь мужчину или женщину «соседом по постели», если игрок заплатил гонорар на острове, управляемом пиратами.
К концу 1990-х годов Nintendo в значительной степени отказалась от этой политики цензуры, так как они чувствовали, что включение рейтингов ESRB на упаковку надлежащим образом сообщит потребителям, можно ли найти в игре потенциально нежелательный контент. В 2000 году британский разработчик видеоигр Редкий вышел Банджо-туи для Nintendo 64, с участием гея лягушка бармен названный "Веселый Роджер. "Лягушка хотела Банджо и Kazooie чтобы спасти свою коллегу, Мерри Мэгги, переодевшуюся амфибия который оказался любовником Веселого Роджера. Веселый Роджер вернется как игровой персонаж в Game Boy Advance игра Банджо-пилот (2005). Редко также выпустит День плохого меха Конкера (2001) для Nintendo 64 с участием алкоголика белка названный Конкер и его приключения в мире, где все персонажи - сквернословные существа, которые отпускали разные грязные шутки в отношении похмелье, гомосексуализм и оральный секс. Enix Corporation переиздан Воин Дракона III для Цвет Game Boy и ему разрешили сохранить весь исходный контент при условии, что игре Подросток рейтинг ESRB.
Хотя больше нет политики против размещения такого контента, Nintendo неоднократно подвергалась критике за то, что в своих франшизах (а также в сторонних играх, выпущенных на консолях Nintendo) упускала вариант однополых романов и выражения ЛГБТ. наиболее заметное и громкое противоречие, происходящее из видеоигры Томодачи Жизнь.[43] Брак играет большую роль в игре, которая не включает вариант однополых браков.
С выпуском Nintendo Switch нынешний президент Nintendo Шунтаро Фурукава был процитирован, заявив, что компания не будет подвергать цензуре сторонние выпуски коммутатора, полагая, что такие рейтинговые системы, как CERO и ESRB, например, более чем достаточно, чтобы обеспечить регулирование контента, а также встроенный родительский контроль.[44] С тех пор игры с ЛГБТ-темами и выражениями были выпущены на самой консоли без изменений, с такими портами, как Dream Daddy: Симулятор свиданий папы и 2064: Воспоминания только для чтения указаны в самом интернет-магазине. Позиция Nintendos по этому поводу применительно к их первым серийным франшизам, однако, в настоящее время неизвестна, хотя выпуск Animal Crossing: New Horizons сделал заметные новости о своих бесполых вариантах.[45]
Sega
Как Nintendo, Sega следил за содержанием игр для систем Sega. В отличие от Nintendo, изначальная система цензуры Sega была более либеральной. Их контент-код позволял играм проливать кровь и т. Д. сцены насилия, женщины-враги и другие сексуальные темы.
Хотя Sega разрешила ЛГБТ темы и персонажи в играх продаются за домашняя консоль систем, Sega часто предпочитала смягчать или стирать символы ЛГБТ, когда перенос Азиатские игры на американские рынки. В Phantasy Star II, гомосексуализм музыканта отредактировали так, чтобы единственное признание его сексуальная ориентация была его практика взимать со всех мужских персонажей меньше денег за уроки музыки.[46]
В 1992 году, когда Final Fight CD был выпущен для Sega CD и Вендетта был выпущен для Sega Genesis, несовершеннолетние трансгендеры и гомосексуальные враги были подвергнутый цензуре.[47] Sega's Улицы Ярости 3 снял злодея-гея в Сельские жители в одежде и превратил злодея-транссексуала в мужчину с длинными волосами.
В 1993 году Sega разработала Рейтинговый совет видеоигр давать рейтинги на основе контента всем играм, продаваемым для системы Sega, тем самым уменьшая потребность Sega в сопровождении кода контента для своих разработчиков. Когда Восстание дракона был разработан Dynamix для Sega CD, трансгендерный посетитель бара был сохранен из оригинального компьютерного издания, как и веселая шутка, касающаяся игрового персонажа, принявшего свою девушку за мужчину с длинными волосами. В результате игра получила рейтинг совета «МА-17».
Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB)
В 1994 году несколько ведущих игровых издателей создали Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) как торговая ассоциация из индустрия видеоигр. Вскоре после своего создания ЕКА учредило Рейтинг развлекательного программного обеспечения (ESRB) для независимого присвоения рейтингов и дескрипторов отдельным играм в зависимости от множества факторов. Идентификация сексуальности подпадает под описание сексуального содержания, которое разрешено для игр с рейтингом «Только для подростков».[48]
После создания ESRB разработчики консолей смягчили свои внутренние правила в пользу рейтингов ESRB. В 1994 году Sega распустила свой Рейтинговый совет видеоигр после всего лишь одного года существования.
Азиатские игры
Большинство игр сделано в Япония, Корея и Тайвань производятся для местной аудитории. В Японская популярная культура, геев и бисексуалов часто считали Bishōnen, что переводится как «красивые мальчики». Это также было связано с успехом в Японии комиксы и анимация с открытыми и тонкими персонажами ЛГБТ. Избранный жанр для взрослых порнографический Японские игры под названием H-игры включает гей мужчина и гей женщина поджанры. Этот материал обычно не распространяется на запад на английском языке, и западные обзоры видеоигр для мужчин-геев склонны рассматривать гомосексуализм как уловку в посредственной игре. Однако гомосексуализм, хотя и относительно безобидный среди знаменитости в Японии, это все еще может считаться диковинкой из-за строгого и консервативного режима Японии. социальная структура. Несмотря на отсутствие сильных социальное клеймо, гомосексуализм у мужчин обычно неверно истолковывают трансгендеризм и трансвестизм в Япония и открытый гомосексуализм встречается редко из-за соответствие.[49]
Маркетинг для потребителей ЛГБТ
Вера в то, что молодые, белые, гетеросексуальные мужчины являются движущей силой отрасли, была серьезно подорвана рекордным успехом Симс. Разработчик видеоигр Maxis сопротивлялся Уилл Райт цель создания названия на том основании, что «девушки не играют в видеоигры». Название было сочтено непривлекательным для молодых гетеросексуальных мужчин.[50] В 1990-х годах индустрия начала предпринимать определенные усилия по продвижению игр для женщин, создавая программные продукты с сильными, независимыми женскими персонажами, например, в Расхитительница гробниц и Обитель зла. Некоторые компании, выпускающие видеоигры, в настоящее время продвигаются к дальнейшему расширению своей маркетинговой базы, чтобы включить в нее предполагаемый рынок состоятельных молодых людей-гомосексуалистов, включая ЛГБТ-персонажей и поддержку Права ЛГБТ. BioWare включила женские однополые сцены в Массовый эффект, однополые отношения женщин в Mass Effect 2 и однополые отношения для любого пола в Mass Effect 3, и разрешено сексуальное взаимодействие между любыми гендерными группами в Dragon Age: Истоки.[51] В Dragon Age II, это пошло еще дальше, разрешив всем склонным к романтическим отношениям членам группы иметь романтические отношения любого пола (за исключением определенного DLC -только товарищ), в отличие от требования первой игры выбирать между двумя бисексуальными жуликами.[52]
Даже некоторые игры, которые считаются привлекательными в основном для нетрадиционных демографический продолжать подвергать гомосексуализм цензуре. Например, несмотря на огромный успех Симс, даже самая последняя версия франшизы подавляет гомосексуальную идентичность. Автономный романтические взаимодействия по умолчанию существуют только для гетеросексуальных персонажей.[53] В Симс 3 игроки должны вручную инициировать несколько однополых романтических взаимодействий, прежде чем персонаж будет «преобразован» в гомосексуализм и начнет участвовать в таких взаимодействиях автономно. После этого город будет отмечен как дружественный к геям, что разблокирует автономию для других персонажей. Если игрок не заставит хотя бы одного персонажа несколько раз участвовать в однополых нападках, в городе игрока не будет видимого гомосексуализма.[54]
Признание
GLAAD объявила о создании новой категории для распознавания видеоигр и дебюта в своем 30-м ежегодном GLAAD Media Awards в 2019 году, отметив эти игры с позитивным изображением ЛГБТ-тем.[55][56]
Критика
Критики подавления гей-идентичности часто приходят к выводу, что, поскольку гомосексуализм нормализуется в более широкой культуре, он также будет применяться в видеоиграх.[57][58]
Исследование 2006 г., посвященное изучению гей-геймеры была первым академическим исследованием любой игровой группы.[59] Около 10 000 респондентов показали обратное кривая колокола сексуальности геймеров, причем большинство людей идентифицируют себя либо как полностью гетеросексуальные, либо как гомосексуальные.
Академическая статья 2009 г.[60] исследовали культурное производство ЛГБТ-представительства в видеоиграх и обнаружили, что факторы, которые могут привести к значительному увеличению ЛГБТ-контента, включают: присутствие мотивированных производителей в отрасли (тех, кто лично, политически или коммерчески заинтересован в ЛГБТ-контенте), как формируется аудитория для текста или носителя (какова будет общественная реакция как со стороны ЛГБТ-сообщества, так и со стороны консервативных групп, а также отраслевые репрессалии в форме цензуры или рейтингов), структура отрасли и как она финансируется, и как гомосексуализм, бисексуальность или трансгендерная идентичность могут быть представлены в среде.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Дейл, Лаура Кейт (4 октября 2017 г.). «Персонажи видеоигр, которых вы никогда не знали, были ЛГБТ». Котаку Великобритания. Получено 8 октября 2017.
- ^ Квир-репрезентации в играх недостаточно, но она улучшается | GamesRadar
- ^ а б Александра, Вереск. «Пусть чудные персонажи будут счастливы». Котаку. Получено 8 июля 2018.
- ^ Capcom. Финальный бой (Super Famicom) (на японском). Уровень / площадь: Руководство по эксплуатации, стр.25.
- ^ Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена. Случайный дом. п.225. ISBN 0-679-40469-4.
В Capcom USA команда Филипса отредактировала некоторые из более ужасных игр, которые поступили от его японской материнской компании, хотя собственные цензоры Capcom отсеяли самые оскорбительные штрихи, когда представитель Capcom USA предположил, что это безвкусно, когда герой игры избивает женщину , японский дизайнер ответил, что в игре нет женщин. - А как насчет блондинки по имени Рокси? - спросил американец. Дизайнер ответил: «О, вы имеете в виду трансвестита!» Рокси сделали стрижку и новую одежду.
- ^ Пол Асеведо. "Final Fight: Double Impact: пошаговое руководство / руководство по достижениям, версия 0.6". ign.com. Архивировано из оригинал 28 сентября 2011 г. «Яд и Рокси присутствуют в версии для США, но их одежда была перерисована, чтобы прикрыть грудь и бедра. Изображение Джессики, показанное во вступлении, также подверглось цензуре»[мертвая ссылка ]
- ^ а б Пурчез, Роберт (5 апреля 2016 г.). "Осада Драконьего Копья в новом дополнении Baldur's Gate начинается с трудностей". Eurogamer. Получено 6 апреля, 2016.
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 апреля 2016 г.). «Купорос и оскорбления ударили по разработчикам нового дополнения Baldur's Gate». Многоугольник. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Грабб, Джефф (5 апреля 2016 г.). «Расширение Baldur's Gate добавляет разнообразия, и, конечно, некоторые люди его ненавидят (обновление)». VentureBeat. Получено 6 апреля, 2016.
- ^ Мел, Энди (6 апреля 2016 г.). "Обновление: Beamdog сокращает" этическую "шутку из Baldur's Gate: Siege of Dragonspear". ПК-геймер. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Тумбурро, Пол (12 апреля 2016 г.). «Реакция Beamdog на спор о Baldur's Gate бесхребетна и разочаровывает». CraveOnline. Получено 13 ноября, 2016.
- ^ а б c Лоуренс, Крис (1 января 2001 г.). «Глава 6: Что, если бы Зельда не была девушкой? Проблематизация великого гендерного спора Ocarina of Time». В Харпер, Тодд (ред.). Странность в игре. Пэлгрейв Макмиллан. С. 97–113.
- ^ Nintendo Entertainment Planning & Development (3 марта 2017 г.). Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы (Nintendo Switch). Nintendo. Уровень / территория: Герудо.
- ^ Морган, Джо (15 апреля 2015 г.). «Mortal Kombat раскрывает первого персонажа-гея». GayStarNews.com. Получено 24 октября, 2015.
- ^ Доминик Чианциоло (@domcianciolo) в Twitter - 14 апреля 2015 г. Проверено 24 октября 2015 г.]
- ^ Андрей, Фиделис. "Эндрю Фиделис, личный поток переводчика уровней Fighting EX". Twitch.Tv/AnimeIlluminati.
- ^ Джон Щепаньяк. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Хардкорные игры 101. Получено 2011-07-28. (Перепечатано из Ретро Геймер, Выпуск 67, 2009 г.)
- ^ Гамильтон, Кирк (17 февраля 2014 г.). «Последний момент прорыва в видеоиграх». Получено 2 июн 2014.
- ^ «Самые интригующие новые ЛГБТ-персонажи 2013 года». 26 декабря 2013 г.. Получено 2 июн 2014.
- ^ Хенли, Стейси (7 июля 2020 г.). «Не обращайте внимания на последних из нас, вот настоящая игра с первым главным героем ЛГБТ +». USGamer. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Фрэнк, Аллегра (07.09.2018). «Когда Gone Home исполняется пять лет, мы оглядываемся на его поляризующее наследие». Многоугольник. Получено 2019-12-02.
- ^ Майя, Мичи-Энн (весна 2019). «Насилие в руках женщин: анализ гендерного насилия в жизни странно и до бури». Scholar Commons.
- ^ Филлипс, Бонни Руберг, Аманда (декабрь 2018 г.). «Спецвыпуск - Квирность и видеоигры. Не веселые, а счастливые: Сопротивление квирам и видеоигры (Введение)». Игровые исследования. 18 (3). ISSN 1604-7982.
- ^ «Мы поговорили с трансгеймерами о том, почему 'Dream Daddy' - такая победа для включения». Микрофон. Получено 2019-12-02.
- ^ Романо, Аджа (2017-09-14). «Dream Daddy, игра лета, была одой развивающимся квир-повествованиям». Vox. Получено 2019-12-02.
- ^ Шоу, Эдриенн (2019-05-01). "Местоимения в Monster Prom". Архив видеоигр LGBTQ. Получено 2019-12-02.
- ^ а б c d е ж ЛеЖак, Янник. «Краткая история однополых браков в видеоиграх». Котаку. Получено 27 июн 2015.
- ^ Джим Стерлинг (09.11.2010). «Гомосексуализм и Fallout: New Vegas: однополый брак, заключенный на гей-раю». GameFront.
- ^ «Игры сделали меня: Fallout 2». Камень, Бумага, Ружье.
- ^ Колетт Беннетт и Саймон Карлесс (18 сентября 2010 г.). «Мнение: Секс и мужская психология - Екатерина». GameSetWatch. Получено 2011-04-02.
- ^ «Однополые браки в играх Fable не имели большого значения для Питера Молинье». Логотип TV. Архивировано из оригинал 14 января 2012 г.
- ^ Поцелуй, изменивший видеоигры - 18 июня 2014 г.
- ^ Как The Sims стали чемпионом по представлению ЛГБТК в играх - Кинан МакКолл, New Normative, 24 июля 2018 г.
- ^ «Final Fantasy XIV все-таки разрешит однополые браки». Котаку. 10 июня 2014 г.. Получено 27 июн 2015.
- ^ а б c Мэтью Д. Бартон. «Веселые персонажи в видеоиграх». Кресло Аркада. Архивировано из оригинал на 2018-12-15. Получено 2007-02-14.
- ^ а б Кротоски, Алекс (19 января 2005 г.). «Гомосексуализм и игры» (Сообщение блога). Блог игр. Guardian Unlimited. Получено 2007-02-14.
- ^ "Храм стихийного зла. Отчет обертывания". РПГ Убежище. 2003-11-25. п. 4. Архивировано из оригинал (Опрос) на 2007-02-03. Получено 2007-02-14.
- ^ «20 самых веселых персонажей видеоигр». GayGamer.net. Архивировано из оригинал на 2007-05-08. Получено 2007-02-14.
- ^ «Игра года для ПК - Лучшая игра 2015 года по версии IGN - IGN». IGN. Получено 2016-12-19.
- ^ Алан Торрес (2019-11-09). «Внешние миры отказываются от романтики в пользу дружбы, и от этого лучше». Цифровые тенденции. Получено 2019-11-11.
- ^ Игра окончена, Дэвид Шефф, 1993.
- ^ Стельтенполь, Хрусталь. «История GLBT в видеоиграх: 1990-е». Игровой автобус. Архивировано из оригинал 27 октября 2016 г.. Получено 9 мая 2013.
- ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть в геев». Новости Guardian. Ассошиэйтед Пресс. 7 мая 2014 года.
- ^ «NINTENDO ПОДТВЕРЖДАЕТ, ЧТО НЕ БУДЕТ ЦЕНЗУРИРОВАТЬ ИГРЫ ТРЕТЬИХ СТОРОН, ГОВОРЯТ, ЧТО ЭТО БУДЕТ« ЗАПРЕТИТЬ »ПРОМЫШЛЕННОСТЬ». 29 июня 2019.
- ^ «Animal Crossing: New Horizons впервые будет включать в себя гендерно-нейтральные варианты персонажей». PinkNews - Гей-новости, обзоры и комментарии самой читаемой в мире службы новостей лесбиянок, геев, бисексуалов и трансгендеров. 27 февраля 2020 г.. Получено 9 апреля 2020.
- ^ Рипплингер, Майк (2002). "Две фантастические звезды". Camineet. Архивировано из оригинал на 2008-02-04. Получено 2010-01-29.
- ^ «Сексуальные моменты в истории видеоигр». I-mockery.com. Получено 2009-08-04.
- ^ «Рейтинг игр и руководство по описанию ESRB». Рейтинг развлекательного программного обеспечения. Получено 12 июня, 2010.
- ^ «Мужской гомосексуализм и популярная культура в современной Японии», доктор Марк МакЛелланд
- ^ "Уилл Райт, гейм-мастер", Джон Сибрук
- ^ Хав де Матос. «Персонажи гей-видеоигр, выходящие из шкафа». Убежище. Архивировано из оригинал 21 июля 2013 г.
- ^ Уокер, Джон (25 марта 2011 г.). "Автор книги Dragon Age о бисексуальности персонажей".
- ^ "Автономные романтические общества - один пол", по werismyki
- ^ "Почему мой город гей?" В архиве 2014-12-13 в Wayback Machine, автор: Srikandi
- ^ Тейлор, Гайдн (28 января 2019 г.). «GLAAD объявляет номинантов в первой в истории категории« Лучшая видеоигра »». GamesIndustry.biz. Получено 28 января, 2019.
- ^ Хорошо, Оуэн (27 сентября 2018 г.). «Премия GLAAD впервые будет посвящена видеоиграм». Многоугольник. Получено 28 сентября, 2018.
- ^ игры / «Гомосексуализм в видеоиграх», Лидия Сун
- ^ «Как не бороться с гомосексуализмом в играх», Майк Фэйи
- ^ Александр Сливинский. «Результаты опроса геймеров с большим количеством гетеро». Joystiq. Архивировано из оригинал в 2013-09-22. Получено 2011-07-15.
- ^ «Включение геев в игры, культурное производство и контент GLBT в видеоиграх». Игры и культура. 4 (3): 228–253. Июль 2009 г. Дои:10.1177/1555412009339729.
- Руссо, Вито (1987). Целлулоидный шкаф: гомосексуализм в фильмах. Харпер в мягкой обложке. ISBN 0-06-096132-5.
- Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей. Случайный дом. ISBN 0-679-40469-4.
- Руководство по стратегии Street Fighter Alpha 2. Против книг. 1996 г.
- Эдвардс, Блейк (1982). Виктор / Виктория (Фильм). США: MGM.
- Хау, Скотт Л. (июль – август 2001 г.). «Гейстейшн». XY: 78.
- Томпсон, Клайв (7 апреля 2004 г.). "Игра жены - гей-брак приходит в видеоигры". Шифер. 61 (3): 573–83. Дои:10.1111 / j.1365-2958.2006.05270.x. PMID 16803593. Получено 2009-08-04.