Descent: Journeys in the Dark - Википедия - Descent: Journeys in the Dark
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Февраль 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Коробка для первого издания игры | |
Производитель (и) | Игры Фэнтези Полет |
---|---|
Дизайнер (ы) | Джеспер Эйсинг, Джон Гуденаф, Фрэнк Уоллс |
Игроки | 2-5 |
Время установки | <30 минут |
Время игры | От 2 до 4 часов |
Случайный шанс | немного |
Спуск: Путешествие в темноте от двух до пяти игрок высокая фантазия подземелье опубликовано Игры Фэнтези Полет в 2005 году. Спуск был разработан и произведен Кевин Уилсон.[1] Игра основана на улучшенной версии механики лицензионной FFG. Гибель: Настольная игра. В Спускигроки берут на себя роли авантюристы кто копается в подземных комплексах в поисках сокровищ (т.н.подземелье "). Один игрок берет на себя роль Повелителя, который контролирует врагов и разыгрывает карты, чтобы мешать игрокам-героям. Спуск отличается от других игр этого жанра тем, что цель игрока Overlord состоит в том, чтобы выиграть, истощив других игроков победными очками, а не просто облегчить игру. Ресурсы Оверлорда ограничены правилами игры, которые требуют от них накапливать и расходовать очки «угрозы», которые генерируются в ответ на действия игроков-героев, чтобы помешать другим игрокам и вызвать дополнительных монстры чтобы победить их. Этот механизм очень напоминает Властелин колец при игре с Саурон необязательное расширение.
Спуск - одна из многих настольных игр в жанре фэнтези, выпущенных FFG, среди других Зачарованный рунами и лицензированный Warcraft III, Мир Warcraft и несколько Властелин колец игры. Спуск разделяет тех же персонажей с Зачарованный рунами и его набор расширения, а также Рунические войны и карточная игра Рунический век.[2] Первое расширение, Происхождение: Колодец тьмы, был выпущен 26 октября 2006 г. Второе расширение Происхождение: Алтарь отчаяния был выпущен в феврале 2007 года и третье расширение, Происхождение: Дорога к легенде который включает правила кампании, был выпущен в марте 2008 года. Четвертое расширение, Спуск: Ледяная гробница также доступен, предоставляя дополнительные функции. Наконец, Море крови расширение создает другой мир кампании.[3]
В октябре 2006 г. Настольные игры онлайн объявили, что они работают над компьютерной онлайн-версией Спуск: Путешествие в темноте для них BattlePawn 3D-движок для настольных игр. Спуск должна была стать названием BattlePawn, но разработка этого продукта была прекращена 13 июня 2008 года из-за творческих разногласий с Fantasy Flight Games.[4]
В 2012 году FFG выпустила переработанное второе издание игры. Редизайн в первую очередь был разработан, чтобы сократить время, необходимое для каждой игровой сессии. Он не совместим с первым изданием; однако доступен комплект для переоборудования, позволяющий перенести монстров и героев из первого издания во второе.[5]
В ноябре 2019 года издательская компания Aconyte Books, созданная Asmodee Entertainment,[6] объявили, что они выпустят серию романов по мотивам некоторых игр Asmodee Entertainment, в том числе Спуск: Путешествие в темноте.[7] Роман, Descent – Journeys in the Dark: The Doom of Fallowhearth выйдет в 2020 году.
Геймплей
Есть две стороны, «сторона героя» и «Повелитель». Герои пытаются выполнить квест (обычно убивают босс монстр в конце набора комнат). Повелитель пытается остановить героев, разыгрывая ловушки или порождая монстров, которых затем можно использовать для атаки героев.
У каждого квеста своя карта (конфигурация плиток). Расположение плиток и размещение различных ловушек, особых событий и сокровищ дает Descent большую гибкость по сравнению со многими другими настольными играми. Однако игрокам необходимо потратить немного больше времени на настройку игры, прежде чем в нее можно будет играть.
Герои могут использовать ряд предметов, усиливающих их способности, например: волшебные мечи, зачарованные доспехи, лечебные зелья и многое другое. У них также есть ряд способностей, которые делают их сильнее и эффективнее, чем большинство монстров, которых может вызвать Повелитель. По мере того, как герои находят больше сокровищ, они становятся сильнее, и это позволяет им выполнять более сложные задания. Даже в этом случае ожидается, что герои умрут во время своего квеста, но могут быть возвращены к жизни на неопределенный срок. Они просто уступают несколько победных очков в процессе.
Герои представлены в виде набора карт и жетонов. Карта основного персонажа идентифицирует персонажа, предоставляет начальную статистику и указывает на особые способности. Дополнительный набор из трех или более карточек указывает на особые навыки. Кампания заставляет героев начинать намного ниже этого уровня (один специальный навык вместо трех) и заканчивать намного выше. На дополнительных карточках указано имеющееся и экипированное оборудование. Жетоны указывают на здоровье, выносливость, зелья и улучшения характеристик. Специализированные жетоны показывают, какие герои предприняли действия, указывают на особые приготовления, которые сделал персонаж, и указывают на отрицательные статусные эффекты, такие как отравление.
В игре много разных кубиков, все они шестигранные, но содержат несколько символов (иногда по три на одной грани). У разных кубиков разные цели (один кубик обычно наносит урон, другой - дальность). Самое мощное оружие в игре может привести к тому, что герои бросят десять кубиков за одну атаку, хотя обычно герои бросают только три-пять.[8]
Продолжительность одного квеста составляет от четырех до пяти часов. Всего в оригинальной игре было определено девять квестов. Еще много квестов создано и официально опубликовано на сайте FFG.[9]
Расширения
С момента первого выпуска было опубликовано несколько официальных расширений. Расширения добавляют дополнительные квесты, а также дополнительные возможности для игроков.
Год | Описание |
---|---|
2006 | Колодец тьмы Колодец тьмы было первым расширением, выпущенным для Спуск игра. Расширение предоставляет новые плитки, новых героев и новых монстров. Это также добавляет больше возможностей и возможностей Повелителю. С расширением игрок Overlord может изменить свою колоду карт (возможные действия в игре), чтобы включить в нее некоторое количество более мощных ловушек, вызванных монстров и событий. Очки предательства позволяют повелителю настраивать свою колоду повелителя конкретными картами по своему выбору. Это позволяет повелителю сражаться с определенной тактикой или добавлять проблемы, которые сочетаются с текущим квестом. Колодец тьмы содержит девять новых полностью определенных квестов. Как и в первой игре, в расширении представлены герои, которые также встречаются в настольной игре. Зачарованный рунами. |
2007 | Алтарь отчаяния Алтарь отчаяния - второе разложение для Спуск игра, выпущенная в январе 2007 года. Она предлагает 6 новых героев, 5 новых типов монстров (таких как Темные жрецы и звери Хаоса с щупальцами), новые ловушки (например, сокрушающие стены) и новые квесты. Новый ландшафт состоит из испорченного ландшафта подземелий. Также внесены некоторые незначительные изменения и изменения, чтобы приспособить новый тип действия (продолжительные действия), используемый в новых квестах. |
2008 | Дорога к легенде Дорога к легенде это еще одно расширение для Спуск игра, выпущенная в марте 2008 года в США. Это первое расширение «без пластика», в котором нет новых миниатюр, но вместо этого основное внимание уделяется новым правилам кампании и новым мировым историям, что позволяет группе искателей приключений Descent расти и развиваться в течение длительной игры в течение нескольких сессий. Наряду с правилами кампании есть новые реквизиты и препятствия, такие как груды костей, питательные фонтаны и укрытия для деревьев. Он также предлагает много новых плиток и новых плиток для улицы. Существуют новые правила для повышения уровня монстров и авантюристов до серебряных, золотых и алмазных версий для дополнительного испытания, а также новые лейтенанты и аватары Overlord, позволяющие силам добра встретиться лицом к лицу с персонажем злого игрока. |
2008 | Гробница льда Гробница льда это четвертое разложение для Спуск: Путешествие в темноте. Включены новые пластиковые фигурки, представляющие спектральные оттенки, вулканических лавовых жуков, окаменевших медуз, скрытых вендиго и гигантских ледяных змеев, а также шесть новых героев, которые частично сильно отличаются от предыдущих. Он также вводит новый кубик, который используется для новой способности невидимости, и так называемые карты умений, которые позволяют героям выполнять особые действия или добавлять дополнительный бонус. Карты умений игроков неизвестны Властелину и, таким образом, обеспечивают элемент неожиданности, уравновешивая карточную руку Властелина. |
2009 | Море крови Море крови это пятое дополнение Descent и второе расширение «без пластика», в котором основное внимание уделяется правилам кампании, а не новым миниатюрам. Об этом было объявлено на Gen Con 2009 г. и официально выпущен незадолго до Рождества 2009 г. Он предоставляет усовершенствованный набор Дорога к легенде правила кампании, а также совершенно новые настройки кампании на острове для кампаний «Спуск» и несколько новых других карт, таких как сокровища, для улучшения базовой игры. Дополнение имеет явно морскую тематику, а игра получает новую механику, позволяющую группе присматривать и использовать корабль в новом сеттинге. Он содержит полные правила, необходимые для расширения основной игры в игру кампании, и FFG заявляет, что игра полностью совместима со всеми предыдущими расширениями, кроме Дорога к легенде. |
Одиночные миниатюрные расширения
После выхода Road to Legend Fantasy Flight также выпустила ряд однофигурных расширений. Каждый из них представляет собой единую детализированную металлическую миниатюру, представляющую одного из лейтенантов Оверлорда, первоначально представленных и представленных в этом дополнении как фишки.
В настоящее время существует 15 таких небольших расширений, 10 из которых представляют злых персонажей, представленных в «Дорога к легенде», а 5 - персонажей из «Моря крови».
Второе издание
В 2012 году Fantasy Flight Games выпустила модернизированную версию. Спуск: Путешествие в темноте Второе издание.[5] Вместе со вторым изданием был выпущен комплект для преобразования, позволяющий игрокам использовать монстров и героев первого издания во втором издании. С тех пор для второго издания было выпущено несколько расширений плюс наборы героев, монстров и лейтенантов, которые добавляют к основной игре квесты, кампании, секретные комнаты и дополнительные правила повелителя. Первоначальное первое издание было прекращено и заменено вторым изданием.
Прием
Первое издание настольной игры было номинировано на 2006 Golden Geek - Лучшая настольная игра для геймеров[10] а второе издание, шесть лет спустя, было номинировано на премию Golden Geek Best Thematic Board Game 2012.[11]
Алан Р. Мун комментарии: «Если вы хотите что-то попроще, чем Спуск, или хотите начать с более простой игры про ползание по подземельям, старый TSR Темница настольная игра, совсем неплохо. Фактически, это было моим любимым ползанием по подземельям более 30 лет, пока Спуск Пришли вместе. Но держу пари, что как только вы сыграете в Descent, вам больше не захочется играть ни в какую другую игру про подземелья ".[12] Страна настольных игр называют его "одной из лучших классических игр по подземельям"[13] и Квинтин Смит из Заткнись и сядь сказал, что «несмотря на то, что игры развили D&D с тех пор, как они впервые вышли, нет ничего лучше этого».[14]
Связанные игры
Спуск позаимствованная и расширенная механика из Гибель: Настольная игра, выпущенный в конце 2004 года.[15] Он также заимствован из "Космический Халк ", выпущенный в 1989 году.[нужна цитата ]
Спуск действие происходит в Терриноте, той же фантастической вселенной, что и Зачарованный рунами, Рунические войны и Рунический век,[2] а также новое издание BattleLore. В течение времени Dungeonquest действие происходило в мире Терринота, однако, хотя по-прежнему сохраняются имена персонажей и типы монстров, FFG удалила все упоминания Терринота из последнего исправленного издания игры, выпущенного в 2014 году.
В 2014 году выпущены Fantasy Flight Games Имперский штурм, настольная игра, основанная на Звездные войны Вселенная с использованием набора правил, аналогичных Descent.[16]
HeroQuest можно было считать дедушкой Спуск, с персонажами, назначенными игрокам, и снаряжением, приобретенным перед тем, как спуститься в область подземелья для выполнения квестов. Спуск предотвращает тактику торможения, на которую были способны игроки HeroQuest - колода, которую Оверлорд использует в Descent, действует как таймер, поэтому за каждое действие героев приходится платить.
Рекомендации
- ^ «Спуск: Путешествие в темноте (2005)». НастольнаяИграГик. Получено 2015-01-02.
- ^ а б "Царства Терринота". НастольнаяИграГик. Получено 2015-01-02.
- ^ "Descent: Journeys in the Dark", страница продукта ". Fantasy Flight Games. Архивировано из оригинал на 2011-07-17.
- ^ «Спуск - Путешествие в темноте». Battlepawn. 2006-10-17. Архивировано из оригинал на 2008-02-08.
- ^ а б "Твоя легенда ждет". Fantasy Flight Games. 2012-07-18.
- ^ «Пресс-релиз: Асмоди объявляет о создании нового художественного издания - Aconyte». Книги Aconyte. 2019-04-25. Получено 2020-07-14.
- ^ "Входящие - вот и наши первые титулы!". Книги Aconyte. 2019-11-26. Получено 2020-07-14.
- ^ "Спуск: Путешествие в темноте" (PDF). Игры Фэнтези Полет. Получено 2015-01-03.
- ^ "Официальный список квестов, созданных фанатами". Fantasy Flight Games. Архивировано из оригинал 24 февраля 2012 г.
- ^ «Номинант на звание лучшего игрока в номинации« Лучший геймер 2006 »| Почетная честь настольной игры | BoardGameGeek». boardgamegeek.com. Получено 2019-12-13.
- ^ "Номинант на звание лучшей тематической настольной игры 2012 Golden Geek | Почетная честь настольной игры | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2019-12-13.
- ^ Мун, Алан Р. (2007). "Спуск". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 77–80. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ «Лучшие настольные игры Dungeon Crawler 2019 года». Страна настольных игр. 2019-10-04. Получено 2019-12-13.
- ^ Смит, Квинтин (2014-01-02). Обзор "Спуск: Путешествие во тьму". Eurogamer. Получено 2019-12-13.
- ^ «Дум против Спуска - Окончательная битва». НастольнаяИграГик. Получено 2015-01-02.
- ^ «Начни свое нападение». Fantasy Flight Games. 2014-12-15.