Дэн Дэйр: пилот будущего - Википедия - Dan Dare: Pilot of the Future

Дэн Дэйр: пилот будущего
Дэн Дэйр - Пилот будущего Coverart.png
Обложка
Разработчики)Банда пяти
Издатель (ы)Девственные игры, Electronic Arts
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64
Релиз1986
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Дэн Дэйр: пилот будущего 1986 год видео игра к Девственные игры для ZX Spectrum, Амстрад КТК и Коммодор 64 домашний компьютер системы. Он основан на классическом британском комикс Дэн Дэйр. Версия Commodore 64 значительно отличалась по игровому процессу от версий ZX Spectrum и Amstrad CPC.

участок

Мекон раскрывает свой типичный подлый план: Земля должна подчиниться его условиям, иначе он продвинет выдолбленную астероид размером с небольшую планету на Землю. Дэн и его приятель Дигби летят к астероиду на космическом корабле Дэна. Анастасия. Прибыв на астероид, они находят небольшие здания и строения и понимают, что на нем должны быть обитатели. Дигби остается на корабле, пока Дэн спускается на поверхность астероида. И снова Земля полагается на него, чтобы победить Мекон.

Версии

Спектр и Амстрад КТК

Дэн вооружен только лазерная пушка. Он должен продвигаться по уровням, приобретая пять частей взрывное устройство. Каждая часть спрятана где-то в пределах части игры, первая собранная часть открывает дверь в область, содержащую вторую часть, и так далее. По пути он встречает пехотинцы, также известные как Treens (которые он может стрелять, но которые стреляют в ответ), floorguns (которые можно уничтожить, прыгнув на них) и стеновые пушки (которые обычно можно уничтожить, стреляя в них).

Любой контакт с противником или выстрел приведет к потере энергии Дэна. Если оно достигает нуля, Дэна «захватывают» и возвращают в тюремную камеру, из которой он затем сбегает, однако она находится на некотором расстоянии от большинства доступных частей комплекса и также приводит к потере времени. Если Дэн будет стрелять слишком много, у его пистолета закончатся боеприпасы (которые можно пополнить, собирая бонусы боеприпасов). Если Дэну не хватит времени, прежде чем он сможет собрать пять частей бомбы, Мекон снова победит.

Игра заняла 2-е место в чартах продаж Великобритании, уступив Логово Дракона.[1]

Коммодор 64

Дэн не использует пистолет в этой версии, предпочитая бороться с охранниками Трина, используя свой заниматься боксом навыки. Он должен сначала пройти через поверхность планеты и подземные озера, где он должен решать различные головоломки и собирать предметы, которые позволят ему спуститься на хорошо охраняемую базу Мекона. Здесь он должен сразиться с полчищами охранников Трина, найти и освободить Дигби и профессора, прежде чем уничтожить три суперкомпьютера гигантским лазером. В последней сцене Дэн сражается с Меконом в рукопашной. граната боевой. Уничтожив Мекон, у него есть всего две минуты, чтобы вернуться на поверхность планеты и сбежать.

Вся игра длится более 25 минут в реальном времени. Дэн проваливает миссию, если он не уничтожил Мекон и не сбежал за это время.

Прием

Жзап! 64 пользовался версией игры для Commodore 64, которая была названа «очень оригинальной аркадной приключенческой игрой». Он получил общую оценку 94%.[2]

Наследие

За игрой последовали два сиквела, Дан Дэйр 2: Месть Мекона и Дэн Дэйр III: Побег.

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2014-06-17. Получено 2014-06-15.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=019&page=027&magazine=zzap

внешняя ссылка