Дэвид Кейдж - Википедия - David Cage

Дэвид Кейдж
Дэвид Кейдж 20080927 Festival du jeu video 05.jpg
Клетка в Festival du jeu vidéo в 2008
Родившийся
Дэвид Де Груттола

(1969-06-09) 9 июня 1969 г. (51 год)
Мюлуз, Франция
Род занятийРазработчик видеоигр
Известен
ЗаголовокОснователь и генеральный директор Quantic Dream
Срок1993 – настоящее время

Дэвид Де Груттола[1] (родился 9 июня 1969 г.), известный под псевдонимом Дэвид Кейдж,[1] француз дизайнер видеоигр, писатель и музыкант. Он является основателем студии разработки игр. Quantic Dream. Кейдж написал и поставил видеоигры Ливень и За гранью: Две души для PlayStation 3, и Детройт: станьте человеком для PlayStation 4 и Майкрософт Виндоус.

биография

Рожден в Мюлуз, Франция, Кейдж - глава разработчик игр студия Quantic Dream.[1] Кейдж играет центральную роль в компании и разработке игр, будучи основатель, со-генеральный директор (с Гийом де Фондамьер ), директор, ведущий геймдизайнер и сценарист.[1] Как профессиональный музыкант создал компанию Тотем Интерактивный в 1993 году работал в музыкальной и звуковой постановках.[2][3] Он работал внештатным музыкантом в нескольких проектах на телевидении, в кино и видеоиграх, участвовал в Оригинальный саундтрек работай.[2][3]

Мое желание создавать видеоигры восходит к появлению 3D в реальном времени [...] Я чувствовал себя первопроходцем в кино в начале 20-го века: борюсь с базовыми технологиями, но при этом осознавая, что еще есть все, что нужно изобрести - в частности, новый язык, который является одновременно повествовательным и визуальным.

- Дэвид Кейдж, Несколько слов о Фаренгейте ..., 2005[4]

Его ранние работы включают музыку к видеоиграм. Супер Дэни (1994, в титрах как Дэвид Де Груттола),[5] Сырный Кот-Астроф в ролях Скоростной Гонсалес (1995, в титрах как Дэвид Де Груттола),[6][7] Timecop (1995),[8] и Жесткая линия (1996).[9] Дэвид Кейдж основал Quantic Dream в 1997 г.[3] Он написал и поставил все пять игр, выпущенных студией: Омикрон: душа кочевника (1999), Фаренгейт / Индиго Пророчество (2005), Ливень (2010), За гранью: Две души (2013) и Детройт: станьте человеком (2018).

На Награды Британской академии игр, в котором Quantic Dream получила три награды за Ливень, Кейдж заявил, что «игры всегда исследуют одни и те же вещи. Они о силе, о том, чтобы быть хорошими парнями против плохих парней - это очень маленькая часть того, что можно сделать. Есть так много других историй, которые можно рассказать, так много другие эмоции, которые можно вызвать - это фантастическая новая среда, мы можем сделать гораздо больше, чем сейчас ».[10] Разработчик игр Уоррен Спектор описал Кейджа как одного из лучших рассказчиков своего дела, назвав его гением.[11]

Кейдж критиковал "игра окончена «события в сюжетных, недействительных видеоиграх, называя их« провалом игрового дизайна ».[12] Кейдж был первым разработчиком игр, получившим Почетный легион,[13] высшая награда, полученная во Франции.[14] В октябре 2018 года за свою карьеру он получил награду Ping Honor.[15][16]

Личная жизнь

Кейдж идентифицируется как атеист.[17]

Кредиты

Режиссер и писатель
Композитор

Рекомендации

  1. ^ а б c d Блисс, Франсуа (10 мая 2005 г.). "Fahrenheit: Interview David Cage / part 1: L'homme orchester" (На французском). Overgame.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 2007-06-17.
  2. ^ а б "MIT Comparative Media Studies: франко-американский диалог о видеоиграх". Получено 17 июня, 2007.
  3. ^ а б c Дэвид Кейдж из Quantic Dream рассказывает о своих играх, карьере и PS4: это позволяет «пойти еще дальше»"". Dualshockers. 4 января 2015 г.. Получено 14 июня, 2018.
  4. ^ Quantic Dream (2005). "Несколько слов о Фаренгейте ..." Фаренгейт. Atari. п. 4. Получено 4 августа, 2018.
  5. ^ «Super Dany для SNES (1994) - MobyGames». MobyGames. Получено 14 июня, 2018.
  6. ^ «Сырный Кот-Астроф с Скоростным Гонсалесом в главной роли для Sega Master System - Техническая информация, информация об игре, техническая поддержка». GameSpot. Получено 19 сентября, 2010.
  7. ^ "Сырный кот-Астроф со Спиди Гонсалесом в главной роли для SEGA Master System". MobyGames. Получено 19 сентября, 2010.
  8. ^ «Базовый обзор игры». MobyGames. Получено 26 апреля, 2011.
  9. ^ «Жесткая линия для DOS (1996) - MobyGames». MobyGames. Получено 4 октября, 2017.
  10. ^ «Дэвид Кейдж о победе на премии BAFTA Heavy Rain, следующем проекте Quantic Dream». Блог PlayStation. Получено 14 июня, 2018.
  11. ^ «Геймдизайнер Уоррен Спектор высоко оценивает работу Дэвида Кейджа над Heavy Rain». Neoseeker. 5 июля 2012 г.. Получено 30 сентября, 2013.
  12. ^ «В играх, основанных на сюжете,« игровые окончания »- это провал игрового дизайна, - говорит Дэвид Кейдж». Гамасутра. Получено 30 сентября, 2013.
  13. ^ Роуз, Майк (17 февраля 2014 г.). «Основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж награжден высшей наградой Франции». Гамасутра. Think Services. Получено 17 февраля, 2014.
  14. ^ Майберг, Эмануэль (16 февраля 2014 г.). «Дэвид Кейдж из Beyond: Two Souls - первый разработчик игр, удостоенный высшей награды Франции». Gamespot. Получено 17 января, 2015.
  15. ^ «Лауреаты премии Ping Awards 2018». Ping Awards. Получено 14 ноября, 2018.
  16. ^ Дэвид Кейдж [@David__Cage] (30 октября 2018 г.). "#DetroitBecomeHuman получил 4 награды на церемонии Ping вчера (лучшая графика, лучшая консольная игра, главный приз + 1 награда за мою карьеру). Огромное спасибо всем фанатам Детройта за их поддержку, страсть и энтузиазм! Мы не смогли делать игры, как Детройт, без тебя " (Твитнуть). Получено 10 ноября, 2018 - через Twitter.
  17. ^ Келли, Неон (23 августа 2012 г.). Дэвид Кейдж: «Я помню, как мы были напуганы'". VideoGamer.com. Получено 12 октября, 2013.
  18. ^ «[AMA] Привет! Я Дэвид Кейдж, сценарист и директор Detroit: Become Human. Спросите меня о чем угодно!». Reddit. 22 июня 2018 г.. Получено 4 августа, 2018.