Хроматические игры - Chromatic Games

Хроматические игры
Раньше
Trendy Entertainment LLC (2009–2012)
Trendy Entertainment Inc. (2012-2019)
Частный
ПромышленностьВидеоигры
Основан14 декабря 2009 г.; 10 лет назад (2009-12-14)
Учредители
Штаб-квартираGainesville, Флорида, НАС.
Ключевые люди
Количество работников
30 (2019)
Интернет сайтхроматический.games

Хроматические игры, ранее Trendy Entertainment Inc., американец студия разработки видеоигр, основанная в 2009 г. Ауги Лай и Джереми Штиглиц. Это находится в Гейнсвилл, Флорида.[1] Модные развлечения является разработчиком Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS, и Android платформеры.

История

Основание (2009 - 2012)

Trendy Entertainment разработали инди-титул Защита Подземелья через 4 недели с помощью Unreal Engine, который был выпущен 4 февраля 2010 года.[2][3] Игра легла в основу Защитники подземелий, выпущен 19 октября 2011 г.[4][5]

Защитники подземелий был финансово успешным, продав более 600 000 копий в течение двух лет после выпуска. Это привлекло большое 18,2 млн долларов США инвестиции в Trendy от Партнеры Insight Venture, получив контрольный пакет акций компании.[6] Стиглиц заявил в более позднем интервью, что Insight не так сильно интересовалась стороной разработки видеоигр и повлияла на их подход к разработке игр.[7]

Отъезд Штиглица и судебный иск (2013-2018)

Расследование в июне 2013 г. Котаку журнал пришел к выводу, что компания является плохим работодателем, сославшись на сексистскую рабочую среду, которая требует чрезмерного рабочего времени.[8][9][10] Компания удалила Штиглица из своего предстоящего Защитники подземелий 2 вскоре после публикации отчета, и вместо этого создала подразделение, занимающееся выходными данными, NomNom Games, назначив Штиглица своим президентом к сентябрю 2013 года и приступив к разработке Безумие монстров онлайн, а массовый многопользовательский онлайн игра в духе Защитники подземелий; Таким образом, Штиглиц остался главным техническим директором Trendy, но отделился от тех, кто обвинял его в Котаку's отчет.[11][12] Стиглиц оставался в Trendy примерно до апреля 2014 года, когда он написал руководству Insight и Trendy, что не может доверять некоторым людям, работающим под ним, из-за последствий отчета, и попросил либо удалить этих людей, либо найти способ заставить его покинуть компанию. Тренди и Штиглиц договорились, что он будет работать еще несколько месяцев, до августа 2014 года, при этом согласившись сократить его соглашение об отказе от конкуренции от трех до одного года.[13]

После его ухода Штиглиц тихо стал одним из основателей Студия Wildcard в сентябре 2014 года, привлекая ряд разработчиков Trendy, которые продолжили разработку Ark: Survival Evolved. Якобы Studio Wildcard заявила, что Штиглиц в этот период только консультировал их студию. Тем не менее, Trendy и Insight утверждали, что Штиглиц нарушил свою неконкурентоспособность после того, как обнаружил свою роль в соучредителе Wildcard, и, кроме того, пытался переманить таланты из Trendy и использовал некоторую конфиденциальную информацию из работы Trendy в Ковчег. Модный и интересный 600 миллионов долларов США от Штиглица в иске, но к апрелю 2016 года Штиглиц решил уладить дело во внесудебном порядке, согласившись заплатить Trendy 40 миллионов долларов США вместо того, чтобы бороться с иском, учитывая финансовую поддержку Insight.[14][15]

Ребрендинг как Chromatic Games (2019-настоящее время)

В марте 2019 года компания переименовалась в Chromatic Games. За этим изменением последовал выкуп студии у ее инвесторов первоначальным соучредителем Ауги Лай, а также смена персонала: некоторые опытные разработчики ушли, а новые сотрудники наняли новых сотрудников. Таким образом, общий размер компании увеличился до 30. При новой структуре Лай стал генеральным директором, а Джошуа Джавахери, нулевой сотрудник Trendy, стал директором студии. Колин Фишер, разработчик Dungeon Defenders II, стал творческим руководителем студии перед уходом в июле 2019 года. Кроме того, смена названия частично ускользнула от ситуации вокруг Штиглица в 2013 году, а также продемонстрировала переориентацию компании на постоянное развитие Dungeon Defenders II и работа над новым названием Dungeon Defenders: Пробужденный.[16]

Рекомендации

  1. ^ "Информация о компании". Независимый Флоридский аллигатор. Получено 20 мая, 2011.
  2. ^ Шрамм, Майк (29 сентября 2010 г.). «Предварительный просмотр Dungeon Defenders: Защита Diablo». Engadget. Получено 19 марта, 2015.
  3. ^ Вебстер, Эндрю (24 февраля 2011 г.). «Никаких лицензионных отчислений за Unreal Development Kit до продаж в размере 50 000 долларов США». Ars Technica. Получено 19 марта, 2015.
  4. ^ Мьюир, Боб (23 августа 2011 г.). "Dungeon Defenders наконец-то выйдет 19 октября". Деструктоид. Получено 19 марта, 2015.
  5. ^ Хиллер, Бренна (24 августа 2011 г.). "Dungeon Defenders выходит 19 октября". VG247. Получено 19 марта, 2015.
  6. ^ Каннингем, Рон (4 марта 2019 г.). «Основатель Trendy становится у руля, переименовывает компанию в Chromatic Games». The Gainesville Sun. Получено Одиннадцатое марта, 2019.
  7. ^ Дэйн, Патрик (29 августа 2017 г.). «Как Ark выжил в раннем доступе Steam». Eurogamer. Получено Одиннадцатое марта, 2019.
  8. ^ Шрайер, Джейсон (7 июня 2013 г.). "Расследование: студия видеоигр из ада". Котаку. Получено 19 марта, 2015.
  9. ^ Наннели, Стефани (7 июня 2013 г.). «Разоблачительная студия Trendy Entertainment утверждает, что студия - это жестокая, плохо управляемая, сексистская среда для работы». VG247. Получено 19 марта, 2015.
  10. ^ Фрай, Патрик (10 июня 2013 г.). «Скандал о сексизме с модными Dungeon Defenders 2 проливает свет на злоупотребления в игровой индустрии». Inquisitr.com. Получено 19 марта, 2015.
  11. ^ Шрайер, Джейсон (17 октября 2013 г.). "Студия видеоигр из ада: четыре месяца спустя". Котаку. Получено 19 марта, 2015.
  12. ^ Синха, Рави (15 апреля 2014 г.). «Бывший президент LucasArts, теперь генеральный директор Dungeon Defenders Studio». Gamingbolt.com. Получено 19 марта, 2015.
  13. ^ Шрайер, Джейсон (23 марта 2014 г.). «Игровые студии вступают в юридическую битву за создание Ark: Survival Evolved». Котаку. Получено Одиннадцатое марта, 2019.
  14. ^ Шрайер, Джейсон (15 апреля 2016 г.). "Ark: Survival Evolved Разработчики урегулировали некрасивый иск ». Котаку.
  15. ^ Кларк, Энтони (11 мая 2016 г.). «Разработчик 'Ark: Survival Evolved' платит 40 миллионов долларов для урегулирования судебного процесса с Trendy». The Gainesville Sun. Получено Одиннадцатое марта, 2019.
  16. ^ Валентина, Ревекка (11 марта 2019 г.). «Модные развлечения переименовываются в Chromatic Games». GamesIndustry.biz. Получено Одиннадцатое марта, 2019.

внешняя ссылка