CarnEvil - Википедия - CarnEvil

CarnEvil
Carnevil arcade flyer.jpg
Североамериканский аркадный флаер
Разработчики)Midway Games
Издатель (ы)Midway Games
Производитель (и)Нил Никастро, Кеннет Дж. Федесна
Дизайнер (ы)Джек Хэгер
Программист (ы)Сэмюэл Кристиан Зер, Джейсон Блоховяк
Художник (ы)Скотт Пикульски, Сэмюэл Льюис Крайдер, Мартин Мерфи
Композитор (ы)Кевин Куинн, Джейсон Блоховяк
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • NA: 31 октября 1998 г.
Жанр (ы)Световой пистолет железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаФурнитура Midway Seattle

CarnEvil это железнодорожный стрелок аркадная игра используя световой пистолет. Он был выпущен Midway Games, 31 октября 1998 г. CarnEvil известен своей кровью и кровью, жуткими образами и черный юмор. CarnEvil является чемоданом обоих "карнавал " и "зло "и был вдохновлен фильмом 1962 года Карнавал душ. Это самая успешная игра в стиле светового оружия, созданная Midway Games.

участок

Действие игры разворачивается в вымышленном городе Грили-Вэлли, Айова. An городская легенда утверждает, что если золотой жетон вставить в пасть черепа шута поверх надгробия начальник манежа назвал профессора Людвига фон Тёккентаккера, его карнавал поднимется с земли.

Игра начинается с того, что группа подростков совершает поездку на сенокосе по кладбищу Грили-Вэлли, любезно предоставленную местным «экспертом по призракам» Спуки Сэмом. Безымянный главный герой покидает тур и приближается к надгробию Токкентаккера, чтобы найти золотую монету, лежащую в его прорези. Главный герой вставляет монету в рот шута, в результате чего парк развлечений с привидениями поднимается из-под земли. Оказавшись в ловушке внутри, он берет дробовик из тира и использует его, чтобы отбиться от орды зомби и других монстров-нежити, чтобы спастись. Пройдя через Дом с привидениями, Рикети-Таун и Шоу уродов, он попадает в Биг-Вершину и пробивается себе дорогу, чтобы сразиться с Тёккентаккером прямо на борту своего дирижабля.

Вскоре после убийства Токкентаккера главный герой падает с дирижабля, когда он взрывается. Утром он и единственная выжившая, Бетти, просыпаются перед надгробием, где жетон падает обратно в слот. Главный герой снова вставляет его в рот шута, заставляя его злобно смеяться, когда Бетти кричит от ужаса.

Геймплей

CarnEvil состоит из четырех уровней, каждый из которых заканчивается битвой с боссом. Первые три уровня (Haunted House, Rickety Town, Freak Show) можно играть в любом порядке, но на четвертый (Big Top) нельзя попасть, пока не будут очищены все три уровня. Игроки стреляют во врагов на экране, проходя через атмосферу ужасов в тематике парков развлечений. Геймплей очень жестокий и включает в себя кровавые сцены. Контроллер представляет собой помповое ружье, прикрепленное к шкафу кабелем; для перезарядки игроки должны либо прокачать цевье, либо стрелять за пределы экрана.

Иногда девушка по имени Бетти появляется в образе невинного гражданского лица. Стрельба по ней приносит пожизненный штраф, но не влечет за собой никаких долгосрочных последствий или изменений в игре.

Улучшения здоровья и оружия можно найти на протяжении всей игры. Доступные усиления оружия включают пулемет, дробовик, огнемет, пистолет с кислотной ванной и увеличение емкости магазина стандартного оружия. Их можно получить, стреляя в летающие значки, такие как патрон для дробовика или бочка с кислотой; оружие не может быть перезаряжено, но увеличение магазина остается в силе, пока счетчик жизни игрока не опустеет. Получение этих бонусов также дает игроку бонусные очки.

Настройки программного обеспечения позволяют операторам контролировать количество крови и запекшейся крови, образующихся при убийстве врагов, и заменять Джуниора, гигантского деформированного младенца-зомби, на демонического плющевый Мишка назвал Deaddy боссом уровня Freak Show.

внешняя ссылка