Курсор (пользовательский интерфейс) - Cursor (user interface)
Было предложено, чтобы эта статья была слился в Указатель (пользовательский интерфейс). (Обсуждать) Предлагается с февраля 2020 года. |
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В компьютере пользовательские интерфейсы, а курсор индикатор, показывающий текущую позицию для взаимодействие с пользователем на компьютерный монитор или другой устройство отображения который будет реагировать на ввод из текстового ввода или указывающее устройство. Курсор мыши также называют указатель,[1] из-за его сходства в использовании с указательный джойстик.
Происхождение термина
Курсор на латыни означает «бегун». Курсор - это имя прозрачного слайда, на котором выгравирована линия волос, которая используется для отметки точки на логарифмическая линейка. Затем термин по аналогии был перенесен на компьютеры.
Текстовый курсор
В большинстве интерфейсы командной строки или же текстовые редакторы, текстовый курсор, также известный как каретка,[2] является подчеркивать, сплошной прямоугольник или вертикальная линия, которая может мигать или постоянно светиться, указывая, где будет размещен текст при вводе ( точка вставки). В текстовый режим отображается, было невозможно показать вертикальную полосу между символами, чтобы показать, где будет вставлен новый текст, поэтому вместо него использовалось подчеркивание или курсор. В ситуациях, когда использовался блок, он обычно создавался путем инвертирования пикселей символа с использованием логической математики Эксклюзивный или функция.[3] На текстовые редакторы и текстовые процессоры современного дизайна на растровый отображается, как правило, используется вертикальная полоса.
В типичном приложение для редактирования текста, курсор можно перемещать, нажимая различные клавиши. К ним относятся четыре клавиши со стрелками, то Клавиши Page Up и Page Down, то Ключ домой, то Ключ конца, и различные комбинации клавиш, включающие клавиша-модификатор такой как Клавиша управления. Положение курсора также можно изменить, переместив указатель мыши в другое место в документе и щелкнув.
Мигание текстового курсора обычно временно приостанавливается при его перемещении; в противном случае курсор может изменить положение, когда он не виден, что затруднит отслеживание его местоположения.
Некоторые интерфейсы используют подчеркивание или тонкую вертикальную полосу, чтобы указать, что пользователь находится в режим вставки, а Режим где будет текст вставлен в середине существующего текста и более крупный блок, чтобы указать, что пользователь находится в перепечатать режим, в котором вставленный текст перезаписывает существующий текст. Таким образом, блочный курсор можно рассматривать как фрагмент выделенного текста шириной в один символ, поскольку при вводе текста текст «в» курсоре заменяется новым текстом.
Двунаправленный текст
Текстовый курсор с вертикальной линией и небольшим отростком, указывающим влево или вправо, служат для указания направления потока текста в системах, поддерживающих двунаправленный текст, поэтому программисты обычно называют его «двунаправленным курсором». В некоторых случаях курсор может разделиться на две части, каждая из которых указывает, где будет вставлен текст слева направо и справа налево.[4]
Курсор мыши
Указатель или курсор мыши повторяют движения указывающее устройство, обычно мышь, тачпад или же трекбол. Такой курсор используется для манипулировать элементы графический пользовательский интерфейс например, меню, кнопки, полосы прокрутки или любой другой виджет. Его можно назвать «указателем мыши», потому что мышь является доминирующим типом указывающего устройства, используемого с настольные компьютеры.
Стрелка двутавровая
Указатель I-образного луча (также называемый I-курсором) представляет собой курсор в форме засеченный заглавная буква «я». Назначение этого курсора - указать, что текст под курсором может быть выделен, а иногда вставлен или изменен.[5]
3D курсор
Идея использования курсора в качестве маркера или точки вставки для новых данных или преобразований, таких как поворот, может быть расширена до 3D моделирование среда. Блендер, например, использует 3D-курсор, чтобы определить, где будут выполняться будущие операции.
Смотрите также
- Сьюзан Каре, дизайнер нескольких распространенных форм курсора
Рекомендации
- ^ Указатель мыши ведет себя беспорядочно, если скорость указателя мыши установлена выше пятого уровня
- ^ ИСПРАВЛЕНИЕ: форма курсора отображается как толстый прямоугольник после переключения с корейского редактора метода ввода (IME) на английский в Visual FoxPro 8.0.
- ^ Патент США № 4197590.
- ^ Руководство по программированию ATSUI: обработка курсора, стр.32.
- ^ ComputerHope.com