Клементина (Ходячие мертвецы) - Википедия - Clementine (The Walking Dead)

Клементина
Ходячие мертвецы персонаж
Первое появление"Новый день " (2012)
Последнее появление"Верни нас " (2019)
СделаноШон Ванаман
озвучиваетМелисса Хатчисон
Информация во вселенной
Принадлежность
  • Выжившие Макон
  • Выжившие в кабине
  • Сообщество Веллингтона (необязательно)
  • Новый рубеж (ранее; дезертировал)
  • Выжившие Прескотт
  • Беспокойная молодость Эриксона
Семья
  • Эд (отец)
  • Диана (мама)
  • Ли Эверетт (опекун)
  • Элвин младший (приемный / суррогатный сын)
Возраст
  • 8-9 (Первый сезон)
  • 11 (Второй сезон)
  • 13 (Новый рубеж)
  • 17 (Последний сезон)

Клементина это вымышленный персонаж в Ходячий мертвец эпизодический приключенческая видеоигра серия, спин-офф Роберт Киркман комический одноименного и разработанного Telltale Games. Оригинальный персонаж, разработанный Telltale для серии видеоигр, она является одним из главных героев серии и игровые персонажи. Ее озвучивает Мелисса Хатчисон и был написан несколькими людьми, в том числе Гэри Уитта.

Клементина вводится в первый сезон будучи молодой девушкой, оставленной на попечении няня с родителями за городом, в начале зомби апокалипсис. Она найдена и о ней заботятся Ли Эверетт, еще одна выжившая, которая пытается помочь ей найти родителей, и становится для нее отцом, учит ее, как выживать. Ли в конце концов укусили, и после слезливого прощания Клементина путешествует с другими группами. Через несколько лет она становится опекуном Элвина-младшего (для краткости AJ), ребенка, родители которого умерли во время апокалипсиса, и приходит растить его, как Ли с ней.

Клементина считалась эмоциональным центром Ходячий мертвец game, и несколько журналистов выразили свою заботу о ее судьбе так, как это удалось передать немногим другим играм. После внезапного закрытия Telltale в разгар выпуска Ходячие мертвецы: последний сезон Киркман приобрел игровые активы и нанял некоторых сотрудников Telltale для завершения сезона в своей компании. Skybound Развлечения, поскольку он чувствовал, что необходимо завершить рассказ Клементины.

Концепция и создание

Клементина впервые появилась в эпизодической видеоигре 2012 года. Ходячий мертвец. Согласно творческому руководству игры Шон Ванаман Клементина была «буквально первой идеей» для разработки игры, с ее эмоциональным апогеем в финале пятого эпизода, установленным до того, как был написан какой-либо другой диалог игры.[1] Команда разработчиков посчитала включение ребенка в темную сюжетную линию похожей на предыдущие элементы истории из Роберт Киркман с Ходячий мертвец комикс, но все же пришлось нелегко продавать концепцию изначально.[1] Затем они решили использовать Клементину в качестве «морального компаса» для главного персонажа игрока, сделав ее «умной, честной и способной девушкой», которая будет отражать выбор, сделанный игроком.[1] Telltale рассмотрела другие особенности Клементины, например, принадлежность к неполной семье или младшая сестра персонажа игрока, но обнаружила, что заранее установленная эмоциональная связь между персонажами не подходит, и вместо этого решила сделать Ли Эверетт - ее отец. Это привело к изменению расы Клементины, чтобы она выглядела, возможно, дочерью Ли для других персонажей.[1]

Дизайн Клементины был основан на собственной дочери арт-директора Дерека Сакаи. Сакаи описал ее, как «безумное чувство моды», которое регулярно выбирает любимые предметы одежды. Таким образом, Клементине подарили культовую бейсболку, которая служила ей связующим звеном с ее родителями.[1] Сакаи дал Ванаману еще один совет от своего отцовства, предлагая, чтобы Клементина выглядела умнее, если бы она не говорила так много, и при этом указывал на недостатки характера, если кто-то выйдет из строя.[1] Большая часть игры сосредоточена на изменениях во внешности и личности Клементины, когда она вступает в схватку с новой реальностью мира, кишащего зомби. В начале игры Клементина носит чистое белое платье, но, по словам Сакаи, оно становится грязным и грязным на протяжении всей игры, «отражая ее утрату невиновности».[1]

Мелисса Хатчисон, актриса озвучивания, которая ранее работала над другими играми Telltale, была выбрана озвучкой Клементины.[1] Предварительные прослушивания были проведены, но Ванаман обнаружил, что дети не могли уловить эмоции роли, в то время как взрослые не могли получить голос, как они предполагали для персонажа; в какой-то момент Ванаман почувствовал, что из-за отсутствия подходящей актрисы «нам придется вывести Клементину из игры».[1] Хатчисон могла соотноситься с характером Клементины, поскольку ее жизнь отражала жизнь персонажа, и легко попала в роль персонажа во время прослушиваний, обеспечив ее голосом для Клементины.[1]

Связь между Клементиной и Ли считалась важной в игре Telltale.[1] Гэри Уитта описанный Ли отношения '' и Клементины как "эмоционально достоверные".[2] Чтобы построить эти отношения, Клементина была представлена ​​как можно раньше в первом эпизоде; Конкретная сцена, в которой Ли приходится иметь дело с зомбированной няней Клементины, была специально для того, чтобы подчеркнуть симпатию, находчивость и уязвимость Клементины.[1] Сценаристы должны были тщательно сбалансировать элементы в этой сцене, как если бы, например, Клементина раздражала игрока, эмоциональная связь отсутствовала, и игрок, вероятно, делал бы выбор, не заботясь о судьбе Клементины.[1] Сценарист Джейк Родкин заявил, что трудности с написанием детского персонажа, от которого игрок не хотел бы отказываться, вызвали серьезную дискуссию об отказе от Клементины в конце процесса разработки, за неделю до начала записи голоса.[3] Геймдизайнер и сценарист Харрисон Г. Пинк прокомментировал, что игровые решения не должны быть хорошими, потому что не может быть оптимального прохождения. Клементина усложнила эти решения, поскольку ее присутствие заставляет игрока задуматься о защите ее на другом уровне. «Когда вы привлекаете Клементину, все становится еще более размытым, - сказал Пинк. «У вас есть эти решения, которые, вероятно, являются правильными для группы - она ​​наблюдает, но тогда, возможно, ей нужно это понять, но я могу напугать ее, потому что она будет думать, что я сумасшедший. Нет неправильного выбора, если вы можете оправдать это, и это кажется вам должным образом мотивированным, это правильный выбор ».[4]

Во втором сезоне игры Клементина становится игровым персонажем, выбор, который позволил им продолжить темы первого сезона, вводя новых персонажей и ситуации во втором.[5][6] Перед Telltale была поставлена ​​задача заставить Клементину почувствовать себя персонажем, которого игрок, принимая решения, как Ли, воспитывал. Одним из способов решения этой проблемы было создание первого сценария игры, чтобы дать игроку возможность контролировать действия Клементины, приводящие к катастрофическим результатам (смерть одного персонажа и отделение от другого), чтобы игрок чувствовал себя так, как будто он сделал этот выбор и отделил их от знакомых персонажей. Кроме того, им пришлось подумать о том, как представить Клементину как персонажа, который может внести существенные изменения в мир и персонажей вокруг нее, несмотря на то, что он ребенок.[7]

Telltale предназначалась для Ходячие мертвецы: последний сезон стать их последней игрой с участием Клементины. Поскольку они были в разгаре разработки и выпуска этого сезона, студия пострадала от серьезного финансового кризиса, вынудившего их уволить почти весь свой персонал и закрыть существующие проекты. В этой новости Роберт Киркман и другие сотрудники Skybound Entertainment подумали, как им завершить игру, поскольку Киркман чувствовал необходимость завершить историю Клементины. Skybound пригласил часть бывших сотрудников Telltale, которые работали над Последний сезон чтобы завершить оставшиеся эпизоды.[8][9] В одноразовом комиксе «Negan Lives», опубликованном в июле 2020 года, Киркман закончил комикс письмом к фанатам сериала, завершив его «PS Clementine Lives», что было воспринято как намек на то, что Киркман может быть причастен с помощью средств повторного введения Клементины в Ходячий мертвец Мир.[10][11] Киркман снова упомянул о возможной будущей работе с участием Клементины на виртуальной выставке 2020 года. New York Comic Con.[12]

Появления

Ходячие мертвецы: первый сезон

Клементина в Первый сезон

Клементина вводится при Ли Эверетт укрывается в своем загородном доме в Грузия найти убежище от зомби (называемых во вселенной ходячими). Выясняется, что она в одиночестве прячется от пешеходов в доме на дереве, поскольку ее родители уехали в Саванна за некоторое время до апокалипсиса. Ли предлагает взять и защитить Клементину, надеясь, что они смогут найти ее родителей.

В конце концов они присоединяются к небольшой группе выживших, в которую входят Кенни, его жена Катя и его сын Кенни «Дак» младший. После нескольких недель борьбы за выживание, выжившие решают отправиться в Саванна, полагая, что, если они найдут лодку, они смогут укрыться вдали от материка. По пути Кенни и Ли вынуждены усыпить Дака или оставить его, чтобы он ожил после того, как его укусил ходок, в результате чего Катя покончила с собой. Ли начинает помогать Клементине научиться навыкам выживания, например, как пользоваться пистолетом и почему ей нужно держать волосы короткими. Когда они возле Саванны, Клементина рация уходит, и неизвестный мужчина говорит ей, чтобы она встретила его в отеле в центре города, в том же отеле, в котором были бы ее родители.

Выжившие встречают других людей, которые еще живы в Саванне, и в конце концов находят лодку. Группа готовится к отъезду, но Клементина и лодка пропадают, и Ли, спешащий на ее поиски, укусил ходок. Ли убеждает оставшихся в живых, включая Кенни и друзей Омида и Кристу, помочь найти Клементину. Кенни теряется во время атаки ходока, в то время как Ли оказывается отдельно от Омида и Кристы. Ли идет в отель и находит Клементину в заложниках у безумного человека, который обвиняет Ли в смерти своей семьи. Они работают вместе, чтобы убить человека и сбежать. Ли покрывает Клементину и себя кишками ходока, чтобы замаскировать их запах, и, проходя через толпу, они находят родителей Клементины, оба повернулись. Ли теряет сознание, и Клементина тащит его в ближайшее укрытие. Зная, что он собирается повернуться, Ли дает Клементине несколько последних советов и предлагает ей встретиться с Омидом и Кристой. Затем он просит ее убить его или оставить (выбор остается за игроком). Позже Клементина благополучно покинула город и видит на горизонте две фигуры, которые ее замечают.

Ходячие мертвецы: второй сезон

Второй сезон начинается через несколько месяцев после окончания первого сезона. Клементина перегруппировалась с Омидом и Кристой, но из-за ее небрежности на остановке для отдыха Омид был убит мусорщиком. Шестнадцать месяцев спустя она и Криста разделяются очередным нападением мусорщиков, и Клементина присоединяется к другой группе выживших, живущих в хижине. Она узнает, что эта группа отслеживается человеком по имени Уильям Карвер, который считает, что один из членов группы, Ребекка, носит его ребенка.

Оставшиеся в живых хижины движутся на север, надеясь добраться до безопасного места под названием Веллингтон. Они находят лыжный домик, населенный другой группой, где Клементина находит Кенни живым. Во время атаки ходячих объединенные группы спасаются внезапным появлением Карвера и его миньонов, которые забирают выживших в качестве своих пленников в хорошо укрепленный универмаг. Видя безжалостность Карвера, трое других выживших, Джейн, Майк и Бонни, присоединяются к Клементине и остальным в заговоре с целью побега до того, как магазин захлестнет толпа прохожих. Клементина помогает им в побеге, и Кенни убивает Карвера.

Когда они убегают, подруга Кенни Сарита укусила ходячий и умирает. Когда они перегруппировываются, Кенни обезумел и отказывается разговаривать с кем-либо, но он убежден, что поможет Ребекке родить ребенка, которого позже назвали Элвином младшим или Эй Джей. Джейн проявляет интерес к Клементине и, как раньше Ли, помогает ей научить ее некоторым навыкам выживания. Группа продолжает движение на север, несмотря на ухудшение здоровья Ребекки. Они попали в засаду группы русских иммигрантов, что привело к Мексиканское противостояние. Клементина видит, что Ребекка скончалась от истощения и кровопотери при рождении, умерла, но теперь возрождается как ходок, и она или Кенни вынуждены стрелять в нее, чтобы спасти Эй-Джея. Это вызывает перестрелку, но группе удается убить других русских, и они заставляют единственного выжившего русского по имени Арво увести их в укрытие. Когда они пересекают замерзшее озеро, их дополнительный вес заставляет лед треснуть, и один из их членов, Люк, проваливается и тонет.

Позже тем же вечером Клементина обнаруживает, что Арво и другие пытаются ускользнуть из-за боязни гнева Кенни, что приводит к тому, что Арво стреляет в Клементину, в результате чего она теряет сознание. Проснувшись, она обнаруживает, что вместе с Кенни, Джейн и Эй-Джеем едут на грузовике на север. Они вынуждены остановиться, так как приближается метель, а дорога впереди перекрыта, и Кенни идет искать дорогу; пока он ушел, появляется орда ходоков, и Клементина отделяется от Джейн и Эй-Джея, но находит убежище на ближайшей остановке для отдыха, где находит Кенни. Появляется Джейн и подразумевает, что Эй Джей был убит, в результате чего Кенни напал на нее. Эти двое борются, и Клементина вынуждена убить одного или обоих. После драки она находит Эй-Джея, безопасно спрятанного в ближайшей машине, что является частью плана Джейн по раскрытию темперамента Кенни и убеждению Клементины бросить его вместе с ней. Игрок может решить, чтобы Клементина ушла с Эй-Джеем одна или в сопровождении выжившего в битве. Если выбран Кенни, игрок может либо позволить Клементине войти в Веллингтон с Эй Джей, либо продолжить путешествие с Кенни. Если выбрана Джейн, пара вернется в универмаг.

Ходячие мертвецы: новые рубежи

Клементина - один из двух игровых персонажей третьего сезона сериала. Новый рубеж. Действие игры происходит через несколько лет после второго сезона, где с ней произошло несколько событий в зависимости от того, какой финал выбирает игрок. У нее будет шрам на лбу, шрам на левой щеке, клеймо «AJ» на левой руке или отсутствующий левый безымянный палец, в зависимости от того, какое из событий произойдет. В настоящее время она занимается с Эй Джей, теперь она малышка.[13]

История Клементины с конца Второй сезон рассказывается в воспоминаниях повсюду Новый рубеж. Если бы она ехала с Кенни, она случайно разбила машину, когда ее учил водить Кенни, который впоследствии был парализован ниже пояса. Он жертвует собой ради пешеходов, пока Клементина и Эй Джей убегают с места крушения. Если Клементина ушла с Джейн, она живет с ней в универмаге, пока Джейн не покончит жизнь самоубийством, узнав, что беременна. Если Клементина осталась в Веллингтоне, ее задела пуля, ускользавшая от разрушения Веллингтона враждебной группой. Если путешествовать одна с Эй Джей, ее палец сломан в двери машины, и она вынуждена ампутировать его. Независимо от того, что выберет игрок, в конечном итоге она в одиночку будет ухаживать за AJ. Она встречает Аву, женщину, которая рассказывает ей о присоединении к группе под названием New Frontier.

В настоящее время Новый рубежКлементина стала членом Новой Границы, но была изгнана после кражи лекарства у врача группы в попытке спасти смертельно больного Эй-Джея, историю, которую она хранит в тайне от других. Она спасает Хавьера, пытаясь найти рабочий автомобиль, и остается с ним, чтобы помочь спасти его семью на соседней свалке. Они вступают в конфликт с другими членами New Frontier, и в конечном итоге Клементина и Хавьер вынуждены отправиться в Ричмонд, укрепленный город, который был захвачен New Frontier. Клементина помогает Хавьеру обеспечить благополучие своей семьи и решить проблемы с Новой границей и другими аванпостами выживших. Она узнает, что Эй Джей держат на ранчо за городом, и уезжает, чтобы вернуть его.

Ходячие мертвецы: последний сезон

Последний сезон это завершение сюжетной линии Клементины в сериале. Через несколько лет после событий Новый рубеж, Клементина и Эй Джей, который сейчас маленький мальчик, путешествуют самостоятельно. Наткнувшись на толпу ходячих, их спасает Марлон, лидер группы детей из заброшенной школы-интерната Эриксон. Клементина использует свое время в школе, чтобы познакомиться с другими детьми, помогая им в обеспечении устойчивости и защиты. В конце концов, Клементина узнает, что Марлон продал двух жителей школы, сестер-близнецов Минерву и Софи, группе рейдеров, которые угрожали школе в обмен на безопасность и намереваются сделать то же самое с ней и Эй Джей, если они вернутся. Клементина оказывает давление на Марлона, чтобы он раскрыл правду другим детям, но его застрелил Эй-Джей. Некоторые другие дети голосуют за Клементину и Эй-Джея, чтобы те покинули школу, где на ее окраине они сталкиваются с налетчиками, одним из них. это Лилли, давняя знакомая Клементины из их группы выживших в первом сезоне. Лилли угрожает Клементине вернуться в школу и убедить остальных детей присоединиться к ее группе. Клементина и Эй Джей сбегают с помощью Джеймса, бывшего члена Шепчущихся, хотя Эй Джей ранен. Клементина забирает Эй-Джея обратно к Эриксону для лечения и предупреждает детей о приближающемся нападении Лилли, помогая им подготовиться, укрепляя школу. Две недели спустя прибывают рейдеры. Несмотря на усилия детей дать отпор, рейдерам удается похитить некоторых из них.

Клементина допрашивает захваченного налетчика и узнает, что его группа обосновалась на речном судне к западу от школы. Она разведывает место и решает, что для того, чтобы проникнуть внутрь и спасти захваченных детей незамеченными, нужно заманить орду пешеходов, чтобы отвлечь налетчиков. Клементина заручается поддержкой Джеймса, чтобы сделать это, и получает самодельную бомбу, чтобы уничтожить лодку после того, как они спасут остальных. Клементина и ее группа проникают в лодку, когда Джеймс привлекает к ней ходячих. Внутри они закладывают бомбу в котел корабля и сталкиваются с Минервой, теперь верной рейдерам. Она заключает их в тюрьму с другими детьми, и Клементина сталкивается с Лилли, которая показывает, что Минерва убила Софи, когда она пыталась сбежать из их группы. Лилли забирает Эй Джея, а Клементина подчиняет Минерву и освобождает детей. Она борется и побеждает Лилли, и вынуждена сказать Эй-Джею, чтобы он застрелил ее или пощадил ее жизнь, в результате чего Лилли убила Джеймса. Когда это происходит, бомба взрывается, и лодка взрывается.

Клементина и Эй Джей сбегают с корабля, прежде чем он затонет. Клементина, Эй Джей и Тенн сбегают от орды ходячих и находят либо Вайолет, либо Луи, которые помогают им вернуться в школу. Они достигают моста, но на них нападает умирающая Минерва, которая ранит левую ногу Клементины. Клементина и Эй Джей пересекают мост и вынуждены покинуть Тенн, Вайолет или Луи умирать, чтобы спастись от пешеходов. Клементина укусила ходунок за раненую ногу, и она и Эй Джей укрываются в сарае. Окруженная ходячими, Клементина говорит Эй-Джею, чтобы тот выбрался через крышу и убил ее, чтобы предотвратить повторное оживление или оставить ее, чтобы она повернулась. В финале игры выясняется, что Клементина пережила укус после того, как Эй Джей ампутировала ее инфицированную ногу. Также показано, что она взяла на себя руководство Эриксоном, наконец найдя дом.

Прием

Персонаж получил признание как критиков, так и фанатов. Многие журналисты считают Клементину эмоциональным центром Ходячий мертвец game, достижение, которое сделали несколько других персонажей видеоигр. Информер игры's Кимберли Уоллес описывает характер Клементины как «прорвавшуюся через барьер [телевизионного экрана], обеспечив себе место в сердцах многих».[1] IGN Колин Кэмпбелл сказал в своей статье, что Клементина создана, чтобы вызывать у игрока «сверхзащитные инстинкты». «Без Клементины Ли - просто какой-то чувак, пытающийся выжить, но она (слегка переваренная невинность) позволяет ему сочувствовать нам». - прокомментировал Кэмпбелл.[14] Н.Д. Маккей, пишет в Вестник, описал отношения с Клементиной как "душераздирающую основу игры".[15] Котаку Кирк Хэмилтон пишет, что Клементина - хорошо сделанный, очень чувствительный персонаж в игре. «... [она] довольно классная. Она милая и забавная, умнее, чем кажется, но все равно ведет себя как ребенок. Она одна из самых реалистично нарисованных детей, которых я когда-то встречал в видеоиграх. " - говорит Гамильтон.[16] GamesRadar Холландер Купер и Стерлинг МакГарви написали, что безнадежность мира была бы заразительной, если бы не ее постоянный оптимизм, дающий вам повод бороться. «Она медленно приспосабливается к тому факту, что добро и зло теперь бессмысленны, а ее невиновность поддерживает идею надежды у оставшихся в живых ...» - заявили они.[17] Санди Геральд утверждает, что «Клементина - настоящее эмоциональное сердце этой игры».[18] Многоугольник включил ее и Ли в число 70 лучших персонажей видеоигр 2010-х годов, написанных Колином Кэмпбеллом, Ли - сбежавший осужденный посреди вспышки зомби, который ухаживает за напуганной и уязвимой девушкой по имени Клементина. Более поздние сезоны показывают, что Клементина в долгу перед Ли, и уроки, которые она извлекла из своего грозного наставника. Это персонажи, которых искренне любят их многочисленные поклонники.[19]

Во время эпизодического выпуска игры игроки часто использовали Twitter хэштег "#forclementine", чтобы отразить, насколько персонаж на них повлиял. Ванаман был удивлен, но доволен этим ответом, заявив, что «тот факт, что люди заботятся о Клементине, бесценен».[1]

Мелисса Хатчисон в роли Клементины была номинирована и получила награду за «Лучшее выступление женщины-человека» в 2012 году. Награды Spike TV Video Game Awards.[20] Выступление Хатчисон также было номинировано в категории «Производительность» за 2013 год. Награды Британской академии видеоигр.[21]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Уоллес, Кимберли (январь 2013 г.). "Создание Клементины". Информер игры: 26–31. В архиве из оригинала 22 сентября 2018 г.. Получено 6 октября 2018.
  2. ^ Данзис, Алан (07.12.2012). «Интервью с сценаристом видеоигр« Ходячие мертвецы »Гэри Уиттой». Нью-Йорк Таймс. Архивировано из оригинал на 2013-06-24. Получено 2012-11-17.
  3. ^ Матулеф, Джеффри (2 апреля 2013 г.). «Telltale почти отказалась от Клементины из The Walking Dead за неделю до записи». Eurogamer. В архиве из оригинала 2013-04-05. Получено 2013-04-03.
  4. ^ Уоттс, Стив (05.09.2012). Интервью: автор The Walking Dead о создании игры без хороших решений'". Новости Хижины. В архиве из оригинала от 08.11.2012. Получено 2012-12-07.
  5. ^ Гольдфарб, Эндрю (20.07.2013). «Comic-Con: Клементина будет во втором сезоне игры« Ходячие мертвецы »». IGN. В архиве из оригинала от 22.07.2013. Получено 2013-07-20.
  6. ^ Гольдфарб, Эндрю (29.10.2013). «Клементина подтверждена как играбельная во 2-м сезоне« Ходячих мертвецов »». IGN. В архиве с оригинала от 31.10.2013. Получено 2013-10-29.
  7. ^ МакЭлрой, Гриффон (2014-03-08). «Telltale описывает сложность начала второго сезона« Ходячих мертвецов »». Многоугольник. В архиве из оригинала от 12.03.2014. Получено 2014-03-08.
  8. ^ Кресенте, Брайан (3 апреля 2019 г.). "Ходячий мертвец: Как история Клементины нашла свой конец среди руин Telltale ". Разнообразие. В архиве с оригинала 4 апреля 2019 г.. Получено 4 апреля, 2019.
  9. ^ Бэтчелор, Джеймс (11 апреля 2019 г.). "Ходячие мертвецы Telltale" сделали Skybound тем, чем он является"". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 11 апреля 2019 г.. Получено 11 апреля, 2019.
  10. ^ Домингес, Ноа (2 июля 2020 г.). "Создатель" Ходячих мертвецов "дразнит, что в главной роли играет следующий эпизод из жизни Негана". Ресурсы по комиксам. Получено 18 июля, 2020.
  11. ^ Холмс, Джонатан (5 июля 2020 г.). "Создатель" Ходячих мертвецов "намекает на возвращение Клементины". Деструктоид. Получено 18 июля, 2020.
  12. ^ Эйрес, Андреа (11 октября 2020 г.). «Что будет дальше с Walking Dead? Больше Клементины из Telltale, - говорит Роберт Киркман». Многоугольник. Получено 12 октября, 2020.
  13. ^ Матулеф, Джеффри (12 июня 2016 г.). «Раскрыт 3 сезон Ходячих мертвецов». Eurogamer. В архиве с оригинала 14 июня 2016 г.. Получено 12 июня, 2016.
  14. ^ Кэмпбелл, Колин (8 мая 2012 г.). «Ходячие мертвецы: почему Ли Эверетт действительно важен». IGN. Зифф Дэвис, ООО. В архиве из оригинала 20 октября 2012 г.. Получено 7 декабря 2012.
  15. ^ Mackay, N.D. (2 декабря 2012 г.). "Дивный новый мир". The Scotland Herald. Независимая организация по стандартам печати. Получено 6 октября 2018.
  16. ^ Гамильтон, Кирк (27 апреля 2012 г.). «5 причин, по которым игра« Ходячие мертвецы »лучше, чем телешоу». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала 17 ноября 2012 г.. Получено 7 декабря 2012.
  17. ^ Купер, Холландер; МакГарви, Стерлинг (31 августа 2012 г.). «Обзор игры The Walking Dead». GamesRadar. Future Publishing Limited. В архиве из оригинала 24 февраля 2013 г.. Получено 7 декабря 2012.
  18. ^ Санди Геральд (13 мая 2012 г.). «Возрождение игр». Исследование HighBeam. Cengage Learning. Архивировано из оригинал 11 июня 2014 г.. Получено 6 октября 2018.
  19. ^ Многоугольник Персонал (27 ноября 2019 г.). «70 лучших персонажей видеоигр десятилетия». Многоугольник. В архиве с оригинала на 1 января 2020 г.. Получено 30 декабря, 2019.
  20. ^ Скальцо, Джон (16 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Spike TV Video Game Awards 2012». Варп Зонированный. В архиве из оригинала 12 февраля 2013 г.. Получено 18 ноября 2012.
  21. ^ Стюарт, Кит (12 февраля 2013 г.). «Награда Bafta Video Game Awards 2013 - объявлены номинанты». Хранитель. Guardian News and Media Limited. В архиве из оригинала 2 июля 2018 г.. Получено 12 февраля 2013.