Кубический квест - Cube Quest
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Кубический квест | |
---|---|
Разработчики) | Симутрек |
Издатель (ы) | Симутрек |
Дизайнер (ы) | Пол Аллен Ньюэлл Дункан Мюрхед |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | 1983 |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Кубический квест является аркадная игра американской компанией Simutrek выпущен в 1983 году.[1] Он сочетает в себе 3D многоугольный графика с лазерный диск -потоковые, анимированные фоны. Вместе с Atari Я робот, это была одна из первых аркад, в которой использовалась трехмерная многоугольная графика.[1] Основным дизайнером и программистом был Пол Аллен Ньюэлл, который ранее написал несколько Atari 2600 игры.[2]
Геймплей
Цель игры - провести космический корабль через Кубический мир, чтобы добраться до Сокровища Мифы, расположенного на противоположной стороне от места происхождения игрока. Каждый край куба ведет в один из 54 коридоров с уникальной тематикой, где нужно уничтожить волну врагов. трубчатый стрелок стиль игрового процесса. Уничтожьте Обитателей Тьмы, до 1000 очков, маневрируйте к космическому кораблю, чтобы избежать препятствия и уничтожить Стражи Кубы, до 5000 очков. Наконец, добравшись до Сокровища Мифы, получите награду, подобающую квесту Мастера куба. После этого игра начинается заново.
Разработка
Пол Аллен Ньюэлл отвечал за дизайн и программирование.[2] Фоны для лазерных дисков были изготовлены компанией Роберт Абель и партнеры. Кен Нордин (в титрах) озвучил вступительное повествование. Игру планировали выпустить на Vectrex, но был отменен, когда консоль ушла с продажи.[3][4]
Фон CGI позже использовался в За гранью разума.
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка
Этот аркадная игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |