Лаборатория Декстера: Буйство роботов - Википедия - Dexters Laboratory: Robot Rampage
Лаборатория Декстера: Неистовство роботов | |
---|---|
Разработчики) | Альтрон Taito |
Издатель (ы) | Мультимедиа в районе залива |
Серии | Лаборатория Декстера |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие, Боковая прокрутка, Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Лаборатория Декстера: Неистовство роботов является действие видео игра опубликовано Мультимедиа в районе залива для Цвет Game Boy и выпущена в США 14 ноября 2000 года. Это графически переработанная версия игры. Лифт Action EX, также разработанный Альтрон, с персонажами из американского мультсериал Лаборатория Декстера из Cartoon Network.
участок
В составе Мандарк из-за непрекращающейся ссоры с Декстером, он решает перепрограммировать роботов Декстера и в процессе уничтожить его лабораторию. Вынужденный спасти его, Декстер должен броситься в лабораторию, чтобы попытаться найти коды депрограммирования и победить врагов по пути.
Геймплей
В Буйство роботов, всего 16 уровней с похожим дизайном.[1] Каждый из них помещает игрока в высокое здание, полное дверей, лифтов и эскалаторов.[1] Все двери бывают трех вариантов: базовые (где Декстер не может войти внутрь), отмеченные коробкой (с оружием и наборами здоровья) и лабораторная дверь (содержит часть кода, который должен останавливать роботов).[1] Игрок в роли Декстера пробегает разные уровни через лифты, шахты лифтов, маленькие автомобили, выступы и двери, сражаясь с роботами с разнообразным оружием. Доступны три разных костюма Декстера, но они не влияют на игровой процесс. Каждый этап заканчивается тем, что игрок сталкивается с линией врагов.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джефф Герстманн из GameSpot дал игре 6.9 / 10 в своем обзоре, похвалил ее за использование классических Лифт Действие геймплей.[2] IGN Редактор Марк Никс поставил игре 7 из 10, высоко оценив улучшения игры по сравнению с оригиналом, такие как добавленные головоломки и полоса жизни, но критикуя тусклые концовки игры.[3]
Рекомендации
- ^ а б c Эриксон, Дэниел (2000). "Лаборатория Декстера: буйство роботов". Ежедневный радар. Будущее США. Архивировано из оригинал 29 января 2001 г.. Получено 15 января, 2020.
- ^ а б Герцманн, Джефф (22 декабря 2000 г.). «Лаборатория Декстера: обзор буйства роботов». GameSpot. CBS Interactive. Получено 2012-11-30.
- ^ а б Никс, Марк (3 января 2001 г.). "Лаборатория Декстера: буйство роботов". IGN. News Corporation. В архиве из оригинала 3 марта 2014 г.. Получено 2012-11-30.
Этот Cartoon Network -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |