Технический директор по персонажам - Character Technical Director

Технический директор по персонажам
Род занятий
ИменаПерсонаж TD, существо TD, технический аниматор
Тип занятия
Профессия
Описание
КомпетенцииАнатомия, компьютерное программирование, математика
Поля
занятость
Кино и визуальные эффекты, художественная анимация, разработка игр

А технический директор по персонажам (TD), также называемый существо TD (ILM, Weta ) или же технический аниматор (Imageworks ), является разновидностью технический директор в кино и видеоигры кто конкретно озабочен символы, существа и механические объекты.[1][2]

Обязанности

Роль персонажа TD может варьироваться от студии к студии по своему объему, но почти всегда сосредоточена вокруг дисциплины оснастка: процесс инженерного анатомического или механического кинематический системы, которые движутся и деформируются цифровые модели, и дизайн интерфейсов более высокого уровня, используемых компьютерная графика аниматоры контролировать движения этих моделей.

Роль может дополнительно включать такие дисциплины, как моделирование и симуляция.

Программного обеспечения

Программное обеспечение, используемое персонажами TD, может широко варьироваться от студии к студии, от готовых инструментов до собственных систем. Autodesk Maya используется преимущественно в индустрии визуальных эффектов и анимации, с Softimage также наличие большой базы пользователей. В игровой индустрии Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max были доминирующим присутствием.

Многие студии сочетают готовое программное обеспечение с собственным программным обеспечением и плагинами для монтажа и моделирования. Например, Industrial Light & Magic выполняет большую часть настройки и моделирования своих симуляторов в собственном пакете под названием Zeno, а Weta Digital использует собственную систему симуляции, которую они называют Tissue.

Среди заметных новичков в области такелажа - независимая платформа. Тканевый двигатель, используется Двойной отрицательный, ПДК и Гибрид.

Обязанности и программное обеспечение персонажа TD от студии

Промышленный свет и магия

ЗаголовокСущество TD
отделениеРазработчик существ
Обязанности

Оснастка кузова
Настройка симулятора плоти и мышц
Настройка симулятора ткани и волос
Моделирование

Программного обеспечения

Autodesk Maya
Zeno (проприетарный, настройка и симуляция симулятора)
BlockParty (собственный инструмент Maya для создания буровых установок)

Sony Pictures Imageworks

ЗаголовокТехнический аниматор
отделениеТакелаж
Обязанности

Оснастка кузова
Лицевой такелаж
Завершение выстрела

Программного обеспеченияAutodesk Maya

Анимационные студии Уолта Диснея

ЗаголовокПерсонаж TD
отделение
Обязанности

Оснастка кузова
Лицевой такелаж
Моделирование

Программного обеспеченияAutodesk Maya

Известные персонажи TD

В сообществах разработчиков визуальных эффектов, анимации и игр многие художники получили признание за свой вклад в области риггинга. Некоторые из этих художников включают:

Джейсон Осипа EA и LucasArts персонаж Т.Д., известный новаторством и распространением (через свою книгу Прекратите смотреть: анимация лица сделана правильно )[3] тип риггинга лица, который не полагался на фонемы и предварительно созданные выражения, а скорее сочетание более общих поз с использованием упрощенных элементов управления, часто называемых Элементы управления в стиле Osipa.[4]

Джейсон Шлейфер является создателем Weta и Dreamworks. Т.Д., известный своей серией видеороликов «Аниматор, удобная оснастка», в которой он обсуждает методы построения сложных систем управления оснасткой, которые интуитивно понятны и просты в использовании (отсюда и термин «дружественный аниматору»).[5]

Дик Уолш - персонаж DreamWorks, TD, получивший в 2003 году премию Оскар за технические достижения за разработку системы анимации лица PDI / DreamWorks. Он также известен как папа Шрека.[6]

Рекомендации

  1. ^ Джереми Бирн. "Что такое технический директор?". 3Drender.com. Получено 9 августа 2015.
  2. ^ «Анимационный технический директор». Внутри Джобс. Архивировано из оригинал 22 сентября 2015 г.. Получено 9 августа 2015.
  3. ^ «Хватит пялиться: моделирование лица и анимация сделаны правильно». Amazon. Получено 29 января 2016.
  4. ^ "Джейсон Осипа". IMDB. Получено 29 января 2016.
  5. ^ "Джейсон Шлейфер". IMDB. Получено 29 января 2016.
  6. ^ "Награды Дика Уолша". IMDB. Получено 24 января 2019.