Специальная карточная игра с колодой - Dedicated deck card game
А специализированная карточная игра с колодой кто-то играет с колодой, специфичной для этой игры, а не с набором стандартных играя в карты. К концу восемнадцатого века печатались образовательные колоды карт, изначально предназначенные только для информирования, но позже ставшие играми. Современное карточные игры часто продаются с нестандартными раздачами костюмов и рангов.
Карты без рейтинга
К концу восемнадцатого века образовательные колоды карт печатались без мастей и званий, например Объяснение элементов астрономии и географии, опубликовано Джон Уоллис в 1795 г.[1] Они служили скорее учебными пособиями, чем играми. [2] Чарльз Ходжес 1828 игра Астрофилогеон представляла собой колоду из 60 карт, изображающих 30 созвездий и 30 земных карт,[3] с которыми игроки могут играть в игру, пытаясь получить соответствующие пары.[4]
Специальная карточная игра с колодами начала 20 века была Туризм, опубликовано в 1906 г.,[5] и вдохновляющий Милле Борнес в 1954 г.[5][6]
Современные карточные игры, такие как Доминион и Манчкин не используйте ни костюмы, ни звания, вместо этого используйте текст и изображения, которые описывают их влияние в игре. Геймплей обычно не имеет ничего общего с традиционными карточными играми.
Костюмы и звания
Некоторые специализированные карточные игры с колодой используют подходить система традиционных игральных карт, имеющих множество мастей, каждая из которых содержит пронумерованный или именованный ранг. Некоторые ранги могут иметь особые эффекты, например, бесчисленные карты «пропустить ход» в Уно, и колода может содержать дополнительные карты без масти, повторяя шутники традиционных карточных игр.
Французская карточная игра Гнав и его варианты используют колоду из двух мастей, каждая масть содержит числа от нуля до 12 и ряд существ и объектов (таких как «Сова» и «Горшок»). Колоду можно использовать только для игры, для которой она предназначена.
Карточная игра 1906 года Ладья был разработан с цветными мастями и отсутствием лицевых карт, чтобы обслуживать пуритан и Меннонит игроки, которые не одобряли лицевые карты[7] и их связь с играть в азартные игры и картомантия.
Современные коммерческие карточные игры, в которых используются масти и ранги, обычно предназначены для игры с использованием специальных колод, что дает игроку повод покупать физическую копию, а не учиться играть в игру с обычными игральными картами. Игра Уно, например, очень похожа на традиционную карточную игру Мау-Мау, но использует настраиваемую иконку, которую будет сложнее запомнить при использовании обычных игральных карт. Игра Хаггис имеет аналогичную механику с некоторыми традиционными карточными играми, но имеет дополнительную масть, что делает невозможным игру с обычной колодой.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Редкие игральные карты XIX века доказали свою сильную позицию на аукционе Chorleys». www.antiquestradegazette.com. Получено 20 января 2020.
- ^ «Пакет дидактических карточек под названием« Элементы астрономии и географии ... »аббата Парижа, изданный Джоном Уоллисом, Лондон, 1795 г. (Сведения о записи MHS: инвентарный номер 11694)». Музей истории науки. Получено 20 января 2020.
- ^ "Астрофилогеон". британский музей. Получено 20 января 2020.
- ^ "Чарльз Ходжес". Мир игральных карт. Получено 20 января 2020.
- ^ а б Хели, Рик. "История карточной игры" Take That! ". Взгляд на игры. Получено 6 марта 2016.
- ^ Августин, Фредерик Дж. (2004). Словарь игрушек и игр в американской популярной культуре. Справочное издание Haworth. п. 69. ISBN 0-7890-1504-8.
Mille Bornes: привезена в США компанией Parker Brothers в 1962 году ... Parker Brothers имела популярный предшественник этой игры под названием Touring.
- ^ В поисках убежища: адвентизм седьмого дня и американская мечта - Малкольм Булл, Кейт Локхарт - Google Boeken
Этот игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |