Крах! - Collapse!

Крах!
Жанр (ы)Головоломка
Разработчики)GameHouse
Издатель (ы)GameHouse (RealNetworks )
Платформа (и)Windows, Mac OS X
Первый выпускКрах!
1998
Последний релизКрах! Взрыв
март 11,2013

Крах! это серия отмеченных наградами[1] совмещение плитки пазлы видеоигры к GameHouse, а программного обеспечения компания в Сиэтл, Вашингтон. В 2007, Супер коллапс! 3 стала первой игрой, выигравшей Игру года на открытии Зибис. Сериал был прекращен с 2015 года из-за закрытия внутренней игровой студии RealNetworks.[1]

В 2006 году был выпущен дополнительный сериал под названием Супер Свернуть Галерея Головоломок! был разработан в 5 игр.

Геймплей

Классический Крах! Игра ведется на доске из двенадцати столбцов по пятнадцать рядов. Блоки случайного цвета заполняют доску, поднимаясь снизу. При нажатии на группу из 3 или более блоков одного цвета, вся группа исчезает в коллапсе, и все блоки, расположенные выше, падают вниз, заполняя пустые места. Если очищается весь столбец, элементы перемещаются в центр поля. Если один или несколько блоков поднимаются выше верхнего ряда доски, игра проиграна. Если игроку удается выжить в указанном количестве линий, не проигрывая, он выигрывает уровень и получает очки за успешное прохождение.[2]

Уровень обычно начинается с нескольких рядов блоков, использующих начальный набор цветов (обычно красный, зеленый, синий, белый и желтый). Один за другим новые блоки добавляются в строку «подачи» под доской. Когда ряд фидера заполнится, все его блоки перемещаются вверх к активной доске, сдвигая поле оставшихся блоков выше. В течение уровня увеличивается количество новых блоков, попадающих в ленту. Также могут быть введены новые цвета, что усложняет игроку поиск групп, которые достаточно велики, чтобы их можно было свернуть.

На более высоких уровнях игры появляются «бомбы», перемешанные между блоками. Бомбы черные (в этом случае нажатие на них приводит к исчезновению окружающих блоков) или цвета одной из групп кирпичей (в этом случае нажатие на бомбу уничтожает все кирпичи на доске одного цвета) . Черные бомбы имеют дополнительное свойство служить мостом между кирпичиками одного цвета; если два или более кирпича одного цвета касаются бомбы, то щелчок по одному из этих кирпичей дает такой же эффект, как и на группу из трех или более кирпичей одного цвета. В Супер коллапс 3!, это правило изменено, чтобы позволить цветным бомбам действовать как мост между соответствующими группами.

Когда игрок завершает определенное количество «четных» уровней (т.е. с уровня 2, 4, 8, 10, 14 и 16), разыгрывается бонусный уровень. Здесь у игрока есть 15 секунд, чтобы полностью очистить экран от кирпичей и заработать дополнительные очки.

Игры

ЗаголовокДатаПлатформы
Крах!1998Интернет (Flash)
Супер коллапс!2001Выиграть 95/98 / ME / 2K / XP
Супер коллапс! II2002Win XP / 2K, Mac OS X, Game Boy Advance
Крах! Хруст2005Win XP / 2K, Mac OS X
Губка Боб Квадратные Штаны Крах!2007Win XP / 2K, Mac OS X; Интернет (Flash)
Супер коллапс! 32006Win XP / 2K, Mac OS X; PlayStation Portable, Nintendo DS
Супер коллапс! Галерея пазлов2007Win XP / 2K, Mac OS X
Крах! Хаос2008Мобильный, iPhone / iPod Touch
Крах!2009Win XP / 2K / Vista / 7, Mac OS X; Интернет (Flash); iPhone / Touch, Android, мобильный
Крах!2011Windows Phone 7
Крах! Взрыв2013iPhone / сенсорный / Android / Facebook

Интернет и Супер коллапс!

Супер коллапс!
Разработчики)GameHouse
Издатель (ы)GameHouse
Дизайнер (ы)Бен Эксуорти, Гарр Годфри (ориг.)[нужна цитата ]
СерииКрах!
Платформа (и)
Релиз1999
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

В конце 1998 года Бен Эксуорти и Гарр Годфри[нужна цитата ] работали вместе, чтобы выпустить оригинал Крах! Интернет-игра, которая, благодаря договоренностям о распространении с крупными игровыми онлайн-порталами, такими как Зона Microsoft, быстро набирала популярность. Наряду с другими оригинальными играми, такими как Украшенный драгоценностями (PopCap ), Крах! помог повысить раннюю популярность "три матча «жанр казуальных игр.

В 2001 году, после успеха веб- Крах!, GameHouse разработан и выпущен Супер коллапс!, автономная загрузка для ПК с Windows.[3] Хотя игровой процесс оставался идентичным его сетевому аналогу, эта новая версия предлагала улучшенное графическое разрешение, анимацию, звуки и музыку по цене 20 долларов США. Впоследствии GameHouse продолжит использовать слово «супер» в названиях своих загружаемых игр, чтобы отличать их от более простых веб-версий.

Супер коллапс! II

В 2002 году, через год после выпуска Супер коллапс!, GameHouse создаст первое настоящее продолжение серии, Супер коллапс! II. Помимо классического игрового процесса, Супер Коллапс II будет предлагать режимы Relapse, Strategy и Puzzle.[4]

Супер коллапс! 3

Супер коллапс! 3 продолжил расширять работу предыдущих Крах! игры. Помимо трех новых режимов (слайдер, непрерывный, обратный отсчет), Супер коллапс! 3 представил режим «квестов», в котором игроки продвигаются по причудливому миру, открывая новые уровни по мере продвижения.[5] Звуковые эффекты и музыка для Collapse! 3 были созданы и составлены Джесси Холтом.

В 2006 году она получила награду Zeeby и была названа лучшей казуальной игрой года.

Крах! (2009)

КРАХ! рекламное искусство экрана

В конце 2009 года GameHouse выпустила все новые версии игры под названием КРАХ! на нескольких платформах, включая Windows, Mac, Facebook и мобильные устройства.[6] Хотя каждая версия уникальна для каждой основной платформы, игроки могут зарабатывать специальные коды для разблокировки бонусов в версиях для ПК, Mac и Facebook.

Приложение Facebook

Первая из этих новых игр была Приложение Facebook, выпущенный в октябре.[7] Игроки соревнуются с друзьями в еженедельных турнирах, каждый день открывая новые игровые вариации. В течение любой недели игроки могут играть и повторять любое задание предыдущего дня (например, чтобы увеличить счет), но в конце недели результаты блокируются, объединяются в еженедельные итоги и объявляются победители.

iPhone и мобильный

4 декабря 2009 года iPhone и iPod Touch разваливаются! был выпущен в ITunes магазин. Нравиться Супер коллапс 3, в этой версии был квестовый режим, в котором игрок продвигался по миру, открывая новые уровни. В отличие от Свернуть 3Однако в этой версии были представлены персонажи игрока и врага, а также название вымышленного мира: «Блоктопия».

Согласно RealNetworks, в этой новой мобильной игре используется собственная платформа разработки Emerge, и ее можно переносить на восемь мобильных операционных систем, 130 операторов сотовой связи и дистрибьюторов.[8] Версия для Android, а также для BlackBerry и других устройств планируется через несколько недель вслед за iPhone.[6]

ПК и Mac

Выпущено 9 декабря 2009 г. на ПК и Mac КРАХ! продолжал развивать игру в направлении, установленном Супер коллапс 3.[9]

Режим "Квест" от Супер коллапс 3 был переименован в "Приключение" в КРАХ! и обновлен, чтобы показать не только более подробный мир («Blocktopia»), но также историю и настраиваемый аватар, чтобы пройти через него. Каждая земля в Блоктопии поражена уникальной катастрофой, которую необходимо восстанавливать на одном уровне за раз. В конце каждой земли игроки сражаются с комическим боссом, который использует особые способности и приемы, чтобы разнообразить игровой процесс и бросить вызов игроку.[10]

За прохождение уровней игроки награждаются монетами, которые можно использовать для покупки бонусов, одежды для аватаров и дополнительных игровых функций в магазинах по всему миру. Есть также казино, где игроки могут играть в азартные игры, чтобы выиграть еще больше монет, если они столкнутся с трудностями.

Хотя большая часть классического игрового процесса осталась неизменной, одним из важных вариантов является добавление двойных досок. В этих режимах второе игровое поле помещается рядом с первым, и игроки должны переключать внимание между ними.

Рекомендации

  1. ^ а б http://investor.realnetworks.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=229425
  2. ^ http://www.mobygames.com/game/super-collapse
  3. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!
  4. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!_II
  5. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!_3
  6. ^ а б https://venturebeat.com/2009/12/09/real-networks-launches-multi-platform-game-collapse/
  7. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2010-01-22. Получено 2009-12-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  8. ^ https://venturebeat.com/2009/09/17/real-networks-launches-program-to-publish-mobile-games-to-1700-cell-phones/
  9. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-12-13. Получено 2009-12-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  10. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-12-13. Получено 2009-12-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)