Дакар 18 - Dakar 18
Эта статья может чрезмерно полагаться на источники слишком тесно связан с предметом, потенциально препятствуя публикации статьи проверяемый и нейтральный.Январь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Дакар 18 | |
---|---|
Разработчики) | Bigmoon Entertainment[1] |
Издатель (ы) | Глубокое серебро |
Директор (ы) | Пауло Гомеш |
Производитель (и) | Пауло Гомеш Аделио Рангель |
Дизайнер (ы) | Марко Мандим Ренато Мартиньо |
Программист (ы) | Нельсон Дуарте (Вести) Педро Пиньо Пауло Лаге Педро Коста Ренато Са Энрике Басто |
Художник (ы) | Хорхе Манассес (Вести) Педро Хеада Жоао Насименто Фредерико Пиньятелли |
Серии | Ралли Дакар |
Двигатель | Unreal Engine 4[2] |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | [3] |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Дакар 18 это гонки видео игра разработан португальским[4] студия Bigmoon Entertainment и издатель Глубокое серебро за PlayStation 4, Xbox One и Майкрософт Виндоус на основе самого известного ежегодного митинга, организованного Спортивная организация Амори. Это был первый официально лицензированный Ралли Дакар игра через пятнадцать лет, так как Дакар 2: Грандиозное ралли мира в 2003 г.
Ралли Дакар - это ралли-рейд Гонка на выносливость, которая считается одним из самых сложных и сложных событий в календаре автоспорта. Маршрут гонки 2018 года составляет 9000 км, он также является 10-м ралли Дакар в Южной Америке с момента переезда серии из Европы и Африки в 2009 году.
Геймплей
Дакар 18 это гонки игра установлена в открытый мир среда. Он имеет как автономные, так и онлайн-одиночные и многопользовательские режимы. Мир игры составляет более 5 791 квадратных миль (15 000 км²), что примерно соответствует размеру Столичный регион Сантьяго (эквивалентно, штат США Коннектикут или Регион Мокегуа Перу), и полностью исследовать.[5] Будет доступно пять категорий транспортных средств, включая автомобили, грузовики, мотоциклы, квадроциклы и UTV. У игроков также есть возможность выйти из машины, чтобы выкопать ее из песка или грязи. В игре присутствует система повреждений и ремонта.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была плохо воспринята. Jeuxvideo сказал, что «его многочисленные технические недостатки и плохая физика - это слишком сложно преодолеть». Заключение Шестой оси "Дакар 18 это, к сожалению, неверно оцененная игра, которая может показаться освежающе другой с самого начала, но в итоге оказывается невероятно разочаровывающей, отстающей от темпа и плохо реализованной ».
GameStar сказал: «Для гонщика Arcade с внедорожным отношением это слишком сложно, для симулятора гонки физика слишком преувеличена, управление слишком мягкое, а навигация слишком неточная». 4Players заявили, что «плохая графика, плохая физика вождения и совершенно бессвязный штурман делают все, чтобы это не работало ни как ралли-игра, ни как симулятор гонок с GPS».
Рекомендации
- ^ «Bigmoon Entertainment развивает Дакар 18». bigmoonstudios.com. Получено 13 января 2017.
- ^ «Bigmoon Entertainment анонсировали Dakar 18 для PS4, XOne и ПК». racedepartment.com. Получено 13 января 2017.
- ^ «Выпуск« Дакара 18 »отодвинут, но ненамного». 5 сентября 2018 г.. Получено 20 сентября 2018.
- ^ https://twitter.com/bigmoonent?lang=en
- ^ «Объявления о выходных, 24-26 ноября: на закате, 18-й ДАКАР и Трюбербрук». trueachievements.com. Получено 13 января 2017.
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dakar-18/critic-reviews
- ^ https://www.gamestar.de/artikel/dakar-18-einmal-buckelpiste-und-zurueck,3335409.html
- ^ Харрисон-Лорд, Томас (22 октября 2018 г.). «Дакар 18 Обзор». Шестая ось. Получено 28 сентября 2020.