Дети ночи: Вампиры - Википедия - Children of the Night: Vampires

Дети ночи: Вампиры
Дети ночи, Вампиры, D & D.jpg
Крышка
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1996

Дети ночи: Вампиры является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1996 году.

Содержание

Вампиры, первый в Дети Ночи серии, представил 13 вампир символы в основном для использования в Ravenloft, каждый из которых подробно описан внешностью, характеристиками, предысторией, личностью и описанием боя, а также мини-приключением / встречей, предназначенным для демонстрации слабых и сильных сторон каждого вампира.[1]

История публикации

Прием

Обзор Трентона Уэбба Дети ночи: Вампиры за Чародейский журнал, оценив его на 5 из 10 возможных.[1] Он заявил, что «Вампиры - это умение, это доказано! Со времен книги Брэма и первого Носферату кино эти существа ночи были абсолютной нежитью. В окутанном туманом мире ужасов Ravenloft вампиры под руководством Страда даже стали доминирующей силой на земле ».[1] Уэбб отметил, что книга «создает множество кровососов в первую очередь для использования в Равенлофте, но это также прекрасно работает и в большинстве других. ДОБАВИТЬ царства. Что ж, это цель - 13 готовых принцев (и принцесс) тьмы, которые могут истощить вашу партию в любой момент, «и что каждый из дюжины этого кровососа тщательно детализирован до смерти».[1] Он добавил: «Тем не менее, несмотря на все усилия, приложенные к этим монстрам, их совершенно разные способности и сложную личную историю, дьявол не останавливается на деталях. Почему-то им не удается разжечь воображение так, как они должны. Некоторые творения работают, но большинство чувствует не более чем преднамеренные повороты в отношении «стандартных» типов вампиров. Интервью с вампиромСлишком много хныкающих апологетов вампиров, страдающих «невыносимым проклятием» и которые после каждого кормления «громко воют».[1] В заключение Уэбб сказал: «Страшная леди Аделина и мрачно-комический Джек Беквик - хорошо развитые вампирические персонажи, но слишком многим Детям Ночи не хватает укуса. Ravenfoft при установке будет достаточно других сигналов ужаса, и игроки будут достаточно привыкли иметь дело с «разными» вампирами, чтобы бегать с мячом. Но у посторонних, которые привыкли закрывать счет заостренными зубами, могут быть проблемы ».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Уэбб, Трентон (январь 1997 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (15): 71.