Cyclemania - Википедия - Cyclemania
Cyclemania | |
---|---|
Разработчики) | Compro Games Ltd. |
Издатель (ы) | Награда |
Дизайнер (ы) | Ронни Ярон |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Cyclemania это мотоцикл гоночная видеоигра разработан израильской студией Compro Games и издан Награда в 1994 за MS-DOS.
Геймплей
Каждая из пяти игр гоночные трассы использует оцифрованные видео полного движения кадры израильских дорог общего пользования. Графика игры разделена на вид от третьего лица. персонаж игрока Мотоцикл, снятый сзади, и нижнее окно, в котором видна его приборная панель.
Игрок должен соревноваться с другими мотоциклистами, чтобы первым пересечь финишную черту, уклоняясь от множества препятствий на дороге, включая коров, лошадей, медленно движущиеся автомобили и разливы нефти.[1]
Прием
Компьютерный игровой мир присудил игре три звезды из пяти. Журнал высоко оценил эффективное использование в игре анимации и звука и новаторское использование реальных видеоматериалов, но раскритиковал отсутствие возможности воспроизведения. В нем было написано, что «она превосходит острые ощущения», но также говорилось, что игра «не является симулятором и не лучшая игра в жанре экшн, и поэтому не может запускать двигатели некоторых игроков».[1]
Рекомендации
- ^ а б Гобл, Гордон (январь 1995 г.). «Наклонись на стальные колени и играй». Компьютерный игровой мир. Зифф-Дэвис (126): 161–164.