Cel Damage - Cel Damage
Cel Damage | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) |
|
Релиз | XboxGameCubePlayStation 2
|
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Cel Damage это автомобильный бой видео игра разработан Псевдо интерактивный и опубликовано Electronic Arts. Игра была впервые выпущена для Xbox 14 ноября 2001 г., а для GameCube 7 января 2002 г. в Северной Америке соответственно. В Европа, игра была выпущена для обеих консолей 3 мая 2002 года. Эксклюзивный для Европы PlayStation 2 порт, названный Cel Damage Overdrive, был выпущен в качестве бюджетного названия Система 3 под лейблом Play It 12 декабря 2002 года. Ремейк в высоком разрешении, разработанный и изданный Finish Line Games, под названием Cel Damage HD, был выпущен для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita 22 апреля 2014 г. в Северной Америке и 14 мая 2014 г. в Регион PAL. An Xbox One порт следуют по всему миру, через Магазин Xbox Games, 11 марта 2016 г. A Nintendo Switch порт был выпущен через Nintendo eShop 28 марта 2019 г.
Cel Damage это мультипликационный взгляд на боевые игры на автомобилях, вроде тех, что из Витой металл серии. В центре сюжета шесть героев мультфильмов из вымышленного мультфильма "Cel Damage". Персонажи уничтожают друг друга к радости телеаудитории и, поскольку они являются мультфильмами, мгновенно регенерируют. Игрок сражается на тринадцати различных уровнях и трех игровых режимах. Оружие для Cel Damage включает в себя мультяшные скобы, такие как вакуумные насадки и переносные отверстия, обычное оружие, такое как бензопилы и бейсбол летучие мыши и такие предметы, как ледяные лучи, гигантские пружины и портативные ядерные устройства.
Геймплей
Cel Damage это шутер на транспортных средствах, в котором игроки соревнуются друг с другом, используя оружие, чтобы либо набрать очки, либо помешать другим противникам достичь своей цели, в зависимости от режима игры. Оружие включает черные дыры, боксерские перчатки, гранаты, бензопилы,[1] бейсбольные биты, цепные пистолеты, топоры и ледяные лучи.[2] Три игровых режима: Smack Attack, в которых игроки атакуют других игроков и / или компьютерных игроков, чтобы сначала набрать определенное количество очков; Gate Relay, в котором игроки мчатся к контрольным точкам; и Flag Rally, в котором игроки участвуют в гонках, чтобы собрать флаги. Smack Attack - единственный режим, который изначально не заблокирован (кроме версии для PlayStation 2). В игре также доступны дополнительные персонажи и области.[1] Переиздание HD в 2014 году содержало небольшие отличия от оригинала, такие как наличие полосок жизни и изменение метода разблокировки определенных предметов, но в остальном содержит тот же контент, но с несколькими новыми видами оружия и новым этапом.
Cel Damage имеет десять персонажей, шесть из которых автоматически выдаются в начале игры, и четыре открываемых персонажа «приглашенная звезда».[3]
участок
В игре, Cel Damage популярный анимационный снос дерби сериал, который еженедельно выходит в эфир вымышленной сети "Мультяшный Т.В."[4] Персонажи в Cel Damage - избранные герои мультфильмов, которые каждую неделю сражаются за славу и славу.[4] Персонажи используют свои машины[5] и сражайтесь, используя разнообразное смертоносное оружие.[6] Потому что персонажи в Cel Damage это мультфильмы, их нельзя убить, и они могут снова и снова возвращаться в бой.[4]
Разработка
В Cel Damage графический движок использует метод рендеринга, называемый чел-шейдинг чтобы создать этот мультяшный вид.[7] Кроме того, физический движок в Cel Damage уникален. Вместо того, чтобы имитировать реалистичную физику реального мира, он имитирует сложную физику мультфильмов; физический движок вычисляет соответствующие части физического взаимодействия, как в действительности, а затем искажает физические законы, создавая взаимодействие, подобное мультфильму.[8] Это можно увидеть, например, когда автомобиль поворачивает и вся форма автомобиля деформируется и изгибается в направлении поворота. Машины и игровые объекты можно реалистично разрезать на куски, сплющивать, замораживать, разбивать, измельчать, протыкать, поджигать (а затем сгорать до корки и превращаться в пепел) и многое другое.[8] Крис Хеккер, редактор журнала Game Developer, охарактеризовал графику в мультяшном стиле Кела Дамеджа как «современное искусство физики компьютерных игр».[8]
Cel Damage был выпущен как Cel Damage: Overdrive, предназначенная только для Европы игра для PlayStation 2. Play It выпустила игру 12 декабря 2002 года.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Cel Damage обычно хвалили за мультяшную графику, но получили "смешанные или средние отзывы" на всех платформах в зависимости от видеоигры агрегатор обзоров Metacritic.[34][35][36][37] Джеральд Виллория из GameSpot назвал визуальные эффекты версии для Xbox «впечатляющими» и заявил, что игрок «легко может подумать, что [они] играют в мультфильм в реальном времени».[2] Однако он добавил, что некоторые виды оружия в игре были гораздо полезнее других, что превращало игру в повторяющуюся гонку за лучшим оружием.[2] Винсент Лопес из IGN сказал, что затенение cel в той же версии «было одним из лучших примеров эффекта на рынке», но что игра слишком сложна как из-за компьютерных игроков, так и из-за небольших арен.[26] Брайан Дэвис из GameSpy похвалил ту же версию за ее персонажей и сохранение мультфильма, но обнаружил, что игра слишком коротка.[20]
Сиквел
В 2002 году компания Pseudo Interactive создала ранний прототип сиквела к Cel Damage и представили проект Electronic Arts, Sega, Ubisoft, и Midway Games. Предложение было отклонено каждым из издателей, которым оно было предложено, из-за низких показателей продаж первой игры и опасений по поводу рыночной привлекательности собственности.[38]
Рекомендации
- ^ а б "Cel Damage (Xbox) - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б c d Виллория, Джеральд (16 ноября 2001 г.). "Обзор Cel Damage (Xbox)". GameSpot. Получено 8 ноября 2015.
- ^ "Cel Damage". Electronic Arts. Архивировано из оригинал 20 января 2008 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б c Cel Damage Буклет с инструкциями по GameCube, стр. 7
- ^ Cel Damage Буклет с инструкциями по GameCube, стр. 13–16
- ^ Cel Damage Буклет с инструкциями по GameCube, стр. 17
- ^ Падилья, Раймонд (июль 2001 г.). "Cel Damage (превью)". GameSpy. Архивировано из оригинал 20 января 2005 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б c Вайс, Питер (23 января 2002 г.). «Расчет мультфильмов». Новости науки онлайн. Новости науки. В архиве из оригинала 1 марта 2007 г.. Получено 8 ноября 2015.(требуется подписка)
- ^ Мариотт, Скотт Алан. «Cel Damage (Xbox) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2001 г.). «Cel Damage (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх: 250.
- ^ Брамвелл, Том (7 мая 2003 г.). "Cel Damage Overdrive". Eurogamer. Получено 8 ноября 2015.
- ^ «Cel Damage (GC)». Информер игры (107): 81. Март 2002.
- ^ Като, Мэтью (декабрь 2001 г.). "Cel Damage (Xbox)". Информер игры (104): 101. Архивировано с оригинал 1 декабря 2003 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Понг шифу (17 декабря 2001 г.). "Обзор Cel Damage для GameCube на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 22 декабря 2004 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Дан Электро (15 ноября 2001 г.). «Обзор Cel Damage для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ ЛаБелла, Энтони (6 мая 2014 г.). «Обзор Cel Damage HD (PS4)». Game Revolution. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Джи, Брайан (декабрь 2001 г.). "Cel Damage (Xbox)". Game Revolution. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Виллория, Джеральд (24 января 2002 г.). "Обзор повреждений Cel (GC)". GameSpot. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Вессель, Крейг (16 февраля 2002 г.). "Cel Damage (GameCube)". GameSpy. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б Дэвис, Брайан (5 декабря 2001 г.). "Cel Damage (Xbox)". GameSpy. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Бедиджиан, Луи (13 февраля 2002 г.). "Обзор Cel Damage - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинал 4 марта 2007 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Донато, Джо (13 мая 2014 г.). «Обзор Cel Damage HD: я никогда не просил об этом (PS4)». GameZone. Получено 8 ноября 2015.
- ^ «Обзоры PS4». GameZone. Архивировано из оригинал 1 июля 2014 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Лафферти, Майкл (21 ноября 2001 г.). "Обзор повреждений Cel - Xbox". GameZone. Архивировано из оригинал 21 марта 2009 г.. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Мирабелла III, Фрэн (11 января 2002 г.). "Cel Damage (GCN)". IGN. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б Лопес, Винсент (6 ноября 2001 г.). "Cel Damage (Xbox)". IGN. Получено 8 ноября 2015.
- ^ "Cel Damage". Nintendo Power. 153: 149. Февраль 2002.
- ^ "Cel Damage". Официальный журнал Xbox. Декабрь 2001 г.
- ^ "Cel Damage для GameCube". Рейтинг игр. Получено 8 ноября 2015.
- ^ "Cel Damage Overdrive для PlayStation 2". Рейтинг игр. Получено 8 ноября 2015.
- ^ «Cel Damage HD для PlayStation 4». Рейтинг игр. Получено 8 ноября 2015.
- ^ «Cel Damage HD для PlayStation Vita». Рейтинг игр. Получено 8 ноября 2015.
- ^ "Cel Damage для Xbox". Рейтинг игр. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б "Cel Damage для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 9 ноября 2015.
- ^ а б "Обзоры Cel Damage HD для PlayStation 4". Metacritic. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б «Обзоры Cel Damage HD для PlayStation Vita». Metacritic. Получено 8 ноября 2015.
- ^ а б "Cel Damage для Xbox Обзоры". Metacritic. Получено 8 ноября 2015.
- ^ Лиам Робертсон (9 июля 2016 г.), Cel Damage 2: неизданное продолжение - Unseen64, получено 13 июля 2016