Дэвид Джойнер - David Joiner

Давид "Талин" Столяр
РодилсяИюнь 1958 г. (1958-06) (возраст62)[1]
НациональностьАмериканец
оккупацияПрограммист видеоигр, дизайнер
РаботодательМикроИллюзии
Гильдия Мечтателей
Electronic Arts
Google[2]
ИзвестенСказочное приключение
Наследуйте Землю

Дэвид "Талин" Столяр американский программист, создавший такие игры, как Сказочное приключение и Наследуйте Землю, отправил аудио в Защитник короны II (1993), инжиниринг для SimCity 4: Час пик (2003), и The Sims 2: Университет (2005).[3][2][4]

Карьера программиста

Столяр узнал Ассемблер, Фортран, и КОБОЛ программирование между 1976-1980 гг. Стратегическое воздушное командование штаб-квартира в Омахе, Небраска. В свободное время он кодировал космическую военную игру на терминалах. Там он также познакомился с кодированием на Commodore PET и Яблоко II. После ухода из армии он присоединился к DataSoft и работал в среде профессионального программиста. Затем он стал частью IntelliCreations, а затем Mindscape, а затем начал работу над Amiga 1000 и с МикроИллюзии, который начинался с компьютерного магазина в долине Сан-Фернандо.[2]

Согласно с Цифровой антиквар, "Семена MicroIllusions были посеяны во время одного дня праздного разговора, когда Стейнерт пожаловался Дэвиду Джойнеру, что, хотя в Amiga якобы встроен синтез речи в операционную систему, он никогда не слышал, как его машины говорят; [] .. Он доказал, что сдержал свое слово в течение нескольких часов. Впечатленный, Стейнерт спросил, может ли он продать новую программу в своем магазине с прямым разделением 50/50. Когда программа хорошо продавалась, Стейнерт решил всерьез заняться разработкой программного обеспечения для Amiga с помощью Столяра ".[5]

Затем Столяр начал работать над Сказочное приключение, что заняло у него семь месяцев. MicroIllusions впервые опубликовали The Faery Tale Adventure в 1986 году.[2] В 1988 году он написал Discovery, хакерскую игру, связанную с образовательным музыкальным редактором.[6][7]

Столяр появился на телевидении Компьютерные хроники продемонстрировать Music-X. Позже он опубликовал Сильван Технические искусства. Год работал над The ​​Sims 2, потом ушел EA. Совсем недавно он работал над пользовательским интерфейсом Google+.[2]

Публикации

В 1998 году Столяр опубликовал Настоящая интерактивность в интерактивных развлечениях.[8]

использованная литература

  1. ^ «Талин». Sylvantech.com.
  2. ^ а б c d е «Введение о Дэвиде Джойнере (Талине)». Amiga Lore.
  3. ^ "Дэвид Джойнер". MobyGames.
  4. ^ "The Sims 2: University (2005) Windows заслуги". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 13 августа, 2020.
  5. ^ "Сказочная жизнь микроиллюзий". Цифровой антиквар. 2015.
  6. ^ «Открытие: математика».
  7. ^ «Открытие: математика». 2016.
  8. ^ Цифровая иллюзия: развлекаем будущее с помощью высоких технологий. ACM Press / Addison-Wesley Publishing Co. 1998. ISBN  978-0-201-84780-2.

внешние ссылки