The Sims 2: Университет - Википедия - The Sims 2: University

The Sims 2: Университет
Sims2 uni.jpg
Разработчики)Максис Редвуд Шорс
Издатель (ы)EA Games (ПК)
Аспир (Mac)
Дизайнер (ы)Чарльз Лондон
Хантер Хоу
Композитор (ы)Марк Мазерсбо
СерииСимс
Платформа (и)Windows
OS X
Релиз1 марта 2005 г.
Жанр (ы)Симулятор жизни
Режим (ы)Один игрок

The Sims 2: Университет это первый пакет расширения для стратегический симуляция жизни компьютерная игра The Sims 2 разработан в студии Redwood Shores Maxis и опубликовано Electronic Arts. Он был выпущен 1 марта 2005 г. и получил смешанный прием. Пакет расширения добавляет симам новый период старения - молодой взрослый. Достигнув этого периода жизни, они могут перейти в Университет чтобы получить степень, позволяющую им выбрать одну из четырех эксклюзивных профессий для выпускников. Расширение добавило несколько ключевых элементов игрового процесса, которые были включены во все последующие расширения. The Sims 2: Университет выиграл две награды Editor's Choice от синдицированных обзоров игр.

Предпосылки и развитие

В 2004 г. Electronic Arts объявил, что планирует выпустить новый пакет расширения в марте 2005 года. Синджин Бейн, исполнительный продюсер и вице-президент Maxis сказал: «Мы очень рады открыть для Sims совершенно новый этап жизни, позволяя игрокам вести их через все проблемы колледжа и увлекательный университетский образ жизни в общежитиях, вечеринках и экзаменах ». "Это название также является первым в линейке пакетов расширения, которые будут соответствовать желаниям наших игроков, дальнейшее развитие The Sims 2 франшизы и постоянно расширять мир The Sims, создавая почти безграничные возможности игрового процесса и повествования », - добавил он.[1]

The Sims 2: Университет было впервые объявлено в середине ноября. Для The Sims обсуждался пакет расширения на университетскую тематику, но технология его не поддерживала.[2] Интересная проблема развития возникла с отрисовкой общежитий. Maxis хотел создать ощущение переполненного общежития без одновременного отображения большого количества симуляторов на экране. Чтобы решить эту проблему, была настроена система, при которой NPC исчезают при входе в приватную комнату. Это означало, что движку не нужно было отображать студентов.[3]

Геймплей

Университет добавляет простую систему инструментов, состоящую из новых Гитара, Ударная установка и Бас объекты. Несколько симов могут играть вместе. Симы могут зарабатывать деньги, играя дома или на общественных участках, таких как музыкальные клубы или кафе. Симы могут играть на этих инструментах в трех различных музыкальных стилях, и как только сим начинает играть на одном из этих стилей, остальные, которые берут инструменты для игры, присоединяются к тому же стилю. Хотя у Sims не может быть настоящих вокалистов, новое действие "Фристайл "или" Freestyle For Tips "позволит другому симу подпевать (в Симлиш ) к играемым инструментам или а капелла, чтобы повеселиться, а также раздражать или развлекать других симов поблизости. У студентов также есть множество новых предметов, связанных с жизнью в колледже, в том числе фрукты. сок бочонок, тоги, спагетти рамен, и машина для выдувания пузырей.

Университет также добавляет этап жизни молодого взрослого между подростком и взрослым. Только симы в колледже становятся молодыми взрослыми, а любые симы, не посещающие колледж, сразу становятся взрослыми. Новые городки-колледжи связаны с конкретным районом и сохраняют те же самые жилые кварталы, где проживают отдельные дома. Университет поставляется с тремя готовыми университетскими городками: Sim State University, La Fiesta Tech и Académie Le Tour. В городах есть еще три типа жилья: общежития, частное жилье, и Греческие Дома, хотя в Académie Le Tour нет греческих домов. В общежитиях NPC-симы заполняют вакансии в домах. Индивидуальные общежития не могут быть построены без использования чит-кодов. Сим с достаточно стипендия деньги могут начаться в частном доме. Греческие дома функционируют так же, как общежитие, но имеют повышенные преимущества в отношении отношений и мотивации. Готовые кварталы обычно включают центры отдыха, библиотеки и другие студенческие центры.

The Sims 2: Университет вводит колледж система, которая вводит классы, майоры, и награды. У студентов есть выбор из одиннадцати различных специальностей. Эти специальности требуют развития определенных навыков, чтобы получить максимально высокие оценки. Чтобы получить высшее образование, персонажам необходимо пройти четыре года обучения в университете. Если сим не проходит семестр, его помещают в академическая стажировка и должен повторить семестр. Каждый студент начинает с бюджета отдельно от любой семьи, из которой он, возможно, происходил. В Университетстуденты могут тратить свои деньги на предметы роскоши в своих жилых помещениях, лишнюю одежду, электронные устройства или даже на аренду частной резиденции, которая может быть частным домом или может быть преобразована в Греческий Дом. Есть несколько способов получить доход в качестве студента, в том числе репетиторство и физически обучение персонала другие симки. Студенты также могут играть на музыкальных инструментах или вольным стилем за советом или работой. неполная занятость как работники столовой и бариста. Немного NPC студенты являются членами секретное общество. Университет включает систему влияния. Достигая определенных целей, симы получают определенное количество очков влияния, которые могут быть потрачены на то, чтобы побуждать других симов делать определенные вещи. У симов теперь есть пожизненная потребность, которая, если будет достигнута, сделает сима платиновым на всю оставшуюся жизнь. Во время учебы в колледже, ближе к концу учебы, игрок получает возможность изменить свое стремление.

Есть новые социальные взаимодействия в The Sims 2: Университет, в том числе розыгрыши, инструменты и подушки драки. Университет добавляет несколько категорий взаимодействий, в том числе «Влияние на ...» и «Тусоваться». Симы могут составлять учебные группы, обеспечивая социальное взаимодействие и повышая оценки. Общее взаимодействие между Университет Sims - это Kicky Bag, хакерский мешок подделка, в которой несколько симов пытаются удержать наверху небольшой мешок, наполненный бобами, пиная его друг другу. Университет есть новые NPC в виде чирлидеры, талисманы, работники столовой, тренеры, профессора, и студенты. Чирлидерши и милый талисман, обычно лама, как правило, будет неоднократно проводить школьное приветствие для сима игрока, может входить в дома случайным образом без приглашения на протяжении всей своей жизни. «Злой» талисман обычно принимает форму коровы и будет постоянно шутить и провоцировать игрока и его / ее одноклассников. NPC могут стать игровыми персонажами при определенных обстоятельствах (например, чирлидер или талисман приглашен в Греческий дом).[нужна цитата ]

Университет представил Зомби, новый тип сима. Зомби могут появиться в результате использования Resurrect-O-Nomitron (карьерная награда за паранормальный карьерный трек) или использования чит-кодов. При использовании Resurrect-O-Nomitron игрок платит Смерть с косой вернуть умершего сима. В зависимости от суммы денег, которую игрок предлагает Grim Reaper, сим может быть воскрешен идеально, с меньшим количеством очков навыков / личности, как зомби, или вообще не воскрешен. У зомби серая кожа, они шаркают при ходьбе и не любят того, кто их возвращает из могилы. Зомби также теряют некоторые навыки и личные качества, которые были у них, когда они были людьми. Также они склонны съедать мусор из мусорного ведра на участке. В зависимости от суммы, которую платит игрок, зомби может варьироваться от отсутствия очков личности до полной отмены своей прошлой личности.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic81%[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8/10[6]
GameZone8.6/10[5]
IGN8/10[7]

The Sims 2: Университет получил награду за продажи «Платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[8] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[9]

Рекомендации

  1. ^ (30 ноября 2011 г.), Maxis объявляет о выпуске дополнения к The Sims 2 University GamePro. Проверено 27 февраля 2011 года.
  2. ^ «Кевин Хоган читает лекции об университете Sims 2». GameSpy. Получено 9 июля, 2009.
  3. ^ Дэйв Косак. "Краткий обзор Sims 2 University". GameSpy. Получено 7 января, 2018.
  4. ^ "The Sims 2: Университет". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 января, 2018.
  5. ^ "The Sims 2: Обзор университета". GameZone. 12 марта 2005 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2016 г.. Получено 8 июля, 2016.
  6. ^ Скотт Осборн (28 февраля 2005 г.). "The Sims 2: Обзор университета". GameSpot. CBS Interactive. Получено 7 января, 2018.
  7. ^ Дэн Адамс (28 февраля 2005 г.). "The Sims 2: Обзор университета". IGN. News Corporation. Получено 7 января, 2018.
  8. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  9. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Получено 7 января, 2018.