Клерик (класс персонажа) - Cleric (character class)

В Клерик, Священник, или же Епископ это класс персонажа в Подземелья и Драконы и другие фантазия ролевые игры. Священник в первую очередь целитель, но также очень способен сражаться после выбора таких доменов, как Рвение или Война. Обычно это священники и святые воины, и изначально они были созданы по образцу или вдохновлены Военные заказы. Клерики обычно являются членами религиозные ордена, и изначально предназначались для изображения солдат священных орденов, которые волшебный способностей, хотя позже эта роль стала более очевидной для паладин. Большинство клериков обладают способностями залечивать раны, защищать своих союзников, а иногда и воскрешать мертвых. Некоторые способны вызывать, манипулировать и изгонять нежить.

Описание Жрецов и Жриц из NetHack путеводитель: Жрецы и жрицы - воинственные клерики, крестоносцы, продвигающие дело праведности с оружием, доспехами и чародейскими искусствами. Их способность общаться с божествами через молитву иногда освобождает их от опасности, но также может подвергнуть их опасности.[1]

Общей чертой клериков во многих играх является то, что они не могут использовать остроконечное оружие, такое как мечи или кинжалы, и вместо этого должны использовать тупое оружие, такое как булавы, боевые молоты, щиты или жезлы. Это основано на популярной, но ошибочной интерпретации изображения Одо из Байё и сопроводительный текст. Они также часто ограничены в типах доспехов, которые они могут носить, хотя обычно не так ограничены, как маги.

Связанный с клериком паладин, который обычно Законно хорошо[2] воин часто связаны с религиозным орденом, и кто использует их воинственный навыки для продвижения своего святого дела.

Подземелья и Драконы

в Подземелья и Драконы ролевая игра, клирик - один из четырех базовых классы персонажей. Клерики - разносторонние фигуры, способные сражаться и умевшие использовать божественная магия, которые они используют без каких-либо ограничений, несмотря на обременение их брони. В более ранних версиях игр они были ограничены использованием дробящего оружия, такого как булавы, посохи и боевые молоты. В более поздних дополнениях этот предел был снят в зависимости от символического оружия их божества, хотя другое боевое (непростое) оружие все еще было для них чуждым - для их использования в последней редакции игры требовалось дорогостоящее умение. Клерики - сильные целители из-за большого количества доступных им исцеляющих и лечебных заклинаний. Обладая божественно дарованными способностями над жизнью и смертью, они также могут отталкивать, разрушать, упрекать или контролировать нежить существа - в зависимости от того, добрые они или злые.

Видеоигры

Клерики являются обычным персонажем во многих компьютерных ролевых играх, которые разделяют свое наследие с настольными ролевыми играми, которые породили этот класс. Хотя некоторые игры очень близки к этому древнему архетипу, существует множество вариаций концепции, происхождения и способностей клерикального класса.

  • Авангард: Сага о героях имеет класс Клерика как один из четырех специализированных классов целителей в форме, сравнимой с D&D (тяжелая броня, низкий урон, некоторые способности против нежити).
  • В EverQuest II «Клерик» относится как к инквизиторам, так и к тамплиерам, которые являются злыми и хорошими (соответственно) вариантами традиционных ролей священников.
  • В Lineage II, человеческие маги могут выбрать Клирика при первой смене класса. Эльфийские клирики тоже существуют, но вместо этого называются «старейшинами».
  • В Эмблема Огня, все клерики, которых иногда называют «сестрами», - женщины (их мужской эквивалент - Монах или священник), позже повышенный до класса епископа.
  • В РОЗА Онлайн Клерики могут помешать монстрам говорить, заставив их больше не верить в свои души.
  • В Aion: Башня Вечности, Клерик - даэва, который следует за Звездой исцеления. Он использует магическую силу для укрепления тела и лечения травм. Он также может восстановить жизнь с помощью заклинания возрождения, когда душа и тело даэва разделены.
  • В гнездо дракона, Клерик - один из пяти классов, которые игрок может выбрать в начале игры. Роль Клерика в игре заключается в основном в поддержке своей партии, поскольку он обладает навыками, которые исцеляют и усиливают товарищей по команде. Их роль в дальнейшем расширяется до паладинов и священников, доступных как второстепенные классы на уровне 15. Их приветствуют в большинстве групп, которые собираются отправиться в сложные подземелья и гнезда (паладины для танкования и привлечения агро / священников для лечения и усиления товарищей по команде) . Обратной стороной является их ограниченная мобильность по сравнению с другими классами. Кроме того, сборка с полной поддержкой (что делает этот класс популярным обязательным элементом в группе) обычно приводит к скучному игровому процессу, потому что нужно жертвовать атакующими навыками, чтобы иметь высокие способности поддержки. Наконец, клирики должны быть хорошо вооружены, чтобы иметь хорошую поддержку. В гнездо дракона, Клерики показаны как соперники класса Колдунья, что время от времени можно увидеть в основной сюжетной линии. Клерик является мужским персонажем и недоступен в женской версии.
  • В Счастливые войны Клерик - это класс персонажей, который лечит, воскрешает союзников, вызывает материалы и может забирать вражеские чары.
  • В Драгомон Охотник Клерик - это класс персонажей, который лечит союзников магией и обладает атакующими навыками, которые передаются с помощью молотка или цестуса.
  • в Темные Души Клерик - это класс персонажей, который можно выбрать в начале каждой части. Традиционно класс описывается как; «Клерик в паломничестве. Владеет булавой и колдует чудеса исцеления».

В варгейминге

Клерики также встречаются в фэнтези варгейминг. В этих играх их обычно считают архетипом сильных воинов с тупым оружием. Примеры приведены ниже.

  • В Орды вещей Клерики - это тип отряда, они считаются пользователями магии и стоят больше очков, чем маги, что говорит о превосходстве клерика.

Рекомендации

  1. ^ http://www.nethack.org/v343/Guidebook.html#_TOCentry_2 Руководство по Nethack, запись 2 с классами персонажей.
  2. ^ Гэри., Gygax (1980). Продвинутые подземелья и драконы, руководство для игроков: специальная справочная работа: собранный объем информации для игроков Продвинутых подземелий и драконов, включая расы персонажей, классы и способности уровней; таблицы заклинаний и описания; затраты на оборудование; данные об оружии; и информация о приключениях. Женевское озеро, штат Висконсин: TSR Хобби. ISBN  0935696016. OCLC  13498304.