Самый темный час: Европа, 44-45 - Википедия - Darkest Hour: Europe 44-45
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Самый темный час: Европа '44-45 | |
---|---|
Двигатель | Unreal Engine 2.5 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Linux |
Релиз | 6 июня 2008 г. |
Жанр (ы) | Тактический шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Самый темный час: Европа '44-'45 это бесплатный модификация разработан Darklight Games / The Darkest Hour Team для Tripwire Interactive с мультиплеер шутер от первого лица видео игра Красный оркестр: Остфронт 41-45, Он основан на Западный фронт в течение Вторая Мировая Война между 1944 и 1945 годами, изображая конфликт между Союзник и Немецкий силы. Охватывается несколько крупномасштабных операций, в том числе вторжение в Нормандию, Битва за выступ, Операция Market Garden, и Битва при Хюртгенском лесу.[1]
Геймплей
Темный часс стиль игры похож на его родительскую игру, Красный оркестр: Остфронт 41-45, хотя и со многими обширными изменениями, особенно в системе бронирования, имеет множество функций, таких как разбивание снарядов, превышение скорости, способность нарушать ход башни, оптику, уничтожение экипажа танка проникающим выстрелом, различные типы боеприпасов, такие как APDS, HVAP, и ВЫСОКАЯ ТЕМПЕРАТУРА, доработки танков и многие другие особенности, которых нет в оригинальной игре.
Игроки берут на себя роль отдельного пехотинца или экипажа танка из любой Союзник или же Немецкий силы в сетевой многопользовательской среде. Затем каждая команда пытается достичь целей, зависящих от исторической битвы, на которой основана игровая карта. Основной тип игры состоит из стиля атаки и защиты, при котором одна команда должна отбирать целевые области у противоположной команды, чтобы одержать победу.
В игре полностью изменен контент по сравнению с родительским в виде совершенно новых полей боя, транспортных средств, оружия и униформы. Игроки союзной команды получают возможность сыграть роль американского, британского или канадского солдата, в то время как команда Оси играет роль солдата из Ваффен СС, Fallschirmjäger и другие немецкие дивизии.
Можно использовать более 20 единиц огнестрельного оружия времен Второй мировой войны, включая М1 Гаранд, Карабин М1, .30 кал, Bren LMG, FG 42, Томпсон, Ли – Энфилд, Американская базука, Британский PIAT и Немецкий Panzerschreck. Экипажные машины включают Королевский тигр, Ягдпантера, Шерман, Кромвель, M10 Росомаха и Kübelwagen.
Были внесены и другие новые улучшения для повышения реалистичности игрового процесса, такие как подавление пуль, облицовка стен, сверхзвуковые трещины, снаряд, развертываемые минометы, урон игроку / транспортному средству и играбельный класс радиста, необходимый для вызова артиллерийских ударов.[2]
Места сражений (официальные карты)
Следующие карты были доступны на момент последнего официального выпуска:
- Юнона Бич - Канадцы штурмуют пляж в День Д -стилевое действие.
- Carentan - Соединенные штаты 101-я воздушно-десантная нападает на город вскоре после Дня Д.
- Brecourt - 101-я воздушно-десантная попытка вывести из строя ключевую немецкую артиллерийскую батарею за пляжами.
- Vieux - Обширный, размашистый бронированный бой, когда британцы пытаются прорваться во время Операция Гудвуд в Нормандия.
- Гинкель Хит (рядом Эде, Нидерланды ) - британские парашютисты падают в горячую зону высадки в начале Операция Маркет-Сад.
- Wacht-am-Rhein - Немецкая бронетехника пытается захватить критические проезды у американского бронетанкового подразделения в часы работы Арденнского наступления.
- Stoumont - Американская пехота и бронетехника пытаются сдержать танковых гренадеров СС на улицах разрушенного города в Арденнах.
- Буа Жак - Американцы в окопной обороне против объединенных немецких танковых и пехотных сил в лесах между Бастонь и Фой, Бельгия.
- Фой - Немецкие войска защищаются от атак американских десантников глубоко в Арденнах.
- Noville -
- DogGreen - День D, 06:00 - Пляж Омаха: Сектор Dog Green.
- Рейды - британская воздушно-десантная единица при поддержке танков Кромвеля пытается захватить французский город у окопанных немецкими войсками.
- La Monderie - это вымышленное танковое сражение, происходящее в сентябре 1944 года где-то в сельской местности Франции.
- Фрейне и Ламормениль - эта карта точно моделирует реальную местность района Фрейне-Ламормениль в Бельгии в декабре 1944 года.
- Ла Шапель - В этом сценарии пехотные силы США при поддержке части танков должны захватить деревню у немецких пехотных сил.
- Hurtgenwald - Хотя сегодня лес Хюртген привлекает туристов своими засаженными деревьями холмами, озерами и реками, в 1944 и 1945 годах он был местом самых долгих и кровопролитных сражений в истории армии США.
- Vieux Recon - Разведывательные силы Содружества наткнулись на своих немецких коллег к северу от Кана в ранние рассветные часы.
- Carentan Causeway
- Cambes-en-Plaine - Британская броня встречает элементы 12. танковая дивизия СС в День Д +1.
- Кан
- Засада Потоо - Камфогруппа Хансена из 1-й СС Лейбштандарт устроила засаду на конвой 14-й американской кавалерийской группы.
- Высота 108
- Высота 400
- Коммершайдт
- Simonskall
- Lutremange
- Мостик
- Бабушка
Кроме того, на многопользовательских серверах Darkest Hour широко распространены неофициальные карты, созданные сообществом.
История
Разработка игры началась в ноябре 2006 года и впервые была опубликована 6 июня 2008 года как Darkest Hour: Normandy 1944 (приуроченная к 64-й годовщине Дня Д). Первоначальная команда разработчиков Darkest Hour, известная как Darklight Games, собрала десятки участников до первого выпуска игры. Для последующих второго и третьего выпусков вся команда была сокращена, чтобы «обеспечить эффективную основную команду руководителей с разными навыками и сетью участников, которые помогают, когда могут».
После того, как несколько членов первоначальной группы разработки ушли после второго выпуска, название Darklight было отказано в пользу более общей, Darkest Hour Team. Чтобы охватить более широкую аудиторию, эта консолидированная группа, состоящая из оставшихся оригинальных членов команды вместе с новыми талантами, создала существенно переработанную версию игры, кульминацией которой стало нашумевшее переиздание через Пар в июне 2009 г. под его нынешним названием, Самый темный час: Европа '44-45.
За прошедшие годы через Steam было выпущено еще три обновления игры, в которых были добавлены дополнительные карты, транспорт, оружие и игровые функции.
Разработчики планируют предоставить официальную поддержку Darkest Hour в его текущем воплощении до осени 2011 года. Текущая версия была выпущена 16 декабря 2011 года.[3]
Будущее
После выпуска версии 8.0 в конце 2017 года разработчики все еще работают над добавлением контента в игру. В мод были добавлены некоторые оригинальные карты Red Orchestra и прочее. В настоящее время начата работа по добавлению контента Mare Nostrum, еще одного мода для Red Orchestra 41–44, в Darkest Hour. В игру по-прежнему играют на международном уровне с несколькими активно размещенными европейскими серверами.[4]
Прием
Темный час превратился в ModDB's 100 лучших неизданных модов 2007 года. Egames.de, известный немецкий игровой сайт, представил игру сразу после ее выпуска.
Рекомендации
- ^ «Самый темный час: Европа '44 -'45». Игры Jackboot & Tripwire Interactive.
- ^ «Самый темный час в Steam». Клапан.
- ^ "О самом темном часе". Jackboot Games, LLC и Tripwire Interactive.
- ^ http://www.darkesthourgame.com/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=53